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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Regice ist ein legendäres Pokémon vom Typ EisIC, welches seit der 3. Generation existiert. Es bildet zusammen mit Regirock und Registeel das Trio der Antiken Golems, das von Regigigas angeführt wird.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Regice basiert auf einem Golem aus Eis.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Regice ヘジス rejisu + ice
Englisch Regice ヘジス rejisu + ice
Japanisch レジアイス (Rejiaisu) ヘジス rejisu + ice
Französisch Regice ヘジス rejisu + ice
Italienisch Regice ヘジス rejisu + ice
Spanisch Regice ヘジス rejisu + ice
Koreanisch 레지아이스 (Rejiaiseu) ヘジス rejisu + ice
Chinesisch 雷吉艾斯 / 雷吉艾斯 (Léijí'àisī) Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen:
ヘジス rejisu + ice

Entwicklung

Regice hat wie die meisten legendären Pokémon keine Entwicklungen!

Basis

Regice Home

Regice

Basis

Regice-S Home

Regice

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Inselhöhle1
FR/ BG Tausch
D/P Tausch
PT Eisberg-Ruinen Event-Regigigas notwendig
HG/SS Tausch
S/W Tausch
S2 Unterirdische Ruine Schlüsselsystem
W2 Unterirdische Ruine
X/Y Tausch, Event-Verteilung
ΩR/ αS Inselhöhle1, Event-Verteilung
S/ M Tausch
US/ UM Ultradimension Zero Gelbes Warp-Loch


1 Die Inselhöhle befindet sich im nordwestlichen Teil der Route 105. Allerdings befindet sich hier erst ein Eingang, wenn man das Rätsel in der Siegelkammer gelöst hat. Bevor man zu Regice gelangt, muss man außerdem ein weiteres Rätsel lösen, welches ebenfalls in Brailleschrift verfasst ist. Die Lösung des Rätsels hängt dabei von den jeweiligen Editionen ab:

Danach öffnet sich der Eingang in die Kammer, in der sich Regice auf Level 40 befindet.

Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU REGICEs tiefgefrorener Körper entstand während der Eiszeit. Es kann nicht einmal durch Feuer geschmolzen werden. Dieses POKéMON kontrolliert eisige Luft von minus 200 Grad.
SA REGICE umhüllt sich selbst mit kalter Luft von 200 Grad minus. Alles und jeder, der sich diesem POKéMON nähert, friert sofort ein. Sein eisiger Körper ist so kalt, dass nicht einmal Magma es schmelzen könnte.
SM Sein Körper besteht aus Eis der Antarktis. Ausgiebige Forschungen haben ergeben, dass dieses Eis aus einer Eiszeit stammt.
FR/ BG Forscher haben herausgefunden, dass sein Körper aus der gleichen Art Eis besteht, das man am Südpol finden kann.
D/ P Sein Körper besteht aus Eis aus der Eiszeit. Es kontrolliert gefrorene Luft, die minus 200 Grad kalt ist.
PT Sein Körper besteht aus Eis aus der Eiszeit. Es kontrolliert gefrorene Luft, die minus 200 Grad kalt ist.
HG/SS Es heißt, es habe Jahrtausende lang im Ewigen Eis geschlummert. Selbst Magma schmilzt es nicht.
S/W Sein Körper besteht aus Eis aus der Eiszeit. Es kontrolliert gefrorene Luft, die minus 200 Grad kalt ist.
S2/W2 Sein Körper besteht aus Eis aus der Eiszeit. Es kontrolliert gefrorene Luft, die minus 200 Grad kalt ist.
3D Pro Sein Körper besteht aus Eis aus der Eiszeit. Es kontrolliert gefrorene Luft, die minus 200 Grad kalt ist.
X Es heißt, es habe Jahrtausende lang im ewigen Eis geschlummert. Selbst Magma schmilzt es nicht.
Y Sein Körper besteht aus Eis aus der Eiszeit. Es kontrolliert gefrorene Luft, die -200 °C kalt ist.
ΩR Regices tiefgefrorener Körper entstand während der Eiszeit. Es kann nicht einmal durch Feuer geschmolzen werden. Dieses Pokémon kontrolliert eisige Luft von -200 °C.
αS Regice umhüllt sich selbst mit kalter Luft von -200 °C. Alles und jeder, der sich diesem Pokémon nähert, friert sofort ein. Sein eisiger Körper ist so kalt, dass nicht einmal Magma es schmelzen könnte.
GO Regices tiefgefrorener Körper entstand während der Eiszeit. Es kann nicht einmal durch Feuer geschmolzen werden. Dieses Pokémon kontrolliert eisige Luft von -200 °C.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
1 Stampfer NormalIC PhysischIC 65 100% 20
1 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
1 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
1 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
7 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
13 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
19 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
25 Fluch GeistIC StatusIC 10
31 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
37 Amnesie PsychoIC StatusIC 20
43 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
49 Hammerarm KampfIC PhysischIC 100 90% 10
55 Zielschuss NormalIC StatusIC 5
55 Blitzkanone ElektroIC SpezialIC 120 50% 5
61 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
67 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
1 Stampfer NormalIC PhysischIC 65 100% 20
1 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
1 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
1 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
7 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
13 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
19 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
25 Fluch GeistIC StatusIC 10
31 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
37 Amnesie PsychoIC StatusIC 20
43 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
49 Hammerarm KampfIC PhysischIC 100 90% 10
55 Zielschuss NormalIC StatusIC 5
55 Blitzkanone ElektroIC SpezialIC 120 50% 5
61 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
67 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Hammerarm KampfIC PhysischIC 100 90% 10
1 Blitzkanone ElektroIC SpezialIC 120 50% 5
1 Zielschuss NormalIC StatusIC 5
1 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
1 Stampfer NormalIC PhysischIC 65 100% 20
9 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
17 Fluch GeistIC StatusIC 10
25 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
33 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
41 Amnesie PsychoIC StatusIC 20
49 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
57 Zielschuss NormalIC StatusIC 5
65 Blitzkanone ElektroIC SpezialIC 120 50% 5
73 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
81 Hammerarm KampfIC PhysischIC 100 90% 10
89 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
1 Stampfer NormalIC PhysischIC 65 100% 20
9 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
17 Fluch GeistIC StatusIC 10
25 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
33 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
41 Amnesie PsychoIC StatusIC 20
49 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
57 Zielschuss NormalIC StatusIC 5
65 Blitzkanone ElektroIC SpezialIC 120 50% 5
73 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
81 Hammerarm KampfIC PhysischIC 100 90% 10
89 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
1 Stampfer (PT/HG/SS) NormalIC PhysischIC 65 100% 20
9 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
17 Fluch UnbekanntIC StatusIC 10
25 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
33 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
41 Amnesie PsychoIC StatusIC 20
49 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
57 Zielschuss NormalIC StatusIC 5
65 Blitzkanone ElektroIC SpezialIC 120 50% 5
73 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
81 Hammerarm KampfIC PhysischIC 100 90% 10
89 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Explosion NormalIC 250 100% 5
9 Eissturm EisIC 55 95% 15
17 Fluch UnbekanntIC 10
25 Kraftkoloss KampfIC 120 100% 5
33 Antik-Kraft GesteinIC 60 100% 5
41 Amnesie PsychoIC 20
49 Blitzkanone ElektroIC 120 50% 5
57 Zielschuss NormalIC 5
65 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM70 Auroraschleier EisIC StatusIC 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM79 Eisesodem EisIC SpezialIC 60 90% 10
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM91 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM79 Eisesodem EisIC SpezialIC 60 90% 10
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM91 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb KampfIC PhysischIC 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM79 Eisesodem EisIC SpezialIC 40 90% 10
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM91 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM72 Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM91 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM08 Kraxler NormalIC PhysischIC 90 85% 20

