Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
← Heiteira #242
#244 Entei →
Grunddetails und Hauptreihespiele

Raikou ist ein legendäres Pokémon vom Typ Elektro, welches seit der 2. Generation existiert. Es bildet zusammen mit Entei und Suicune das Trio der legendären Raubkatzen, dessen Anführer Ho-Oh ist.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Raikou basiert auf einer Mischung aus einem Tiger und dem ausgestorbenen Säbelzahntiger. Der Elektro-Typ, die wolkenartige Mähne und der blitzförmige Schweif wurden vermutlich durch den japanischen Gott Raijū inspiriert, welcher als eine aus Blitzen bestehende Raubkatze dargestellt wird.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Raikou rai +
Englisch Raikou rai +
Japanisch ライコウ (Raikou) rai +
Französisch Raikou rai +
Italienisch Raikou rai +
Spanisch Raikou rai +
Koreanisch 라이코 (Raiko) rai +
Chinesisch 雷公 / 雷公 (Léigōng) léi + gōng


Entwicklung

Raikou hat wie die meisten legendären Pokémon keine Entwicklungen!

Basis

Raikou Home.png

Raikou

Basis

Raikou-S Home.png

Raikou

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
G/S/K Wanderpokémon in Johto
RU/ SA/SM Tausch, Event-Verteilung
FR/ BG Wanderpokémon, Event-Verteilung

→ Wandert erst nach Erhalt des Nationaldexes durch Kanto, wenn man Schiggy als Starter gewählt hat

D/P/PT Tausch, Event-Verteilung
HG/SS Wanderpokémon in Johto, Event-Verteilung
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Tausch
ΩR/ αS Wilder Wald
S Tausch
M Tausch, Event-Verteilung
US Ultradimension Zero Grünes Warp-Loch
UM Tausch, Event-Verteilung
ST/ SD Tausch
STR/ SDR
STK/ SDK Dyna-Riesennest


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
G Die Regenwolken, die es trägt, ermöglichen ihm Gewitter zu erzeugen. Es strotzt vor Blitzen.
S Dieses POKéMON jagt über das Land und stößt dabei ein Gebrüll aus, das wie krachender Donner klingt.
K Dieses aggressive POKéMON speichert Energie in seinem Körper und entlädt sie, wenn es über das Land streift.
RU/ SA RAIKOU ist so schnell wie der Blitz. Das Gebrüll dieses POKéMON sendet Schockwellen aus, die wie Donnerschläge durch die Luft beben und den Boden erschüttern.
SM RAIKOU ist so schnell wie der Blitz. Sein Gebrüll sendet Schockwellen aus, die wie Donnerschläge durch die Luft beben und den Boden erschüttern.
FR Dieses POKéMON jagt über das Land und stößt dabei ein Gebrüll aus, das wie krachender Donner klingt.
BG Die Regenwolken, die es trägt, ermöglichen ihm Gewitter zu erzeugen. Es strotzt vor Blitzen.
D/ P Dieses PKMN ist der personifizierte Blitz. Es kann aus den Wolken über seinem Rücken Blitze schleudern.
PT Dieses PKMN ist der personifizierte Blitz. Es kann aus den Wolken über seinem Rücken Blitze schleudern.
HG Die Regenwolken, die es trägt, ermöglichen es ihm, Gewitter zu erzeugen. Es strotzt vor Blitzen.
SS Dieses Pokémon jagt über das Land und stößt dabei ein Gebrüll aus, das wie krachender Donner klingt.
S/W Dieses Pokémon ist der personifizierte Blitz. Es kann aus den Wolken über seinem Rücken Blitze schleudern.
S2/W2 Dieses Pokémon ist der personifizierte Blitz. Es kann aus den Wolken über seinem Rücken Blitze schleudern.
3D Pro Dieses Pokémon ist der personifizierte Blitz. Es kann aus den Wolken über seinem Rücken Blitze schleudern.
X Die Regenwolken, die es trägt, ermöglichen es ihm, Gewitter zu erzeugen. Es strotzt vor Blitzen.
Y Dieses aggressive Pokémon speichert Energie in seinem Körper und entlädt sie, wenn es über das Land streift.
ΩR/αS Raikou ist so schnell wie der Blitz. Das Gebrüll dieses Pokémon sendet Schockwellen aus, die wie Donnerschläge durch die Luft beben und den Boden erschüttern.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Raikou kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Turbotempo Normal Physisch 80 100% 5

