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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Registeel ist ein legendäres Pokémon vom Typ StahlIC, welches seit der 3. Generation existiert. Es bildet zusammen mit Regirock und Regice das Trio der Antiken Golems, das von Regigigas angeführt wird.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Registeel basiert auf einem Golem aus Stahl.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Registeel ヘジス rejisu + steel
Englisch Registeel ヘジス rejisu + steel
Japanisch レジスチル (Rejisuchiru) ヘジス rejisu + steel
Französisch Registeel ヘジス rejisu + steel
Italienisch Registeel ヘジス rejisu + steel
Spanisch Registeel ヘジス rejisu + steel
Koreanisch 레지스틸 (Rejiseutil) ヘジス rejisu + steel
Chinesisch 雷吉斯奇魯 / 雷吉斯奇鲁 (Léijísījīlǔ) Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen:
ヘジス rejisu + steel

Entwicklung

Registeel hat wie die meisten legendären Pokémon keine Entwicklungen!

Basis

Registeel Home

Registeel

Basis

Registeel-S Home

Registeel

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Grabmal1
FR/ BG Tausch
D/P Tausch
PT Eisen-Ruinen Event-Regigigas notwendig
HG/SS Tausch
S/W Tausch
S2 Unterirdische Ruine
W2 Unterirdische Ruine Schlüsselsystem
X/Y Tausch, Event-Verteilung
ΩR/ αS Grabmal1, Event-Verteilung
S/ M Tausch
US/ UM Ultradimension Zero Gelbes Warp-Loch


1 Das Grabmal befindet sich auf einer Anhöhe im westen der Route 120. Allerdings befindet sich hier erst ein Eingang, wenn man das Rätsel in der Siegelkammer gelöst hat. Bevor man zu Registeel gelangt, muss man außerdem ein weiteres Rätsel lösen, welches ebenfalls in Brailleschrift verfasst ist. Die Lösung des Rätsels hängt dabei von den jeweiligen Editionen ab:

Danach öffnet sich der Eingang in die Kammer, in der sich Registeel auf Level 40 befindet.

Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU REGISTEEL hat einen Körper, der härter ist als jede Art von Metall. Sein Körper scheint hohl zu sein. Niemand hat eine Ahnung, was dieses POKéMON wohl frisst.
SA REGISTEEL wurde in der Antike von den Menschen eingesperrt. Das Metall, aus dem sein Körper besteht, ist eine seltsame Substanz, die nicht von dieser Welt sein soll.
SM Sein Körper ist härter als jede andere Art Metall, da das Metall aus geheimnisvollen Substanzen besteht. Es ist nicht nur fest, sondern schrumpft und dehnt sich auch.
FR/ BG Es ist härter als jede Form von Metall. Durch den enormen Druck unter der Erde ist es im Laufe von zehntausenden von Jahren so hart geworden.
D/ P Im Laufe der Jahrtausende, die es unterirdisch lebte, wurde sein Körper durch Druck u. Wärme hart.
PT Im Laufe der Jahrtausende, die es unterirdisch lebte, wurde sein Körper durch Druck u. Wärme hart.
HG/SS Sein Körper ist härter als jedes andere Metall. Untersuchungen zufolge ist es innen hohl.
S/W Im Laufe der Jahrtausende, die es unterirdisch lebte, wurde sein Körper durch Druck und Wärme hart.
S2/W2 Im Laufe der Jahrtausende, die es unterirdisch lebte, wurde sein Körper durch Druck und Wärme hart.
3D Pro Im Laufe der Jahrtausende, die es unterirdisch lebte, wurde sein Körper durch Druck und Wärme hart.
X Im Laufe der Jahrtausende, die es unterirdisch lebte, wurde sein Körper durch Druck und Wärme hart.
Y Sein Körper ist härter als jedes andere Metall. Untersuchungen zufolge ist es innen hohl.
ΩR Registeel hat einen Körper, der härter ist als jede Art von Metall. Sein Körper scheint hohl zu sein. Niemand hat eine Ahnung, was dieses Pokémon wohl frisst.
αS Registeel wurde vor langer Zeit von den Menschen eingesperrt. Das Metall, aus dem sein Körper besteht, ist eine seltsame Substanz, die nicht von dieser Welt sein soll.
GO Registeel hat einen Körper, der härter ist als jede Art von Metall. Sein Körper scheint hohl zu sein. Niemand hat eine Ahnung, was dieses Pokémon wohl frisst.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
1 Stampfer NormalIC PhysischIC 65 100% 20
1 Metallklaue StahlIC PhysischIC 50 95% 35
1 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
1 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
7 Metallklaue StahlIC PhysischIC 50 95% 35
13 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
19 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
25 Fluch GeistIC StatusIC 10
31 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
37 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
37 Amnesie PsychoIC StatusIC 20
43 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
43 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
49 Hammerarm KampfIC PhysischIC 100 90% 10
55 Zielschuss NormalIC StatusIC 5
55 Blitzkanone ElektroIC SpezialIC 120 50% 5
61 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
67 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
1 Stampfer NormalIC PhysischIC 65 100% 20
1 Metallklaue StahlIC PhysischIC 50 95% 35
1 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
1 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
7 Metallklaue StahlIC PhysischIC 50 95% 35
13 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
19 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
25 Fluch GeistIC StatusIC 10
31 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
37 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
37 Amnesie PsychoIC StatusIC 20
43 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
43 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
49 Hammerarm KampfIC PhysischIC 100 90% 10
55 Zielschuss NormalIC StatusIC 5
55 Blitzkanone ElektroIC SpezialIC 120 50% 5
61 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
67 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Hammerarm KampfIC PhysischIC 100 90% 10
1 Blitzkanone ElektroIC SpezialIC 120 50% 5
1 Zielschuss NormalIC StatusIC 5
1 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
1 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
1 Stampfer NormalIC PhysischIC 65 100% 20
9 Metallklaue StahlIC PhysischIC 50 95% 35
17 Fluch GeistIC StatusIC 10
25 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
33 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
41 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
41 Amnesie PsychoIC StatusIC 20
49 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
57 Zielschuss NormalIC StatusIC 5
65 Blitzkanone ElektroIC SpezialIC 120 50% 5
73 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
73 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
81 Hammerarm KampfIC PhysischIC 100 90% 10
89 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
1 Stampfer NormalIC PhysischIC 65 100% 20
9 Metallklaue StahlIC PhysischIC 50 95% 35
17 Fluch GeistIC StatusIC 10
25 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
33 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
41 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
41 Amnesie PsychoIC StatusIC 20
49 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
57 Zielschuss NormalIC StatusIC 5
65 Blitzkanone ElektroIC SpezialIC 120 50% 5
73 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
73 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
81 Hammerarm KampfIC PhysischIC 100 90% 10
89 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
1 Stampfer (PT/HG/SS) NormalIC PhysischIC 65 100% 20
9 Metallklaue StahlIC PhysischIC 50 95% 35
17 Fluch UnbekanntIC StatusIC 10
25 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
33 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
41 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
41 Amnesie PsychoIC StatusIC 20
49 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
57 Zielschuss NormalIC StatusIC 5
65 Blitzkanone ElektroIC SpezialIC 120 50% 5
73 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
73 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
81 Hammerarm KampfIC PhysischIC 100 90% 10
89 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Explosion NormalIC 250 100% 5
9 Metallklaue StahlIC 50 95% 35
17 Fluch UnbekanntIC 10
25 Kraftkoloss KampfIC 120 100% 5
33 Antik-Kraft GesteinIC 60 100% 5
41 Eisenabwehr StahlIC 15
41 Amnesie PsychoIC 20
49 Blitzkanone ElektroIC 120 50% 5
57 Zielschuss NormalIC 5
65 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM91 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM91 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb KampfIC PhysischIC 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM91 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM76 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM91 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM08 Kraxler NormalIC PhysischIC 90 85% 20

