Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Reshiram ist ein legendäres Pokémon mit den Typen und , welches seit der 5. Generation existiert. Es bildet zusammen mit Zekrom und Kyurem das Tao-Trio. Reshiram ist außerdem das Cover-Pokémon von Pokémon Schwarz.
Allgemeine Informationen
Aussehen
Verhalten
Lebensraum
Attacken und Fähigkeiten
Design und Namensherkunft
Reshiram basiert auf einem Drachen. Sein Schweif erinnert an einen Feuerkorb. Reshiram stellt außerdem Yang dar, welches das Gegenpart zum Yin (Zekrom) ist.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Reshiram | レ re- + 白む shiramu |
Englisch | Reshiram | レ re- + 白む shiramu |
Japanisch | レシラム (Reshiramu) | レ re- + 白む shiramu |
Französisch | Reshiram | レ re- + 白む shiramu |
Italienisch | Reshiram | レ re- + 白む shiramu |
Spanisch | Reshiram | レ re- + 白む shiramu |
Koreanisch | 레시라무 (Resiramu) | レ re- + 白む shiramu |
Chinesisch | 萊希拉姆 / 莱希拉姆 (Láixīlāmǔ) | Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen: レ re- + 白む shiramu |
Entwicklung
Reshiram hat wie die meisten legendären Pokémon keine Entwicklungen!
In den Hauptspielen
Fundorte
Editionen | Gebiete |
---|---|
S | Schloss von N, Drachenstiege
→ Normalerweise muss man Reshiram im Storyverlauf im Schloss von N fangen. Wird es besiegt, fordert es einen nochmals heraus, bis man es gefangen hat. Falls zu dem Zeitpunkt jedoch alle Boxen auf dem PC voll sind und auch im Team kein Platz mehr für Reshiram ist, kann man es später in der Drachenstiege erneut herausfordern. |
W | Tausch, Event-Verteilung |
S2 | Tausch |
W2 | Drachenstiege |
X/Y | Tausch |
ΩR | Rätselhafte Höhle
→ Nur wenn sich ein Pokémon mit Level 100 im Team befindet |
αS | Tausch |
S | Tausch |
M | Tausch, Event-Verteilung |
US | Ultradimension Zero Grünes Warp-Loch |
UM | Tausch, Event-Verteilung |
ST/ SD | Pokémon HOME |
STR/ SDR | — |
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
S | Ein aus Mythen bekanntes Pokémon. Es wirbelt mit seinem Schweif Feuer auf, mit dem es alles in Asche legt. |
W | Lodert das Feuer in seinem Schweif auf, gerät die Erdatmosphäre durch die Hitze in Wallung und das Weltklima ändert sich. |
S2/W2 | Ein Legendäres Pokémon mit der Macht, die Welt mit seinen Flammen einzuäschern. Hilft allen, die nach Wirklichkeit streben. |
3D Pro | Ein Legendäres Pokémon mit der Macht, die Welt mit seinen Flammen einzuäschern. Hilft allen, die nach Wirklichkeit streben. |
X | Ein Legendäres Pokémon mit der Macht, die Welt mit seinen Flammen einzuäschern. Hilft allen, die nach Wirklichkeit streben. |
Y | Lodert das Feuer in seinem Schweif auf, gerät die Erdatmosphäre durch die Hitze in Wallung und das Weltklima ändert sich. |
ΩR | Ein Legendäres Pokémon mit der Macht, die Welt mit seinen Flammen einzuäschern. Hilft allen, die nach Wirklichkeit streben. |
αS | Lodert das Feuer in seinem Schweif auf, gerät die Erdatmosphäre durch die Hitze in Wallung und das Weltklima ändert sich. |
ST | Durch Feuerschübe aus seinem Schweif fliegt es schnell wie ein Düsenjet durch die Lüfte. Seine Flammen sollen die Welt einäschern können. |
SD | Alte Mythen warnen, dass es alle Welt in Brand setzen wird, wenn die Menschen die Wirklichkeit missachten und der Gier verfallen. |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Feuerodem | 60 | 100% | 20
| ||
Level 1 | Kampfgebrüll | — | 100% | 30 | ||
Level 1 | Antik-Kraft | 60 | 100% | 5 | ||
Level 1 | Feuerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
Level 8 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
Level 16 | Knirscher | 80 | 100% | 15 | ||
Level 24 | Sondersensor | 80 | 100% | 20 | ||
Level 32 | Drachenpuls | 85 | 100% | 10 | ||
Level 40 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
Level 48 | Kreuzflamme | 100 | 100% | 5 | ||
Level 56 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
Level 64 | Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
Level 72 | Begrenzer | — | — | 10 | ||
Level 80 | Wutanfall | 120 | 100% | 10 | ||
Level 88 | Blauflammen | 130 | 85% | 5 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Feuerzahn | 65 | 95% | 15
| ||
Level 1 | Drachenwut | 40 KP | 100% | 10 | ||
Level 8 | Begrenzer | — | — | 10 | ||
Level 15 | Antik-Kraft | 60 | 100% | 5 | ||
Level 22 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
Level 29 | Feuerodem | 60 | 100% | 20 | ||
Level 36 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
Level 43 | Sondersensor | 80 | 100% | 20 | ||
Level 50 | Kreuzflamme | 100 | 100% | 5 | ||
Level 54 | Drachenpuls | 85 | 100% | 10 | ||
Level 64 | Begrenzer (S/M) | — | — | 10 | ||
Level 64 | Kampfgebrüll (US/UM) | — | 100% | 30 | ||
Level 71 | Knirscher | 80 | 100% | 15 | ||
Level 78 | Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
Level 85 | Wutanfall | 120 | 100% | 10 | ||
Level 92 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
Level 100 | Blauflammen | 130 | 85% | 5 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Feuerzahn | 65 | 95% | 15
