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Dieser Artikel bezieht sich auf das typische Rattfratz (019) aus der Kanto-Region. Für das Alola-Rattfratz (019A) schaue bitte hier.


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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Strategie
Anime und Filme

Rattfratz ist ein Pokémon vom Typ Normal, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Rattikarl. Seit der 7. Generation existiert eine Regionalform von Rattfratz. Alola-Rattfratz besitzt die Typenkombination Unlicht und Normal.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Rattfratz ist ein kleines, mäuseartiges Pokémon, das sich auf vier beinen fortbewegt. Sein Körper ist hauptsächlich in den Farben violett und beige gehalten. Rattfratz besitzt vier kurz aber leicht breit wirkende violette Beine, die in beigen Pfoten mit jeweils drei bekrallten Zehen enden. Der Bauch des Pokémon, seine Kehle und die untere Gesichtshälfte sind ebenfalls beige gefärbt. Die obere Kopfhälfte, der Rücken und der lange, am Ende gekringelte Schweif erscheinen violett. Rattfratz besitzt große Mäuseohren, die außen violett und innen beige gefärbt sind. Sein Mund ist relativ groß und es ragen zwei lange Schneidezähne hervor. Der Mundraum erscheint wie die Zunge rosa. Knapp oberhalb des Mundes sind zwei kleine Nasenlöcher angedeutet. Rattfratz besitzt außerdem zwei dreieckige Augen, die sich aus der weißen Lederhaut, roten Iridien und weißen Pupillen zusammensetzen. An den Backen wachsen zwei Barthaare, die Rattfratz als Tastorgan dienen. Diese sind bei männlichen Exemplaren länger als bei Weibchen.

Rattfratz hat in seiner schillernden Variante statt der violetten eine olivgrüne Körperfärbung. Die beigen Bereiche erscheinen etwas heller. Außerdem sind die Iridien seiner Augen blau. Ebenso nehmen der Mundraum und die Zunge des Pokémon eine bläuliche Färbung an.

Verhalten[]

Rattfratz sind kleine, aber auch sehr wendige und bissige Pokémon, welche in vielen Gegenden vorkommen. Diese Pokémon haben keine großen Ansprüche an ihren Lebensraum und können sogar an schmutzigen Orten problemlos überleben. Sie bauen ihre Nester dort, wo sie genug Futter finden. Rattfratz sind als Allesfresser auch nicht wählerisch und suchen den ganzen Tag lang nach Futter.

Rattfratz vermehren sich ziemlich schnell, wenn sie ungestört sind. Dadurch bilden sie als sehr gesellige Pokémon Rudel von bis zu 40 Rattfratz. Sie sind auch extrem vorsichtige Pokémon und nehmen sogar im Schlaf alles wahr, indem sie ihre Ohren bewegen. Rattfratz sind weiterhin sehr hyperaktive Pokémon und nagen harte Objekte an, um so ihre ständig weiterwachsenden Nagezähne abzuwetzen und zu schärfen. Daher sind sie auch stets auf der Suche nach Objekten, an denen sie nagen können. Würden sie dies nicht tun, können sie mit ihren Zähnen nicht mehr fressen und sie verhungern. Mit ihren Nagezähnen können Rattfratz selbst hartes Holz zerkleinern und kräftig zubeißen. Untersuchungen haben außerdem ergeben, dass die Vorderzähne von Rattfratz und Bidiza gleich schnell wachsen.

Lebensraum[]

Rattfratz sind in weiten Teilen der Pokémonwelt verbreitet, wo man diese anpassungsfähigen Pokémon in vielen Gegenden antreffen kann. Man findet sie auf Wiesen und Feldern, aber auch in Städten, wo sie sich beispielsweise in der Kanalisation oder in alten Bauwerken wie dem Knofensa-Turm oder der Turmruine verstecken. Besonders präsent sind Rattfratz in Kanto und Johto. In anderen Regionen wie Sinnoh oder Einall trifft man hingegen seltener auf Rattfratz. Dort wo Rattfratz vorkommen, gehören sie oft zu den ersten Pokémon, auf die ein neuer Trainer zu Beginn seiner Reise trifft.

