Dieser Artikel bezieht sich auf das typische Sandamer () aus der Kanto-Region. Für das Alola-Sandamer () schaue bitte hier.
Sandamer ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Sandan. Seit der 7. Generation existiert eine Regionalform von Sandamer. Alola-Sandamer besitzt die Typenkombination und .
Allgemeine Informationen
Aussehen
Sandamer sind mittelgroße, schuppentierartige Pokémon mit relativ schlankem Körperbau. Sie besitzen stämmige Beine von gelber Farbgebung, die in länglichen Füßen mit jeweils zwei scharfen, weißen Klauen enden. Die relativ dünnen Arme sind ebenfalls gelb gefärbt und enden jeweils in einer breiten Pfote mit zwei äußerst langen, weißen und scharfen Krallen. Sandamers Kopf ist länglich und weist neben der länglichen, vorne abgerundeten Schnauze auch zwei große, längliche, schwarze Augen auf. Dabei ist der Hauptteil des Kopfes gelb gefärbt. Die Untere Gesichtshälfte ist wie die Brust und der Bauch hingegen in beige gehalten. Auf dem Kopf befinden sich außerdem zwei lange Ohren sowie auf der Stirn ein länglicher Fortsatz. Außerdem besitzen Sandamer einen breiten, gelben Schweif, der nach hinten hin schmaler wird und spitz zuläuft. Besonders auffällig sind die braunen, schuppenartigen Strukturen, die stachelartig vom Rücken dieser Pokémon abstehen.
Sandamer haben in ihrer schillernden statt der gelben eine eher beige Körperfärbung. Bauch, Brust und die untere Kopfhälfte sind nun weißlich. Die Stacheln auf dem Rücken erscheinen rot.
Verhalten
Sandamer leben hauptsächlich in trockenen Regionen. Dabei werden die Stacheln aus erhärteter Haut auf ihrem Rücken umso härter und glatter, je trockener ihre Umgebung ist. Die Krallen und Stacheln dieser Pokémon sind scharf, aber aufgrund der Trockenheit auch sehr spröde und brechen daher oft beim schnellen Graben ab. Sie wachsen jedoch innerhalb eines Tages wieder nach. Abgefallene Klauen und Stacheln von Sandamer werden von Menschen eingesammelt, um diese dann zu Werkzeugen für den Ackerbau zu verarbeiten.
Droht Gefahr, igeln sich diese Pokémon ein. So zusammengerollt können sie je nach Situation auf den Gegner zurollen und ihn so effektiv angreifen oder schnell fliehen. Um ihre Gegner zu verwirren, entfachen Sandamer außerdem durch wildes Herumwirbeln einen Sandsturm. Auch sind Sandamer im zusammengerollten Zustand vor einem Hitzschlag geschützt, der durch hohe Temperaturen hervorgerufen wird.
Sandamer erklimmen mit ihren Krallen oft auch Bäume und halten sich dort versteckt. Bäume dienen Sandamer als Schlafplatz. Sie werfen aber auch Beeren von Bäumen zu unten wartenden Sandan hinunter oder lauern hier auf Beute. Wenn Beute vorbeikommt, greifen Sandamer ihren Gegner dann plötzlich von oben als stachelige Kugel an und piksen ihn mit ihren Stacheln. Anschließend holen sie die fliehenden Beute ein und greifen diese mit den scharfen Klauen und Stacheln an, während sie schnell umherrennen. Sandamer teilen sich ihre Nahrung mit ihren Artgenossen.
Lebensraum
Sandamer sind in weiten Teilen der Pokémonwelt verbreitet, wo man sie in verschiedenen trockenen Gegenden antreffen kann. Man findet sie beispielsweise in Wüsten wie der Wüste auf der Route 228 in Sinnoh, den Alten Palast oder die Wüstensenke. Sie bewohnen aber auch Höhlen wie die Siegesstraße in Kanto oder die Omega-Höhle. Besonders präsent sind Sandamer in Kanto und Johto. In anderen Regionen wie Sinnoh oder Hoenn trifft man hingegen seltener auf Sandamer.
