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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Säure ist eine Attacke vom Typ GiftIC welche seit der 1. Generation existiert.

Beschreibung

Der Anwender versprüht eine ätzende Flüssigkeit, die eventuell die Spezial-Verteidigung der Gegner in der Nähe des Anwenders senkt.

Effekt

Säure fügt allen Gegnern in der Nähe des Anwenders Schaden zu und senkt mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% deren Spezial-Verteidigung um eine Stufe.

In früheren Generationen

Bis zur einschließlich 3. Generation sinkt die Verteidigung des Ziels mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um eine Stufe.

In Pokémon Stadium sinkt die Verteidigung mit einer Wahrscheinlichkeit von 20% um eine Stufe.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Absenkung der Spezial-Verteidigung des Ziels
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Rundumschutz, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft alle Gegner in der Nähe
Sonstiges

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Säure per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
I II III IV V VI VII
023 Rettan GiftIC 38 37 32 20 20 20 20
024 Arbok GiftIC 47 43 38 20 20 20 20
043 Myrapla PflanzeIC GiftIC 24 23 23 9 9 9 9
044 Duflor PflanzeIC GiftIC 28 24 24 1 / 9 1 / 9 1 / 9 1 / 9
045 Giflor PflanzeIC GiftIC 1
069 Knofensa PflanzeIC GiftIC 26 23 23 23 23 23 23
070 Ultrigaria PflanzeIC GiftIC 29 24 24 23 23 23 24
071 Sarzenia PflanzeIC GiftIC 1
072 Tentacha WasserIC GiftIC 1 19 19 12 12 12
10
10
073 Tentoxa WasserIC GiftIC 1 19 19 12 12 12
1 / 10
1 / 10
345 Liliep GesteinIC PflanzeIC 15 8 8 8
5
5
346 Wielie GesteinIC PflanzeIC 1 / 15 1 / 8 1 / 8 1 / 8
1 / 5
1 / 5
537 Branawarz WasserIC BodenIC 36 36 Entw.
603 Zapplalek ElektroIC 19 19 19
604 Zapplarang ElektroIC 1 1 1
616 Schnuthelm KäferIC 4 4 4
690 Algitt GiftIC WasserIC 15 15
691 Tandrak GiftIC DracheIC 15 15
793 Anego GesteinIC GiftIC 1
803 Venicro GiftIC
1
804 Agoyon GiftIC DracheIC
1

Zucht

Folgende Pokémon können Säure vererbt bekommen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
213 Pottrott KäferIC GesteinIC
331 Tuska PflanzeIC
607 Lichtel GeistIC FeuerIC

Erlernbarkeit in Let's GO

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Säure per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
Let's GO Pikachu/Evoli
023 Rettan GiftIC 8
024 Arbok GiftIC 1 / 9
043 Myrapla PflanzeIC GiftIC 8
044 Duflor PflanzeIC GiftIC 1 / 8
045 Giflor PflanzeIC GiftIC 1
069 Knofensa PflanzeIC GiftIC 12
070 Ultrigaria PflanzeIC GiftIC 1 / 12
071 Sarzenia PflanzeIC GiftIC 1
072 Tentacha WasserIC GiftIC 13
073 Tentoxa WasserIC GiftIC 1 / 13
108 Schlurp NormalIC 10

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Säure fügt dem Gegner Schaden zu und senkt evtl. dessen Spezial-Verteidigung um eine Stufe.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken PhysischIC Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken SpezialIC Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken StatusIC Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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