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC 150 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM07 Hagelsturm EisIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC 25
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC 120 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
US/UM Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
US/UM Fruststampfer BodenIC PhysischIC 75 100% 10
US/UM Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
US/UM Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
US/UM Rückentzug NormalIC StatusIC 5
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
ΩR/αS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
ΩR/αS Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
ΩR/αS Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
ΩR/αS Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
ΩR/αS Rückentzug NormalIC StatusIC 5
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
S2/W2 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
S2/W2 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
S2/W2 Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
S2/W2 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
S2/W2 Rückentzug NormalIC StatusIC 5
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
PT/HG/SS Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
PT/HG/SS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
PT/HG/SS Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
PT/HG/SS Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
PT/HG/SS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
HG/SS Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
HG/SS Rückentzug NormalIC StatusIC 5
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM Donnerschlag ElektroIC 75 100% 15
FR/BG/SM/XD Donnerwelle ElektroIC 100% 20
SM Einigler NormalIC 40
SM Eishieb EisIC 75 100% 15
SM/XD Eissturm EisIC 55 95% 15
FR/BG/SM Explosion NormalIC 250 100% 5
XD Finale NormalIC 200 100% 5
FR/BG/SM/XD Geowurf KampfIC Variabel 100% 20
FR/BG/SM Konter KampfIC Variabel 100% 20
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM Megahieb NormalIC 80 85% 20
FR/BG/SM Megakick NormalIC 120 75% 5
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
SM Psycho-Plus NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
FR/BG/SM Steinhagel GesteinIC 75 90% 10
SM Walzer GesteinIC 30 90% 20
SM Wuchtschlag KampfIC 100 50% 5

Getragene Items

Wilde Regice tragen bisher keine Items!

Statuswerte

Regice hat eine Basiswertsumme von 580

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 80 187 187 187 364 364 364
Angr. 0 50 91 102 112 179 199 218
Vert. 0 100 136 152 167 269 299 328
Spez.-Angr. 0 100 136 152 167 269 299 328
Spez.-Vert. 3 200 226 252 277 449 499 548
Init. 0 50 91 102 112 179 199 218

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Regice folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x EisIC
1x NormalIC PflanzeIC WasserIC ElektroIC GiftIC BodenIC FlugIC PsychoIC KäferIC GeistIC DracheIC UnlichtIC FeeIC
2x FeuerIC KampfIC GesteinIC StahlIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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