| ||
Level 1 | Drachenwut | 40 KP | 100% | 10 | ||
Level 8 | Begrenzer | — | — | 10 | ||
Level 15 | Antik-Kraft | 60 | 100% | 5 | ||
Level 22 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
Level 29 | Feuerodem | 60 | 100% | 20 | ||
Level 36 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
Level 43 | Sondersensor | 80 | 100% | 20 | ||
Level 50 | Kreuzflamme | 100 | 100% | 5 | ||
Level 54 | Drachenpuls | 85 | 100% | 10 | ||
Level 64 | Begrenzer | — | — | 10 | ||
Level 71 | Knirscher | 80 | 100% | 15 | ||
Level 78 | Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
Level 85 | Wutanfall | 120 | 100% | 10 | ||
Level 92 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
Level 100 | Blauflammen | 130 | 85% | 5 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Feuerzahn | 65 | 95% | 15
| ||
Level 1 | Drachenwut | 40 KP | 100% | 10 | ||
Level 8 | Begrenzer | — | — | 10 | ||
Level 15 | Antik-Kraft | 60 | 100% | 5 | ||
Level 22 | Flammenwurf | 95 | 100% | 15 | ||
Level 29 | Feuerodem | 60 | 100% | 20 | ||
Level 36 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
Level 43 | Sondersensor | 80 | 100% | 30 | ||
Level 50 | Kreuzflamme | 100 | 100% | 5 | ||
Level 54 | Drachenpuls | 90 | 100% | 10 | ||
Level 64 | Begrenzer | — | — | 10 | ||
Level 71 | Knirscher | 80 | 100% | 15 | ||
Level 78 | Feuersturm | 120 | 85% | 5 | ||
Level 85 | Wutanfall | 120 | 100% | 10 | ||
Level 92 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
Level 100 | Blauflammen | 130 | 85% | 5 |
Durch TMs/VMs/TPs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Fliegen | 90 | 95% | 15 | ||
TM08 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM09 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM11 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM17 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM18 | Reflektor | — | — | 20 | ||
TM19 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM22 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM24 | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM30 | Stahlflügel | 70 | 90% | 25 | ||
TM33 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM34 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM38 | Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
TM39 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM40 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
TM41 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
TM44 | Begrenzer | — | — | 10 | ||
TM46 | Meteorologe | 50 | 100% | 10 | ||
TM48 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM57 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM59 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM65 | Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM68 | Feuerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
TM76 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM92 | Magieflamme | 75 | 100% | 10 | ||
TM97 | Wirbler | 60 | 100% | 20 | ||
TM99 | Breitseite | 60 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TP02 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TP11 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TP15 | Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TP20 | Delegator | — | — | 10 | ||
TP24 | Wutanfall | 120 | 100% | 10 | ||
TP26 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP32 | Knirscher | 80 | 100% | 15 | ||
TP33 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TP36 | Hitzewelle | 95 | 90% | 10 | ||
TP42 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
TP43 | Hitzekoller | 130 | 90% | 5 | ||
TP47 | Drachenklaue | 80 | 100% | 15 | ||
TP51 | Drachentanz | — | — | 20 | ||
TP55 | Flammenblitz | 120 | 100% | 15 | ||
TP62 | Drachenpuls | 85 | 100% | 10 | ||
TP64 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TP67 | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
TP69 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
TP75 | Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TP88 | Brandstempel | Variabel | 100% | 10 | ||
TP99 | Body Press | 80 | 100% | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM02 | Drachenklaue | 80 | 100% | 15 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM19 | Ruheort | — | — | 10 | ||
TM20 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 | Reflektor | — | — | 20 | ||
TM35 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TM38 | Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TM39 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Nitroladung | 50 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 | Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM50 | Hitzekoller | 130 | 90% | 5 | ||
TM51 | Stahlflügel | 70 | 90% | 25 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM59 | Wirbler | 60 | 100% | 20 | ||
TM61 | Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