Erwähnenswert sind auch die Sandamer in Alola. Denn diese Sandamer haben sich vor einiger Zeit aufgrund vulkanischer Aktivitäten in verschneite Berggegenden zurückgezogen und sich an diese Gebiete angepasst.
Attacken und Fähigkeiten
Sandamer nutzen für offensive Angriffe hauptsächlich ihre scharfen Klauen, die durch das Wetzen an Felsen noch schärfer werden. Mit diesen Klauen können Sandan Attacken wie Kratzer, Kratzfurie, Schlitzer, Metallklaue oder Nachthieb nutzen. Sandamer igeln sich zum Schutz gerne zu einer Kugel ein. Anschließend können sie den Gegner Plattwalzen oder mit Gyroball attackieren. Dank ihrer scharfen Stacheln können Sandamer auch auf Attacken wie Giftstachel, Nadelrakete oder Schlagbohrer zurückgreifen. Um dem Gegner die Sicht zu nehmen, können diese Pokémon Sand aufwirbeln oder auch Sandstürme entfachen. Als -Pokémon können Sandamer auch Attacken wie Erdbeben, Dampfwalze, Felsgrab und Steinhagel nutzen.
Sandamer besitzen normalerweise die Fähigkeit Sandschleier, die den Fluchtwert dieser Pokémon bei einem Sandsturm erhöht. Denn aufgrund ihrer Farbgebung können Sandamer sehr gut mit dem Sandsturm verschmelzen. Manche Sandamer besitzen allerdings die Versteckte Fähigkeit Sandscharrer, die die Initiative von Sandamer bei einem Sandsturm erhöht.
Design und Namensherkunft
Sandamer basiert auf einer Mischung aus einem Steppenschuppentier und einem Igel.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Sandamer | Wie die Redewendung Sand am Meer |
Englisch | Sandslash | sand + slash |
Japanisch | サンドパン (Sandopan) | sand + pangolin |
Französisch | Sablaireau | sable + blaireau |
Italienisch | Sandslash | sand + slash |
Spanisch | Sandslash | sand + slash |
Koreanisch | 고지 (Goji) | 고슴도치 goseumdochi + 두더지 dudeoji |
Chinesisch | 穿山王 / 穿山王 (Chuānshānwáng) | 穿山甲 chuānshānjiǎ + 王 wáng |
Entwicklung
In den Hauptspielen
Fundorte
Editionen | Gebiete |
---|---|
R | Tausch |
B | Route 23, Geheimdungeon |
G | Geheimdungeon |
G | Route 26, 27, Mondberg |
S | Entwicklung |
K | Route 26, Siegesstraße |
RU/ SA/SM | Entwicklung |
FR | Tausch |
BG | Route 23, Siegesstraße |
D/P/PT | Route 228
→ Sofern sich Pokémon Blattgrün im GBA-Slot befindet |
HG | Route 26, 27, Mondberg, Safari-Zone |
SS | Safari-Zone |
S/W | Alter Palast |
S2/W2 | Route 15, Alter Palast |
X/Y | Route 18, Omega-Höhle |
ΩR/ αS | Entwicklung |
S/ M/ US/ UM |
Pokémon Bank |
LGP | Entwicklung |
LGE | Tausch |
ST/ SD | Tausch |
STR/ SDR | Fokusforst, Wüstensenke Dyna-Raids: Inselkettenmeer, Strand der Prüfung, Tapferkeitshöhle, Wüstensenke |
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
R/B | Bei Gefahr igelt sich dieses POKéMON ein. Zusammengerollt kann es angreifen oder fliehen. |
G | Dieses POKéMON greift Gegner mit seinen scharfen Klauen an. Bricht eine Klaue ab, so wächst sie nach. |
STA | Je nach Art der Beute greift SANDAMER mit messerscharfen Klauen an oder rollt sich zu einer stachelbewehrten Kugel zusammen. |
G | Um sich zu verstecken, wirbelt es wild herum und erzeugt so einen Sandsturm, der den Gegner verwirrt. |
S | Wenn es schnell gräbt, können seine Stacheln und Krallen abbrechen. Sie wachsen binnen eines Tages nach. |
K | Es hält sich in Bäumen auf und rollt sich zusammen, um Feinde von oben anzugreifen. |
STA2 | Wenn es schnell gräbt, können seine Stacheln und Krallen abbrechen. Sie wachsen binnen eines Tages nach. |
RU | SANDAMERs Körper ist übersät mit spitzen Stacheln, die eigentlich Hauthärtungen darstellen. Einmal im Jahr fallen die alten Stacheln aus und werden durch neue ersetzt. |
SA | SANDAMER kann sich zu einem Ball mit langen Stacheln zusammenrollen. Im Kampf schlägt es seine Gegner in die Flucht, indem es sie mit seinen Stacheln sticht. Dann springt es sie an und schlägt mit seinen scharfen Klauen zu. |
SM | Es rollt sich zu einer Kugel zusammen, um sich vor Angriffen zu schützen. So entgeht es auch aufgrund hoher Temperaturen hervorgerufener Hitzeschläge. |
FR | Es greift gerne mit den Stacheln an seinem Rücken und seinen scharfen Klauen an, während es schnell umherrennt. |
BG | Bei Gefahr igelt sich dieses POKéMON ein. Zusammengerollt kann es angreifen oder fliehen. |
D/ P | Es rollt sich zusammen und rollt dann auf Gegner zu, die durch seine Stacheln Schaden nehmen. |
PT | Es rollt sich zusammen und rollt dann auf Gegner zu, die durch seine Stacheln Schaden nehmen. |
HG | Um sich zu verstecken, wirbelt es wild herum und erzeugt so einen Sandsturm, der den Gegner verwirrt. |
SS | Wenn es schnell gräbt, können seine Stacheln und Krallen abbrechen. Sie wachsen binnen eines Tages nach. |
S/W | Es rollt sich zusammen und rollt dann auf Gegner zu, die durch seine Stacheln Schaden nehmen. |
S2/W2 | Seine Stacheln sind erhärtete Haut. Im Kampf rollt es sich zusammen und greift den Gegner mit den Stacheln an. |
3D Pro | Seine Stacheln sind erhärtete Haut. Im Kampf rollt es sich zusammen und greift den Gegner mit den Stacheln an. |
X | Wenn es schnell gräbt, können seine Stacheln und Krallen abbrechen. Sie wachsen binnen eines Tages nach. |
Y | Bei Gefahr igelt sich dieses Pokémon ein. Zusammengerollt kann es angreifen oder fliehen. |
