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Grunddetails und Hauptreihespiele

Rettan ist ein Pokémon vom Typ Gift, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Arbok.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Rettan ist ein langes, schlangenartiges Pokémon. Der Großteil seines langen Körpers erscheint violett. Die Körperunterseite ist hingegen gelb gefärbt. Ebenso befindet sich am Hals ein gelber Ring sowie am Ende des Schwanzes eine gelbe Schwanzrassel, wie man sie von Klapperschlangen kennt. Rettan besitzt einen rundlichen Kopf mit einem verhältnismäßig großen Maul, in dem sich eine breite rosa Zunge befindet. Der Mundraum ist rot gefärbt. Oberhalb des Mundes wird die Nase durch zwei kleine Nasenlöcher angedeutet. Die beiden ovalen Augen des Pokémon weisen eine gelbe Lederhaut und schwarze, sehr schmale Pupillen auf.

Rettan hat in seiner schillernden Variante statt der violetten eine olivgrüne Körperfärbung. Die gelbe Färbung der Körperunterseite, der Augen und der Schwanzrassel sowie die rosa Färbung der Zunge erscheinen etwas heller.

Verhalten

Rettan schlängeln sich lautlos durchs Gras und suchen ständig nach den Eiern von Vogel-Pokémon, die ihr Leibgericht sind. Daneben ernähren sie sich auch von kleineren Pokémon, an die sie sich lautlos anschleichen. Dabei greifen sie ihre ahnungslose Beute von hinten an. Um Eier oder selbst größere Beute am Stück zu verschlingen, hängen Rettan ihren Kiefer aus. Gelegentlich passiert es, dass ein Ei in der Kehle stecken bleibt. Dann werden Rettan kurzzeitig bewusstlos. Nach dem Essen sind Rettan außerdem zu schwer zum Kriechen. Daher rollen sich Rettan zu einer Spirale zusammen und ruhen sich aus, bis sie ihre Nahrung weitestgehend verdaut haben. Zum Schlafen wickeln sie sich nachts auch gerne um Äste.

Beute und Feinde in der Umgebung wittern Rettan, indem sie ihre Zunge hervor- und zurückschnellen lassen. Denn an der Zungenspitze befindet sich ihr Geruchssinn. Bedrohungen können sie dadurch auch wahrnehmen, während sie sich ausruhen. Dann können sie aus ihrer Schlafhaltung blitzschnell auf Bedrohungen aus allen Richtungen reagieren, indem sie ihren Kopf heben. So können sie ihren Gegner auch mit ihren giftigen Zähnen abwehren. Ihr Gift, mit dem sie sich verteidigen, haben Rettan allerdings nicht von Geburt an. Daher sind die Bisse junger Rettan zwar schmerzhaft, ansonsten aber harmlos. Auch wird der Körper eines Rettan mit dem Alter immer länger.

Lebensraum

Rettan sind in einigen Regionen der Pokémonwelt verbreitet, wo man sie in Gegenden mit viel hohem Gras, aber auch in sumpfigen Gebieten antreffen kann. Besonders präsent sind Rettan in Kanto und Johto. In anderen Regionen wie Sinnoh oder Kalos trifft man hingegen seltener auf dieses Pokémon.

Attacken und Fähigkeiten

Rettan nutzen im Kampf ihren Körper, um den Gegner zu umwickeln. Dann beißen sie kräftig mit Biss oder dem giftigen Giftzahn zu. Auch nutzen sie ihren Schweif, um dem Gegner mit Giftschweif, Eisenschweif oder Nassschweif zu schaden. Ebenso können sie Angriff, Verteidigung und Genauigkeit durch das Einrollen erhöhen. Rettan schüchtern ihre Gegner mit Silberblick ein oder lähmen diesen sogar mit ihrem Schlangenblick. Mit ihren Magensäften können Rettan zudem die Fähigkeit des Ziels unwirksam machen. Außerdem können diese Pokémon ätzende Säure speien.

Viele Rettan versuchen ihren Gegner zu Beginn des Kampfes einzuschüchtern, was sich in ihrer Fähigkeit Bedroher zeigt. Andere Rettan heilen sich dank ihrer Fähigkeit Expidermis durch das Abstreifen ihrer alten Haut von Statusproblemen. Manche Rettan besitzen sogar die versteckte Fähigkeit Anspannung. Der Gegner spürt die Präsens von Rettan und ist daher nicht in der Lage, Beeren zu konsumieren.

