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Robball ist ein Pokémon vom Typ
, welches seit der 7. Generation existiert. Es ist zusammen mit Bauz und Flamiau eines der Starter-Pokémon aus der Alolaregion und die Vorentwicklung von Marikeck.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Robball basiert auf einer Ohrenrobbe.
| Sprache | Name | Bedeutung |
|---|---|---|
| Deutsch | Robball | Robbe + Ball |
| Englisch | Popplio | pop bzw. pōpō + sea lion |
| Japanisch | アシマリ (Ashimari) | アシカ ashika + 鞠 mari |
| Französisch | Otaquin | otarie + taquin |
| Italienisch | Popplio | pop bzw. pōpō + sea lion |
| Spanisch | Popplio | pop bzw. pōpō + sea lion |
| Koreanisch | 누리공 (Nurigong) | 온눌 onnul + 공 gong |
| Chinesisch | 球球海獅 / 球球海狮 (Qiúqiúhǎishī) | 2x 球 qiú + 海獅 hǎishī |
Entwicklung[]
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
| Editionen | Gebiete |
|---|---|
| S/ M | Lili'i (Starter-Pokémon) |
| US/ UM | Route 1 (Starter-Pokémon) |
| ST/ SD | Tausch |
| STR/ SDR | Grußgefilde (Geschenk) |
| STK/ SDK | — |
Pokédexeinträge[]
| Edition | Eintrag |
|---|---|
| S | Dieses Pokémon ist für seine Willensstärke bekannt. Bläst es Körperflüssigkeit durch die Nase, entsteht eine Blase, die als Waffe fungiert. |
| M | Es kontrolliert Wasserblasen. Um eine große Blase zu erschaffen, muss es unermüdlich üben. |
| US | Dank seines täglichen Trainings gelingt es ihm, mit seiner Nase immer größere Blasen zu erzeugen. |
| UM | Es klettert auf seine elastischen Wasserblasen und nutzt sie als Trampolin. Sein Kampfstil ist sehr akrobatisch. |
| ST | Es kann besondere, elastische Blasen erschaffen, die seine Gegner verletzen, wenn sie platzen. |
| SD | Es trainiert jeden Tag fleißig, um irgendwann eine Blase zu erschaffen, welche die perfekte Form und Größe vorweist. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Robballs letzter Entwicklungsstufe Primarene.
Robball kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
| Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Level 1 | Klaps | 40 | 100% | 35
| ||
| Level 1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
| Level 3 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
| Level 6 | Säuselstimme | 40 | — | 15 | ||
| Level 9 | Wasserdüse | 40 | 100% | 20 | ||
| Level 12 | Kulleraugen | — | 100% | 30 | ||
| Level 15 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
| Level 18 | Gesang | — | 55% | 15 | ||
| Level 21 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
| Level 24 | Zugabe | — | 100% | 5 | ||
| Level 27 | Nebelfeld | — | — | 10 | ||
| Level 30 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
| Level 33 | Mondgewalt | 95 | 100% | 15 | ||
| Level 36 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 |
Robball kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
| Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Level 1 | Pfund | 40 | 100% | 35
| ||
| Level 1 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
| Level 4 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
| Level 8 | Säuselstimme | 40 | — | 15 | ||
| Level 11 | Kulleraugen | — | 100% | 30 | ||
| Level 14 | Wasserdüse (US/UM) | 40 | 100% | 20 | ||
| Level 15 | Wasserdüse (S/M) | 40 | 100% | 20 | ||
| Level 16 | Eissturm (US/UM) | 55 | 95% | 15 | ||
| Level 18 | Zugabe | — | 100% | 5 | ||
| Level 22 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
| Level 25 | Gesang | — | 55% | 15 | ||
| Level 29 | Duplexhieb | 15 | 85% | 10 | ||
| Level 32 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
| Level 36 | Mondgewalt | 95 | 100% | 15 | ||
| Level 39 | Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
| Level 43 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
| Level 46 | Nebelfeld | — | — | 10 |
Durch TMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Robballs letzter Entwicklungsstufe Primarene.
Robball kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
| Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Datei:Psychic TM Sprite.png TM21 | Erholung | — | — | 10 | ||
| Datei:Normal TM Sprite.png TM24 | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
| Datei:Normal TM Sprite.png TM25 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
| Datei:Ice TM Sprite.png TM27 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
| Charme | — | 100% | 20 | |||
| Datei:Normal TM Sprite.png TM31 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
| Datei:Water TM Sprite.png TM33 | Regentanz | — | — | 5 | ||
| Datei:Ice TM Sprite.png TM35 | Hagelsturm | — | — | 10 | ||
| Datei:Water TM Sprite.png TM36 | Whirlpool | 35 | 85% | 15 | ||
| Datei:Normal TM Sprite.png TM39 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
| Datei:Normal TM Sprite.png TM41 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
| Datei:Water TM Sprite.png TM45 | Taucher | 80 | 100% | 10 | ||
| Datei:Water TM Sprite.png TM55 | Lake | 65 | 100% | 10 | ||
| Datei:Psychic TM Sprite.png TM71 | Wunderraum | — | — | 10 | ||
| Datei:Normal TM Sprite.png TM76 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
| Datei:Flying TM Sprite.png TM78 | Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
| Diebeskuss | 50 | 100% | 10 | |||
| Nebelfeld | — | — | 10 |
| Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Datei:TR Water Sprite.png TP03 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
| Datei:TR Water Sprite.png TP04 | Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
| Datei:TR Ice Sprite.png TP05 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
| Datei:TR Ice Sprite.png TP06 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
| Datei:TR Water Sprite.png TP16 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
| Datei:TR Psychic Sprite.png TP17 | Amnesie | — | — | 20 | ||
| Datei:TR Normal Sprite.png TP20 | Delegator | — | — | 10 | ||
| Datei:TR Normal Sprite.png TP26 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
| Datei:TR Normal Sprite.png TP27 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
| Datei:TR Normal Sprite.png TP30 | Zugabe | — | 100% | 5 | ||
| Datei:TR Steel Sprite.png TP31 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
| Datei:TR Normal Sprite.png TP35 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
| Datei:TR Normal Sprite.png TP42 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
| Datei:TR Water Sprite.png TP84 | Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
| Datei:TR Normal Sprite.png TP85 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
| Datei:TR Fairy Sprite.png TP90 | Knuddler | 90 | 90% | 10 |
Robball kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Robballs letzter Entwicklungsstufe Primarene.
Robball kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
| Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Attackenlehrer in STR/SDR | Dreifach-Axel | 20 | 90% | 10 | ||
| Attackenlehrer in STR/SDR | Rollwende | 60 | 100% | 20 | ||
| Attackenlehrer in ST/SD | Wassersäulen | 80 | 100% | 10 |
Robball kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
| Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Attackenlehrer in US/UM | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
| Attackenlehrer in US/UM | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
| Attackenlehrer in US/UM | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
| Attackenlehrer in US/UM | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
| Attackenlehrer in US/UM | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
| Attackenlehrer in US/UM | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
| Attackenlehrer in US/UM | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
| Attackenlehrer in US/UM | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
| Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
| Attackenlehrer in S/M/US/UM | Wassersäulen | 80 | 100% | 10 | ||
| Attackenlehrer in US/UM | Wunderraum | — | — | 10 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Robballs letzter Entwicklungsstufe Primarene.
Robball kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
| Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Zucht | Abgesang | — | — | 5
| ||
| Zucht | Lebenstropfen | — | — | 10 | ||
| Zucht | Wasserring | — | — | 20 |
Robball kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
| Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Zucht | Abgesang | — | — | 5
| ||
| Zucht | Amnesie | — | — | 20 | ||
| Zucht | Charme | — | 100% | 20 | ||
| Zucht | Duftwolke | — | — | 20 | ||
| Zucht | Wasserring | — | — | 20 | ||
| Zucht | Wunderraum | — | — | 10 |
Getragene Items[]
Wilde Robball tragen bisher keine Items!
Statuswerte[]
Robball hat eine Basiswertsumme von 320
| FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
| KP | 0 | 50 | 157 | 157 | 157 | 304 | 304 | 304 |
| Angr. | 0 | 54 | 95 | 106 | 116 | 186 | 207 | 227 |
| Vert. | 0 | 54 | 95 | 106 | 116 | 186 | 207 | 227 |
| Spez.-Angr. | 1 | 66 | 106 | 118 | 129 | 207 | 231 | 254 |
| Spez.-Vert. | 0 | 56 | 97 | 108 | 118 | 189 | 211 | 232 |
| Init. | 0 | 40 | 82 | 92 | 101 | 161 | 179 | 196 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Robball folgendermaßen:
| Multiplikator | Typen |
|---|---|
| 0x | |
| 1/4x | |
| 1/2x | |
| 1x | |
| 2x | |
| 4x | |
| Anmerkungen: | |
| |






