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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Resladero ist ein Pokémon mit den Typen KampfIC und FlugIC, welches seit der 6. Generation existiert.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Resladero basiert auf einer Mischung aus einem Greifvogel und einem Wrestler.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Resladero Wrestling + Adler + aero
Englisch Hawlucha hawk + lucha bzw. Lucha Libre
Japanisch ルチャブル (Ruchaburu) lucha bzw. Lucha Libre + bull
Französisch Brutalibré brutalité + Lucha Libre + bull
Italienisch Hawlucha hawk + lucha bzw. Lucha Libre
Spanisch Hawlucha hawk + lucha bzw. Lucha Libre
Koreanisch 루차불 (Ruchabul) lucha bzw. Lucha Libre + bull
Chinesisch 摔角鷹人 / 摔角鹰人 (Shuāijiǎoyīngrén) 摔角 shuāijiǎo + yīng + rén

Entwicklung

Resladero hat bisher keine Entwicklungen!

Basis

Resladero Home

Resladero

Basis

Resladero-S Home

Resladero

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
X/Y Route 10, Kontaktsafari Flug
ΩR/ αS Tausch
S/ M Tausch
US/ UM Route 2 Tausch gegen Habitak, Route 3, Wohlfühl-Insel
ST Route 6, Claw-Plateau
Dyna-Raids: Claw-Plateau, Hut des Giganten, Megalithen-Ebene, Milotic-See (Norden), Milza-See (Osten), Sandsturmkessel
SD Route 6, Claw-Plateau
Dyna-Raids: Claw-Plateau, Hut des Giganten, Milotic-See (Norden), Milza-See (Osten), Sandsturmkessel, Wonnewiesen


