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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Rossana ist ein Pokémon mit den Typen Eis und Psycho, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Kussilla.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Rossana basiert auf einer Yamauba. Der Typ Eis könnte auf die Yuki-onna anspielen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Rossana rosso + Roxana
Englisch Jynx jinx
Japanisch ルージュラ (Rūjura) rouge + Angela
Französisch Lippoutou Lippe + pout
Italienisch Jynx jinx
Spanisch Jynx jinx
Koreanisch 루주라 (Rujura) rouge + Angela
Chinesisch 迷唇姐 / 迷唇姐 (Míchúnjiě) + chún + 姐姐 jiějie

Entwicklung

Basis

Kussilla Home.png



 Level 30 
Stufe 1

Rossana Home.png

Rossana

Basis

Kussilla-S Home.png



 Level 30 
Stufe 1

Rossana-S Home.png

Rossana

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R/B Azuria City Tausch gegen Quaputzi
G Tausch
G/S/K Eispfad
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Azuria City Tausch gegen Quaputzi
D/P Entwicklung
PT Blizzach-Tempel
HG/SS Eispfad, Seeschauminseln
S/W Riesengrotte
S2/W2 Tausch
X/Y Frosthöhle
ΩR/ αS Tausch
S/ M Tausch
US/ UM Meereshöhle Quereinsteiger von Kussilla, Wohlfühl-Insel
LGP/ LGE Seeschauminseln


