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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Qurtel ist ein Pokémon vom Typ Feuer, welches seit der 3. Generation existiert.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Qurtel basiert auf einer Galapagos-Riesenschildkröte.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Qurtel Qualm + turtle
Englisch Torkoal tortoise + coal
Japanisch コータス (Kōtasu) coal + tortoise
Französisch Chartor charbon + tortue
Italienisch Torkoal tortoise + coal
Spanisch Torkoal tortoise + coal
Koreanisch 코터스 (Kotas) coal + tortoise
Chinesisch 煤炭龜 / 煤炭龟 (Méitànguī) 煤炭 méitàn + guī

Entwicklung

Qurtel hat bisher keine Entwicklungen!

Basis

Qurtel Home.png

Qurtel

Basis

Qurtel-S Home.png

Qurtel

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA Feuriger Pfad
SM Feuriger Pfad, Team Magmas Versteck
FR/ BG Tausch
D/P/PT Route 227, Kahlberg

→ Nur mit dem Poké Radar (key).png Pokéradar

HG/SS Safari-Zone
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Route 18
ΩR/ αS Feuriger Pfad
S/ M/
US/ UM
Route 12, Glühberg
ST/ SD Route 6, Engine-Flussufer, Hut des Giganten, Spiegel des Giganten
Dyna-Raids: Claw-Plateau, Hut des Giganten, Megalithen-Ebene, Sandsturmkessel, Wutanfall-See
STR/ SDR Aufwärmtunnel, Wüstensenke
Dyna-Raids: Grußgefilde, Ringbucht, Strand der Prüfung, Wüstensenke


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU QURTEL schaufelt sich auf der Suche nach Kohle durch die Berge. Wenn es welche findet, füllt es die Hohlräume seines Panzers mit Kohle und verbrennt diese. Wenn es angegriffen wird, stößt es dicken schwarzen Rauch aus.
SA QURTEL erzeugt Energie, indem es Kohle verbrennt. Wenn das Feuer nachlässt, wird es schwächer. In der Vorbereitung auf einen Kampf verbrennt dieses POKéMON mehr Kohle.
SM Es verbrennt Kohle, um Energie für den Kampf zu haben. Wenn es Rauch aus seinen Nasenlöchern stößt, macht es ein Geräusch wie eine Dampflok.
FR/ BG Im Inneren seines Panzers verbrennt es Kohle. Wenn es angegriffen wird, stößt es dicken, schwarzen Rauch aus und flieht.
D/ P In seinem Panzer verbrennt es Kohle und gewinnt daraus Energie. Bei Gefahr sondert es Ruß ab.
PT In seinem Panzer verbrennt es Kohle und gewinnt daraus Energie. Bei Gefahr sondert es Ruß ab.
HG/SS Große Gruppen QURTEL siedeln sich in stillgelegten Bergwerken an und graben dort emsig nach Kohle.
S/W In seinem Panzer verbrennt es Kohle und gewinnt daraus Energie. Bei Gefahr sondert es Ruß ab.
S2/W2 In seinem Panzer verbrennt es Kohle und gewinnt daraus Energie. Bei Gefahr sondert es Ruß ab.
3D Pro In seinem Panzer verbrennt es Kohle und gewinnt daraus Energie. Bei Gefahr sondert es Ruß ab.
X Große Gruppen Qurtel siedeln sich in stillgelegten Bergwerken an und graben dort emsig nach Kohle.
Y In seinem Panzer verbrennt es Kohle und gewinnt daraus Energie. Bei Gefahr sondert es Ruß ab.
ΩR Qurtel schaufelt sich auf der Suche nach Kohle durch die Berge. Wenn es welche findet, füllt es die Hohlräume seines Panzers mit Kohle und verbrennt diese. Wenn es angegriffen wird, stößt es dicken schwarzen Rauch aus.
αS Qurtel erzeugt Energie, indem es Kohle verbrennt. Wenn das Feuer nachlässt, wird es schwächer. In der Vorbereitung auf einen Kampf verbrennt dieses Pokémon mehr Kohle.
S Kohle ist die Quelle seiner Energie. Ein Glück, dass in den von Qurtel bewohnten Bergen große Kohlevorkommen schlummern.
M Erlöschen die Flammen in seinem Panzer, stirbt es. Will man es bei sich zu Hause halten, braucht man daher stets brennbares Material.
US Am Rauch, den es aus seinem Panzer ausstößt, erkennt man seine Verfassung. Stößt es diesen kraftvoll aus, geht es ihm gut.
UM Es erzeugt Energie, indem es Kohle verbrennt. Wenn diese vollständig verbrannt ist, kann es sich nicht mehr bewegen.
ST In seinem Panzer verbrennt es Kohle und gewinnt daraus Energie. Bei Gefahr sondert es Ruß ab.
SD Große Gruppen von Qurtel siedeln sich in stillgelegten Bergwerken an und graben dort emsig nach Kohle.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Smog Gift Spezial 30 70% 20
1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
4 Panzerschutz Wasser Status 40
8 Turbodreher Normal Physisch 50 100% 40
12 Rauchwolke Normal Status 100% 20
16 Klärsmog Gift Spezial 50 15
20 Flammenrad Feuer Physisch 60 100% 25
24 Schutzschild Normal Status 10
28 Flammensturm Feuer Spezial 80 100% 15
32 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
36 Eisenabwehr Stahl Status 15
40 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
44 Fluch Geist Status 10
48 Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
52 Amnesie Psycho Status 20
56 Inferno Feuer Spezial 100 50% 5
60 Hausbruch Normal Status 15
64 Eruption Feuer Spezial 150 100% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
4 Smog Gift Spezial 30 70% 20
7 Panzerschutz Wasser Status 40
10 Turbodreher Normal Physisch 20 100% 40
13 Feuerwirbel Feuer Spezial 35 85% 15
15 Rauchwolke Normal Status 100% 20
18 Flammenrad Feuer Physisch 60 100% 25
22 Fluch Geist Status 10
25 Flammensturm Feuer Spezial 80 100% 15
27 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
30 Schutzschild Normal Status 10
34 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
38 Eisenabwehr Stahl Status 15
40 Amnesie Psycho Status 20
42 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
45 Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
47 Hausbruch Normal Status 15
50 Inferno Feuer Spezial 100 50% 5