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
X Ungeachtet seines kleinen Wuchses, erweist es sich, dank seiner Kampftechnik, gegenüber größeren Gegnern wie Machomei oder Hariyama als ebenbürtig.
Y Es nutzt seine Flügel, um sich am Himmel in Position zu halten. Gegen seine Angriffe aus der Luft kann man sich nur schwer zur Wehr setzen.
ΩR Ungeachtet seines kleinen Wuchses, erweist es sich, dank seiner Kampftechnik, gegenüber größeren Gegnern wie Machomei oder Hariyama als ebenbürtig.
αS Es nutzt seine Flügel, um sich am Himmel in Position zu halten. Gegen seine Angriffe aus der Luft kann man sich nur schwer zur Wehr setzen.
US Es dominiert seine Gegner mit flinken Attacken. Oft wird es ihm aber zum Verhängnis, dass es seine Spezialtechniken zu lange in Szene setzt.
UM Im Kampf manövriert es sich mit gewandten Sprüngen aus dem Blickfeld seines Gegners. Es beherrscht auch prachtvolle Hebeltechniken.
ST Durch flinke Angriffsmanöver raubt es seinen Gegnern ihre Kraft, um sie dann mit prachtvollen Spezialtechniken niederzuringen.
SD Bevor es seinem Gegner mit einer Spezialtechnik ein Ende setzt, posiert es stets. Diesen Moment nutzt so mancher für einen Gegenangriff.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
4 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
8 Scanner KampfIC StatusIC 5
12 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
16 Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5
20 Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
24 Überroller KampfIC PhysischIC 80 80% 20
28 Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
32 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
36 Ruheort FlugIC StatusIC 10
40 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
44 Flying Press KampfIC PhysischIC 100 95% 10
48 Turmkick KampfIC PhysischIC 130 90% 10
52 Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
56 Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Scanner KampfIC StatusIC 5
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
4 Karateschlag KampfIC PhysischIC 50 100% 25
8 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
12 Ruheort FlugIC StatusIC 10
16 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
20 Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5
24 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
28 Flying Press KampfIC PhysischIC 100 95% 10
32 Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
36 Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
40 Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
44 Turmkick KampfIC PhysischIC 130 90% 10
48 Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
55 Freier Fall FlugIC PhysischIC 60 100% 10
60 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Scanner KampfIC StatusIC 5
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
1 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
4 Karateschlag KampfIC PhysischIC 50 100% 25
8 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
12 Ruheort FlugIC StatusIC 10
16 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
20 Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5
24 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
28 Flying Press KampfIC PhysischIC 80 95% 10
32 Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
36 Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
40 Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
44 Turmkick KampfIC PhysischIC 130 90% 10
48 Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
55 Freier Fall FlugIC PhysischIC 60 100% 10
60 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM00 Megahieb NormalIC PhysischIC 80 85% 20
TM01 Megakick NormalIC PhysischIC 120 75% 5
TM03 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
TM05 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
TM06 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
TM09 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM15 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM22 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM30 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM34 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
TM41 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
TM42 Vergeltung KampfIC PhysischIC 60 100% 10
TM43 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM48 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM52 Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
TM56 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM57 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM58 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
TM59 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM63 Ableithieb KampfIC PhysischIC 75 100% 10
TM75 Fußtritt KampfIC PhysischIC 65 100% 20
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM78 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM79 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM94 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TP00 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TP07 Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
TP12 Agilität PsychoIC StatusIC 30
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP21 Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP29 Stafette NormalIC StatusIC 40
TP30 Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5
TP37 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TP39 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
TP48 Protzer KampfIC StatusIC 20
TP53 Nahkampf KampfIC PhysischIC 120 100% 5
TP57 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TP60 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TP64 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TP66 Sturzflug FlugIC PhysischIC 120 100% 15
TP69 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
TP74 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
TP75 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TP77 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TP83 Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
TP85 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TP95 Neck Strike UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
TP99 Body Press KampfIC PhysischIC 80 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM08 Protzer KampfIC StatusIC 20
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM47 Fußtritt KampfIC PhysischIC 65 100% 20
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM58 Freier Fall FlugIC PhysischIC 60 100% 10
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM76 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM08 Protzer KampfIC StatusIC 20
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM47 Fußtritt KampfIC PhysischIC 65 100% 20
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM58 Freier Fall FlugIC PhysischIC 60 100% 10
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb KampfIC PhysischIC 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Resladero kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ableithieb KampfIC PhysischIC 75 100% 10
US/UM Auflockern FlugIC StatusIC 15
US/UM Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Doppelhieb DracheIC PhysischIC 40 90% 15
US/UM Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
US/UM Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
US/UM Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
US/UM Neck Strike UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
US/UM Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
US/UM Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
US/UM Rückenwind FlugIC StatusIC 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
US/UM Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
US/UM Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
US/UM Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ableithieb KampfIC PhysischIC 75 100% 10
ΩR/αS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Doppelhieb DracheIC PhysischIC 40 90% 15
ΩR/αS Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
ΩR/αS Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
ΩR/αS Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
ΩR/αS Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
ΩR/αS Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
ΩR/αS Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
ΩR/αS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Rückenwind FlugIC StatusIC 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
ΩR/αS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
ΩR/αS Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Auflockern FlugIC StatusIC 15
Horrorblick NormalIC StatusIC 5
Kreuzhieb KampfIC PhysischIC 100 80% 5
Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
Rapidschutz KampfIC StatusIC 15
Zwango NormalIC StatusIC 100% 15

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität PsychoIC StatusIC 30
Egotrip NormalIC StatusIC 20
Lehmsuhler BodenIC StatusIC 15
Offenlegung (US/UM) NormalIC PhysischIC 30 100% 10
Rapidschutz KampfIC StatusIC 15
Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
Stafette NormalIC StatusIC 40
Zwango NormalIC StatusIC 100% 15

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität PsychoIC StatusIC 30
Egotrip NormalIC StatusIC 20
Lehmsuhler BodenIC StatusIC 15
Rapidschutz KampfIC StatusIC 15
Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
Staffette NormalIC StatusIC 40
Zwango NormalIC StatusIC 100% 15

Getragene Items

Resladero können folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
X/Y wilde Resladero King's Rock Sprite King-Stein 5%
US/UM wilde Resladero King's Rock Sprite King-Stein 5%
ST/SD wilde Resladero King's Rock Sprite King-Stein 5%

Statuswerte

Resladero hat eine Basiswertsumme von 500

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 78 185 185 185 360 360 360
Angr. 2 92 129 144 158 254 283 311
Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Spez.-Angr. 0 74 113 126 138 222 247 271
Spez.-Vert. 0 63 103 115 126 202 225 247
Init. 0 118 153 170 187 301 335 368

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Resladero folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x BodenIC
1/4x KäferIC
1/2x PflanzeIC KampfIC UnlichtIC
1x NormalIC FeuerIC WasserIC GiftIC GesteinIC GeistIC DracheIC StahlIC
2x ElektroIC EisIC FlugIC PsychoIC FeeIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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