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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Reptain ist ein Pokémon vom Typ PflanzeIC, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Geckarbor und die Vorentwicklung von Gewaldro.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Reptain basiert auf einem Velociraptor

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Reptain Reptil + Hain
Englisch Grovyle grove + reptile
Japanisch ジュプトル (Juptile) ju + reptile
Französisch Massko mass + gecko
Italienisch Grovyle grove + reptile
Spanisch Grovyle grove + reptile
Koreanisch 나무돌이 (Namudori) 나무 namu + 돌이 dori
Chinesisch 森林蜥蜴 / 森林蜥蜴 (Sēnlínxīyì) 森林 sēnlín + 蜥蜴 xīyì

Entwicklung

Basis

Geckarbor Home



 Level 16 
Stufe 1

Reptain Home

Reptain


 Level 36 
Stufe 2

Gewaldro Home

Basis

Geckarbor-S Home



 Level 16 
Stufe 1

Reptain-S Home

Reptain


 Level 36 
Stufe 2

Gewaldro-S Home

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Entwicklung
FR/ BG Tausch
D/P/PT Tausch
HG/SS Entwicklung
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Tausch
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M Tausch
US/ UM Route 5 Insel-Scanner


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU REPTAIN kann sich mit den Blättern, die aus seinem Körper herauswachsen, im Wald hervorragend tarnen. Dieses POKéMON ist ein wahrer Meister darin, auf die Bäume des Dschungels zu klettern.
SA Dieses POKéMON fliegt geschickt von Ast zu Ast. Keinem POKéMON wird es jemals gelingen, ein REPTAIN zu erwischen. Da kann es noch so schnell sein.
SM Aus seinem Körper wachsen Blätter. Diese Blätter helfen ihm, sich vor Feinden im dichtbewachsenen Wald zu tarnen.
FR/ BG Seine stark entwickelten Oberschenkelmuskeln verleihen ihm außergewöhnliche Agilität und Sprungkraft.
D/ P Es lebt im dichten Dschungel. Es springt von Ast zu Ast, wenn es sich einer Beute nähert.
PT Es lebt im dichten Dschungel. Es springt von Ast zu Ast, wenn es sich einer Beute nähert.
HG/SS Es durchstreift hohe Baumkronen, indem es von Ast zu Ast hüpft. Das verleiht ihm enorme Sprungkraft.
S/W Es lebt im dichten Dschungel. Es springt von Ast zu Ast, wenn es sich einer Beute nähert.
S2/W2 Es lebt im dichten Dschungel. Es springt von Ast zu Ast, wenn es sich einer Beute nähert.
3D Pro Es lebt im dichten Dschungel. Es springt von Ast zu Ast, wenn es sich einer Beute nähert.
X Seine stark entwickelten Oberschenkelmuskeln verleihen ihm außergewöhnliche Agilität und Sprungkraft.
Y Es lebt im dichten Dschungel. Es springt von Ast zu Ast, wenn es sich einer Beute nähert.
ΩR Reptain kann sich mit den Blättern, die aus seinem Körper herauswachsen, im Wald hervorragend tarnen. Dieses Pokémon ist ein wahrer Meister darin, auf die Bäume des Dschungels zu klettern.
αS Dieses Pokémon fliegt geschickt von Ast zu Ast. Keinem Pokémon wird es jemals gelingen, ein Reptain zu erwischen. Da kann es noch so schnell sein.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Zornklinge KäferIC PhysischIC 40 95% 20
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Absorber PflanzeIC SpezialIC 20 100% 25
1 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
5 Absorber PflanzeIC SpezialIC 20 100% 25
9 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
13 Megasauger PflanzeIC SpezialIC 40 100% 15
18 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
23 Laubklinge PflanzeIC PhysischIC 90 100% 15
28 Agilität PsychoIC StatusIC 30