ΩR | Sandamers Körper ist übersät mit spitzen Stacheln, die eigentlich Hauthärtungen darstellen. Einmal im Jahr fallen die alten Stacheln aus und werden durch neue ersetzt. |
αS | Sandamer kann sich zu einem Ball mit langen Stacheln zusammenrollen. Im Kampf schlägt es seine Gegner in die Flucht, indem es sie mit seinen Stacheln sticht. Dann springt es sie an und schlägt mit seinen scharfen Klauen zu. |
S | Seine Krallen und Stacheln sind scharf, aber auch spröde und brechen oft ab. Sie wachsen jedoch innerhalb eines Tages wieder nach. |
M | Es erklimmt mit seinen Krallen Bäume, rollt sich ein und wartet, bis Beute erscheint. Dann stürzt es sich als stachelige Kugel auf sie herab. |
US | Seine Krallen und Stacheln brechen oft ab. Sie werden dann zu Werkzeugen für den Ackerbau verarbeitet. |
UM | Mit seinen Krallen kann es gut Bäume erklimmen. Häufig macht es die Baumkrone dann gleich zu seinem Schlafplatz. |
ST | Je trockener das Gebiet ist, in dem Sandamer lebt, desto härter und glatter fühlen sich die Stacheln an seinem Rücken an. |
SD | Mit seinen scharfen Krallen klettert es auf Bäume und wirft unten wartenden Sandan Beeren zu, die sie sich dann teilen. |
LGP/LGE | Es greift Gegner mit seinen scharfen Klauen an. Brechen diese im Kampf ab, wachsen sie binnen eines Tages nach. |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Zermalmklaue | 75 | 95% | 10 | ||
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Einigler | — | — | 40 | ||
1 | Giftstachel | 15 | 100% | 35 | ||
1 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
9 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
12 | Zornklinge | 40 | 95% | 20 | ||
15 | Turbodreher | 50 | 100% | 40 | ||
18 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
21 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
26 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
31 | Sandgrab | 35 | 85% | 15 | ||
36 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
41 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
46 | Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
51 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
56 | Sandsturm | — | — | 10 | ||
61 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 |
7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let's GO Evoli!) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Einigler | — | — | 40 | ||
1 | Giftstachel | 15 | 100% | 35 | ||
1 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
4 | Giftstachel | 15 | 100% | 35 | ||
8 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
12 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
16 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
20 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
28 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
36 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
44 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
52 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 |
7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Entw. | Zermalmklaue | 75 | 95% | 10 | ||
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Einigler | — | — | 40 | ||
1 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
1 | Giftstachel | 15 | 100% | 35 | ||
3 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
5 | Giftstachel | 15 | 100% | 35 | ||
7 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
9 | Turbodreher | 20 | 100% | 40 | ||
11 | Zornklinge | 40 | 95% | 20 | ||
14 | Intensität | Variabel | 100% | 30 | ||
17 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
20 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
24 | Sandgrab | 35 | 85% | 15 | ||
28 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
33 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
38 | Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
43 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
48 | Sandsturm | — | — | 10 | ||
53 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 |
6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Einigler | — | — | 40 | ||
1 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
1 | Giftstachel | 15 | 100% | 35 | ||
3 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
5 | Giftstachel | 15 | 100% | 35 | ||
7 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
9 | Turbodreher | 20 | 100% | 40 | ||
11 | Zornklinge | 40 | 95% | 20 | ||
14 | Intensität | Variabel | 100% | 30 | ||
17 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
20 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
22 | Zermalmklaue | 75 | 95% | 10 | ||
24 | Sandgrab | 35 | 85% | 15 | ||
28 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
33 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
38 | Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
43 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
48 | Sandsturm | — | — | 10 | ||
53 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 |
6. Generation (Pokémon X und Y) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Einigler | — | — | 40 | ||
1 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
1 | Giftstachel | 15 | 100% | 35 | ||