Level 1 Donnerschock Elektro Spezial 40 100% 30
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 1 Ladevorgang Elektro Status 20
Level 1 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Level 6 Funkensprung Elektro Physisch 65 100% 20
Level 12 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 18 Gedankengut Psycho Status 20
Level 24 Brüller Normal Status 20
Level 30 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
Level 36 Jauler Normal Status 40
Level 42 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 48 Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 20
Level 54 Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100% 15
Level 60 Reflektor Psycho Status 20
Level 66 Regentanz Wasser Status 5
Level 72 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
Level 78 Blitzkanone Elektro Spezial 120 50% 5

Raikou kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 20

Level 1 Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100% 15
Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 8 Donnerschock Elektro Spezial 40 100% 30
Level 15 Brüller Normal Status 20
Level 22 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Level 29 Funkensprung Elektro Physisch 65 100% 20
Level 36 Reflektor Psycho Status 20
Level 43 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 50 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
Level 57 Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100% 15
Level 64 Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 20
Level 71 Regentanz Wasser Status 5
Level 78 Gedankengut Psycho Status 20
Level 85 Donner Elektro Spezial 110 70% 10

Raikou kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 20

Level 1 Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100% 15
Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 8 Donnerschock Elektro Spezial 40 100% 30
Level 15 Brüller Normal Status 20
Level 22 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Level 29 Funkensprung Elektro Physisch 65 100% 20
Level 36 Reflektor Psycho Status 20
Level 43 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 50 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
Level 57 Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100% 15
Level 64 Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 20
Level 71 Regentanz Wasser Status 5
Level 78 Gedankengut Psycho Status 20
Level 85 Donner Elektro Spezial 110 70% 10

Raikou kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25

Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 8 Donnerschock Elektro Spezial 40 100% 30
Level 15 Brüller Normal Status 100% 20
Level 22 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Level 29 Funkensprung Elektro Physisch 65 100% 20
Level 36 Reflektor Psycho Status 20
Level 43 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 50 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
Level 57 Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100% 15
Level 64 Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 30
Level 71 Regentanz Wasser Status 5
Level 78 Gedankengut Psycho Status 20
Level 85 Donner Elektro Spezial 120 70% 10

Raikou kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25

Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 8 Donnerschock Elektro Spezial 40 100% 30
Level 15 Brüller Normal Status 100% 20
Level 22 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Level 29 Funkensprung Elektro Physisch 65 100% 20
Level 36 Reflektor Psycho Status 20
Level 43 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 50 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
Level 57 Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100% 15
Level 64 Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 30
Level 71 Donner (D/P) Elektro Spezial 120 70% 10
Level 71 Regentanz (PT/HG/SS) Wasser Status 5
Level 78 Gedankengut Psycho Status 20
Level 85 Donner (PT/HG/SS) Elektro Spezial 120 70% 10

Raikou kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Biss Unlicht 60 100% 25

Level 1 Silberblick Normal 100% 30
Level 11 Donnerschock Elektro 40 100% 30
Level 21 Brüller Normal 100% 20
Level 31 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
Level 41 Funkensprung Elektro 65 100% 20
Level 51 Reflektor Psycho 20
Level 61 Knirscher Unlicht 80 100% 15
Level 71 Donner Elektro 120 70% 10
Level 81 Gedankengut Psycho 20

Raikou kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Biss Unlicht 60 100% 25

Level 1 Silberblick Normal 100% 30
Level 11 Donnerschock Elektro 40 100% 30
Level 21 Brüller Normal 100% 20
Level 31 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
Level 41 Funkensprung Elektro 65 100% 20
Level 51 Reflektor Psycho 20
Level 61 Knirscher Unlicht 80 100% 15
Level 71 Donner Elektro 120 70% 10

