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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Rollum ist ein Pokémon mit den Typen Käfer und Gift, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Toxiped und die Vorentwicklung von Cerapendra.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Rollum basiert auf einem Riesenkugler oder einer Landassel. Vom Design her erinnert es zudem an einen Reifen von einem Rennwagen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Rollum umrollen → roll um
Englisch Whirlipede whirl + centipede
Japanisch ホイーガ (Wheega) wheel + iga
Französisch Scobolide Scolopendra + bolide
Italienisch Whirlipede whirl + centipede
Spanisch Whirlipede whirl + centipede
Koreanisch 휠구 (Hwilgu) wheel + gu
Chinesisch 車輪毬 / 车轮球 (Chēlúnqiú) 車輪 chēlún + qiú

Entwicklung

Basis

Toxiped Home.png



 Level 22 
Stufe 1

Rollum Home.png

Rollum


 Level 30 
Stufe 2

Cerapendra Home.png

Basis

Toxiped-S Home.png



 Level 22 
Stufe 1

Rollum-S Home.png

Rollum


 Level 30 
Stufe 2

Cerapendra-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W Ewigenwald
S2/W2 Hain der Täuschung, Ewigenwald
X/Y Kontaktsafari Gift
ΩR/ αS Tausch
S/ M Entwicklung
US/ UM Tausch
ST/ SD Tausch
STR/ SDR Dyna-Raids: Balsamsumpf, Fitnessmeer, Fleißebene, Fokusforst, Grußgefilde, Inselkettenmeer


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Von einem harten Schutzpanzer umgeben. Es greift seine Gegner an, indem es mit Karacho wie ein Rad in sie hineinrollt.
W An sich ist es harmlos. Bringt man es jedoch in Bedrängnis, setzt es sich mit blitzschnellen Rollattacken zur Wehr.
S2/W2 Es spart sich seine Kraft für seine Entwicklung und bewegt sich nur, um sich mit seinen Giftspitzen zu verteidigen.
3D Pro Es spart sich seine Kraft für seine Entwicklung und bewegt sich nur, um sich mit seinen Giftspitzen zu verteidigen.
X Von einem harten Schutzpanzer umgeben. Es greift seine Gegner an, indem es mit Karacho wie ein Rad in sie hineinrollt.
Y An sich ist es harmlos. Bringt man es jedoch in Bedrängnis, setzt es sich mit blitzschnellen Rollattacken zur Wehr.
ΩR Von einem harten Schutzpanzer umgeben. Es greift seine Gegner an, indem es mit Karacho wie ein Rad in sie hineinrollt.
αS An sich ist es harmlos. Bringt man es jedoch in Bedrängnis, setzt es sich mit blitzschnellen Rollattacken zur Wehr.
ST Rollum dreht sich mit hoher Geschwindigkeit und rammt seine Gegner. Dabei erreicht es Geschwindigkeiten von bis zu 100 km/h.
SD Es schützt sich mit seinem harten Panzer und den Giftspitzen, um ungestört genügend Energie für seine Entwicklung zu sammeln.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Eisenabwehr Stahl Status 15
1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
1 Einigler Normal Status 40
1 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
1 Schutzschild Normal Status 10
12 Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
16 Kreideschrei Normal Status 85% 40
20 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
26 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
32 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
38 Agilität Psycho Status 30
44 Toxin Gift Status 90% 10
50 Giftfalle Gift Status 100% 20
56 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Eisenabwehr Stahl Status 15
1 Einigler Normal Status 40
1 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
1 Kreideschrei Normal Status 85% 40
5 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
8 Kreideschrei Normal Status 85% 40
12 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
15 Schutzschild Normal Status 10
19 Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
23 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
28 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
32 Agilität Psycho Status 30
37 Quetschwalze Käfer Physisch 65 100% 20
41 Toxin Gift Status 90% 10
43 Giftfalle Gift Status 100% 20
46 Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
50 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Einigler Normal Status 40
1 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
1 Kreideschrei Normal Status 85% 40
5 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
8 Kreideschrei Normal Status 85% 40
12 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
15 Schutzschild Normal Status 10
19 Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
22 Eisenabwehr Stahl Status 15
23 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
28 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
32 Agilität Psycho Status 30
37 Quetschwalze Käfer Physisch 65 100% 20
41 Toxin Gift Status 90% 10
43 Giftfalle Gift Status 100% 20
46 Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
50 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Einigler Normal Status 40
1 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
1 Kreideschrei Normal Status 85% 40
5 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
8 Kreideschrei Normal Status 85% 40
12 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
15 Schutzschild Normal Status 10
19 Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
22 Eisenabwehr Stahl Status 15
23 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
28 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
32 Agilität Psycho Status 30
37 Quetschwalze Käfer Physisch 65 100% 20
41 Toxin Gift Status 90% 10
46 Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
50 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM07 Nadelrakete Käfer Physisch 25 95% 20
TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM16 Kreideschrei Normal Status 85% 40
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM34 Sonnentag Feuer Status 5
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM74 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM77 Bürde Geist Spezial 65 100% 10
TP12 Agilität Psycho Status 30
TP20 Delegator Normal Status 10
TP22 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TP23 Stachler Boden Status 20
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP46 Eisenabwehr Stahl Status 15
TP52 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TP54 Giftspitzen Gift Status 20
TP57 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TP91 Giftfalle Gift Status 100% 20

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 50 100% 20
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 30 100% 20
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Eisenwalze Stahl Physisch 130 100% 5
ST/SD Krabbelkracher Käfer Physisch 70 90% 10

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
US/UM Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
ΩR/αS Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Eisenabwehr Stahl Status 15
S2/W2 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
S2/W2 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Duonadel Käfer Physisch 25 100% 20
Giftspitzen Gift Status 20
Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Nadelrakete Käfer Physisch 25 95% 20
Stachler Boden Status 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Duonadel Käfer Physisch 25 100% 20
Giftspitzen Gift Status 20
Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Nadelrakete Käfer Physisch 25 95% 20
Stachler Boden Status 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Duonadel Käfer Physisch 25 100% 20
Giftspitzen Gift Status 20
Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Nadelrakete Käfer Physisch 14 85% 20
Stachler Boden Status 20

Getragene Items

Rollum kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
S/W wilde Rollum 03-Pirsif.png Pirsifbeere
Poison Barb Sprite.png Giftstich
50%
5%
S2/W2 wilde Rollum Poison Barb Sprite.png Giftstich 5%

Statuswerte

Rollum hat eine Basiswertsumme von 360

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 40 147 147 147 284 284 284
Angr. 0 55 96 107 117 188 209 229
Vert. 2 99 135 151 166 267 297 326
Spez.-Angr. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Vert. 0 79 117 131 144 231 257 282
Init. 0 47 89 99 108 173 193 212

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Rollum folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x Pflanze Kampf
1/2x Gift Käfer Fee
1x Normal Wasser Elektro Eis Boden Geist Drache Unlicht Stahl
2x Feuer Flug Psycho Gestein
4x
Anmerkungen:

Galerie

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