3 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
5 | Giftstachel | 15 | 100% | 35 | ||
7 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
9 | Turbodreher | 20 | 100% | 40 | ||
11 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
14 | Zornklinge | 40 | 95% | 20 | ||
17 | Intensität | Variabel | 100% | 30 | ||
20 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
22 | Zermalmklaue | 75 | 95% | 10 | ||
23 | Sandgrab | 35 | 85% | 15 | ||
26 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
30 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
34 | Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
38 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
42 | Sandsturm | — | — | 10 | ||
46 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 |
5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Einigler | — | — | 40 | ||
1 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
1 | Giftstachel | 15 | 100% | 35 | ||
3 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
5 | Giftstachel | 15 | 100% | 35 | ||
7 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
9 | Turbodreher | 20 | 100% | 40 | ||
11 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
14 | Zornklinge | 20 | 95% | 20 | ||
17 | Intensität | Variabel | 100% | 30 | ||
20 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
22 | Zermalmklaue | 75 | 95% | 10 | ||
23 | Sandgrab | 35 | 85% | 15 | ||
26 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
30 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
34 | Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
38 | Schwerttanz | — | — | 30 | ||
42 | Sandsturm | — | — | 10 | ||
46 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 |
5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Einigler | — | — | 40 | ||
1 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
3 | Einigler | — | — | 40 | ||
7 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
9 | Giftstachel | 15 | 100% | 35 | ||
13 | Turbodreher | 20 | 100% | 40 | ||
15 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
19 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
21 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
22 | Zermalmklaue | 75 | 95% | 10 | ||
28 | Zornklinge | 20 | 95% | 20 | ||
33 | Sandgrab | 35 | 85% | 15 | ||
40 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
45 | Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
52 | Sandsturm | — | — | 10 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Einigler | — | — | 40 | ||
1 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
3 | Einigler | — | — | 40 | ||
7 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
9 | Giftstachel | 15 | 100% | 35 | ||
13 | Turbodreher | 20 | 100% | 40 | ||
15 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
19 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
21 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
22 | Zermalmklaue | 75 | 95% | 10 | ||
28 | Zornklinge | 10 | 95% | 20 | ||
33 | Sandgrab | 15 | 70% | 15 | ||
40 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
45 | Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
52 | Sandsturm | — | — | 10 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | |
1 | Einigler | — | — | 40 | |
1 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | |
6 | Einigler | — | — | 40 | |
11 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | |
17 | Giftstachel | 15 | 100% | 35 | |
24 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | |
33 | Sternschauer | 60 | — | 20 | |
42 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | |
52 | Sandgrab | 15 | 70% | 15 | |
62 | Sandsturm | — | — | 10 |
2. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | |
1 | Einigler | — | — | 40 | |
1 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | |
6 | Einigler | — | — | 40 | |
11 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | |
17 | Giftstachel | 15 | 100% | 35 | |
24 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | |
33 | Sternschauer | 60 | — | 20 | |
42 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | |
52 | Sandsturm | — | — | 10 |
1. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | |
1 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | |
10 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | |
17 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | |
27 | Giftstachel | 15 | 100% | 35 | |
36 | Sternschauer | 60 | — | 20 | |
47 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 |
Durch TMs/VMs/TPs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/TP | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM07 Nadelrakete | 25 | 95% | 20 | ||
TM08 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM09 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM15 Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM19 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 Erholung | — | — | 10 | ||
TM22 Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM23 Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM24 Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM31 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM32 Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM34 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM39 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM40 Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