Erwähnenswert sind auch die Rattfratz in Alola. Denn mit der Einführung von ihrem natürlichen Feind Mangunior in dieser Region, haben die hiesigen Rattfratz eine neue nachtaktive Form angenommen. Diese Variante ist wie die Rattfratz anderer Regionen in weiten Teilen Alolas vertreten.

Attacken und Fähigkeiten[]

Rattfratz können als nagerähnliche Pokémon sehr kräftig mit ihren Schneidezähnen zubeißen und greifen daher auf Attacken wie Hyperzahn, Superzahn, Biss und Knirscher zurück. Sie können aber auch mit ihrem ganzen Körper angreifen, was sie beispielsweise mit Tackle, Risikotackle und der TM-Attacke Stromstoß tun. Gegen stärkere Gegner nutzen Rattfratz auch die Attacke Notsituation. Wie einige Normal-Pokémon könne auch Rattfratz per TMs und Attackenlehrer Attacken mehrer Typen lernen. Zu diesen zählen beispielsweise Eisstrahl, Donnerblitz, Zen-Kopfstoß und Spukball.

Rattfratz besitzen als sehr vorsichtige und scheue Pokémon die Fähigkeit Angsthase Diese Fähigkeit erlaubt es Rattfratz problemlos aus Kämpfen gegen wilde Pokémon zu fliehen. Dies funktioniert selbst dann, wenn es unter dem Einfluss von Attacke wie Wickel, Sandgrab, Horrorblick oder Spinnennetz steht oder durch Fähigkeiten wie Wegsperre oder Ausweglos an der Flucht gehindert würde. Andere Rattfratz besitzen die Fähigkeit Adrenalin. Diese Exemplare haben einen Überlebensdrang und verstärken ihren Angriff stark, wenn sie von einer Statusveränderung betroffen sind. Manche Rattfratz besitzen sogar die Versteckte Fähigkeit Übereifer. Ihre physischen Attacken sind etwas stärker, dafür sinkt jedoch die Genauigkeit solcher Attacken.

Design und Namensherkunft[]

Rattfratz basiert auf einer Ratte.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Rattfratz Ratte + Fratz
Englisch Rattata rat + attack
Japanisch コラッタ (Koratta) ko + rat + attack
Französisch Rattata rat + attaque
Italienisch Rattata rat + attack
Spanisch Rattata rat + attack
Koreanisch 꼬렛 (Koret) 꼬마 kkoma + raet
Chinesisch 小拉達 / 小拉达 (Xiǎolādá) xiǎo + 拉達 Lādá


Entwicklung[]

Basis

Rattfratz Home

Rattfratz


 Level 20 
Stufe 1

Rattikarl Home

Basis

Rattfratz-S Home

Rattfratz


 Level 20 
Stufe 1

Rattikarl-S Home

Geschlechtsunterschied[]

Bei männlichen Rattfratz sind die Tasthaare an den Backen länger als bei weiblichen Exemplaren.