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Der beschwingte Gang dieses POKéMON bezaubert Zuschauer und läßt sie im Takt dazu tanzen.
G Dieses POKéMON bewegt sich nach einem besonderen Rhythmus. Dabei schwingt es mit den Hüften.
STA Dieses Pokémon spricht in einer seltsamen, unverständlichen Sprache, deren Rhythmus Zuhörer zu Tanzen beginnen läßt.
G Es bewegt seinen Körper rhythmisch hin und her. Seine Gemütslage bestimmt den Rhythmus.
S Seine Sprache ist der Sprache der Menschen ähnlich. Aber es scheint, als ob es durch Tanz kommuniziert.
K Es stößt unterschiedliche Rufe aus. Es scheint, dass jeder Ruf eine andere Bedeutung hat.
RU/ SA ROSSANA bewegt sich rhythmisch fort. Es wiegt und schwingt seine Hüften, als würde es tanzen. Seine Bewegungen wirken so anziehend auf Menschen, dass diese beginnen, mit den Hüften zu schwingen, ohne darüber nachzudenken.
SM ROSSANA bewegt sich rhythmisch fort, als würde es tanzen. Seine Bewegungen wirken so anziehend auf Menschen, dass diese beginnen, mit den Hüften zu schwingen.
FR Es spricht und benutzt dabei eine Sprache, die der des Menschen sehr ähnelt. Noch wird erforscht, was es wirklich spricht.
BG Der beschwingte Gang dieses POKéMON bezaubert Zuschauer und lässt sie im Takt dazu tanzen.
D/ P Sein Ruf klingt wie menschliche Sprache. Trotzdem ist nicht zu verstehen, was es sagt.
PT Sein Ruf klingt wie menschliche Sprache. Trotzdem ist nicht zu verstehen, was es sagt.
HG Es bewegt seinen Körper rhythmisch hin und her. Seine Gemütslage bestimmt den Rhythmus.
SS Seine Sprache ist der Sprache der Menschen ähnlich. Aber es scheint, als ob es durch Tanz kommuniziert.
S/W Sein Ruf klingt wie menschliche Sprache. Trotzdem ist nicht zu verstehen, was es sagt.
S2/W2 Sein Ruf klingt wie menschliche Sprache. Trotzdem ist nicht zu verstehen, was es sagt.
3D Pro Sein Ruf klingt wie menschliche Sprache. Trotzdem ist nicht zu verstehen, was es sagt.
X Der beschwingte Gang dieses Pokémon bezaubert Zuschauer und lässt sie im Takt dazu tanzen.
Y Es spricht und benutzt dabei eine Sprache, die der des Menschen sehr ähnelt. Noch wird erforscht, was es wirklich spricht.
ΩR/αS Rossana bewegt sich rhythmisch fort. Es wiegt und schwingt seine Hüften, als würde es tanzen. Seine Bewegungen wirken so anziehend auf Menschen, dass diese beginnen, mit den Hüften zu schwingen, ohne darüber nachzudenken.
US Es bewegt seine Hüften in einem eigentümlichen Rhythmus. Rossana in Alola beherrschen einen besonders anmutigen Hüftschwung.
UM Sein sonderbarer Ruf klingt fast wie die Sprache der Menschen. Manche Musiker schreiben sogar eigens Lieder, damit Rossana sie singen kann.
LGP/LGE Es scheint sich mit einem besonderen Rhythmus zu bewegen. Beim Laufen schwingt es die Hüften und sieht so aus, als würde es tanzen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
6 Schlecker Geist Physisch 30 100% 30
12 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
18 Kreideschrei Normal Status 85% 40
22 Duplexhieb Normal Physisch 15 85% 10
26 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
30 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
35 Todeskuss Normal Status 75% 10
40 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
45 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Abgesang Normal Status 5
1 Diebeskuss Fee Spezial 50 100% 10
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
1 Schlecker Geist Physisch 30 100% 30
1 Todeskuss Normal Status 75% 10
1 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
5 Schlecker Geist Physisch 30 100% 30
8 Todeskuss Normal Status 75% 10
11 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
15 Duplexhieb Normal Physisch 15 85% 10
18 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
21 Herzstempel Psycho Physisch 60 100% 25
25 Horrorblick Normal Status 5
28 Trugträne Unlicht Status 100% 20
33 Weckruf Kampf Physisch 70 100% 10
39 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
44 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
49 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5
55 Abgesang Normal Status 5
60 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Abgesang Normal Status 5
1 Diebeskuss Fee Spezial 50 100% 10
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
1 Schlecker Geist Physisch 30 100% 30
1 Todeskuss Normal Status 75% 10
1 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
5 Schlecker Geist Physisch 30 100% 30
8 Todeskuss Normal Status 75% 10
11 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
15 Duplexhieb Normal Physisch 15 85% 10
18 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
21 Herzstempel Psycho Physisch 60 100% 25
25 Horrorblick Normal Status 5
28 Trugträne Unlicht Status 100% 20
33 Weckruf Kampf Physisch 70 100% 10
39 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
44 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
49 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5
55 Abgesang Normal Status 5
60 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
1 Schlecker Geist Physisch 20 100% 30
1 Todeskuss Normal Status 75% 10
1 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
5 Schlecker Geist Physisch 20 100% 30
8 Todeskuss Normal Status 75% 10
11 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
15 Duplexhieb Normal Physisch 15 85% 10
18 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
21 Herzstempel Psycho Physisch 60 100% 25
25 Horrorblick Normal Status 5
28 Trugträne Unlicht Status 100% 20
33 Weckruf Kampf Physisch 60 100% 10
39 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
44 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
49 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5
55 Abgesang Normal Status 5
60 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
1 Schlecker Geist Physisch 20 100% 30
1 Todeskuss Normal Status 75% 10
1 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
5 Schlecker Geist Physisch 20 100% 30
8 Todeskuss Normal Status 75% 10
11 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
15 Duplexhieb Normal Physisch 15 85% 10
18 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
21 Horrorblick Normal Status 5
25 Trugträne Unlicht Status 100% 20
28 Weckruf Kampf Physisch 60 100% 10
33 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
39 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
44 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5
49 Abgesang Normal Status 5
55 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund Normal 40 100% 35
1 Schlecker Geist 20 100% 30
1 Todeskuss Normal 75% 10
1 Pulverschnee Eis 40 100% 25
9 Todeskuss Normal 75% 10
13 Pulverschnee Eis 40 100% 25
21 Duplexhieb Normal 15 85% 10
25 Eishieb Eis 75 100% 15
35 Horrorblick Normal 5
41 Trugträne Unlicht 100% 20
51 Bodyslam Normal 85 100% 15
57 Abgesang Normal 5
67 Blizzard Eis 120 70% 5