33 Slam NormalIC PhysischIC 80 75% 20
38 Scanner KampfIC StatusIC 5
43 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
48 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
53 Rapidschutz KampfIC StatusIC 15
58 Blättersturm PflanzeIC SpezialIC 130 90% 5
63 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Absorber PflanzeIC SpezialIC 20 100% 25
1 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
5 Absorber PflanzeIC SpezialIC 20 100% 25
9 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
13 Megasauger PflanzeIC SpezialIC 40 100% 15
16 Zornklinge KäferIC PhysischIC 40 95% 20
18 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
23 Laubklinge PflanzeIC PhysischIC 90 100% 15
28 Agilität PsychoIC StatusIC 30
33 Slam NormalIC PhysischIC 80 75% 20
38 Scanner KampfIC StatusIC 5
43 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
48 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
53 Rapidschutz KampfIC StatusIC 15
58 Blättersturm PflanzeIC SpezialIC 130 90% 5
63 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Absorber PflanzeIC SpezialIC 20 100% 25
1 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
6 Absorber PflanzeIC SpezialIC 20 100% 25
11 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
16 Zornklinge KäferIC PhysischIC 40 95% 20
17 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
23 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
29 Laubklinge PflanzeIC PhysischIC 90 100% 15
35 Agilität PsychoIC StatusIC 30
41 Slam NormalIC PhysischIC 80 75% 20
47 Scanner KampfIC StatusIC 5
53 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
59 Blättersturm PflanzeIC SpezialIC 130 90% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Absorber PflanzeIC SpezialIC 20 100% 25
1 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
6 Absorber PflanzeIC SpezialIC 20 100% 25
11 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
16 Zornklinge KäferIC PhysischIC 20 95% 20
17 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
23 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
29 Laubklinge PflanzeIC PhysischIC 90 100% 15
35 Agilität PsychoIC StatusIC 30
41 Slam NormalIC PhysischIC 80 75% 20
47 Scanner KampfIC StatusIC 5
53 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
59 Blättersturm PflanzeIC SpezialIC 140 90% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Absorber PflanzeIC SpezialIC 20 100% 25
1 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
6 Absorber PflanzeIC SpezialIC 20 100% 25
11 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
16 Zornklinge KäferIC PhysischIC 10 95% 20
17 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
23 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
29 Laubklinge PflanzeIC PhysischIC 90 100% 15
35 Agilität PsychoIC StatusIC 30
41 Slam NormalIC PhysischIC 80 75% 20
47 Scanner KampfIC StatusIC 5
53 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
59 Blättersturm PflanzeIC SpezialIC 140 90% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund NormalIC 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC 100% 30
1 Absorber PflanzeIC 20 100% 20
1 Ruckzuckhieb NormalIC 40 100% 30
6 Absorber PflanzeIC 20 100% 20
11 Ruckzuckhieb NormalIC 40 100% 30
16 Zornklinge KäferIC 10 95% 20
17 Verfolgung UnlichtIC 40 100% 20
23 Kreideschrei NormalIC 85% 40
29 Laubklinge PflanzeIC 70 100% 15
35 Agilität PsychoIC 30
41 Slam NormalIC 80 75% 20
47 Scanner KampfIC 5
53 Trugschlag NormalIC 40 100% 40

