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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Rettan ist ein Pokémon vom Typ GiftIC, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Arbok.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Rettan basiert auf einer Klapperschlange

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Rettan Natter rückwärts geschrieben
Englisch Ekans snake rückwärts geschrieben
Japanisch アーボ (Ābo) cobra
Französisch Abo Anagramm von Boa
Italienisch Ekans snake rückwärts geschrieben
Spanisch Ekans snake rückwärts geschrieben
Koreanisch 아보 (Abo) Anagramm von Boa
Chinesisch 阿柏蛇 / 阿柏蛇 (Ābóshé) 阿柏 ābó + shé

Entwicklung

Basis

Rettan Home

Rettan


 Level 22 
Stufe 1

Arbok Home

Basis

Rettan-S Home

Rettan


 Level 22 
Stufe 1

Arbok-S Home

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R Route 4, 8, 9, 10, 11, 23
B Tausch
G Tausch
G Dukatia City Spielhalle
S Route 3, 4, 32, 33
K Route 3, 4, 32, 33, 42
RU/ SA/SM Tausch
FR Route 4, 8, 9, 10, 11, 23
BG Tausch
D/P/PT Tausch, Route 212 FR im GBA-Slot
HG Dukatia City Spielhalle, Safari-Zone
SS Route 3, 4, 32, 33, 37, Safari-Zone
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Route 14 Massenbegegnung
ΩR/ αS Tausch
S/ M Tausch
US/ UM Route 2
LGP Tausch
LGE Route 3, 4