TM65 | Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM66 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM71 | Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TM76 | Fliegen | 90 | 95% | 15 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM82 | Drachenrute | 60 | 90% | 10 | ||
TM87 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Klauenwetzer | — | — | 15
| ||
TM02 | Drachenklaue | 80 | 100% | 15 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM19 | Ruheort | — | — | 10 | ||
TM20 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 | Reflektor | — | — | 20 | ||
TM35 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TM38 | Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TM39 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Nitroladung | 50 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 | Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM50 | Hitzekoller | 130 | 90% | 5 | ||
TM51 | Stahlflügel | 70 | 90% | 25 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM59 | Einäschern | 60 | 100% | 15 | ||
TM61 | Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
TM65 | Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM66 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM71 | Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM82 | Drachenrute | 60 | 90% | 10 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 TM94 |
Zertrümmerer (X/Y) Geheimpower (ΩR/αS) |
40 70 |
100% 100% |
15 20 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30
| ||
VM02 | Fliegen | 90 | 95% | 15 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 | Zertrümmerer (ΩR/αS) | 40 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Klauenwetzer | — | — | 15
| ||
TM02 | Drachenklaue | 80 | 100% | 15 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM20 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 | Reflektor | — | — | 20 | ||
TM35 | Flammenwurf | 95 | 100% | 15 | ||
TM38 | Feuersturm | 120 | 85% | 5 | ||
TM39 | Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Nitroladung | 50 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 | Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM50 | Hitzekoller | 140 | 90% | 5 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM59 | Einäschern | 30 | 100% | 15 | ||
TM61 | Irrlicht | — | 75% | 15 | ||
TM65 | Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM66 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM71 | Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM82 | Drachenrute | 60 | 90% | 10 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30
| ||
VM02 | Fliegen | 90 | 95% | 15 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in STR/SDR | Brandsand | 70 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in STR/SDR | Doppelflügel | 40 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in ST/SD | Draco Meteor | 130 | 90% | 5 | ||
Attackenlehrer in STR/SDR | Schuppenschuss | 25 | 90% | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Auflockern | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Drachenpuls | 85 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S/M/US/UM | Draco Meteor | 130 | 90% | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Hitzewelle | 95 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Konzentration | — | — | 30 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Rückenwind | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Wutanfall | 120 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Drachenpuls | 85 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in X/Y/ΩR/αS | Draco Meteor | 130 | 90% | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Hitzewelle | 95 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rückenwind | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Wutanfall | 120 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Drachenpuls | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S/W/S2/W2 | Draco Meteor | 140 | 90% | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Hitzewelle | 100 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Rückenwind | — | — | 30 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Ruheort | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Wutanfall | 120 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Getragene Items
Reshiram kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
UM | Event | Goldkronkorken | 100% |
Statuswerte
Reshiram hat eine Basiswertsumme von 680
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 100 | 207 | 207 | 207 | 404 | 404 | 404 |
Angr. | 0 | 120 | 154 | 172 | 189 | 305 | 339 | 372 |
Vert. | 0 | 100 | 136 | 152 | 167 | 269 | 299 | 328 |
Spez.-Angr. | 3 | 150 | 181 | 202 | 222 | 359 | 399 | 438 |
Spez.-Vert. | 0 | 120 | 154 | 172 | 189 | 305 | 339 | 372 |
Init. | 0 | 90 | 127 | 142 | 156 | 251 | 279 | 306 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken auf Reshiram folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |