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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Reshiram ist ein legendäres Pokémon mit den Typen Drache und Feuer, welches seit der 5. Generation existiert. Es bildet zusammen mit Zekrom und Kyurem das Tao-Trio. Reshiram ist außerdem das Cover-Pokémon von Pokémon Schwarz.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Reshiram basiert auf einem Drachen. Sein Schweif erinnert an einen Feuerkorb. Reshiram stellt außerdem Yang dar, welches das Gegenpart zum Yin (Zekrom) ist.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Reshiram re- + 白む shiramu
Englisch Reshiram re- + 白む shiramu
Japanisch レシラム (Reshiramu) re- + 白む shiramu
Französisch Reshiram re- + 白む shiramu
Italienisch Reshiram re- + 白む shiramu
Spanisch Reshiram re- + 白む shiramu
Koreanisch 레시라무 (Resiramu) re- + 白む shiramu
Chinesisch 萊希拉姆 / 莱希拉姆 (Láixīlāmǔ) Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen:
re- + 白む shiramu


Entwicklung

Reshiram hat wie die meisten legendären Pokémon keine Entwicklungen!

Basis

Reshiram Home.png

Reshiram

Basis

Reshiram-S Home.png

Reshiram

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S Schloss von N, Drachenstiege

→ Normalerweise muss man Reshiram im Storyverlauf im Schloss von N fangen. Wird es besiegt, fordert es einen nochmals heraus, bis man es gefangen hat. Falls zu dem Zeitpunkt jedoch alle Boxen auf dem PC voll sind und auch im Team kein Platz mehr für Reshiram ist, kann man es später in der Drachenstiege erneut herausfordern.

W Tausch, Event-Verteilung
S2 Tausch
W2 Drachenstiege
X/Y Tausch
ΩR Rätselhafte Höhle

→ Nur wenn sich ein Pokémon mit Level 100 im Team befindet

αS Tausch
S Tausch
M Tausch, Event-Verteilung
US Ultradimension Zero Grünes Warp-Loch
UM Tausch, Event-Verteilung
ST/ SD Tausch
STR/ SDR
STK Dyna-Riesennest
SDK


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Ein aus Mythen bekanntes Pokémon. Es wirbelt mit seinem Schweif Feuer auf, mit dem es alles in Asche legt.
W Lodert das Feuer in seinem Schweif auf, gerät die Erdatmosphäre durch die Hitze in Wallung und das Weltklima ändert sich.
S2/W2 Ein Legendäres Pokémon mit der Macht, die Welt mit seinen Flammen einzuäschern. Hilft allen, die nach Wirklichkeit streben.
3D Pro Ein Legendäres Pokémon mit der Macht, die Welt mit seinen Flammen einzuäschern. Hilft allen, die nach Wirklichkeit streben.
X Ein Legendäres Pokémon mit der Macht, die Welt mit seinen Flammen einzuäschern. Hilft allen, die nach Wirklichkeit streben.
Y Lodert das Feuer in seinem Schweif auf, gerät die Erdatmosphäre durch die Hitze in Wallung und das Weltklima ändert sich.
ΩR Ein Legendäres Pokémon mit der Macht, die Welt mit seinen Flammen einzuäschern. Hilft allen, die nach Wirklichkeit streben.
αS Lodert das Feuer in seinem Schweif auf, gerät die Erdatmosphäre durch die Hitze in Wallung und das Weltklima ändert sich.
ST Durch Feuerschübe aus seinem Schweif fliegt es schnell wie ein Düsenjet durch die Lüfte. Seine Flammen sollen die Welt einäschern können.
SD Alte Mythen warnen, dass es alle Welt in Brand setzen wird, wenn die Menschen die Wirklichkeit missachten und der Gier verfallen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Reshiram kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20

Level 1 Kampfgebrüll Normal Status 100% 30
Level 1 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
Level 8 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 16 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 24 Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 20
Level 32 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Level 40 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Level 48 Kreuzflamme Feuer Spezial 100 100% 5
Level 56 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Level 64 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
Level 72 Begrenzer Psycho Status 10
Level 80 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
Level 88 Blauflammen Feuer Spezial 130 85% 5