TM43 Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM48 Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM49 Sandgrab | 35 | 85% | 15 | ||
TM53 Lehmschuss | 55 | 95% | 15 | ||
TM59 Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM65 Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM76 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM81 Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM98 Fruststampfer | 75 | 100% | 10 | ||
TP00 Schwerttanz | — | — | 20 | ||
TP01 Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
TP10 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TP12 Agilität | — | — | 30 | ||
TP17 Amnesie | — | — | 20 | ||
TP18 Blutsauger | 80 | 100% | 10 | ||
TP20 Delegator | — | — | 10 | ||
TP23 Stachler | — | — | 20 | ||
TP26 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP31 Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TP52 Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
TP57 Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TP60 Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
TP64 Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TP67 Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
TP75 Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TP76 Tarnsteine | — | — | 20 | ||
TP85 Kraftschub | — | — | 30 | ||
TP87 Schlagbohrer | 80 | 95% | 10 | ||
TP95 Neck Strike | 80 | 100% | 15 |
7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!) | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
TM05 Erholung | — | — | 10 | ||
TM07 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM08 Delegator | — | — | 10 | ||
TM10 Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM12 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM13 Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM15 Geowurf | Variabel | 100% | 20 | ||
TM19 Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TM22 Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM24 Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
TM26 Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM27 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM41 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM48 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM56 Tarnsteine | — | — | 20 | ||
TM58 Schlagbohrer | 80 | 95% | 10 |
7. Generation (Kanto in Pokémon Sonne / Mond / Ultrasonne / Ultramond) | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM20 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM26 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM31 Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM37 Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM39 Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM52 Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM56 Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM65 Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM71 Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TM74 Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
TM75 Schwerttanz | — | — | 20 | ||
TM78 Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM81 Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
TM84 Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Klauenwetzer | — | — | 15 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM20 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM26 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM31 Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM37 Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM39 Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM52 Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM56 Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM65 Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM71 Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TM74 Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
TM75 Schwerttanz | — | — | 20 | ||
TM78 Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM81 Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
TM84 Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 Zertrümmerer (X/Y) | 40 | 100% | 15 | ||
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | 70 | 100% | 20 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 | ||
VM01 Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) | 40 | 100% | 15 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Klauenwetzer | — | — | 15 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM20 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM26 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM31 Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM37 Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM39 Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM52 Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM56 Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM65 Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM71 Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TM74 Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