Design und Namensherkunft

Rettan basiert auf einer Klapperschlange

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Rettan Natter rückwärts geschrieben
Englisch Ekans snake rückwärts geschrieben
Japanisch アーボ (Ābo) cobra
Französisch Abo Anagramm von Boa
Italienisch Ekans snake rückwärts geschrieben
Spanisch Ekans snake rückwärts geschrieben
Koreanisch 아보 (Abo) Anagramm von Boa
Chinesisch 阿柏蛇 / 阿柏蛇 (Ābóshé) 阿柏 ābó + shé

Entwicklung

Basis

Rettan Home.png

Rettan


 Level 22 
Stufe 1

Arbok Home.png

Basis

Rettan-S Home.png

Rettan


 Level 22 
Stufe 1

Arbok-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R Route 4, 8, 9, 10, 11, 23
B/G Tausch
G Dukatia City Spielhalle
S Route 3, 4, 32, 33
K Route 3, 4, 32, 33, 42
RU/ SA/SM Tausch
FR Route 4, 8, 9, 10, 11, 23
BG Tausch
D/P/PT Route 212

→ Sofern sich Pokémon Feuerrot im GBA-Slot befindet

HG Dukatia City Spielhalle, Safari-Zone
SS Route 3, 4, 32, 33, 37, Safari-Zone
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Route 14 Massenbegegnung
ΩR/ αS Tausch
S/ M Tausch
US/ UM Route 2
LGP Tausch
LGE Route 3, 4


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Dieses POKéMON kann sich lautlos bewegen. Seine Nahrung sind die Eier von VOGEL-POKéMON.
G Mit dem Alter wird der Körper dieses POKéMON immer länger. Es schläft um Äste gewickelt.
STA Dieses Pokémon schlängelt sich leise durchs Gras und sucht ständig nach den Eiern von Vogel-Pokémon, um diese aufzufressen.
G Es hängt seinen Kiefer aus, um Beute zu verschlingen. Es ist dann zu schwer, um zu kriechen.
S Es versteckt sich stets im Gras. Bei Geburt hat es noch kein Gift. Sein Biss tut weh, ist aber harmlos.
K Es nimmt die Gegenwart von Beute mit seiner Zungenspitze wahr. Es verschlingt die Beute am Stück.
STA2 Es versteckt sich stets im Gras. Bei Geburt hat es noch kein Gift. Sein Biss tut weh, ist aber harmlos.
RU/ SA RETTAN rollt sich zu einer Spirale zusammen, wenn es sich ausruht. Aus dieser Haltung kann es blitzschnell auf Bedrohungen aus allen Richtungen reagieren, indem es seinen Kopf hebt.
SM RETTAN ruht in einer Spirale zusammengerollt. Aus dieser Haltung kann es schnell auf Bedrohungen aus allen Richtungen reagieren, indem es seinen Kopf hebt.
FR Ein POKéMON, das in hohem Gras weit verbreitet ist. Es schnellt mit seiner Zunge vor und zurück, um etwaige Gefahr in seiner Umgebung wahrzunehmen.
BG Dieses POKéMON kann sich lautlos bewegen. Seine Nahrung sind die Eier von VOGEL-POKéMON.
D/ P Es bewegt sich ohne einen Laut durch das Gras und greift seine ahnungslose Beute von hinten an.
PT Es bewegt sich ohne einen Laut durch das Gras und greift seine ahnungslose Beute von hinten an.
HG Es hängt seinen Kiefer aus, um Beute zu verschlingen. Es ist dann zu schwer, um zu kriechen.
SS Es versteckt sich stets im Gras. Bei Geburt hat es noch kein Gift. Sein Biss tut weh, ist aber harmlos.
S/W Es bewegt sich ohne einen Laut durch das Gras und greift seine ahnungslose Beute von hinten an.
S2/W2 Es bewegt sich ohne einen Laut durch das Gras und greift seine ahnungslose Beute von hinten an.
3D Pro Es bewegt sich ohne einen Laut durch das Gras und greift seine ahnungslose Beute von hinten an.
X Mit dem Alter wird der Körper dieses Pokémon immer länger. Es schläft um Äste gewickelt.
Y Dieses Pokémon kann sich lautlos bewegen. Seine Nahrung sind die Eier von Vogel-Pokémon.
ΩR/αS Rettan rollt sich zu einer Spirale zusammen, wenn es sich ausruht. Aus dieser Haltung kann es blitzschnell auf Bedrohungen aus allen Richtungen reagieren, indem es seinen Kopf hebt.
US Es hängt seinen Kiefer aus und verschlingt so selbst größere Beute am Stück. Danach rollt es sich zusammen und ruht sich aus.
UM Die Eier von Vogel-Pokémon, sein Leibgericht, verschlingt es am Stück. Bleibt ihm eines in der Kehle stecken, verliert es kurz das Bewusstsein.
LGP/LGE Mit dem Alter wird der Körper dieses Pokémon immer länger. Nachts wickelt es sich um Äste, um zu ruhen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let's GO Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wickel Normal Physisch 15 90% 20
1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
4 Silberblick Normal Status 100% 30
8 Säure Gift Spezial 40 100% 30
12 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
16 Dunkelnebel Eis Status 30
20 Giftblick Normal Status 100% 30
24 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
28 Slam Normal Physisch 80 75% 20
32 Kreideschrei Normal Status 85% 40
36 Toxin Gift Status 90% 10

