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Sandamer ist ein Pokémon vom Typ BodenIC, welches seit der 1. Generation existiert. Seit der 7. Generation existiert eine Regionalform von Sandamer. Alola-Sandamer besitzt die Typen EisIC und StahlIC.

Allgemeine Informationen Bearbeiten

Aussehen Bearbeiten

Verhalten Bearbeiten

Lebensraum Bearbeiten

Attacken und Fähigkeiten Bearbeiten

Design und Namensherkunft Bearbeiten

Sprache

Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Sandamer Sand + ?
Englisch Sandslash
Japanisch サンドパン (Sandpan)
Französisch

Entwicklung Bearbeiten

Sandan
Sandan
Lv.22 Sandamer
Sandamer
Alola-Sandan
027ASandshrew
Bag Ice Stone Sprite Eisstein Alola-Sandamer
028ASandslash

Pokédexeinträge Bearbeiten

Sandamer
Edition Eintrag


Fundorte Bearbeiten

Hauptspiele
Editionen Gebiete
Rot Tausch
Blau Route 23, Azuria-Höhle
Gelb Azuria-Höhle
Gold/Silber Route 26, 27, Mondberg, Siegesstraße
Kristall Route 26, 27, Mondberg, Siegesstraße
Rubin/ Saphir Entwicklung
Smaragd Entwicklung
Feuerrot Tausch
Blattgrün Route 23, Azuria-Höhle
Diamant/ Perl Route 228*
Platin Route 228*
HeartGold Route 26, 27, Mondberg, Safari-Zone
SoulSilver Safari-Zone
Schwarz/Weiß Alter Palast
Schwarz 2/Weiß 2 Route 15, Alter Palast
X/Y Route 18, Omega-Höhle
Omega Rubin/ Alpha Saphir Entwicklung
Sonne Tausch
Mond Entwicklung
Ultrasonne Tausch
Ultramond Entwicklung
Let’s Go, Pikachu! Entwicklung
Let’s Go, Evoli! Tausch


Andere Spiele
Editionen Gebiete
PMD2Z/PMD2D Treibsandhöhle, Flimmerwüste
PMD2H Treibsandhöhle, Flimmerwüste
Ranger 2 Hippoterus-Tempel
Ranger 3 Unterseeboot, Dämmerruine


Attacken Bearbeiten

Levelaufstieg Bearbeiten

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Kanto in Pokémon Let’s Go, Pikachu! / Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Einigler NormalIC StatusIC 40
1 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
1 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
4 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
8 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
12 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
16 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
20 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
28 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
36 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
44 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
52 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
7. Generation (Alola in Pokémon Let’s Go, Pikachu! / Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Einigler NormalIC StatusIC 40
1 Geduld NormalIC PhysischIC Variabel 10
1 Eissplitter EisIC PhysischIC 40 100% 30

7. Generation (Kanto in Pokémon Sonne / Mond / Ultrasonne / Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Zermalmklaue NormalIC PhysischIC 75 95% 10
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Einigler NormalIC StatusIC 40
1 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
1 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
3 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
5 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
7 Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
9 Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100% 40
11 Zornklinge KäferIC PhysischIC 40 95% 20
14 Intensität BodenIC PhysischIC Variabel 100% 30
17 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
20 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
24 Sandgrab BodenIC PhysischIC 35 85% 15
28 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
33 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
38 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
43 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
48 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
53 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
7. Generation (Alola in Pokémon Sonne / Mond / Ultrasonne / Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Eisspeer EisIC PhysischIC 25 100% 30
1 Metallstoß StahlIC PhysischIC Variabel 100% 10
1 Eiszapfhagel EisIC PhysischIC 85 90% 10
1 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
1 Einigler NormalIC StatusIC 40
1 Frostbeule EisIC PhysischIC 30 90% 20
1 Metallklaue StahlIC PhysischIC 50 95% 35

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Einigler NormalIC StatusIC 40
1 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
1 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
3 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
5 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
7 Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
9 Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100% 40
11 Zornklinge KäferIC PhysischIC 40 95% 20
14 Intensität BodenIC PhysischIC Variabel 100% 30
17 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
20 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
22 Zermalmklaue NormalIC PhysischIC 75 95% 10
24 Sandgrab BodenIC PhysischIC 35 85% 15
28 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
33 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
38 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
43 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
48 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
53 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Einigler NormalIC StatusIC 40
1 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
1 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
3 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
5 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
7 Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
9 Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100% 40
11 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
14 Zornklinge KäferIC PhysischIC 40 95% 20
17 Intensität BodenIC PhysischIC Variabel 100% 30
20 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
22 Zermalmklaue NormalIC PhysischIC 75 95% 10
23 Sandgrab BodenIC PhysischIC 35 85% 15
26 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
30 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
34 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
38 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
42 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
46 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10

5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Einigler NormalIC StatusIC 40
1 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
1 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
3 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
5 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
7 Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
9 Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100% 40
11 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
14 Zornklinge KäferIC PhysischIC 20 95% 20
17 Intensität BodenIC PhysischIC Variabel 100% 30
20 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
22 Zermalmklaue NormalIC PhysischIC 75 95% 10
23 Sandgrab BodenIC PhysischIC 35 85% 15
26 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
30 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
34 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
38 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
42 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
46 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10

5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Einigler NormalIC StatusIC 40
1 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
3 Einigler NormalIC StatusIC 40
7 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
9 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
13 Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100% 40
15 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
19 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
21 Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
22 Zermalmklaue NormalIC PhysischIC 75 95% 10
28 Zornklinge KäferIC PhysischIC 20 95% 20
33 Sandgrab BodenIC PhysischIC 35 85% 15
40 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
45 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
52 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Einigler NormalIC StatusIC 40
1 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
3 Einigler NormalIC StatusIC 40
7 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
9 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
13 Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100% 40
15 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
19 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
21 Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
22 Zermalmklaue NormalIC PhysischIC 75 95% 10
28 Zornklinge KäferIC PhysischIC 10 95% 20
33 Sandgrab BodenIC PhysischIC 15 70% 15
40 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
45 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
52 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC 40 100% 35
1 Einigler NormalIC 40
1 Sandwirbel BodenIC 100% 15
6 Einigler NormalIC 40
11 Sandwirbel BodenIC 100% 15
17 Giftstachel GiftIC 15 100% 35
24 Schlitzer NormalIC 70 100% 20
33 Sternschauer NormalIC 60 20
42 Kratzfurie NormalIC 18 80% 15
52 Sandgrab BodenIC 15 70% 15
62 Sandsturm GesteinIC 10

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC 40 100% 35
1 Einigler NormalIC 40
1 Sandwirbel BodenIC 100% 15
6 Einigler NormalIC 40
11 Sandwirbel BodenIC 100% 15
17 Giftstachel GiftIC 15 100% 35
24 Schlitzer NormalIC 70 100% 20
33 Sternschauer NormalIC 60 20
42 Kratzfurie NormalIC 18 80% 15
52 Sandsturm GesteinIC 10

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC 40 100% 35
1 Sandwirbel NormalIC 100% 15
10 Sandwirbel NormalIC 100% 15
17 Schlitzer NormalIC 70 100% 20
27 Giftstachel GiftIC 15 100% 35
36 Sternschauer NormalIC 60 20
47 Kratzfurie NormalIC 18 80% 15

TMs / VMs Bearbeiten

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Kanto in Pokémon Let’s Go, Pikachu! / Evoli!)
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100 15
TM05 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM07 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM08 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM10 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100 10
TM12 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM13 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100 15
TM15 Geowurf KampfIC PhysischIC Variabel 100 20
TM19 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75 15
TM22 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90 10
TM24 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100 15
TM26 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100 20
TM27 Toxin GiftIC StatusIC 90 10
TM41 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100 10
TM48 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90 5
TM56 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
TM58 Schlagbohrer BodenIC PhysischIC 80 95 10
7. Generation (Alola in Pokémon Let’s Go, Pikachu! / Evoli!)
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100 15
TM05 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM07 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM08 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM10 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100 10
TM12 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM13 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100 15
TM15 Geowurf KampfIC PhysischIC Variabel 100 20
TM19 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75 15
TM22 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90 10
TM24 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100 15
TM26 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100 20
TM27 Toxin GiftIC StatusIC 90 10
TM35 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100 15
TM41 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100 10
TM48 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90 5
TM51 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70 5
TM55 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100 10
TM56 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
TM58 Schlagbohrer BodenIC PhysischIC 80 95 10

7. Generation (Kanto in Pokémon Sonne / Mond / Ultrasonne / Ultramond)
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
7. Generation (Alola in Pokémon Sonne / Mond / Ultrasonne / Ultramond)
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Blutsauger KäferIC PhysischIC 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Auroraschleier EisIC StatusIC 20
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM79 Eisesodem EisIC SpezialIC 60 90% 10
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM76 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM08 Kraxler NormalIC PhysischIC 90 85% 20

3. Generation
TM / VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC 150 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM26 Erdbeben BodenIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM37 Sandsturm GesteinIC 10
TM39 Felsgrab GesteinIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15

2. Generation
TM / VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Wuchtschlag KampfIC 100 50% 5
TM02 Kopfnuss NormalIC 70 100% 15
TM03 Fluch ??? 10
TM04 Walzer GesteinIC 30 90% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM08 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM26 Erdbeben BodenIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100% 10
TM31 Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Angeberei NormalIC 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM37 Sandsturm GesteinIC 10
TM39 Sternschauer NormalIC 60 20
TM40 Einigler NormalIC 40
TM43 Scanner KampfIC 5
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
TM49 Zornklinge KäferIC 10 95% 20
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15

1. Generation
TM / VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Schwerttanz NormalIC 30
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM08 Bodyslam NormalIC 85 100% 15
TM09 Bodycheck NormalIC 90 85% 20
TM10 Risikotackle NormalIC 100 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Überroller KampfIC 80 80% 25
TM19 Geowurf KampfIC Variabel 100% 20
TM20 Raserei NormalIC 20 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC 100 100% 10
TM27 Geofissur BodenIC K-O- 30% 5
TM28 Schaufler BodenIC 100 100% 10
TM31 Mimikry NormalIC 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Geduld NormalIC Variabel 10
TM39 Sternschauer NormalIC 60 20
TM40 Schädelwumme NormalIC 100 100% 15
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM48 Steinhagel GesteinIC 75 90% 10
TM50 Delegator NormalIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15

Attackenlehrer Bearbeiten

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Kanto-Sandan)
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
US/UM Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Fruststampfer BodenIC PhysischIC 75 100% 20
US/UM Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Superzahn NormalIC PhysischIC Variabel 90% 10
US/UM Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
7. Generation (Alola-Sandan)
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
US/UM Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
US/UM Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
US/UM Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
US/UM Neck Strike UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
US/UM Schlagbohrer BodenIC PhysischIC 80 95% 10
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Superzahn NormalIC PhysischIC Variabel 90% 10
US/UM Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
ΩR/αS Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
ΩR/αS Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Superzahn NormalIC PhysischIC Variabel 90% 10
ΩR/αS Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
S2/W2 Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 40
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S2/W2 Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Schlafrede