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC 150 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC 25
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC 120 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC 60 20
TM37 Sandsturm GesteinIC 10
TM39 Felsgrab GesteinIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
US/UM Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
US/UM Fruststampfer BodenIC PhysischIC 75 100% 10
US/UM Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
US/UM Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
US/UM Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
US/UM Rückentzug NormalIC StatusIC 5
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
US/UM Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
ΩR/αS Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
ΩR/αS Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
ΩR/αS Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
ΩR/αS Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
ΩR/αS Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
ΩR/αS Rückentzug NormalIC StatusIC 5
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
ΩR/αS Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
S2/W2 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
S2/W2 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
S2/W2 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
S2/W2 Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
S2/W2 Rückentzug NormalIC StatusIC 5
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
PT/HG/SS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
PT/HG/SS Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
PT/HG/SS Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
PT/HG/SS Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
HG/SS Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
PT/HG/SS Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
HG/SS Rückentzug NormalIC StatusIC 5
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM Donnerschlag ElektroIC 75 100% 15
FR/BG/SM/XD Donnerwelle ElektroIC 100% 20
SM Einigler NormalIC 40
SM Eishieb EisIC 75 100% 15
FR/BG/SM Explosion NormalIC 250 100% 5
XD Finale NormalIC 200 100% 5
FR/BG/SM/XD Geowurf KampfIC Variabel 100% 20
FR/BG/SM Konter KampfIC Variabel 100% 20
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM Megahieb NormalIC 80 85% 20
FR/BG/SM Megakick NormalIC 120 75% 5
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
SM Psycho-Plus NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
FR/BG/SM Steinhagel GesteinIC 75 90% 10
SM Walzer GesteinIC 30 90% 20
SM Wuchtschlag KampfIC 100 50% 5

Getragene Items

Wilde Registeel tragen bisher keine Items!

Statuswerte

Registeel hat eine Basiswertsumme von 580

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 80 187 187 187 364 364 364
Angr. 0 75 114 127 139 224 249 273
Vert. 2 150 181 202 222 359 399 438
Spez.-Angr. 0 75 114 127 139 224 249 273
Spez.-Vert. 1 150 181 202 222 359 399 438
Init. 0 50 91 102 112 179 199 218

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Registeel folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x GiftIC
1/4x
1/2x NormalIC PflanzeIC EisIC FlugIC PsychoIC KäferIC GesteinIC DracheIC StahlIC FeeIC
1x WasserIC ElektroIC GeistIC UnlichtIC
2x FeuerIC KampfIC BodenIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

Trivia

  • In der japnischen Original-Version vom DP Sprite zeigte es den Hitlergruß. Später wurde er geändert.
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