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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Regigigas ist ein legendäres Pokémon vom Typ NormalIC, welches seit der 4. Generation existiert. Es ist der Anführer der Antiken Golems Regirock, Regice und Registeel.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Regigigas basiert auf einem Golem und einem Giganten.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Regigigas regis + γίγας gígas
Englisch Regigigas regis + γίγας gígas
Japanisch レジギガス (Rejigigasu) regis + γίγας gígas
Französisch Regigigas regis + γίγας gígas
Italienisch Regigigas regis + γίγας gígas
Spanisch Regigigas regis + γίγας gígas
Koreanisch 레지기가스 (Rejigigaseu) regis + γίγας gígas
Chinesisch 雷吉奇卡斯 / 雷吉奇卡斯 (Léijíqíkǎsī) Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen

Entwicklung

Regigigas hat wie die meisten legendären Pokémon keine Entwicklungen!

Basis

Regigigas Home

Regigigas

Basis

Regigigas-S Home

Regigigas

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
D/P/PT Blizzach-Tempel nur mit Regirock, Regice und Registeel im Team, Event-Verteilung
HG/SS Tausch
S/W Tausch
S2/W2 Wendelberg nur mit Regirock, Regice und Registeel im Team
X/Y Tausch
ΩR/ αS Inselhöhle

→ Voraussetzungen:

  • nur um 04:00 - 19:59 Uhr
  • Regirock, Regice und Registeel müssen sich im Team befinden
  • Regice muss einen Spitznamen haben sowie ein Eis-Item tragen
S Tausch, Event-Verteilung
M Tausch
US Tausch, Event-Verteilung
UM Ultradimension Zero Gelbes Warp-Loch


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
D/ P Es gibt eine Legende, wonach dieses PKMN die Kontinente mit einem Seil gezogen hat.
PT Man sagt, es habe Pokémon aus einem Eisberg, Felsen und Magma nach seinem Abbild geschaffen.
HG/SS Der Legende nach formte es einst REGIROCK, REGICE und REGISTEEL aus Lehm, Eis und Magma.
S/W Man sagt, es habe Pokémon aus einem Eisberg, Felsen und Magma nach seinem Abbild geschaffen.
S2/W2 Man sagt, es habe Pokémon aus einem Eisberg, Felsen und Magma nach seinem Abbild geschaffen.
3D Pro Man sagt, es habe Pokémon aus einem Eisberg, Felsen und Magma nach seinem Abbild geschaffen.
X Man sagt, es habe Pokémon aus einem Eisberg, Felsen und Magma nach seinem Abbild geschaffen.
Y Es gibt eine Legende, wonach dieses Pokémon die Kontinente mit einem Seil gezogen hat.
ΩR Man sagt, es habe Pokémon aus einem Eisberg, Felsen und Magma nach seinem Abbild geschaffen.
αS Es gibt eine Legende, wonach dieses Pokémon die Kontinente mit einem Seil gezogen hat.
GO Es gibt eine Legende, wonach dieses Pokémon die Kontinente mit einem Seil gezogen hat.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Rammboss StahlIC PhysischIC Variabel 100% 10
1 Quetschgriff NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
1 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
1 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
1 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
1 Irrschlag NormalIC PhysischIC 70 100% 10
1 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
1 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
1 Gesichte NormalIC StatusIC 40
25 Vergeltung KampfIC PhysischIC 60 100% 10
40 Rundumschutz GesteinIC StatusIC 10
50 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
65 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
75 Quetschgriff NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
90 Rammboss StahlIC PhysischIC Variabel 100% 10
100 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Rammboss StahlIC PhysischIC Variabel 100% 10
1 Quetschgriff NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
1 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
1 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
1 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
1 Irrschlag NormalIC PhysischIC 70 100% 10
1 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
1 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
1 Gesichte NormalIC StatusIC 40
25 Vergeltung KampfIC PhysischIC 60 100% 10
40 Rundumschutz GesteinIC StatusIC 10
50 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
65 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
75 Quetschgriff NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
90 Rammboss StahlIC PhysischIC Variabel 100% 10
100 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
1 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
1 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
1 Irrschlag NormalIC PhysischIC 70 100% 10
1 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
1 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
1 Gesichte NormalIC StatusIC 40
25 Vergeltung KampfIC PhysischIC 60 100% 10
40 Rundumschutz GesteinIC StatusIC 10
50 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
65 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
75 Quetschgriff NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
90 Rammboss StahlIC PhysischIC Variabel 100% 10
100 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5

4. Generation (Pokémon Platin, HeartGold und SoulSilver)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
1 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
1 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
1 Irrschlag NormalIC PhysischIC 70 100% 10
1 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
1 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
1 Gesichte NormalIC StatusIC 40
25 Vergeltung KampfIC PhysischIC 60 100% 10
50 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
75 Quetschgriff NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
100 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5

4. Generation (Pokémon Diamant und Perl)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
1 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
1 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
1 Megahieb NormalIC PhysischIC 80 85% 20
1 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
1 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
1 Stampfer NormalIC StatusIC 65 100% 20
25 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
50 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
75 Quetschgriff NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
100 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Katapult GesteinIC PhysischIC 50 100% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM96 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Katapult GesteinIC PhysischIC 50 100% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
TM98 Steigerungshieb KampfIC PhysischIC 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Katapult GesteinIC PhysischIC 50 100% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM60 Ableithieb KampfIC PhysischIC 60 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM72 Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM08 Kraxler NormalIC PhysischIC 90 85% 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ableithieb KampfIC PhysischIC 75 100% 10
US/UM Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
US/UM Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
US/UM Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Fruststampfer BodenIC PhysischIC 75 100% 10
US/UM Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
US/UM Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
US/UM Rückentzug NormalIC StatusIC 5
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
US/UM Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ableithieb KampfIC PhysischIC 75 100% 10
ΩR/αS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
ΩR/αS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
ΩR/αS Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
ΩR/αS Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
ΩR/αS Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
ΩR/αS Rückentzug NormalIC StatusIC 5
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
ΩR/αS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ableithieb KampfIC PhysischIC 75 100% 10
S2/W2 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
S2/W2 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
S2/W2 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
S2/W2 Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
S2/W2 Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
S2/W2 Rückentzug NormalIC StatusIC 5
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
PT/HG/SS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
PT/HG/SS Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
PT/HG/SS Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
PT/HG/SS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
HG/SS Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
PT/HG/SS Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
PT/HG/SS Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
HG/SS Rückentzug NormalIC StatusIC 5
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

Getragene Items

Wilde Regigigas tragen bisher keine Items!

Statuswerte

Regigigas hat eine Basiswertsumme von 670

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 110 217 217 217 424 424 424
Angr. 3 160 190 212 233 377 419 460
Vert. 0 110 145 162 178 287 319 350
Spez.-Angr. 0 80 118 132 145 233 259 284
Spez.-Vert. 0 110 145 162 178 287 319 350
Init. 0 100 136 152 167 269 299 328

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Regigigas folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x GeistIC
1/4x
1/2x
1x NormalIC PflanzeIC FeuerIC WasserIC ElektroIC EisIC GiftIC BodenIC FlugIC PsychoIC KäferIC GesteinIC DracheIC UnlichtIC StahlIC FeeIC
2x KampfIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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