Männlich

Rattfratz-M Home

Rattfratz

   
Weiblich

Rattfratz-W Home

Rattfratz

Männlich

Rattfratz-M-S Home

Rattfratz

   
Weiblich

Rattfratz-W-S Home

Rattfratz

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
R/B Route 1, 2, 4, 9, 16, 21, 22
G Route 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 16, 18, 21, 22, Pokémon-Haus
G Route 1, 3, 4, 7, 9, 11, 22, 29, 30, 31, 33, 34, 38, 39, 46, Kofensa-Turm, Einheitstunnel, Glockenturm, Kesselberg, Turmruine, Tohjo-Fälle
S Route 1, 3, 4, 7, 9, 11, 22, 29, 30, 31, 33, 34, 46, Kofensa-Turm, Einheitstunnel, Glockenturm, Kesselberg, Turmruine, Tohjo-Fälle
K Route 1, 3, 4, 6, 7, 9, 11, 21, 22, 29, 33, 34, 42, 46, Kofensa-Turm, Einheitstunnel, Glockenturm, Kesselberg, Turmruine, Tohjo-Fälle
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Route 1, 2, 4, 9, 16, 17, 18, 22, Pokémon-Haus
D/P/PT Route 225, 226
HG Route 1, 3, 4, 7, 9, 11, 22, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 38, 39, 46, Einheitstunnel, Glockenturm, Kesselberg, Kofensa-Turm, Turmruine, Tohjo-Fälle, Safari-Zone
PokéWalker: Wohngebiet, Stadtrand
SS Route 1, 3, 4, 7, 9, 11, 22, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 46, Einheitstunnel, Glockenturm, Kesselberg, Kofensa-Turm, Turmruine, Tohjo-Fälle, Safari-Zone
PokéWalker: Wohngebiet, Stadtrand
S/W Zucht
S2/W2 Stratos City, Stratos-Kanalisation, Alter Fluchtweg
X/Y Tausch
ΩR/ αS Route 117 (Navi)
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
LGP/ LGE Route 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 16, 17, 18, 21, 22, Pokémon-Villa


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
R/B Ein kleines, sehr wendiges und bissiges POKéMON, welches in vielen Gegenden heimisch ist.
G Dieses POKéMON nagt alles und jeden an. Es lebt in großen Rudeln von bis zu vierzig POKéMON.
STA Dieses hyperaktive Pokémon ist stets auf der Suche nach Objekten, an denen es Knabbern und seine Zähne schärfen kann.
G Es frisst alles. Wo es Nahrung findet, baut es ein Nest und pflanzt sich ständig fort.
S Es baut sein Nest, wo es Futter findet. Es ist den ganzen Tag auf der Suche nach etwas Essbarem.
K Seine Anpassungsfähigkeit ermöglicht es ihm, überall zu leben. Es vermehrt sich rasch.
STA2 Es baut sein Nest, wo es Futter findet. Es ist den ganzen Tag auf der Suche nach etwas Essbarem.
RU/SA RATTFRATZ ist extrem vorsichtig. Sogar im Schlaf nimmt es alles wahr, indem es seine Ohren bewegt. Es stellt keine großen Ansprüche an seinen Lebensraum und richtet sein Nest überall ein.
SM RATTFRATZ ist extrem vorsichtig. Sogar im Schlaf nimmt es alles wahr, indem es seine Ohren bewegt. Es richtet sein Nest überall ein.
FR Seine Reißzähne sind lang und scharf. Da sie ständig wachsen, nagt es immerzu an etwas, um sie abzuwetzen.
BG Ein kleines, sehr wendiges und bissiges POKéMON, welches in vielen Gegenden heimisch ist.
D/ P Es strotzt vor Lebenskraft und kann in jeder Umgebung leben. Es ist extrem vorsichtig.
PT Es strotzt vor Lebenskraft und kann in jeder Umgebung leben. Es ist extrem vorsichtig.
HG Es frisst alles. Wo es Nahrung findet, baut es ein Nest und pflanzt sich ständig fort.
SS Es baut sein Nest, wo es Futter findet. Es ist den ganzen Tag auf der Suche nach etwas Essbarem.
S/W Es strotzt vor Lebenskraft und kann in jeder Umgebung leben. Es ist extrem vorsichtig.
S2/W2 Sucht den lieben langen Tag nach Futter. Da seine Nagezähne immer nachwachsen, wetzt es sie an harten Objekten ab.
3D Pro Sucht den lieben langen Tag nach Futter. Da seine Nagezähne immer nachwachsen, wetzt es sie an harten Objekten ab.
X Es baut sein Nest, wo es Futter findet. Es ist den ganzen Tag auf der Suche nach etwas Essbarem.
Y Seine Reißzähne sind lang und scharf. Da sie ständig wachsen, nagt es immerzu an etwas, um sie abzuwetzen.
ΩR/αS Rattfratz ist extrem vorsichtig. Sogar im Schlaf nimmt es alles wahr, indem es seine Ohren bewegt. Es stellt keine großen Ansprüche an seinen Lebensraum und richtet sein Nest überall ein.
S Seine Nagezähne benötigen ständige Pflege, da sie sein ganzes Leben lang wachsen. Steht kein Nagestein zur Verfügung, knabbert es an Holz.
M Sie strotzen vor Lebenskraft und können selbst an schmutzigen Orten problemlos überleben. Bleiben sie ungestört, vermehren sie sich rasch.
US Seine Nagezähne wachsen sein ganzes Leben über. Werden sie allzu lang, kann es damit nicht mehr fressen und verhungert.
UM Ein weitverbreitetes Pokémon, das nicht ganz ungefährlich ist. Selbst hartes Holz zerkleinert es mit seinen scharfen Nagezähnen mühelos.
LGP/LGE Es knabbert mit seinen zwei Nagezähnen alles und jeden an. Stößt man auf eines, findet man sicherlich 40 weitere in der Gegend.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Rattfratz kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35