TM75 Schwerttanz | — | — | 30 | ||
TM78 Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM81 Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
TM84 Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 | ||
VM01 Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM23 Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TM26 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM31 Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM37 Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM39 Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM52 Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM56 Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM58 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM65 Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM71 Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TM74 Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
TM75 Schwerttanz | — | — | 30 | ||
TM76 Tarnsteine | — | — | 20 | ||
TM78 Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM80 Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM81 Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
TM82 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM84 Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
VM01 Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 | ||
VM08 Kraxler | 90 | 85% | 20 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Power-Punch | 150 | 100% | 20 | |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | |
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | |
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | |
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | |
TM23 Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | |
TM26 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | |
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | |
TM28 Schaufler | 60 | 100% | 10 | |
TM31 Durchbruch | 75 | 100% | 15 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM37 Sandsturm | — | — | 10 | |
TM39 Felsgrab | 50 | 80% | 10 | |
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | |
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | |
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | |
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | |
VM01 Zerschneider | 50 | 95% | 30 | |
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 | |
VM06 Zertrümmerer | 20 | 100% | 15 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Wuchtschlag | 100 | 50% | 5 | |
TM02 Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | |
TM03 Fluch | — | — | 10 | |
TM04 Walzer | 30 | 90% | 20 | |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM08 Zertrümmerer | 20 | 100% | 15 | |
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | |
TM13 Schnarcher | 40 | 100% | 15 | |
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | |
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | |
TM20 Ausdauer | — | — | 10 | |
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | |
TM23 Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | |
TM26 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | |
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | |
TM28 Schaufler | 60 | 100% | 10 | |
TM31 Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM34 Angeberei | — | 90% | 15 | |
TM35 Schlafrede | — | — | 10 | |
TM37 Sandsturm | — | — | 10 | |
TM39 Sternschauer | 60 | — | 20 | |
TM40 Einigler | — | — | 40 | |
TM43 Scanner | — | — | 5 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | |
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | |
TM49 Zornklinge | 10 | 95% | 20 | |
VM01 Zerschneider | 50 | 95% | 30 | |
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 |
1. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Schwerttanz | — | — | 30 | |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM08 Bodyslam | 85 | 100% | 15 | |
TM09 Bodycheck | 90 | 85% | 20 | |
TM10 Risikotackle | 100 | 100% | 15 | |
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | |
TM17 Überroller | 80 | 80% | 25 | |
TM19 Geowurf | Variabel | 100% | 20 | |
TM20 Raserei | 20 | 100% | 20 | |
TM26 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | |
TM27 Geofissur | K-O- | 30% | 5 | |
TM28 Schaufler | 100 | 100% | 10 | |
TM31 Mimikry | — | — | 10 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM34 Geduld | Variabel | — | 10 | |
TM39 Sternschauer | 60 | — | 20 | |
TM40 Schädelwumme | 100 | 100% | 15 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
TM48 Steinhagel | 75 | 90% | 10 | |
TM50 Delegator | — | — | 10 | |
VM01 Zerschneider | 50 | 95% | 30 | |
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ST/SD | Brandsand | 70 | 100% | 10 | ||
ST/SD | Eisenwalze | 130 | 100% | 5 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
US/UM | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
US/UM | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
US/UM | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
US/UM | Fruststampfer | 75 | 100% | 20 | ||
US/UM | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
