Dieser Artikel bezieht sich auf das typische Sandamer () aus der Kanto-Region. Für das Alola-Sandamer (Datei:028A.png) schaue bitte hier.
Sandamer ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Sandan. Seit der 7. Generation existiert eine Regionalform von Sandamer. Alola-Sandamer besitzt die Typenkombination
und
.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Sandamer sind mittelgroße, schuppentierartige Pokémon mit relativ schlankem Körperbau. Sie besitzen stämmige Beine von gelber Farbgebung, die in länglichen Füßen mit jeweils zwei scharfen, weißen Klauen enden. Die relativ dünnen Arme sind ebenfalls gelb gefärbt und enden jeweils in einer breiten Pfote mit zwei äußerst langen, weißen und scharfen Krallen. Sandamers Kopf ist länglich und weist neben der länglichen, vorne abgerundeten Schnauze auch zwei große, längliche, schwarze Augen auf. Dabei ist der Hauptteil des Kopfes gelb gefärbt. Die Untere Gesichtshälfte ist wie die Brust und der Bauch hingegen in beige gehalten. Auf dem Kopf befinden sich außerdem zwei lange Ohren sowie auf der Stirn ein länglicher Fortsatz. Außerdem besitzen Sandamer einen breiten, gelben Schweif, der nach hinten hin schmaler wird und spitz zuläuft. Besonders auffällig sind die braunen, schuppenartigen Strukturen, die stachelartig vom Rücken dieser Pokémon abstehen.
Sandamer haben in ihrer schillernden statt der gelben eine eher beige Körperfärbung. Bauch, Brust und die untere Kopfhälfte sind nun weißlich. Die Stacheln auf dem Rücken erscheinen rot.
Verhalten[]
Sandamer leben hauptsächlich in trockenen Regionen. Dabei werden die Stacheln aus erhärteter Haut auf ihrem Rücken umso härter und glatter, je trockener ihre Umgebung ist. Die Krallen und Stacheln dieser Pokémon sind scharf, aber aufgrund der Trockenheit auch sehr spröde und brechen daher oft beim schnellen Graben ab. Sie wachsen jedoch innerhalb eines Tages wieder nach. Abgefallene Klauen und Stacheln von Sandamer werden von Menschen eingesammelt, um diese dann zu Werkzeugen für den Ackerbau zu verarbeiten.
Droht Gefahr, igeln sich diese Pokémon ein. So zusammengerollt können sie je nach Situation auf den Gegner zurollen und ihn so effektiv angreifen oder schnell fliehen. Um ihre Gegner zu verwirren, entfachen Sandamer außerdem durch wildes Herumwirbeln einen Sandsturm. Auch sind Sandamer im zusammengerollten Zustand vor einem Hitzschlag geschützt, der durch hohe Temperaturen hervorgerufen wird.
Sandamer erklimmen mit ihren Krallen oft auch Bäume und halten sich dort versteckt. Bäume dienen Sandamer als Schlafplatz. Sie werfen aber auch Beeren von Bäumen zu unten wartenden Sandan hinunter oder lauern hier auf Beute. Wenn Beute vorbeikommt, greifen Sandamer ihren Gegner dann plötzlich von oben als stachelige Kugel an und piksen ihn mit ihren Stacheln. Anschließend holen sie die fliehenden Beute ein und greifen diese mit den scharfen Klauen und Stacheln an, während sie schnell umherrennen. Sandamer teilen sich ihre Nahrung mit ihren Artgenossen.
Lebensraum[]
Sandamer sind in weiten Teilen der Pokémonwelt verbreitet, wo man sie in verschiedenen trockenen Gegenden antreffen kann. Man findet sie beispielsweise in Wüsten wie der Wüste auf der Route 228 in Sinnoh, den Alten Palast oder die Wüstensenke. Sie bewohnen aber auch Höhlen wie die Siegesstraße in Kanto oder die Omega-Höhle. Besonders präsent sind Sandamer in Kanto und Johto. In anderen Regionen wie Sinnoh oder Hoenn trifft man hingegen seltener auf Sandamer.
Erwähnenswert sind auch die Sandamer in Alola. Denn diese Sandamer haben sich vor einiger Zeit aufgrund vulkanischer Aktivitäten in verschneite Berggegenden zurückgezogen und sich an diese Gebiete angepasst.
