Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
← Fuegro #727
#729 Marikeck →
Grunddetails und Hauptreihespiele

Robball ist ein Pokémon vom Typ Wasser, welches seit der 7. Generation existiert. Es ist zusammen mit Bauz und Flamiau eines der Starter-Pokémon aus der Alolaregion und die Vorentwicklung von Marikeck.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Robball basiert auf einer Ohrenrobbe.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Robball Robbe + Ball
Englisch Popplio pop bzw. pōpō + sea lion
Japanisch アシマリ (Ashimari) アシカ ashika + mari
Französisch Otaquin otarie + taquin
Italienisch Popplio pop bzw. pōpō + sea lion
Spanisch Popplio pop bzw. pōpō + sea lion
Koreanisch 누리공 (Nurigong) 온눌 onnul + gong
Chinesisch 球球海獅 / 球球海狮 (Qiúqiúhǎishī) 2x qiú + 海獅 hǎishī

Entwicklung

Basis

Robball Home.png



 Level 17 
Stufe 1

Marikeck Home.png



 Level 34 
Stufe 2

Primarene Home.png

Basis

Robball-S Home.png



 Level 17 
Stufe 1

Marikeck-S Home.png



 Level 34 
Stufe 2

Primarene-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/ M/
US/ UM
Starter-Pokémon
ST/ SD Pokémon HOME


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Dieses Pokémon ist für seine Willensstärke bekannt. Bläst es Körperflüssigkeit durch die Nase, entsteht eine Blase, die als Waffe fungiert.
M Es kontrolliert Wasserblasen. Um eine große Blase zu erschaffen, muss es unermüdlich üben.
US Dank seines täglichen Trainings gelingt es ihm, mit seiner Nase immer größere Blasen zu erzeugen.
UM Es klettert auf seine elastischen Wasserblasen und nutzt sie als Trampolin. Sein Kampfstil ist sehr akrobatisch.
ST Es kann besondere, elastische Blasen erschaffen, die seine Gegner verletzen, wenn sie platzen.
SD Es trainiert jeden Tag fleißig, um irgendwann eine Blase zu erschaffen, welche die perfekte Form und Größe vorweist.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Robballs letzter Entwicklungsstufe Primarene.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Klaps Normal Physisch 40 100% 35
1 Heuler Normal Status 100% 40
3 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
6 Säuselstimme Fee Spezial 40 15
9 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
12 Kulleraugen Fee Status 100% 30
15 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
18 Gesang Normal Status 55% 15
21 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
24 Zugabe Normal Status 100% 5
27 Nebelfeld Fee Status 10
30 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
33 Mondgewalt Fee Spezial 95 100% 15
36 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
4 Heuler Normal Status 100% 40
8 Säuselstimme Fee Spezial 40 15
11 Kulleraugen Fee Status 100% 30
14 Wasserdüse (US/UM) Wasser Physisch 40 100% 20
15 Wasserdüse (S/M) Wasser Physisch 40 100% 20
16 Eissturm (US/UM) Eis Spezial 55 95% 15
18 Zugabe Normal Status 100% 5
22 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
25 Gesang Normal Status 55% 15
29 Duplexhieb Normal Physisch 15 85% 10
32 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
36 Mondgewalt Fee Spezial 95 100% 15
39 Liebreiz Normal Status 100% 20
43 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
46 Nebelfeld Fee Status 10

Durch TMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Robballs letzter Entwicklungsstufe Primarene.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
TM29 Charme Fee Status 100% 20
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM35 Hagelsturm Eis Status 10
TM36 Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM41 Rechte Hand Normal Status 20
TM45 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
TM55 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
TM71 Wunderraum Psycho Status 10
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM78 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM87 Diebeskuss Fee Spezial 50 100% 10
TM89 Nebelfeld Fee Status 10
TP03 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
TP04 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TP06 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TP16 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
TP17 Amnesie Psycho Status 20
TP20 Delegator Normal Status 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP30 Zugabe Normal Status 100% 5
TP31 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TP42 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
TP84 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TP85 Kraftschub Normal Status 30
TP90 Knuddler Fee Physisch 90 90% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub Normal Status 30
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TM98 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Robballs letzter Entwicklungsstufe Primarene.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Wassersäulen Wasser Spezial 80 100% 10

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
US/UM Rechte Hand Normal Status 20
US/UM Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
S/M/US/UM Wassersäulen Feuer Spezial 80 100% 10
US/UM Wunderraum Psycho Status 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Robballs letzter Entwicklungsstufe Primarene.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgesang Normal Status 5
Lebenstropfen Wasser Status 10
Wasserring Wasser Status 20

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgesang Normal Status 5
Amnesie Psycho Status 20
Charme Fee Status 100% 20
Duftwolke Fee Status 20
Wasserring Wasser Status 20
Wunderraum Psycho Status 10

Getragene Items

Wilde Robball tragen bisher keine Items!

Statuswerte

Robball hat eine Basiswertsumme von 320

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 50 157 157 157 304 304 304
Angr. 0 54 95 106 116 186 207 227
Vert. 0 54 95 106 116 186 207 227
Spez.-Angr. 1 66 106 118 129 207 231 254
Spez.-Vert. 0 56 97 108 118 189 211 232
Init. 0 40 82 92 101 161 179 196

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Robball folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Feuer Wasser Eis Stahl
1x Normal Kampf Gift Boden Flug Psycho Käfer Gestein Geist Drache Unlicht Fee
2x Pflanze Elektro
4x
Anmerkungen:

Galerie

Robball.png
Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA, sofern nicht anders angegeben.