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wickel Normal Physisch 15 90% 20
1 Silberblick Normal Status 100% 30
4 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
9 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
12 Giftblick Normal Status 100% 30
17 Kreideschrei Normal Status 85% 40
20 Säure Gift Spezial 40 100% 30
25 Horter Normal Status 20
25 Verzehrer Normal Status 10
25 Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
28 Säurespeier Gift Spezial 40 100% 20
33 Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
36 Magensäfte Gift Status 100% 10
38 Rülpser Gift Spezial 120 90% 10
41 Dunkelnebel Eis Status 30
44 Einrollen Gift Status 20
49 Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wickel Normal Physisch 15 90% 20
1 Silberblick Normal Status 100% 30
4 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
9 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
12 Giftblick Normal Status 100% 30
17 Kreideschrei Normal Status 85% 40
20 Säure Gift Spezial 40 100% 30
25 Horter Normal Status 20
25 Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
25 Verzehrer Normal Status 10
28 Säurespeier Gift Spezial 40 100% 20
33 Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
36 Magensäfte Gift Status 100% 10
38 Rülpser Gift Spezial 120 90% 10
41 Dunkelnebel Eis Status 30
44 Einrollen Gift Status 20
49 Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wickel Normal Physisch 15 90% 20
1 Silberblick Normal Status 100% 30
4 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
9 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
12 Giftblick Normal Status 90% 30
17 Kreideschrei Normal Status 85% 40
20 Säure Gift Spezial 40 100% 30
25 Horter Normal Status 20
25 Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
25 Verzehrer Normal Status 10
28 Säurespeier Gift Spezial 40 100% 20
33 Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
36 Magensäfte Gift Status 100% 10
41 Dunkelnebel Eis Status 30
44 Einrollen Gift Status 20
49 Mülltreffer Gift Physisch 120 70% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wickel Normal Physisch 10 85% 20
1 Silberblick Normal Status 100% 30
4 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
9 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
12 Giftblick Normal Status 75% 30
17 Kreideschrei Normal Status 85% 40
20 Säure Gift Spezial 40 100% 30
25 Horter Normal Status 20
25 Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
25 Verzehrer Normal Status 10
28 Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
33 Magensäfte Gift Status 100% 10
36 Dunkelnebel Eis Status 30
41 Mülltreffer Gift Physisch 120 70% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Wickel Normal 10 85% 20
1 Silberblick Normal 100% 30
8 Giftstachel Gift 15 100% 35
13 Biss Unlicht 60 100% 25
20 Giftblick Normal 75% 30
25 Kreideschrei Normal 85% 40
32 Säure Gift 40 100% 30
37 Horter Normal 10
37 Entfessler Normal Variabel 100% 10
37 Verzehrer Normal 10
44 Dunkelnebel Eis 30

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Wickel Normal 10 85% 20
1 Silberblick Normal 100% 30
9 Giftstachel Gift 15 100% 35
15 Biss Unlicht 60 100% 25
23 Giftblick Normal 75% 30
29 Kreideschrei Normal 85% 40
37 Säure Gift 40 100% 30
43 Dunkelnebel Eis 30

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Wickel Normal 10 85% 20
1 Silberblick Normal 100% 30
10 Giftstachel Gift 15 100% 35
17 Biss Unlicht 60 100% 25
24 Giftblick Normal 75% 30
31 Kreideschrei Normal 85% 40
38 Säure Gift 40 100% 30