Attacken und Fähigkeiten[]
Sandamer nutzen für offensive Angriffe hauptsächlich ihre scharfen Klauen, die durch das Wetzen an Felsen noch schärfer werden. Mit diesen Klauen können Sandan Attacken wie Kratzer, Kratzfurie, Schlitzer, Metallklaue oder Nachthieb nutzen. Sandamer igeln sich zum Schutz gerne zu einer Kugel ein. Anschließend können sie den Gegner Plattwalzen oder mit Gyroball attackieren. Dank ihrer scharfen Stacheln können Sandamer auch auf Attacken wie Giftstachel, Nadelrakete oder Schlagbohrer zurückgreifen. Um dem Gegner die Sicht zu nehmen, können diese Pokémon Sand aufwirbeln oder auch Sandstürme entfachen. Als -Pokémon können Sandamer auch Attacken wie Erdbeben, Dampfwalze, Felsgrab und Steinhagel nutzen.
Sandamer besitzen normalerweise die Fähigkeit Sandschleier, die den Fluchtwert dieser Pokémon bei einem Sandsturm erhöht. Denn aufgrund ihrer Farbgebung können Sandamer sehr gut mit dem Sandsturm verschmelzen. Manche Sandamer besitzen allerdings die Versteckte Fähigkeit Sandscharrer, die die Initiative von Sandamer bei einem Sandsturm erhöht.
Design und Namensherkunft[]
Sandamer basiert auf einer Mischung aus einem Steppenschuppentier und einem Igel.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Sandamer | Wie die Redewendung Sand am Meer |
Englisch | Sandslash | sand + slash |
Japanisch | サンドパン (Sandopan) | sand + pangolin |
Französisch | Sablaireau | sable + blaireau |
Italienisch | Sandslash | sand + slash |
Spanisch | Sandslash | sand + slash |
Koreanisch | 고지 (Goji) | 고슴도치 goseumdochi + 두더지 dudeoji |
Chinesisch | 穿山王 / 穿山王 (Chuānshānwáng) | 穿山甲 chuānshānjiǎ + 王 wáng |
Entwicklung[]
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
R | Tausch |
B | Route 23, Geheimdungeon |
G | Geheimdungeon |
G | Route 26, 27, Mondberg |
S | Entwicklung |
K | Route 26, Siegesstraße |
RU/ SA/SM | Entwicklung |
FR | Tausch |
BG | Route 23, Siegesstraße |
D/P/PT | Route 228 (Sofern sich BG im GBA-Slot befindet) |
HG | Route 26, 27, Mondberg, Safari-Zone |
SS | Safari-Zone |
S/W | Alter Palast |
S2/W2 | Route 15, Alter Palast |
X/Y | Route 18, Omega-Höhle |
ΩR/ αS | Entwicklung |
S/ M/ US/ UM |
Pokémon Bank |
LGP | Entwicklung |
LGE | Tausch |
ST/ SD | Tausch |
STR/ SDR | Fokusforst, Wüstensenke Dyna-Raids: Inselkettenmeer, Strand der Prüfung, Tapferkeitshöhle, Wüstensenke |
STK/ SDK | Dyna-Riesennest |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
R/B | Bei Gefahr igelt sich dieses POKéMON ein. Zusammengerollt kann es angreifen oder fliehen. |
G | Dieses POKéMON greift Gegner mit seinen scharfen Klauen an. Bricht eine Klaue ab, so wächst sie nach. |
STA | Je nach Art der Beute greift SANDAMER mit messerscharfen Klauen an oder rollt sich zu einer stachelbewehrten Kugel zusammen. |
G | Um sich zu verstecken, wirbelt es wild herum und erzeugt so einen Sandsturm, der den Gegner verwirrt. |
S | Wenn es schnell gräbt, können seine Stacheln und Krallen abbrechen. Sie wachsen binnen eines Tages nach. |
K | Es hält sich in Bäumen auf und rollt sich zusammen, um Feinde von oben anzugreifen. |
STA2 | Wenn es schnell gräbt, können seine Stacheln und Krallen abbrechen. Sie wachsen binnen eines Tages nach. |
RU | SANDAMERs Körper ist übersät mit spitzen Stacheln, die eigentlich Hauthärtungen darstellen. Einmal im Jahr fallen die alten Stacheln aus und werden durch neue ersetzt. |
SA | SANDAMER kann sich zu einem Ball mit langen Stacheln zusammenrollen. Im Kampf schlägt es seine Gegner in die Flucht, indem es sie mit seinen Stacheln sticht. Dann springt es sie an und schlägt mit seinen scharfen Klauen zu. |
SM | Es rollt sich zu einer Kugel zusammen, um sich vor Angriffen zu schützen. So entgeht es auch aufgrund hoher Temperaturen hervorgerufener Hitzeschläge. |
FR | Es greift gerne mit den Stacheln an seinem Rücken und seinen scharfen Klauen an, während es schnell umherrennt. |
BG | Bei Gefahr igelt sich dieses POKéMON ein. Zusammengerollt kann es angreifen oder fliehen. |
D/ P/PT | Es rollt sich zusammen und rollt dann auf Gegner zu, die durch seine Stacheln Schaden nehmen. |
HG | Um sich zu verstecken, wirbelt es wild herum und erzeugt so einen Sandsturm, der den Gegner verwirrt. |
SS | Wenn es schnell gräbt, können seine Stacheln und Krallen abbrechen. Sie wachsen binnen eines Tages nach. |
S/W | Es rollt sich zusammen und rollt dann auf Gegner zu, die durch seine Stacheln Schaden nehmen. |
S2/W2 | Seine Stacheln sind erhärtete Haut. Im Kampf rollt es sich zusammen und greift den Gegner mit den Stacheln an. |
3D Pro | Seine Stacheln sind erhärtete Haut. Im Kampf rollt es sich zusammen und greift den Gegner mit den Stacheln an. |
X | Wenn es schnell gräbt, können seine Stacheln und Krallen abbrechen. Sie wachsen binnen eines Tages nach. |
Y | Bei Gefahr igelt sich dieses Pokémon ein. Zusammengerollt kann es angreifen oder fliehen. |
ΩR | Sandamers Körper ist übersät mit spitzen Stacheln, die eigentlich Hauthärtungen darstellen. Einmal im Jahr fallen die alten Stacheln aus und werden durch neue ersetzt. |
αS | Sandamer kann sich zu einem Ball mit langen Stacheln zusammenrollen. Im Kampf schlägt es seine Gegner in die Flucht, indem es sie mit seinen Stacheln sticht. Dann springt es sie an und schlägt mit seinen scharfen Klauen zu. |
S | Seine Krallen und Stacheln sind scharf, aber auch spröde und brechen oft ab. Sie wachsen jedoch innerhalb eines Tages wieder nach. |