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Raikou kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Electric TM Sprite.png TM14 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
Ground TM Sprite.png TM15 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Psychic TM Sprite.png TM17 Lichtschild Psycho Status 30
Psychic TM Sprite.png TM18 Reflektor Psycho Status 20
Psychic TM Sprite.png TM21 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite.png TM25 Schutzschild Normal Status 10
Rock TM Sprite.png TM32 Sandsturm Gestein Status 10
Water TM Sprite.png TM33 Regentanz Wasser Status 5
Fire TM Sprite.png TM34 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite.png TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
Normal TM Sprite.png TM41 Rechte Hand Normal Status 20
Normal TM Sprite.png TM46 Meteorologe Normal Spezial 50 100% 10
Electric TM Sprite.png TM66 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
Normal TM Sprite.png TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Electric TM Sprite.png TM80 Voltwechsel Elektro Spezial 70 100% 20
Ground TM Sprite.png TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Dark TM Sprite.png TM85 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
Electric TM Sprite.png TM90 Elektrofeld Elektro Status 10
Electric TM Sprite.png TM93 Mystowellen Elektro Status 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Normal Sprite.png TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TR Electric Sprite.png TP08 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TR Electric Sprite.png TP09 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TR Psychic Sprite.png TP12 Agilität Psycho Status 30
TR Normal Sprite.png TP20 Delegator Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Steel Sprite.png TP31 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TR Dark Sprite.png TP32 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
TR Ghost Sprite.png TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TR Psychic Sprite.png TP49 Gedankengut Psycho Status 20
TR Fighting Sprite.png TP56 Aurasphäre Kampf Spezial 80 20
TR Steel Sprite.png TP74 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
TR Water Sprite.png TP84 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TR Electric Sprite.png TP86 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
TR Dark Sprite.png TP95 Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15

Raikou kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Psychic TM Sprite.png TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Normal TM Sprite.png TM05 Brüller Normal Status 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Psychic TM Sprite.png TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Electric TM Sprite.png TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
Electric TM Sprite.png TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite.png TM33 Reflektor Psycho Status 20
Rock TM Sprite.png TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Electric TM Sprite.png TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Dark TM Sprite.png TM60 Verzögerung Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Electric TM Sprite.png TM72 Voltwechsel Elektro Spezial 70 100% 20
Electric TM Sprite.png TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
Normal TM Sprite.png TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Ground TM Sprite.png TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Electric TM Sprite.png TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
Dark TM Sprite.png TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Raikou kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Psychic TM Sprite.png TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Normal TM Sprite.png TM05 Brüller Normal Status 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Psychic TM Sprite.png TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Electric TM Sprite.png TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
Electric TM Sprite.png TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite.png TM33 Reflektor Psycho Status 20
Rock TM Sprite.png TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Electric TM Sprite.png TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Dark TM Sprite.png TM60 Verzögerung Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Electric TM Sprite.png TM72 Voltwechsel Elektro Spezial 70 100% 20
Electric TM Sprite.png TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Ground TM Sprite.png TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Electric TM Sprite.png TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM94
Normal TM Sprite.png TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
Dark TM Sprite.png TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite.png VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Raikou kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Psychic TM Sprite.png TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Normal TM Sprite.png TM05 Brüller Normal Status 100% 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Psychic TM Sprite.png TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Electric TM Sprite.png TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
Electric TM Sprite.png TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite.png TM33 Reflektor Psycho Status 20
Rock TM Sprite.png TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Electric TM Sprite.png TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Dark TM Sprite.png TM60 Verzögerung Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Electric TM Sprite.png TM72 Voltwechsel Elektro Spezial 70 100% 20
Electric TM Sprite.png TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Ground TM Sprite.png TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Electric TM Sprite.png TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
Dark TM Sprite.png TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Raikou kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Psychic TM Sprite.png TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Normal TM Sprite.png TM05 Brüller Normal Status 100% 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 85% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Psychic TM Sprite.png TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Steel TM Sprite.png TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Electric TM Sprite.png TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
Electric TM Sprite.png TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite.png TM33 Reflektor Psycho Status 20
Electric TM Sprite.png TM34 Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Rock TM Sprite.png TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Electric TM Sprite.png TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Normal TM Sprite.png TM58 Ausdauer Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Electric TM Sprite.png TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM82 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite.png VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
Normal HM Sprite.png VM08 Kraxler Normal Physisch 90 85% 20