US/UM | Superzahn | Variabel | 90% | 10 | ||
US/UM | Tarnsteine | — | — | 20 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
ΩR/αS | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
ΩR/αS | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
ΩR/αS | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Superzahn | Variabel | 90% | 10 | ||
ΩR/αS | Tarnsteine | — | — | 20 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
S2/W2 | Bezirzer | 60 | 100% | 40 | ||
S2/W2 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
S2/W2 | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Superzahn | Variabel | 90% | 10 | ||
S2/W2 | Tarnsteine | — | — | 20 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
PT/HG/SS | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
PT/HG/SS | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
PT/HG/SS | Superzahn | Variabel | 90% | 10 | ||
PT/HG/SS | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
PT/HG/SS | Zornklinge | 10 | 95% | 20 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
SM/XD | Angeberei | — | 90% | 15 | |
SM | Ausdauer | — | — | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | |
FR/BG/SM/XD | Delegator | — | — | 10 | |
SM | Einigler | — | — | 40 | |
FR/BG/SM/XD | Geowurf | Variabel | 100% | 20 | |
FR/BG/SM | Konter | Variabel | 100% | 20 | |
SM | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Mimikry | — | — | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | |
SM | Schlafrede | — | — | 10 | |
SM | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | |
FR/BG/SM | Schwerttanz | — | — | 30 | |
FR/BG/SM | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | |
SM | Sternschauer | 60 | — | 20 | |
SM | Walzer | 30 | 90% | 20 | |
SM | Wuchtschlag | 100 | 50% | 5 | |
SM | Zornklinge | 10 | 95% | 20 |
Durch Zucht
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
Klauenwetzer | — | — | 15 | ||
Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Metallklaue | 50 | 95% | 35 | ||
Nachthieb | 70 | 100% | 15 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Ausdauer | — | — | 10 | ||
Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
Klauenwetzer (US/UM) | — | — | 15 | ||
Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Kraxler | 90 | 85% | 20 | ||
Lehmschuss | 55 | 95% | 15 | ||
Metallklaue | 50 | 95% | 35 | ||
Nachthieb | 70 | 100% | 15 | ||
Pflüger | — | — | 10 | ||
Turbodreher | 20 | 100% | 40 | ||
Zermalmklaue | 75 | 95% | 10 | ||
Zermürben | 70 | 100% | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Ausdauer | — | — | 10 | ||
Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Kraxler | 90 | 85% | 20 | ||
Lehmschuss | 55 | 95% | 15 | ||
Metallklaue | 50 | 95% | 35 | ||
Nachthieb | 70 | 100% | 15 | ||
Pflüger | — | — | 10 | ||
Turbodreher | 20 | 100% | 40 | ||
Zermalmklaue | 75 | 95% | 10 | ||
Zermürben | 70 | 100% | 20 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Ausdauer | — | — | 10 | ||
Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Kraxler | 90 | 85% | 20 | ||
Lehmschuss | 55 | 95% | 15 | ||
Metallklaue | 50 | 95% | 35 | ||
Nachthieb | 70 | 100% | 15 | ||
Turbodreher | 20 | 100% | 40 | ||
Zermalmklaue | 75 | 95% | 10 | ||
Zermürben | 70 | 100% | 20 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Bodyguard | — | — | 25 | ||
Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Lehmschuss (HG/SS) | 55 | 95% | 15 | ||
Metallklaue | 50 | 95% | 35 | ||
Nachthieb | 70 | 100% | 15 | ||
Schwerttanz | — | — | 30 | ||
Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
Turbodreher | 20 | 100% | 40 | ||
Zermalmklaue | 75 | 95% | 10 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Bodyguard | — | — | 25 | |
Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | |
Konter | Variabel | 100% | 20 | |
Metallklaue | 50 | 95% | 35 | |
Schwerttanz | — | — | 30 | |
Steinhagel | 75 | 90% | 10 | |
Turbodreher | 20 | 100% | 40 | |
Zermalmklaue | 75 | 95% | 10 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Bodyguard | — | — | 25 | |
Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | |
Konter | Variabel | 100% | 20 | |
Metallklaue (K) | 50 | 95% | 35 | |
Turbodreher | 20 | 100% | 40 |
Getragene Items
Sandamer kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
G/S/K | Übertragung aus R/B/G | Beere | 100% |
RU/SA/SM | wilde Sandamer | Flinkklaue | 5% |
FR/BG | wilde Sandamer | Pudersand | 5% |
D/P/PT | wilde Sandamer | Flinkklaue | 5% |
HG/SS | wilde Sandamer | Flinkklaue | 5% |
S/W/S2/W2 | wilde Sandamer | Flinkklaue | 5% |
X/Y | wilde Sandamer | Flinkklaue | 5% |
Statuswerte
Sandamer hat eine Basiswertsumme von 450
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 75 | 182 | 182 | 182 | 354 | 354 | 354 |
Angr. | 0 | 100 | 136 | 152 | 167 | 269 | 299 | 328 |
Vert. | 2 | 110 | 145 | 162 | 178 | 287 | 319 | 350 |
Spez.-Angr. | 0 | 45 | 87 | 97 | 106 | 170 | 189 | 207 |
Spez.-Vert. | 0 | 55 | 96 | 107 | 117 | 188 | 209 | 229 |
Init. | 0 | 65 | 105 | 117 | 128 | 206 | 229 | 251 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken auf Sandamer folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |