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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Samurzel ist ein Pokémon vom Typ PflanzeIC, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Blanas und bildet das Gegenstück zu Loturzel.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Samurzel basiert auf einer Eichel.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Samurzel Samen + Wurzel
Englisch Seedot seed + dot
Japanisch タネボー (Tanebō) tane + 赤ん坊 akan
Französisch Grainipiot graine + loupiot
Italienisch Seedot seed + dot
Spanisch Seedot seed + dot
Koreanisch 도토링 (Dotoring) 도토리 dotori
Chinesisch 橡實果 / 橡实果 (Xiàngshíguǒ) 橡實 xiàngshí + guǒ

Entwicklung

Basis

Samurzel Home

Samurzel


 Level 14 
Stufe 1

Blanas-M Home



 Bag Leaf Stone Sprite Blattstein 
Stufe 2

Tengulist-M Home

Basis

Samurzel-S Home

Samurzel


 Level 14 
Stufe 1

Blanas-M-S Home



 Bag Leaf Stone Sprite Blattstein 
Stufe 2

Tengulist-M-S Home

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU Route 102, 114
SA Tausch
SM Route 102, 117, 120, Metarost City Tausch gegen Trasla
FR/ BG Tausch
D/P/PT Route 203, 204, 210, Ewigwald

→ Sofern sich Pokémon Rubin im GBA-Slot befindet

HG/SS Safari-Zone, Vertania-Wald Kopfnussbäume
S Tausch
W Weißer Wald
S2/W2 Zucht
X/Y Zucht
ΩR Route 102, 114
αS Tausch
S/ M Tausch
US/ UM Zucht
ST Route 2, Milza-See (Westen), Wipfelscheinwald
Dyna-Raids: Brückental, Megalithen-Ebene, Wipfelscheinwald
SD Tausch
STR/ SDR


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU SAMURZEL hängt sich mit dem Kopf an einen Ast. Dabei entzieht es dem Baum Feuchtigkeit. Je mehr Wasser es trinkt, desto glänzender wird der Körper dieses POKéMON.
SA SAMURZEL sieht aus wie eine Eichel, wenn es an einem Ast hängt. Es erschreckt andere POKéMON, indem es sich dann plötzlich bewegt. Dieses POKéMON poliert seinen Körper einmal am Tag mit Blättern.
SM Es hängt von Ästen und nimmt Nährstoffe auf. Nach dem Essen ist sein Körper so schwer, dass es sich einfach fallen lässt und mit lautem Knall aufschlägt.
FR/ BG Verhält es sich regungslos, kann man es nicht von echten Nüssen unterscheiden. Es hat Freude daran, TAUBSI bei der Nahrungssuche zu überraschen.
D/ P Es sieht aus wie eine Eichel, die am Baum hängt. Es liebt es, andere PKMN zu erschrecken.
PT Es sieht aus wie eine Eichel, die am Baum hängt. Es liebt es, andere PKMN zu erschrecken.
HG/SS Mit dem Stiel auf seinem Kopf hängt es sich an Äste. Bei starkem Wind fällt es durchaus einmal herunter.
S/W Es sieht aus wie eine Eichel, die am Baum hängt. Es liebt es, andere Pokémon zu erschrecken.
S2/W2 Es sieht aus wie eine Eichel, die am Baum hängt. Es liebt es, andere Pokémon zu erschrecken.
3D Pro Es sieht aus wie eine Eichel, die am Baum hängt. Es liebt es, andere Pokémon zu erschrecken.
X Mit dem Stiel auf seinem Kopf hängt es sich an Äste. Bei starkem Wind fällt es durchaus einmal herunter.
Y Es sieht aus wie eine Eichel, die am Baum hängt. Es liebt es, andere Pokémon zu erschrecken.
ΩR Samurzel hängt sich mit dem Kopf an einen Ast. Dabei entzieht es dem Baum Feuchtigkeit. Je mehr Wasser es trinkt, desto glänzender wird der Körper dieses Pokémon.
αS Samurzel sieht aus wie eine Eichel, wenn es an einem Ast hängt. Es erschreckt andere Pokémon, indem es sich dann plötzlich bewegt. Dieses Pokémon poliert seinen Körper einmal am Tag mit Blättern.
ST Zeigt es sich regungslos, kann man es nicht von echten Nüssen unterscheiden. Es überrascht liebend gern Pokémon, die es aufpicken wollen.
SD Mit dem Stiel auf seinem Kopf hängt es sich an Äste. Bei starkem Wind kann es durchaus mal herunterfallen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Samurzels Weiterentwicklungen Blanas und Tengulist.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
3 Absorber PflanzeIC SpezialIC 20 100% 25
6 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
9 Wachstum NormalIC StatusIC 20
12 Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
15 Megasauger PflanzeIC SpezialIC 40 100% 15
18 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
21 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
24 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
27 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
30 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 70 100% 5
33 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Geduld NormalIC PhysischIC Variabel 10
3 Härtner NormalIC StatusIC 30
9 Wachstum NormalIC StatusIC 20
15 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
21 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
27 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
33 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Geduld NormalIC PhysischIC Variabel 10
3 Härtner NormalIC StatusIC 30
9 Wachstum NormalIC StatusIC 20
15 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
21 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
27 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
33 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Geduld NormalIC PhysischIC Variabel 10
3 Härtner NormalIC StatusIC 30
7 Wachstum NormalIC StatusIC 20
13 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
21 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
31 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
43 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Geduld NormalIC PhysischIC Variabel 10
3 Härtner NormalIC StatusIC 30
7 Wachstum NormalIC StatusIC 40
13 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
21 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
31 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
43 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Geduld NormalIC PhysischIC Variabel 10
3 Härtner NormalIC StatusIC 30
7 Wachstum NormalIC StatusIC 40
13 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
21 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
31 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
43 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Geduld NormalIC Variabel 10
3 Härtner NormalIC 30
7 Wachstum NormalIC 40
13 Natur-Kraft NormalIC 20
21 Synthese PflanzeIC 5
31 Sonnentag FeuerIC 5
43 Explosion NormalIC 250 100% 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Samurzels Weiterentwicklungen Blanas und Tengulist.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM11 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM15 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM20 Finale NormalIC PhysischIC 200 100% 5
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM28 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM34 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM37 Prügler UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM50 Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 25 100% 30
TM57 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM60 Krafttausch PsychoIC StatusIC 10
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM79 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM88 Grasfeld PflanzeIC StatusIC 10
TM94 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TP00 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TP01 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
TP17 Amnesie PsychoIC StatusIC 20
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP33 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TP59 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
TP65 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TP68 Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
TP77 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TP81 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM96 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM09 Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 10 100% 30
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 60 100% 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM09 Kugelsaat PflanzeIC 10 100% 30
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC 60 100% 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100% 10
TM30 Spukball GeistIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
VM05 Blitz NormalIC 70% 20
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Samurzels Weiterentwicklungen Blanas und Tengulist.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Grasrutsche PflanzeIC PhysischIC 70 100% 20

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Auflockern FlugIC StatusIC 15
US/UM Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
US/UM Groll GeistIC StatusIC 100% 10
US/UM Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
US/UM Synthese PflanzeIC StatusIC 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
ΩR/αS Groll GeistIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
ΩR/αS Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Synthese PflanzeIC StatusIC 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
S2/W2 Groll GeistIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Synthese PflanzeIC StatusIC 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Groll GeistIC StatusIC 100% 10
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
HG/SS Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
PT/HG/SS Synthese PflanzeIC StatusIC 5
PT/HG/SS Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM Einigler NormalIC 40
FR/BG/SM Explosion NormalIC 250 100% 5
XD Finale NormalIC 200 100% 5
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
FR/BG/SM Schwerttanz NormalIC 30
SM Walzer GesteinIC 30 90% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind zudem STAB-Attacken von Samurzels Weiterentwicklungen Blanas und Tengulist.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Auflockern FlugIC StatusIC 15
Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie PsychoIC StatusIC 20
Auflockern FlugIC StatusIC 15
Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
Grasfeld PflanzeIC StatusIC 10
Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
Krafttausch PsychoIC StatusIC 10
Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 25 100% 30
Prügler UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie PsychoIC StatusIC 20
Auflockern FlugIC StatusIC 15
Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
Grasfeld PflanzeIC StatusIC 10
Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
Krafttausch PsychoIC StatusIC 10
Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 25 100% 30
Prügler UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie PsychoIC StatusIC 20
Auflockern FlugIC StatusIC 15
Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
Krafttausch PsychoIC StatusIC 10
Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 25 100% 30
Prügler UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie PsychoIC StatusIC 20
Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
Krafttausch (HG/SS) PsychoIC StatusIC 10
Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Amnesie PsychoIC 20
Bodycheck NormalIC 90 85% 20
Egelsamen PflanzeIC 90% 10
Klingensturm NormalIC 80 100% 10
Ruckzuckhieb NormalIC 40 100% 30
Trugschlag NormalIC 40 100% 40

Getragene Items

Samurzel kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
ΩR wilde Samurzel Power Herb Sprite Energiekraut 5%
ST wilde Samurzel Power Herb Sprite Energiekraut 5%

Statuswerte

Samurzel hat eine Basiswertsumme von 220

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 40 147 147 147 284 284 284
Angr. 0 40 82 92 101 161 179 196
Vert. 1 50 91 102 112 179 199 218
Spez.-Angr. 0 30 73 82 90 143 159 174
Spez.-Vert. 0 30 73 82 90 143 159 174
Init. 0 30 73 82 90 143 159 174

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Samurzel folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x PflanzeIC WasserIC ElektroIC BodenIC
1x NormalIC KampfIC PsychoIC GesteinIC GeistIC DracheIC UnlichtIC StahlIC FeeIC
2x FeuerIC EisIC GiftIC FlugIC KäferIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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