Raikou kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Psychic TM Sprite.png TM04 Gedankengut Psycho 20
Normal TM Sprite.png TM05 Brüller Normal 100% 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer 5
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Steel TM Sprite.png TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
Electric TM Sprite.png TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
Electric TM Sprite.png TM25 Donner Elektro 120 70% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal 15
Psychic TM Sprite.png TM33 Reflektor Psycho 20
Electric TM Sprite.png TM34 Schockwelle Elektro 60 20
Rock TM Sprite.png TM37 Sandsturm Gestein 10
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal 80 100% 15
Normal HM Sprite.png VM05 Blitz Normal 70% 20
Fighting HM Sprite.png VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

Raikou kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
Normal TM Sprite.png TM05 Brüller Normal 100% 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift 85% 10
Electric TM Sprite.png TM07 Blitzkanone Elektro 100 50% 5
Fighting TM Sprite.png TM08 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
Normal TM Sprite.png TM09 Psycho-Plus Normal 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer 5
Normal TM Sprite.png TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser 5
Normal TM Sprite.png TM20 Ausdauer Normal 10
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Steel TM Sprite.png TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
Electric TM Sprite.png TM25 Donner Elektro 120 70% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
Ground TM Sprite.png TM31 Lehmschelle Boden 20 100% 10
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal 15
Normal TM Sprite.png TM34 Angeberei Normal 90% 15
Normal TM Sprite.png TM35 Schlafrede Normal 10
Rock TM Sprite.png TM37 Sandsturm Gestein 10
Normal TM Sprite.png TM39 Sternschauer Normal 60 20
Fighting TM Sprite.png TM43 Scanner Kampf 5
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal 80 100% 15
Normal HM Sprite.png VM05 Blitz Normal 70% 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Raikou kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in STR/SDR Hochspannung Elektro Spezial 70 100% 20

Raikou kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in US/UM Konzentration Normal Status 30
Attackenlehrer in US/UM Magnetflug Elektro Status 10
Attackenlehrer in US/UM Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20

Raikou kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Magnetflug Elektro Status 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20

Raikou kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Magnetflug Elektro Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

Raikou kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in PT/HG/SS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Magnetflug Elektro Status 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20

Raikou kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in SM/XD Angeberei Normal 90% 15

Attackenlehrer in SM Ausdauer Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Donnerwelle Elektro 100% 20
Attackenlehrer in SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
Attackenlehrer in SM Psycho-Plus Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
Attackenlehrer in SM Schlafrede Normal 10
Attackenlehrer in SM Schnarcher Normal 40 100% 15
Attackenlehrer in SM Sternschauer Normal 60 20

Raikou kann in der 2. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in K Donnerblitz Elektro 95 100% 15

Getragene Items

Wilde Raikou tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Raikou hat eine Basiswertsumme von 580

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 90 197 197 197 384 384 384
Angr. 0 85 123 137 150 242 269 295
Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Spez.-Angr. 1 115 150 167 183 296 329 361
Spez.-Vert. 0 100 136 152 167 269 299 328
Init. 2 115 150 167 183 296 329 361

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Raikou folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Elektro Flug Stahl
1x Normal Pflanze Feuer Wasser Eis Kampf Gift Psycho Käfer Gestein Geist Drache Unlicht Fee
2x Boden
4x
Anmerkungen

Galerie

Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA, sofern nicht anders angegeben.