Reshiram kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15

Level 1 Drachenwut Drache Spezial 40 KP 100% 10
Level 8 Begrenzer Psycho Status 10
Level 15 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 22 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Level 29 Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
Level 36 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 43 Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 20
Level 50 Kreuzflamme Feuer Spezial 100 100% 5
Level 54 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Level 64 Begrenzer (S/M) Psycho Status 10
Level 64 Kampfgebrüll (US/UM) Normal Status 100% 30
Level 71 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 78 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
Level 85 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
Level 92 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Level 100 Blauflammen Feuer Spezial 130 85% 5

Reshiram kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15

Level 1 Drachenwut Drache Spezial 40 KP 100% 10
Level 8 Begrenzer Psycho Status 10
Level 15 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 22 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Level 29 Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
Level 36 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 43 Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 20
Level 50 Kreuzflamme Feuer Spezial 100 100% 5
Level 54 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Level 64 Begrenzer Psycho Status 10
Level 71 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 78 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
Level 85 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
Level 92 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Level 100 Blauflammen Feuer Spezial 130 85% 5

Reshiram kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15

Level 1 Drachenwut Drache Spezial 40 KP 100% 10
Level 8 Begrenzer Psycho Status 10
Level 15 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 22 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
Level 29 Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
Level 36 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 43 Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 30
Level 50 Kreuzflamme Feuer Spezial 100 100% 5
Level 54 Drachenpuls Drache Spezial 90 100% 10
Level 64 Begrenzer Psycho Status 10
Level 71 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 78 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
Level 85 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
Level 92 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Level 100 Blauflammen Feuer Spezial 130 85% 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Reshiram kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Flying TM Sprite.png TM06 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
Normal TM Sprite.png TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Grass TM Sprite.png TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Psychic TM Sprite.png TM17 Lichtschild Psycho Status 30
Psychic TM Sprite.png TM18 Reflektor Psycho Status 20
Normal TM Sprite.png TM19 Bodyguard Normal Status 25
Psychic TM Sprite.png TM21 Erholung Psycho Status 10
Rock TM Sprite.png TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite.png TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite.png TM25 Schutzschild Normal Status 10
Steel TM Sprite.png TM30 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Water TM Sprite.png TM33 Regentanz Wasser Status 5
Fire TM Sprite.png TM34 Sonnentag Feuer Status 5
Fire TM Sprite.png TM38 Irrlicht Feuer Status 85% 15
Normal TM Sprite.png TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
Normal TM Sprite.png TM41 Rechte Hand Normal Status 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Begrenzer Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM46 Meteorologe Normal Spezial 50 100% 10
Rock TM Sprite.png TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Dark TM Sprite.png TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Dark TM Sprite.png TM59 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Fire TM Sprite.png TM68 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
Normal TM Sprite.png TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM92 Magieflamme Feuer Spezial 75 100% 10
Dark TM Sprite.png TM97 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
Dragon TM Sprite.png TM99 Breitseite Drache Physisch 60 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Fire Sprite.png TP02 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TR Psychic Sprite.png TP11 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TR Fire Sprite.png TP15 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TR Normal Sprite.png TP20 Delegator Normal Status 10
TR Dragon Sprite.png TP24 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
TR Normal Sprite.png TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Dark Sprite.png TP32 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
TR Ghost Sprite.png TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TR Fire Sprite.png TP36 Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
TR Normal Sprite.png TP42 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
TR Fire Sprite.png TP43 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
TR Dragon Sprite.png TP47 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
TR Dragon Sprite.png TP51 Drachentanz Drache Status 20
TR Fire Sprite.png TP55 Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15
TR Dragon Sprite.png TP62 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
TR Fighting Sprite.png TP64 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TR Ground Sprite.png TP67 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
TR Psychic Sprite.png TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
TR Rock Sprite.png TP75 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TR Fire Sprite.png TP88 Brandstempel Feuer Physisch Variabel 100% 10
TR Fighting Sprite.png TP99 Body Press Kampf Physisch 80 100% 10