M | Es erklimmt mit seinen Krallen Bäume, rollt sich ein und wartet, bis Beute erscheint. Dann stürzt es sich als stachelige Kugel auf sie herab. |
US | Seine Krallen und Stacheln brechen oft ab. Sie werden dann zu Werkzeugen für den Ackerbau verarbeitet. |
UM | Mit seinen Krallen kann es gut Bäume erklimmen. Häufig macht es die Baumkrone dann gleich zu seinem Schlafplatz. |
ST | Je trockener das Gebiet ist, in dem Sandamer lebt, desto härter und glatter fühlen sich die Stacheln an seinem Rücken an. |
SD | Mit seinen scharfen Krallen klettert es auf Bäume und wirft unten wartenden Sandan Beeren zu, die sie sich dann teilen. |
LGP/LGE | Es greift Gegner mit seinen scharfen Klauen an. Brechen diese im Kampf ab, wachsen sie binnen eines Tages nach. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Sandamer kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Zermalmklaue | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 10
|
Level 1 | Kratzer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
Level 1 | Einigler | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 1 | Giftstachel | ![]() |
![]() |
15 | 100% | 35 |
Level 1 | Sandwirbel | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Level 9 | Walzer | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
Level 12 | Zornklinge | ![]() |
![]() |
40 | 95% | 20 |
Level 15 | Turbodreher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 40 |
Level 18 | Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Level 21 | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 26 | Kratzfurie | ![]() |
![]() |
18 | 80% | 15 |
Level 31 | Sandgrab | ![]() |
![]() |
35 | 85% | 15 |
Level 36 | Schlitzer | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Level 41 | Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Level 46 | Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Level 51 | Schwerttanz | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 56 | Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 61 | Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
Sandamer kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20
|
Level 1 | Kratzer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
Level 1 | Einigler | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 1 | Giftstachel | ![]() |
![]() |
15 | 100% | 35 |
Level 1 | Sandwirbel | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Level 4 | Giftstachel | ![]() |
![]() |
15 | 100% | 35 |
Level 8 | Sandwirbel | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Level 12 | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 16 | Kratzfurie | ![]() |
![]() |
18 | 80% | 15 |
Level 20 | Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Level 28 | Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 36 | Schwerttanz | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 44 | Schlitzer | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Level 52 | Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
Sandamer kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Entw. | Zermalmklaue | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 10
|
Level 1 | Kratzer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
Level 1 | Einigler | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 1 | Sandwirbel | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Level 1 | Giftstachel | ![]() |
![]() |
15 | 100% | 35 |
Level 3 | Sandwirbel | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Level 5 | Giftstachel | ![]() |
![]() |
15 | 100% | 35 |
Level 7 | Walzer | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
Level 9 | Turbodreher | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 40 |
Level 11 | Zornklinge | ![]() |
![]() |
40 | 95% | 20 |
Level 14 | Intensität | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 30 |
Level 17 | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 20 | Kratzfurie | ![]() |
![]() |
18 | 80% | 15 |
Level 24 | Sandgrab | ![]() |
![]() |
35 | 85% | 15 |
Level 28 | Schlitzer | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Level 33 | Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Level 38 | Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Level 43 | Schwerttanz | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 48 | Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 53 | Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
Sandamer kann in Pokémon Omega Rubin und Pokémon Alpha Saphir folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kratzer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35
|
Level 1 | Einigler | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 1 | Sandwirbel | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Level 1 | Giftstachel | ![]() |
![]() |
15 | 100% | 35 |
Level 3 | Sandwirbel | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Level 5 | Giftstachel | ![]() |
![]() |
15 | 100% | 35 |
Level 7 | Walzer | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
Level 9 | Turbodreher | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 40 |
Level 11 | Zornklinge | ![]() |
![]() |
40 | 95% | 20 |
Level 14 | Intensität | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 30 |
Level 17 | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 20 | Kratzfurie | ![]() |
![]() |
18 | 80% | 15 |
Level 22 | Zermalmklaue | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 10 |
Level 24 | Sandgrab | ![]() |
![]() |
35 | 85% | 15 |
Level 28 | Schlitzer | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Level 33 | Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Level 38 | Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Level 43 | Schwerttanz | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 48 | Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 53 | Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
Sandamer kann in Pokémon X und Pokémon Y folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kratzer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35
|
Level 1 | Einigler | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 1 | Sandwirbel | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Level 1 | Giftstachel | ![]() |
![]() |
15 | 100% | 35 |
Level 3 | Sandwirbel | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Level 5 | Giftstachel | ![]() |
![]() |
15 | 100% | 35 |
Level 7 | Walzer | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
Level 9 | Turbodreher | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 40 |
Level 11 | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 14 | Zornklinge | ![]() |
![]() |
40 | 95% | 20 |
Level 17 | Intensität | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 30 |
Level 20 | Kratzfurie | ![]() |
![]() |
18 | 80% | 15 |
Level 22 | Zermalmklaue | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 10 |
Level 23 | Sandgrab | ![]() |
![]() |
35 | 85% | 15 |
Level 26 | Schlitzer | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Level 30 | Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Level 34 | Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Level 38 | Schwerttanz | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 42 | Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 46 | Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
Sandamer kann in Pokémon Schwarz 2 und Pokémon Weiß 2 folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kratzer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35
|
Level 1 | Einigler | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 1 | Sandwirbel | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Level 1 | Giftstachel | ![]() |
![]() |
15 | 100% | 35 |
Level 3 | Sandwirbel | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Level 5 | Giftstachel | ![]() |
![]() |
15 | 100% | 35 |
Level 7 | Walzer | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
Level 9 | Turbodreher | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 40 |
Level 11 | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 14 | Zornklinge | ![]() |
![]() |
20 | 95% | 20 |
Level 17 | Intensität | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 30 |
Level 20 | Kratzfurie | ![]() |
![]() |
18 | 80% | 15 |
Level 22 | Zermalmklaue | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 10 |
Level 23 | Sandgrab | ![]() |
![]() |
35 | 85% | 15 |
Level 26 | Schlitzer | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Level 30 | Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Level 34 | Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Level 38 | Schwerttanz | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 42 | Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 46 | Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
Sandamer kann in Pokémon Schwarz und Pokémon Weiß folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kratzer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35
|
Level 1 | Einigler | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 1 | Sandwirbel | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Level 3 | Einigler | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 7 | Sandwirbel | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Level 9 | Giftstachel | ![]() |
![]() |
15 | 100% | 35 |
Level 13 | Turbodreher | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 40 |
Level 15 | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 19 | Kratzfurie | ![]() |
![]() |
18 | 80% | 15 |
Level 21 | Walzer | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
Level 22 | Zermalmklaue | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 10 |
Level 28 | Zornklinge | ![]() |
![]() |
20 | 95% | 20 |
Level 33 | Sandgrab | ![]() |
![]() |
35 | 85% | 15 |
Level 40 | Schlitzer | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Level 45 | Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Level 52 | Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Sandamer kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kratzer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35
|
Level 1 | Einigler | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 1 | Sandwirbel | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Level 3 | Einigler | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 7 | Sandwirbel | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Level 9 | Giftstachel | ![]() |
![]() |
15 | 100% | 35 |
Level 13 | Turbodreher | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 40 |
Level 15 | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 19 | Kratzfurie | ![]() |
![]() |
18 | 80% | 15 |
Level 21 | Walzer | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
Level 22 | Zermalmklaue | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 10 |
Level 28 | Zornklinge | ![]() |
![]() |
10 | 95% | 20 |
Level 33 | Sandgrab | ![]() |
![]() |
15 | 70% | 15 |
Level 40 | Schlitzer | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Level 45 | Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Level 52 | Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Sandamer kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kratzer | ![]() |
— | 40 | 100% | 35
|
Level 1 | Einigler | ![]() |
— | — | — | 40 |
Level 1 | Sandwirbel | ![]() |
— | — | 100% | 15 |
Level 6 | Einigler | ![]() |
— | — | — | 40 |
Level 11 | Sandwirbel | ![]() |
— | — | 100% | 15 |
Level 17 | Giftstachel | ![]() |
— | 15 | 100% | 35 |
Level 24 | Schlitzer | ![]() |
— | 70 | 100% | 20 |
Level 33 | Sternschauer | ![]() |
— | 60 | — | 20 |
Level 42 | Kratzfurie | ![]() |
— | 18 | 80% | 15 |
Level 52 | Sandgrab | ![]() |
— | 15 | 70% | 15 |
Level 62 | Sandsturm | ![]() |
— | — | — | 10 |
Sandamer kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kratzer | ![]() |
— | 40 | 100% | 35
|
Level 1 | Einigler | ![]() |
— | — | — | 40 |
Level 1 | Sandwirbel | ![]() |
— | — | 100% | 15 |
Level 6 | Einigler | ![]() |
— | — | — | 40 |
Level 11 | Sandwirbel | ![]() |
— | — | 100% | 15 |
Level 17 | Giftstachel | ![]() |
— | 15 | 100% | 35 |
Level 24 | Schlitzer | ![]() |
— | 70 | 100% | 20 |
Level 33 | Sternschauer | ![]() |
— | 60 | — | 20 |
Level 42 | Kratzfurie | ![]() |
— | 18 | 80% | 15 |
Level 52 | Sandsturm | ![]() |
— | — | — | 10 |
Sandamer kann in 1. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kratzer | ![]() |
— | 40 | 100% | 35
|
Level 1 | Sandwirbel | ![]() |
— | — | 100% | 15 |
Level 10 | Sandwirbel | ![]() |
— | — | 100% | 15 |
Level 17 | Schlitzer | ![]() |
— | 70 | 100% | 20 |
Level 27 | Giftstachel | ![]() |
— | 15 | 100% | 35 |
Level 36 | Sternschauer | ![]() |
— | 60 | — | 20 |
Level 47 | Kratzfurie | ![]() |
— | 18 | 80% | 15 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Sandamer kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Nadelrakete | ![]() |
![]() |
25 | 95% | 20 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
![]() |
Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
![]() |
Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Felsgrab | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
![]() |
Sandgrab | ![]() |
![]() |
35 | 85% | 15 |
![]() |
Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
![]() |
Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
![]() |
Dunkelklaue | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
![]() |
Fruststampfer | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Schwerttanz | ![]() |
![]() |
— | — | 20
|
![]() |
Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
![]() |
Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Blutsauger | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Stachler | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
![]() |
Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
![]() |
Gifthieb | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
![]() |
Kreuzschere | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
![]() |
Erdkräfte | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Steinkante | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
![]() |
Tarnsteine | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Kraftschub | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Schlagbohrer | ![]() |
![]() |
80 | 95% | 10 |
![]() |
Neck Strike | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Sandamer kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Geowurf | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
![]() |
Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
![]() |
Kreuzschere | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Gifthieb | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Tarnsteine | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Schlagbohrer | ![]() |
![]() |
80 | 95% | 10 |
Sandamer kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Felsgrab | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
![]() |
Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
![]() |
Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
![]() |
Dunkelklaue | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Steinkante | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
![]() |
Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
![]() |
Schwerttanz | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
![]() |
Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
![]() |
Kreuzschere | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Gifthieb | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Sandamer kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Klauenwetzer | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Felsgrab | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
![]() |
Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
![]() |
Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
![]() |
Dunkelklaue | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Steinkante | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
![]() |
Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
![]() |
Schwerttanz | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
![]() |
Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
![]() |
Kreuzschere | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Gifthieb | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() ![]() |
Zertrümmerer (X/Y) Geheimpower (ΩR/αS) |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
40 70 |
100% 100% |
15 20 |
![]() |
Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Zerschneider | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 30 |
![]() |
Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Zertrümmerer (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Sandamer kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Klauenwetzer | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Felsgrab | ![]() |
![]() |
50 | 80% | 10 |
![]() |
Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
![]() |
Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
![]() |
Dunkelklaue | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Steinkante | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
![]() |
Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
![]() |
Schwerttanz | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
![]() |
Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
![]() |
Kreuzschere | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Gifthieb | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Zertrümmerer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Zerschneider | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 30 |
![]() |
Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Sandamer kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 85% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Felsgrab | ![]() |
![]() |
50 | 80% | 10 |
![]() |
Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
![]() |
Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
![]() |
Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
![]() |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Dunkelklaue | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Steinkante | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
![]() |
Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
![]() |
Schwerttanz | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Tarnsteine | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Liebreiz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
![]() |
Kreuzschere | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Gifthieb | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Zerschneider | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 30 |
![]() |
Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Zertrümmerer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
![]() |
Kraxler | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Sandamer kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Power-Punch | ![]() |
— | 150 | 100% | 20 |
![]() |
Toxin | ![]() |
— | — | 85% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
— | Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
— | — | — | 5 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
— | 150 | 90% | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Frustration | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Eisenschweif | ![]() |
— | 100 | 75% | 15 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
— | 100 | 100% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
— | 60 | 100% | 10 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
— | 75 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
— | — | — | 15 |
![]() |
Sandsturm | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Felsgrab | ![]() |
— | 50 | 80% | 10 |
![]() |
Aero-Ass | ![]() |
— | 60 | — | 20 |
![]() |
Fassade | ![]() |
— | 70 | 100% | 20 |
![]() |
Geheimpower | ![]() |
— | 70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
— | — | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
— | 40 | 100% | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Zerschneider | ![]() |
— | 50 | 95% | 30 |
![]() |
Stärke | ![]() |
— | 80 | 100% | 15 |
![]() |
Zertrümmerer | ![]() |
— | 20 | 100% | 15 |
Sandamer kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Wuchtschlag | ![]() |
— | 100 | 50% | 5
|
![]() |
Kopfnuss | ![]() |
— | 70 | 100% | 15 |
TM03 | Fluch | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Walzer | ![]() |
— | 30 | 90% | 20 |
![]() |
Toxin | ![]() |
— | — | 85% | 10 |
![]() |
Zertrümmerer | ![]() |
— | 20 | 100% | 15 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
— | Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
— | — | — | 5 |
![]() |
Schnarcher | ![]() |
— | 40 | 100% | 15 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
— | 150 | 90% | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Ausdauer | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Frustration | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Eisenschweif | ![]() |
— | 100 | 75% | 15 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
— | 100 | 100% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
— | 60 | 100% | 10 |
![]() |
Lehmschelle | ![]() |
— | 20 | 100% | 10 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
— | — | — | 15 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
— | — | 90% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Sandsturm | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Sternschauer | ![]() |