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM47 Fußtritt KampfIC PhysischIC 65 100% 20
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM96 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM47 Fußtritt KampfIC PhysischIC 65 100% 20
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
TM98 Steigerungshieb KampfIC PhysischIC 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM47 Fußtritt KampfIC PhysischIC 60 100% 20
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM09 Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 10 100% 30
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 60 100% 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM23 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM60 Ableithieb KampfIC PhysischIC 60 100% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC 150 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM09 Kugelsaat PflanzeIC 10 100% 30
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC 60 100% 5
TM20 Bodyguard NormalIC 25
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15
VM05 Blitz NormalIC 70% 20
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ableithieb KampfIC PhysischIC 75 100% 10
US/UM Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
US/UM Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
US/UM Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
S/M/US/UM Pflanzensäulen PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10
US/UM Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
US/UM Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
US/UM Synthese PflanzeIC StatusIC 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ableithieb KampfIC PhysischIC 75 100% 10
ΩR/αS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
ΩR/αS Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
ΩR/αS Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
ΩR/αS Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
X/Y/ΩR/αS Pflanzsäulen PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10
ΩR/αS Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
ΩR/αS Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Synthese PflanzeIC StatusIC 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ableithieb KampfIC PhysischIC 75 100% 10
S2/W2 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S2/W2 Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
S2/W2 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
S2/W2 Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
S/W/S2/W2 Pflanzsäulen PflanzeIC SpezialIC 50 100% 10
S2/W2 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Synthese PflanzeIC StatusIC 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
HG/SS Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
HG/SS Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
PT/HG/SS Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
HG/SS Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Synthese PflanzeIC StatusIC 5
PT/HG/SS Zornklinge KäferIC PhysischIC 10 95% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM Donnerschlag ElektroIC 75 100% 15
FR/BG/SM/XD Geowurf KampfIC Variabel 100% 20
FR/BG/SM Konter KampfIC Variabel 100% 20
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM Megahieb NormalIC 80 85% 20
FR/BG/SM Megakick NormalIC 120 75% 5
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
FR/BG/SM Schwerttanz NormalIC 30
SM Sternschauer NormalIC 60 20
SM Wuchtschlag KampfIC 100 50% 5
SM Zornklinge KäferIC 10 95% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Blättersturm PflanzeIC SpezialIC 130 90% 5
Doppelkick NormalIC PhysischIC 30 100% 30
Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
Feuerodem DracheIC SpezialIC 60 100% 20
Grasfeld PflanzeIC StatusIC 10
Grasflöte PflanzeIC StatusIC 55% 15
Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 25 100% 30
Lehmsuhler BodenIC StatusIC 15
Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
Synthese PflanzeIC StatusIC 5
Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20
Zermalmklaue NormalIC PhysischIC 75 95% 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Blättersturm PflanzeIC SpezialIC 130 90% 5
Doppelkick NormalIC PhysischIC 30 100% 30
Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
Feuerodem DracheIC SpezialIC 60 100% 20
Grasfeld PflanzeIC StatusIC 10
Grasflöte PflanzeIC StatusIC 55% 15
Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 25 100% 30
Lehmsuhler BodenIC StatusIC 15
Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
Synthese PflanzeIC StatusIC 5
Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20
Zermalmklaue NormalIC PhysischIC 75 95% 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Blättersturm PflanzeIC SpezialIC 140 90% 5
Doppelkick NormalIC PhysischIC 30 100% 30
Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
Feuerodem DracheIC SpezialIC 60 100% 20
Grasflöte PflanzeIC StatusIC 55% 15
Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 25 100% 30
Lehmsuhler BodenIC StatusIC 15
Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
Synthese PflanzeIC StatusIC 5
Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20
Zermalmklaue NormalIC PhysischIC 75 95% 10

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Blättersturm PflanzeIC SpezialIC 140 90% 5
Doppelkick NormalIC PhysischIC 30 100% 30
Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
Feuerodem DracheIC SpezialIC 60 100% 20
Grasflöte PflanzeIC StatusIC 55% 15
Klingensturm (HG/SS) NormalIC SpezialIC 80 100% 10
Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
Lehmsuhler BodenIC StatusIC 15
Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
Synthese PflanzeIC StatusIC 5
Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20
Zermalmklaue NormalIC PhysischIC 75 95% 10

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Egelsamen PflanzeIC 90% 10
Feuerodem DracheIC 60 100% 20
Knirscher UnlichtIC 80 100% 15
Lehmsuhler BodenIC 15
Notsituation NormalIC Variabel 100% 5
Zermalmklaue NormalIC 75 95% 10

Getragene Items

Wilde Reptain tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Reptain hat eine Basiswertsumme von 405

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 50 157 157 157 304 304 304
Angr. 0 65 105 117 128 206 229 251
Vert. 0 45 87 97 106 170 189 207
Spez.-Angr. 0 85 123 137 150 242 269 295
Spez.-Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Init. 2 95 132 147 161 260 289 317

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Reptain folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x PflanzeIC WasserIC ElektroIC BodenIC
1x NormalIC KampfIC PsychoIC GesteinIC GeistIC DracheIC UnlichtIC StahlIC FeeIC
2x FeuerIC EisIC GiftIC FlugIC KäferIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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