Reshiram kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dragon TM Sprite.png TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Psychic TM Sprite.png TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Flying TM Sprite.png TM19 Ruheort Flug Status 10
Normal TM Sprite.png TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite.png TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite.png TM33 Reflektor Psycho Status 20
Fire TM Sprite.png TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Fire TM Sprite.png TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Fire TM Sprite.png TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite.png TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Fire TM Sprite.png TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
Steel TM Sprite.png TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Fighting TM Sprite.png TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Dark TM Sprite.png TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Dark TM Sprite.png TM59 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
Fire TM Sprite.png TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
Ghost TM Sprite.png TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Dark TM Sprite.png TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite.png TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Flying TM Sprite.png TM76 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Dragon TM Sprite.png TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Reshiram kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dark TM Sprite.png TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15

Dragon TM Sprite.png TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Psychic TM Sprite.png TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Flying TM Sprite.png TM19 Ruheort Flug Status 10
Normal TM Sprite.png TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite.png TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite.png TM33 Reflektor Psycho Status 20
Fire TM Sprite.png TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Fire TM Sprite.png TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Fire TM Sprite.png TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite.png TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Fire TM Sprite.png TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
Steel TM Sprite.png TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Fighting TM Sprite.png TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Dark TM Sprite.png TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Fire TM Sprite.png TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
Ghost TM Sprite.png TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Dark TM Sprite.png TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite.png TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Dragon TM Sprite.png TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite.png TM94
Normal TM Sprite.png TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

Flying HM Sprite.png VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite.png VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Reshiram kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dark TM Sprite.png TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15

Dragon TM Sprite.png TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Psychic TM Sprite.png TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite.png TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite.png TM33 Reflektor Psycho Status 20
Fire TM Sprite.png TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
Fire TM Sprite.png TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Fire TM Sprite.png TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite.png TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Fire TM Sprite.png TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 140 90% 5
Fighting TM Sprite.png TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Dark TM Sprite.png TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Fire TM Sprite.png TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
Fire TM Sprite.png TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
Ghost TM Sprite.png TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Dark TM Sprite.png TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite.png TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Dragon TM Sprite.png TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite.png TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

Flying HM Sprite.png VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Reshiram kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in STR/SDR Brandsand Boden Spezial 70 100% 10
Attackenlehrer in STR/SDR Doppelflügel Flug Physisch 40 90% 10
Attackenlehrer in ST/SD Draco Meteor Drache Spezial 130 90% 5
Attackenlehrer in STR/SDR Schuppenschuss Drache Physisch 25 90% 20

Reshiram kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Auflockern Flug Status 15
Attackenlehrer in US/UM Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Attackenlehrer in S/M/US/UM Draco Meteor Drache Spezial 130 90% 5
Attackenlehrer in US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Attackenlehrer in US/UM Konzentration Normal Status 30
Attackenlehrer in US/UM Rückenwind Flug Status 15
Attackenlehrer in US/UM Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Reshiram kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Attackenlehrer in X/Y/ΩR/αS Draco Meteor Drache Spezial 130 90% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Rückenwind Flug Status 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Reshiram kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Drachenpuls Drache Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S/W/S2/W2 Draco Meteor Drache Spezial 140 90% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Rückenwind Flug Status 30
Attackenlehrer in S2/W2 Ruheort Flug Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Getragene Items

Reshiram kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
UM Event Gold Bottle Cap Sprite.png Goldkronkorken 100%

Statuswerte

Reshiram hat eine Basiswertsumme von 680

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 100 207 207 207 404 404 404
Angr. 0 120 154 172 189 305 339 372
Vert. 0 100 136 152 167 269 299 328
Spez.-Angr. 3 150 181 202 222 359 399 438
Spez.-Vert. 0 120 154 172 189 305 339 372
Init. 0 90 127 142 156 251 279 306

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Reshiram folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x Pflanze Feuer
1/2x Elektro Käfer Stahl
1x Normal Wasser Eis Kampf Gift Flug Psycho Geist Unlicht Fee
2x Boden Gestein Drache
4x
Anmerkungen:
  • Steht Reshiram unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon.png Luftballon, ist Boden 0x

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