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
TM05 Erholung Psycho Status 10
TM07 Schutzschild Normal Status 10
TM08 Delegator Normal Status 10
TM10 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM12 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM19 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM20 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM26 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM27 Toxin Gift Status 90% 10
TM41 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM52 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM53 Megasauger Pflanze Spezial 75 100% 10

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM59 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM49 Übernahme Unlicht Status 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM79 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
TM41 Folterknecht Unlicht 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM49 Übernahme Unlicht 10
VM04 Stärke Normal 80 100% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM17 Schutzschild Normal 10
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
VM04 Stärke Normal 80 100% 15

1. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Bodyslam Normal 85 100% 15
TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
TM20 Raserei Normal 20 100% 20
TM21 Megasauger Pflanze 40 100% 10
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Geofissur Boden K.O. 30% 5
TM28 Schaufler Boden 100 100% 10
TM31 Mimikry Normal 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Geduld Normal Variabel 10
TM40 Schädelwumme Normal 100 100% 15
TM44 Erholung Psycho 10
TM48 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM50 Delegator Normal 10
VM04 Stärke Normal 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
US/UM Groll Geist Status 100% 10
US/UM Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
US/UM Magensäfte Gift Status 100% 10
US/UM Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
US/UM Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Übernahme Unlicht Status 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
ΩR/αS Groll Geist Status 100% 10
ΩR/αS Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
ΩR/αS Magensäfte Gift Status 100% 10
ΩR/αS Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
ΩR/αS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
ΩR/αS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Übernahme Unlicht Status 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
S2/W2 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
S2/W2 Groll Geist Status 100% 10
S2/W2 Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
S2/W2 Magensäfte Gift Status 100% 10
S2/W2 Mülltreffer Gift Physisch 120 70% 5
S2/W2 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
S2/W2 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Übernahme Unlicht Status 10

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Groll Geist Status 100% 10
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Magensäfte Gift Status 100% 10
PT/HG/SS Mülltreffer Gift Physisch 120 70% 5
PT/HG/SS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
PT/HG/SS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM Steinhagel Gestein 75 90% 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer Normal Status 100% 20
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15
Grimasse Normal Status 100% 10
Groll Geist Status 100% 10
Prügler Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Slam Normal Physisch 80 75% 20
Tiefschlag Unlicht Physisch 70 100% 5
Übernahme Unlicht Status 10
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Wechseldich Unlicht Status 100% 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer Normal Status 100% 20
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15
Grimasse Normal Status 100% 10
Groll Geist Status 100% 10
Prügler Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Slam Normal Physisch 80 75% 20
Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
Übernahme Unlicht Status 10
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Wechseldich Unlicht Status 100% 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer Normal Status 100% 20
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15
Grimasse Normal Status 100% 10
Groll Geist Status 100% 10
Prügler Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Slam Normal Physisch 80 75% 20
Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
Übernahme Unlicht Status 10
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Wechseldich Unlicht Status 100% 10

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer Normal Status 80% 20
Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15
Grimasse Normal Status 90% 10
Groll Geist Status 100% 10
Prügler Unlicht Physisch 10 100% 10
Slam Normal Physisch 80 75% 20
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Wechseldich (HG/SS) Unlicht Status 100% 10

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Giftzahn Gift 50 100% 15
Groll Geist 100% 10
Prügler Unlicht 10 100% 10
Slam Normal 80 75% 20
Verfolgung Unlicht 40 100% 20

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Groll Geist 100% 10
Knirscher (K) Unlicht 80 100% 15
Prügler Unlicht 10 100% 10
Slam Normal 80 75% 20
Verfolgung Unlicht 40 100% 20

Getragene Items

Rettan kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Beere 100%

Statuswerte

Rettan hat eine Basiswertsumme von 288

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 35 142 142 142 274 274 274
Angr. 1 60 100 112 123 197 219 240
Vert. 0 44 86 96 105 168 187 205
Spez.-Angr. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Vert. 0 54 95 106 116 186 207 227
Init. 0 55 96 107 117 188 209 229

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Rettan folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Pflanze Kampf Gift Käfer Fee
1x Normal Feuer Wasser Elektro Eis Flug Gestein Geist Drache Unlicht Stahl
2x Boden Psycho
4x
Anmerkungen:
  • In Gen. 1 ist Käfer 2x
  • Steht Rettan unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon.png Luftballon, ist Boden 0x

Galerie

Trivia

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