— | 60 | — | 20 |
![]() |
Einigler | ![]() |
— | — | — | 40 |
![]() |
Scanner | ![]() |
— | — | — | 5 |
![]() |
Erholung | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
— | — | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
— | 40 | 100% | 10 |
![]() |
Zornklinge | ![]() |
— | 10 | 95% | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Zerschneider | ![]() |
— | 50 | 95% | 30 |
![]() |
Stärke | ![]() |
— | 80 | 100% | 15 |
Sandamer kann in der 1. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Schwerttanz | ![]() |
— | — | — | 30 |
![]() |
Toxin | ![]() |
— | — | 85% | 10 |
![]() |
Bodyslam | ![]() |
— | 85 | 100% | 15 |
![]() |
Bodycheck | ![]() |
— | 90 | 85% | 20 |
![]() |
Risikotackle | ![]() |
— | 100 | 100% | 15 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
— | 150 | 90% | 5 |
![]() |
Überroller | ![]() |
— | 80 | 80% | 25 |
![]() |
Geowurf | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Raserei | ![]() |
— | 20 | 100% | 20 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
— | 100 | 100% | 10 |
![]() |
Geofissur | ![]() |
— | K.O. | 30% | 5 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
— | 100 | 100% | 10 |
![]() |
Mimikry | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
— | — | — | 15 |
![]() |
Geduld | ![]() |
— | Variabel | — | 10 |
![]() |
Sternschauer | ![]() |
— | 60 | — | 20 |
![]() |
Schädelwumme | ![]() |
— | 100 | 100% | 15 |
![]() |
Erholung | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Steinhagel | ![]() |
— | 75 | 90% | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
— | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Zerschneider | ![]() |
— | 50 | 95% | 30 |
![]() |
Stärke | ![]() |
— | 80 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Sandamer kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in STR/SDR | Brandsand | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in STR/SDR | Eisenwalze | ![]() |
![]() |
130 | 100% | 5 |
Sandamer kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Abschlag | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 25 |
Attackenlehrer in US/UM | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Attackenlehrer in US/UM | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Erdkräfte | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Fruststampfer | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Superzahn | ![]() |
![]() |
Variabel | 90% | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Tarnsteine | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Sandamer kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Abschlag | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 25 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Erdkräfte | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Superzahn | ![]() |
![]() |
Variabel | 90% | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Tarnsteine | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Sandamer kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Abschlag | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 40 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Erdkräfte | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Superzahn | ![]() |
![]() |
Variabel | 90% | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Tarnsteine | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Sandamer kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Abschlag | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Erdkräfte | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in HG/SS | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Lehmschelle | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Attackenlehrer in HG/SS | Superzahn | ![]() |
![]() |
Variabel | 90% | 10 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Walzer | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Zornklinge | ![]() |
![]() |
10 | 95% | 20 |
Sandamer kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in SM/XD | Angeberei | ![]() |
— | — | 90% | 15
|
Attackenlehrer in SM | Ausdauer | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Bodyslam | ![]() |
— | 85 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Delegator | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in SM | Einigler | ![]() |
— | — | — | 40 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Geowurf | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Konter | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
Attackenlehrer in SM | Lehmschelle | ![]() |
— | 20 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Mimikry | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Risikotackle | ![]() |
— | 120 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in SM | Schlafrede | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in SM | Schnarcher | ![]() |
— | 40 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Schwerttanz | ![]() |
— | — | — | 30 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Steinhagel | ![]() |
— | 75 | 90% | 10 |
Attackenlehrer in SM | Sternschauer | ![]() |
— | 60 | — | 20 |
Attackenlehrer in SM | Walzer | ![]() |
— | 30 | 90% | 20 |
Attackenlehrer in SM | Wuchtschlag | ![]() |
— | 100 | 50% | 5 |
Attackenlehrer in SM | Zornklinge | ![]() |
— | 10 | 95% | 20 |
Sandamer kann in der 2. Generation keine Attacken per Attackenlehrer erlernen!