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Dieses POKéMON kann sich lautlos bewegen. Seine Nahrung sind die Eier von VOGEL-POKéMON.
G Mit dem Alter wird der Körper dieses POKéMON immer länger. Es schläft um Äste gewickelt.
STA Dieses Pokémon schlängelt sich leise durchs Gras und sucht ständig nach den Eiern von Vogel-Pokémon, um diese aufzufressen.
G Es hängt seinen Kiefer aus, um Beute zu verschlingen. Es ist dann zu schwer, um zu kriechen.
S Es versteckt sich stets im Gras. Bei Geburt hat es noch kein Gift. Sein Biss tut weh, ist aber harmlos.
K Es nimmt die Gegenwart von Beute mit seiner Zungenspitze wahr. Es verschlingt die Beute am Stück.
STA2 Es versteckt sich stets im Gras. Bei Geburt hat es noch kein Gift. Sein Biss tut weh, ist aber harmlos.
RU/ SA RETTAN rollt sich zu einer Spirale zusammen, wenn es sich ausruht. Aus dieser Haltung kann es blitzschnell auf Bedrohungen aus allen Richtungen reagieren, indem es seinen Kopf hebt.
SM RETTAN ruht in einer Spirale zusammengerollt. Aus dieser Haltung kann es schnell auf Bedrohungen aus allen Richtungen reagieren, indem es seinen Kopf hebt.
FR Ein POKéMON, das in hohem Gras weit verbreitet ist. Es schnellt mit seiner Zunge vor und zurück, um etwaige Gefahr in seiner Umgebung wahrzunehmen.
BG Dieses POKéMON kann sich lautlos bewegen. Seine Nahrung sind die Eier von VOGEL-POKéMON.
D/ P Es bewegt sich ohne einen Laut durch das Gras und greift seine ahnungslose Beute von hinten an.
PT Es bewegt sich ohne einen Laut durch das Gras und greift seine ahnungslose Beute von hinten an.
HG Es hängt seinen Kiefer aus, um Beute zu verschlingen. Es ist dann zu schwer, um zu kriechen.
SS Es versteckt sich stets im Gras. Bei Geburt hat es noch kein Gift. Sein Biss tut weh, ist aber harmlos.
S/W Es bewegt sich ohne einen Laut durch das Gras und greift seine ahnungslose Beute von hinten an.
S2/W2 Es bewegt sich ohne einen Laut durch das Gras und greift seine ahnungslose Beute von hinten an.
3D Pro Es bewegt sich ohne einen Laut durch das Gras und greift seine ahnungslose Beute von hinten an.
X Mit dem Alter wird der Körper dieses Pokémon immer länger. Es schläft um Äste gewickelt.
Y Dieses Pokémon kann sich lautlos bewegen. Seine Nahrung sind die Eier von Vogel-Pokémon.
ΩR/αS Rettan rollt sich zu einer Spirale zusammen, wenn es sich ausruht. Aus dieser Haltung kann es blitzschnell auf Bedrohungen aus allen Richtungen reagieren, indem es seinen Kopf hebt.
US Es hängt seinen Kiefer aus und verschlingt so selbst größere Beute am Stück. Danach rollt es sich zusammen und ruht sich aus.
UM Die Eier von Vogel-Pokémon, sein Leibgericht, verschlingt es am Stück. Bleibt ihm eines in der Kehle stecken, verliert es kurz das Bewusstsein.
GO Rettan rollt sich zu einer Spirale zusammen, wenn es sich ausruht. Aus dieser Haltung kann es blitzschnell auf Bedrohungen aus allen Richtungen reagieren, indem es seinen Kopf hebt.
LGP/LGE Mit dem Alter wird der Körper dieses Pokémon immer länger. Nachts wickelt es sich um Äste, um zu ruhen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let's GO Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wickel NormalIC PhysischIC 15 90% 20
1 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
4 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
8 Säure GiftIC SpezialIC 40 100% 30
12 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
16 Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
20 Giftblick NormalIC StatusIC 100% 30
24 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
28 Slam NormalIC PhysischIC 80 75% 20
32 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
36 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wickel NormalIC PhysischIC 15 90% 20
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
4 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
9 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
12 Giftblick NormalIC StatusIC 100% 30
17 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
20 Säure GiftIC SpezialIC 40 100% 30
25 Horter NormalIC StatusIC 20
25 Verzehrer NormalIC StatusIC 10
25 Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
28 Säurespeier GiftIC SpezialIC 40 100% 20
33 Schlammbombe BodenIC SpezialIC 65 85% 10
36 Magensäfte GiftIC StatusIC 100% 10
38 Rülpser GiftIC SpezialIC 120 90% 10
41 Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
44 Einrollen GiftIC StatusIC 20
49 Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 80% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wickel NormalIC PhysischIC 15 90% 20
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
4 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
9 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
12 Giftblick NormalIC StatusIC 100% 30
17 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
20 Säure GiftIC SpezialIC 40 100% 30
25 Horter NormalIC StatusIC 20
25 Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
25 Verzehrer NormalIC StatusIC 10
28 Säurespeier GiftIC SpezialIC 40 100% 20
33 Schlammbombe BodenIC SpezialIC 65 85% 10
36 Magensäfte GiftIC StatusIC 100% 10
38 Rülpser GiftIC SpezialIC 120 90% 10
41 Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
44 Einrollen GiftIC StatusIC 20
49 Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 80% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wickel NormalIC PhysischIC 15 90% 20
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
4 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
9 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
12 Giftblick NormalIC StatusIC 90% 30
17 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
20 Säure GiftIC SpezialIC 40 100% 30
25 Horter NormalIC StatusIC 20
25 Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
25 Verzehrer NormalIC StatusIC 10
28 Säurespeier GiftIC SpezialIC 40 100% 20
33 Schlammbombe BodenIC SpezialIC 65 85% 10
36 Magensäfte GiftIC StatusIC 100% 10
41 Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
44 Einrollen GiftIC StatusIC 20
49 Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 70% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wickel NormalIC PhysischIC 10 85% 20
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
4 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
9 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
12 Giftblick NormalIC StatusIC 75% 30
17 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
20 Säure GiftIC SpezialIC 40 100% 30
25 Horter NormalIC StatusIC 20
25 Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
25 Verzehrer NormalIC StatusIC 10
28 Schlammbombe BodenIC SpezialIC 65 85% 10
33 Magensäfte GiftIC StatusIC 100% 10
36 Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
41 Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 70% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Wickel NormalIC 10 85% 20
1 Silberblick NormalIC 100% 30
8 Giftstachel GiftIC 15 100% 35
13 Biss UnlichtIC 60 100% 25
20 Giftblick NormalIC 75% 30
25 Kreideschrei NormalIC 85% 40
32 Säure GiftIC 40 100% 30
37 Horter NormalIC 10
37 Entfessler NormalIC Variabel 100% 10
37 Verzehrer NormalIC 10
44 Dunkelnebel EisIC 30

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Wickel NormalIC 10 85% 20
1 Silberblick NormalIC 100% 30
9 Giftstachel GiftIC 15 100% 35
15 Biss UnlichtIC 60 100% 25
23 Giftblick NormalIC 75% 30
29 Kreideschrei NormalIC 85% 40
37 Säure GiftIC 40 100% 30
43 Dunkelnebel EisIC 30

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Wickel NormalIC 10 85% 20
1 Silberblick NormalIC 100% 30
10 Giftstachel GiftIC 15 100% 35
17 Biss UnlichtIC 60 100% 25
24 Giftblick NormalIC 75% 30
31 Kreideschrei NormalIC 85% 40
38 Säure GiftIC 40 100% 30

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
TM05 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM07 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM08 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM10 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM12 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM19 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM20 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM22 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM26 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM27 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM41 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM52 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM53 Megasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schlammwoge GiftIC SpezialIC 95 100% 10
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM59 Wirbler UnlichtIC PhysischIC 60 100% 20
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM83 Plage KäferIC SpezialIC 20 100% 20
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schlammwoge GiftIC SpezialIC 95 100% 10
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM83 Plage KäferIC SpezialIC 20 100% 20
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schlammwoge GiftIC SpezialIC 95 100% 10
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 60 100% 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM49 Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM79 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM19 Gigasauger PflanzeIC 60 100% 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM26 Erdbeben BodenIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC 90 100% 10
TM41 Folterknecht UnlichtIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
TM49 Übernahme UnlichtIC 10
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Kopfnuss NormalIC 70 100% 15
TM03 Fluch UnbekanntIC 10
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100% 15
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC 60 100% 5
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Angeberei NormalIC 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM36 Matschbombe GiftIC 90 100% 10
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15

1. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM08 Bodyslam NormalIC 85 100% 15
TM09 Bodycheck NormalIC 90 85% 20
TM10 Risikotackle NormalIC 100 100% 15
TM20 Raserei NormalIC 20 100% 20
TM21 Megasauger PflanzeIC 40 100% 10
TM26 Erdbeben BodenIC 100 100% 10
TM27 Geofissur BodenIC K.O. 30% 5
TM28 Schaufler BodenIC 100 100% 10
TM31 Mimikry NormalIC 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Geduld NormalIC Variabel 10
TM40 Schädelwumme NormalIC 100 100% 15
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM48 Steinhagel GesteinIC 75 90% 10
TM50 Delegator NormalIC 10
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
US/UM Groll GeistIC StatusIC 100% 10
US/UM Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 85% 20
US/UM Magensäfte GiftIC StatusIC 100% 10
US/UM Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 80% 5
US/UM Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
US/UM Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Übernahme UnlichtIC StatusIC 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
ΩR/αS Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
ΩR/αS Groll GeistIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 85% 20
ΩR/αS Magensäfte GiftIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 80% 5
ΩR/αS Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
ΩR/αS Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Übernahme UnlichtIC StatusIC 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S2/W2 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
S2/W2 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
S2/W2 Groll GeistIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 85% 20
S2/W2 Magensäfte GiftIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 70% 5
S2/W2 Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
S2/W2 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Übernahme UnlichtIC StatusIC 10

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Groll GeistIC StatusIC 100% 10
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Magensäfte GiftIC StatusIC 100% 10
PT/HG/SS Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 70% 5
PT/HG/SS Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
PT/HG/SS Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
FR/BG/SM Steinhagel GesteinIC 75 90% 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
Giftschweif GiftIC PhysischIC 50 100% 25
Giftzahn GiftIC PhysischIC 50 100% 15
Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
Groll GeistIC StatusIC 100% 10
Prügler UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
Slam NormalIC PhysischIC 80 75% 20
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 70 100% 5
Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
Wechseldich UnlichtIC StatusIC 100% 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
Giftschweif GiftIC PhysischIC 50 100% 25
Giftzahn GiftIC PhysischIC 50 100% 15
Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
Groll GeistIC StatusIC 100% 10
Prügler UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
Slam NormalIC PhysischIC 80 75% 20
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
Wechseldich UnlichtIC StatusIC 100% 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
Giftschweif GiftIC PhysischIC 50 100% 25
Giftzahn GiftIC PhysischIC 50 100% 15
Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
Groll GeistIC StatusIC 100% 10
Prügler UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
Slam NormalIC PhysischIC 80 75% 20
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
Wechseldich UnlichtIC StatusIC 100% 10

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer NormalIC StatusIC 80% 20
Giftschweif GiftIC PhysischIC 50 100% 25
Giftzahn GiftIC PhysischIC 50 100% 15
Grimasse NormalIC StatusIC 90% 10
Groll GeistIC StatusIC 100% 10
Prügler UnlichtIC PhysischIC 10 100% 10
Slam NormalIC PhysischIC 80 75% 20
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
Wechseldich (HG/SS) UnlichtIC StatusIC 100% 10

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Giftzahn GiftIC 50 100% 15
Groll GeistIC 100% 10
Prügler UnlichtIC 10 100% 10
Slam NormalIC 80 75% 20
Verfolgung UnlichtIC 40 100% 20

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Groll GeistIC 100% 10
Knirscher (K) UnlichtIC 80 100% 15
Prügler UnlichtIC 10 100% 10
Slam NormalIC 80 75% 20
Verfolgung UnlichtIC 40 100% 20

Getragene Items

Rettan kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Beere 100%

Statuswerte

Rettan hat eine Basiswertsumme von 288

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 35 142 142 142 274 274 274
Angr. 1 60 100 112 123 197 219 240
Vert. 0 44 86 96 105 168 187 205
Spez.-Angr. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Vert. 0 54 95 106 116 186 207 227
Init. 0 55 96 107 117 188 209 229

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Rettan folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x PflanzeIC KampfIC GiftIC KäferIC FeeIC
1x NormalIC FeuerIC WasserIC ElektroIC EisIC FlugIC GesteinIC GeistIC DracheIC UnlichtIC StahlIC
2x BodenIC PsychoIC
4x
Anmerkungen:
  • In Gen. 1 ist KäferIC 2x
  • Steht Rettan unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist BodenIC 0x

Galerie

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