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund Normal 40 100% 35
1 Schlecker Geist 20 100% 30
1 Todeskuss Normal 75% 10
1 Pulverschnee Eis 40 100% 25
9 Todeskuss Normal 75% 10
13 Pulverschnee Eis 40 100% 25
21 Duplexhieb Normal 15 85% 10
25 Eishieb Eis 75 100% 15
35 Horrorblick Normal 5
41 Bodyslam Normal 85 100% 15
51 Abgesang Normal 5
57 Blizzard Eis 120 70% 5

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund Normal 40 100% 35
1 Todeskuss Normal 75% 10
18 Schlecker Geist 20 100% 30
23 Duplexhieb Normal 15 85% 10
31 Eishieb Eis 75 100% 15
39 Bodyslam Normal 85 100% 15
47 Fuchtler Normal 90 100% 20
58 Blizzard Eis 120 90% 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
TM02 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM03 Rechte Hand Normal Status 20
TM04 Teleport Psycho Status 20
TM05 Erholung Psycho Status 10
TM06 Lichtschild Psycho Status 30
TM07 Schutzschild Normal Status 10
TM08 Delegator Normal Status 10
TM09 Reflektor Psycho Status 20
TM12 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM13 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM15 Geowurf Kampf Physisch Variabel 100% 20
TM27 Toxin Gift Status 90% 10
TM33 Gedankengut Psycho Status 20
TM35 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
TM40 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM43 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM48 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM51 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM55 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM59 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Auroraschleier Normal Status 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM79 Eisesodem Eis Spezial 60 90% 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM79 Eisesodem Eis Spezial 60 90% 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Telekinese Psycho Status 15
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM79 Eisesodem Eis Spezial 40 90% 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Wertewechsel Psycho Status 10
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM60 Ableithieb Kampf Physisch 60 100% 5
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM67 Aufbereitung Normal Status 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM72 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch Kampf 150 100% 20
TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
TM04 Gedankengut Psycho 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho 30
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Reflektor Psycho 20
TM41 Folterknecht Unlicht 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM48 Wertewechsel Psycho 10
VM05 Blitz Normal 70% 20

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Wuchtschlag Kampf 100 50% 5
TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM09 Psycho-Plus Normal 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM12 Lockduft Normal 100% 20
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM16 Eissturm Eis 55 95% 15
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM31 Lehmschelle Boden 20 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Eishieb Eis 75 100% 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM42 Traumfresser Psycho 100 100% 15
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM50 Nachtmahr Geist 100% 15

1. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Megahieb Normal 80 85% 20
TM05 Megakick Normal 120 75% 5
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Bodyslam Normal 85 100% 15
TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
TM11 Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
TM12 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 90% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Überroller Kampf 80 80% 25
TM18 Konter Kampf Variabel 100% 20
TM19 Geowurf Kampf Variabel 100% 20
TM20 Raserei Normal 20 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM30 Teleport Psycho 20
TM31 Mimikry Normal 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Reflektor Psycho 20
TM34 Geduld Normal Variabel 10
TM35 Metronom Normal 10
TM40 Schädelwumme Normal 100 100% 15
TM44 Erholung Psycho 10
TM46 Psywelle Psycho Variabel 80% 15
TM50 Delegator Normal 10