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Sandamer kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15
|
Zucht | Klauenwetzer | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Zucht | Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Zucht | Lehmschelle | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Zucht | Metallklaue | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 35 |
Zucht | Nachthieb | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Sandamer kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Zucht | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Zucht | Klauenwetzer (US/UM) | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Zucht | Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Zucht | Kraxler | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Zucht | Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Zucht | Metallklaue | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 35 |
Zucht | Nachthieb | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Zucht | Pflüger | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Turbodreher | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 40 |
Zucht | Zermalmklaue | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 10 |
Zucht | Zermürben | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Sandamer kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Zucht | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Zucht | Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Zucht | Kraxler | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Zucht | Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Zucht | Metallklaue | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 35 |
Zucht | Nachthieb | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Zucht | Pflüger | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Turbodreher | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 40 |
Zucht | Zermalmklaue | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 10 |
Zucht | Zermürben | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Sandamer kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Zucht | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Zucht | Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Zucht | Kraxler | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Zucht | Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Zucht | Metallklaue | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 35 |
Zucht | Nachthieb | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Zucht | Turbodreher | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 40 |
Zucht | Zermalmklaue | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 10 |
Zucht | Zermürben | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Sandamer kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25
|
Zucht | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Zucht | Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Zucht | Lehmschuss (HG/SS) | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Zucht | Metallklaue | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 35 |
Zucht | Nachthieb | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Zucht | Schwerttanz | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Zucht | Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
Zucht | Turbodreher | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 40 |
Zucht | Zermalmklaue | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 10 |
Sandamer kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Bodyguard | ![]() |
— | — | — | 25
|
Zucht | Dreschflegel | ![]() |
— | Variabel | 100% | 15 |
Zucht | Konter | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
Zucht | Metallklaue | ![]() |
— | 50 | 95% | 35 |
Zucht | Schwerttanz | ![]() |
— | — | — | 30 |
Zucht | Steinhagel | ![]() |
— | 75 | 90% | 10 |
Zucht | Turbodreher | ![]() |
— | 20 | 100% | 40 |
Zucht | Zermalmklaue | ![]() |
— | 75 | 95% | 10 |
Sandamer kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Bodyguard | ![]() |
— | — | — | 25
|
Zucht | Dreschflegel | ![]() |
— | Variabel | 100% | 15 |
Zucht | Konter | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
Zucht | Metallklaue (K) | ![]() |
— | 50 | 95% | 35 |
Zucht | Turbodreher | ![]() |
— | 20 | 100% | 40 |
Getragene Items[]
Sandamer kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
G/S/K | Übertragung aus R/B/G | Beere | 100% |
RU/SA/SM | wilde Sandamer | ![]() |
5% |
FR/BG | wilde Sandamer | ![]() |
5% |
D/P/PT | wilde Sandamer | ![]() |
5% |
HG/SS | wilde Sandamer | ![]() |
5% |
S/W/S2/W2 | wilde Sandamer | ![]() |
5% |
X/Y | wilde Sandamer | ![]() |
5% |
STR/SDR | wilde Sandamer | ![]() |
5% |
Statuswerte[]
Sandamer hat eine Basiswertsumme von 450
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 75 | 182 | 182 | 182 | 354 | 354 | 354 |
Angr. | 0 | 100 | 136 | 152 | 167 | 269 | 299 | 328 |
Vert. | 2 | 110 | 145 | 162 | 178 | 287 | 319 | 350 |
Spez.-Angr. | 0 | 45 | 87 | 97 | 106 | 170 | 189 | 207 |
Spez.-Vert. | 0 | 55 | 96 | 107 | 117 | 188 | 209 | 229 |
Init. | 0 | 65 | 105 | 117 | 128 | 206 | 229 | 251 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Sandamer folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | ![]() |
1/4x | |
1/2x | ![]() ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() ![]() ![]() |
4x | |
Anmerkungen: | |