Level 3 Rutenschlag Normal Status 100% 30
Level 6 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Level 9 Energiefokus Normal Status 30
Level 12 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 15 Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
Level 18 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 21 Hyperzahn Normal Physisch 80 90% 15
Level 24 Tiefschlag Unlicht Physisch 70 100% 5
Level 27 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15


Rattfratz kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35

Level 1 Rutenschlag Normal Status 100% 30
Level 4 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Level 7 Energiefokus Normal Status 30
Level 10 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 13 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Level 16 Hyperzahn Normal Physisch 80 90% 15
Level 19 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Level 22 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 25 Tiefschlag Unlicht Physisch 70 100% 5
Level 28 Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
Level 31 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Level 34 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5

Rattfratz kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Rutenschlag Normal Status 100% 30

Level 1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
Level 4 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Level 7 Energiefokus Normal Status 30
Level 10 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 13 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Level 16 Hyperzahn Normal Physisch 80 90% 15
Level 19 Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
Level 22 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 25 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Level 28 Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
Level 31 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Level 34 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5

Rattfratz kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Rutenschlag Normal Status 100% 30

Level 1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
Level 4 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Level 7 Energiefokus Normal Status 30
Level 10 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 13 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Level 16 Hyperzahn Normal Physisch 80 90% 15
Level 19 Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
Level 22 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 25 Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
Level 28 Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
Level 31 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Level 34 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5

Rattfratz kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Rutenschlag Normal Status 100% 30

Level 1 Tackle Normal Physisch 35 95% 35
Level 4 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Level 7 Energiefokus Normal Status 30
Level 10 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 13 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Level 16 Hyperzahn Normal Physisch 80 90% 15
Level 19 Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
Level 22 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 25 Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
Level 28 Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
Level 31 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Level 34 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5

Rattfratz kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Rutenschlag Normal 100% 30

Level 1 Tackle Normal 35 95% 35
Level 7 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
Level 13 Hyperzahn Normal 80 90% 15
Level 20 Energiefokus Normal 30
Level 27 Verfolgung Unlicht 40 100% 20
Level 34 Superzahn Normal Variabel 90% 10
Level 41 Notsituation Normal Variabel 100% 5

Rattfratz kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Rutenschlag Normal 100% 30

Level 1 Tackle Normal 35 95% 35
Level 7 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
Level 13 Hyperzahn Normal 80 90% 15
Level 20 Energiefokus Normal 30
Level 27 Verfolgung Unlicht 40 100% 20
Level 34 Superzahn Normal Variabel 90% 10

Rattfratz kann in der 1. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Rutenschlag Normal 100% 30

Level 1 Tackle Normal 35 95% 35
Level 7 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
Level 14 Hyperzahn Normal 80 90% 15
Level 23 Energiefokus Normal 30
Level 34 Superzahn Normal Variabel 90% 10

Durch TMs/VMs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Rattfratz kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM01 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15

Dark TM Sprite TM02 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Psychic TM Sprite TM05 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM07 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM08 Delegator Normal Status 10
Ground TM Sprite TM10 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite TM12 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Electric TM Sprite TM16 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
Bug TM Sprite TM18 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Steel TM Sprite TM19 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Poison TM Sprite TM27 Toxin Gift Status 90% 10
Electric TM Sprite TM36 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
Electric TM Sprite TM38 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
Ghost TM Sprite TM43 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Ice TM Sprite TM51 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
Ice TM Sprite TM55 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10


Rattfratz kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM01 Kraftschub Normal Status 30
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Electric TM Sprite TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
Electric TM Sprite TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Electric TM Sprite TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Electric TM Sprite TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Bug TM Sprite TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Electric TM Sprite TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Rattfratz kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Electric TM Sprite TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
Electric TM Sprite TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Electric TM Sprite TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Normal TM Sprite TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Electric TM Sprite TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Bug TM Sprite TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Electric TM Sprite TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
Fighting TM Sprite TM94
Normal TM Sprite TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Rattfratz kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Electric TM Sprite TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
Electric TM Sprite TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Electric TM Sprite TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Normal TM Sprite TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Electric TM Sprite TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Normal TM Sprite TM83 Kraftschub Normal Status 30
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Flying TM Sprite TM88 Pflücker Flug Physisch 60 100% 20
Bug TM Sprite TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Electric TM Sprite TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
Fighting TM Sprite TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

Rattfratz kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 85% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Steel TM Sprite TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Electric TM Sprite TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
Electric TM Sprite TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Electric TM Sprite TM34 Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
Electric TM Sprite TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Normal TM Sprite TM58 Ausdauer Normal Status 10
Electric TM Sprite TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Normal TM Sprite TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
Normal TM Sprite TM82 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Flying TM Sprite TM88 Pflücker Flug Physisch 60 100% 20
Bug TM Sprite TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

Rattfratz kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer 5
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht 100% 20
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Steel TM Sprite TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
Electric TM Sprite TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
Electric TM Sprite TM25 Donner Elektro 120 70% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist 80 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Electric TM Sprite TM34 Schockwelle Elektro 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht 40 100% 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

Rattfratz kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Fighting TM Sprite TM08 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer 5
Normal TM Sprite TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
Ice TM Sprite TM16 Eissturm Eis 55 95% 15
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal 10
Normal TM Sprite TM20 Ausdauer Normal 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Steel TM Sprite TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
Electric TM Sprite TM25 Donner Elektro 120 70% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist 80 100% 15
Ground TM Sprite TM31 Lehmschelle Boden 20 100% 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Normal TM Sprite TM34 Angeberei Normal 90% 15
Normal TM Sprite TM35 Schlafrede Normal 10
Normal TM Sprite TM39 Sternschauer Normal 60 20
Normal TM Sprite TM40 Einigler Normal 40
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht 40 100% 10

Rattfratz kann in der 1. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite TM08 Bodyslam Normal 85 100% 15
Normal TM Sprite TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
Normal TM Sprite TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
Water TM Sprite TM11 Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
Water TM Sprite TM12 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis 120 90% 5
Normal TM Sprite TM20 Raserei Normal 20 100% 20
Electric TM Sprite TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
Electric TM Sprite TM25 Donner Elektro 120 70% 10
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden 100 100% 10
Normal TM Sprite TM31 Mimikry Normal 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Normal TM Sprite TM34 Geduld Normal Variabel 10
Normal TM Sprite TM39 Sternschauer Normal 60 20
Normal TM Sprite TM40 Schädelwumme Normal 100 100% 15
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM50 Delegator Normal 10

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Rattfratz kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Attackenlehrer in US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Attackenlehrer in US/UM Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
Attackenlehrer in US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
Attackenlehrer in US/UM Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Rattfratz kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Rattfratz kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Bezirzer Normal Physisch 60 100% 40
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Rattfratz kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
Attackenlehrer in HG/SS Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Zuflucht Normal Physisch 130 100% 5

Rattfratz kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in SM/XD Angeberei Normal 90% 15

Attackenlehrer in SM Ausdauer Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Donnerwelle Elektro 100% 20
Attackenlehrer in SM Einigler Normal 40
Attackenlehrer in SM/XD Eissturm Eis 55 95% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM Konter Kampf Variabel 100% 20
Attackenlehrer in SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
Attackenlehrer in SM Schlafrede Normal 10
Attackenlehrer in SM Schnarcher Normal 40 100% 15
Attackenlehrer in SM Sternschauer Normal 60 20

Rattfratz kann in der 2. Generation keine Attacken per Attackenlehrer erlernen!

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Rattfratz kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10

Zucht Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Zucht Egotrip Normal Status 20
Zucht Flammenrad Feuer Physisch 60 100% 25
Zucht Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
Zucht Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Zucht Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
Zucht Kreideschrei Normal Status 85% 40
Zucht Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
Zucht Wagemut Kampf Spezial Variabel 100% 5
Zucht Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Rattfratz kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10

Zucht Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Zucht Egotrip Normal Status 20
Zucht Flammenrad Feuer Physisch 60 100% 25
Zucht Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
Zucht Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Zucht Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
Zucht Kreideschrei Normal Status 85% 40
Zucht Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
Zucht Wagemut Kampf Spezial Variabel 100% 5
Zucht Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Rattfratz kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10

Zucht Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Zucht Egotrip Normal Status 20
Zucht Flammenrad Feuer Physisch 60 100% 25
Zucht Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
Zucht Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Zucht Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
Zucht Kreideschrei Normal Status 85% 40
Zucht Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
Zucht Wagemut Kampf Spezial Variabel 100% 5
Zucht Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Rattfratz kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Angeberei Normal Status 90% 15

Zucht Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10
Zucht Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Zucht Egotrip Normal Status 20
Zucht Flammenrad Feuer Physisch 60 100% 25
Zucht Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
Zucht Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Zucht Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
Zucht Kreideschrei Normal Status 85% 40
Zucht Zuflucht Normal Physisch 130 100% 5

Rattfratz kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Angeberei Normal 90% 15

Zucht Aufruhr Normal 50 100% 10
Zucht Biss Unlicht 60 100% 25
Zucht Flammenrad Feuer 60 100% 25
Zucht Gegenschlag Kampf Variabel 100% 15
Zucht Konter Kampf Variabel 100% 20
Zucht Kratzfurie Normal 18 80% 15
Zucht Kreideschrei Normal 85% 40

Rattfratz kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Biss Unlicht 60 100% 25

Zucht Flammenrad Feuer 60 100% 25
Zucht Gegenschlag Kampf Variabel 100% 15
Zucht Konter Kampf Variabel 100% 20
Zucht Kratzfurie Normal 18 80% 15
Zucht Kreideschrei Normal 85% 40

Getragene Items[]

Rattfratz kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Beere 100%
D/P/PT wilde Rattfratz 52-Latchi Latchibeere 5%
HG/SS wilde Rattfratz 52-Latchi Latchibeere 5%

Statuswerte[]

Rattfratz hat eine Basiswertsumme von 253

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 30 137 137 137 264 264 264
Angr. 0 56 97 108 118 189 211 232
Vert. 0 35 78 87 95 152 169 185
Spez.-Angr. 0 25 69 77 84 134 149 163
Spez.-Vert. 0 35 78 87 95 152 169 185
Init. 1 72 111 124 136 218 243 267

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Rattfratz folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Geist
1/4x
1/2x
1x Normal Pflanze Feuer Wasser Elektro Eis Gift Boden Flug Psycho Käfer Gestein Drache Unlicht Stahl Fee
2x Kampf
4x
Anmerkungen:
  • Trägt Rattfratz eine Ring Target Sprite Zielscheibe, ist Geist 1x
  • Steht Rattfratz unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Galerie[]

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