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Aufbereitung Normal Status 10
US/UM Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
US/UM Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Magiemantel Psycho Status 15
US/UM Magieraum Psycho Status 10
US/UM Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
US/UM Rechte Hand Normal Status 20
US/UM Rollentausch Psycho Status 10
US/UM Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Seitentausch Psycho Status 15
US/UM Telekinese Psycho Status 15
US/UM Trickbetrug Psycho Status 100% 10
US/UM Vitalglocke Normal Status 5
US/UM Wertewechsel Psycho Status 10
US/UM Wunderraum Psycho Status 10
US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
ΩR/αS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Aufbereitung Normal Status 10
ΩR/αS Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
ΩR/αS Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Magiemantel Psycho Status 15
ΩR/αS Magieraum Psycho Status 10
ΩR/αS Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
ΩR/αS Rollentausch Psycho Status 10
ΩR/αS Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Trickbetrug Psycho Status 100% 10
ΩR/αS Vitalglocke Normal Status 5
ΩR/αS Wertewechsel Psycho Status 10
ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
S2/W2 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
S2/W2 Aufbereitung Normal Status 10
S2/W2 Bezirzer Normal Physisch 60 100% 40
S2/W2 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Magiemantel Psycho Status 15
S2/W2 Magieraum Psycho Status 10
S2/W2 Rechte Hand Normal Status 20
S2/W2 Rollentausch Psycho Status 10
S2/W2 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
S2/W2 Vitalglocke Normal Status 5
S2/W2 Wertewechsel Psycho Status 10
S2/W2 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
PT/HG/SS Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
HG/SS Magiemantel Psycho Status 15
PT/HG/SS Rechte Hand Normal Status 20
HG/SS Rollentausch Psycho Status 10
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Trickbetrug Psycho Status 100% 10
HG/SS Vitalglocke Normal Status 5
PT/HG/SS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM Eishieb Eis 75 100% 15
SM/XD Eissturm Eis 55 95% 15
FR/BG/SM/XD Geowurf Kampf Variabel 100% 20
FR/BG/SM Konter Kampf Variabel 100% 20
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM Megahieb Normal 80 85% 20
FR/BG/SM Megakick Normal 120 75% 5
FR/BG/SM Metronom Normal 10
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
XD Nachtmahr Geist 100% 15
SM Psycho-Plus Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM/XD Traumfresser Psycho 100 100% 15
SM Wuchtschlag Kampf 100 50% 5

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Eisstrahl Eis 95 100% 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Liebreiz Normal Status 100% 20
Meditation Psycho Status 40
Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Ränkeschmied Unlicht Status 20
Weckruf Kampf Physisch 70 100% 10
Wunderauge Psycho Status 40
Wunschtraum Normal Status 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Liebreiz Normal Status 100% 20
Meditation Psycho Status 40
Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Ränkeschmied Unlicht Status 20
Weckruf Kampf Physisch 70 100% 10
Wunderauge Psycho Status 40
Wunschtraum Normal Status 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Liebreiz Normal Status 100% 20
Meditation Psycho Status 40
Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Ränkeschmied Unlicht Status 20
Weckruf Kampf Physisch 60 100% 10
Wunderauge Psycho Status 40
Wunschtraum Normal Status 10

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Meditation Psycho Status 40
Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Psycho-Plus Normal Status 10
Ränkeschmied (HG/SS) Unlicht Status 20
Wunderauge Psycho Status 40
Wunschtraum Normal Status 10

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Eishieb Eis 75 100% 15
Meditation Psycho 40
Mogelhieb Normal 40 100% 10
Psycho-Plus Normal 10
Wunschtraum Normal 10

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Meditation Psycho 40

Getragene Items

Rossana kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Bitterbeere 100%
wilde Rossana Eisbeere 33%
PT wilde Rossana 05-Wilbir.png Wilbirbeere 100%
HG/SS wilde Rossana 05-Wilbir.png Wilbirbeere 100%
S/W wilde Rossana 05-Wilbir.png Wilbirbeere 100%

Statuswerte

Rossana hat eine Basiswertsumme von 455

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 65 172 172 172 334 334 334
Angr. 0 50 91 102 112 179 199 218
Vert. 0 35 78 87 95 152 169 185
Spez.-Angr. 2 115 150 167 183 296 329 361
Spez.-Vert. 0 95 132 147 161 260 289 317
Init. 0 95 132 147 161 260 289 317

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Rossana folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Eis Psycho
1x Normal Pflanze Wasser Elektro Kampf Gift Boden Flug Drache Fee
2x Feuer Käfer Gestein Geist Unlicht Stahl
4x
Anmerkungen

Galerie

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