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
4 Smog Gift Spezial 30 70% 20
7 Panzerschutz Wasser Status 40
10 Turbodreher Normal Physisch 20 100% 40
13 Feuerwirbel Feuer Spezial 35 85% 15
15 Rauchwolke Normal Status 100% 20
18 Flammenrad Feuer Physisch 60 100% 25
22 Fluch Geist Status 10
25 Flammensturm Feuer Spezial 80 100% 15
27 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
30 Schutzschild Normal Status 10
34 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
38 Eisenabwehr Stahl Status 15
40 Amnesie Psycho Status 20
42 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
45 Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
47 Hausbruch Normal Status 15
50 Inferno Feuer Spezial 100 50% 5

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Hausbruch Normal Status 15
1 Inferno Feuer Spezial 100 50% 5
1 Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
1 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
1 Schutzschild Normal Status 10
1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
4 Smog Gift Spezial 30 70% 20
7 Panzerschutz Wasser Status 40
12 Fluch Geist Status 10
17 Feuerwirbel Feuer Spezial 35 85% 15
20 Rauchwolke Normal Status 100% 20
23 Flammenrad Feuer Physisch 60 100% 25
25 Turbodreher Normal Physisch 20 100% 40
28 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
33 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
36 Schutzschild Normal Status 10
39 Flammensturm Feuer Spezial 80 100% 15
44 Eisenabwehr Stahl Status 15
49 Amnesie Psycho Status 20
52 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
55 Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
60 Inferno Feuer Spezial 100 50% 5
65 Hausbruch Normal Status 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
4 Smog Gift Spezial 20 70% 20
7 Panzerschutz Wasser Status 40
12 Fluch Geist Status 10
17 Feuerwirbel Feuer Spezial 35 85% 15
20 Rauchwolke Normal Status 100% 20
23 Turbodreher Normal Physisch 20 100% 40
28 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
33 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
36 Schutzschild Normal Status 10
39 Flammensturm Feuer Spezial 80 100% 15
44 Eisenabwehr Stahl Status 15
49 Amnesie Psycho Status 20
52 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
55 Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
60 Inferno Feuer Spezial 100 50% 5
65 Hausbruch Normal Status 15

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
4 Smog Gift Spezial 20 70% 20
7 Panzerschutz Wasser Status 40
12 Fluch Unbekannt Status 10
17 Feuerwirbel Feuer Spezial 15 70% 15
20 Rauchwolke Normal Status 100% 20
23 Turbodreher Normal Physisch 20 100% 40
28 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
33 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
36 Schutzschild Normal Status 10
39 Flammensturm Feuer Spezial 80 100% 15
44 Eisenabwehr Stahl Status 15
49 Amnesie Psycho Status 20
52 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
55 Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Glut Feuer 40 100% 25
4 Smog Gift 20 70% 20
7 Fluch Unbekannt 10
14 Rauchwolke Normal 100% 20
17 Feuerwirbel Feuer 15 70% 15
20 Bodyslam Normal 85 100% 15
27 Schutzschild Normal 10
30 Flammenwurf Feuer 95 100% 15
33 Eisenabwehr Stahl 15
40 Amnesie Psycho 20
43 Dreschflegel Normal Variabel 100% 15
46 Hitzewelle Feuer 100 90% 10

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM13 Feuerwirbel Feuer Spezial 35 85% 15
TM20 Finale Normal Physisch 200 100% 5
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM34 Sonnentag Feuer Status 5
TM38 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM46 Meteorologe Normal Spezial 50 100% 10
TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM98 Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TP02 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TP10 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TP15 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TP17 Amnesie Psycho Status 20
TP20 Delegator Normal Status 10
TP22 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP31 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TP36 Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
TP39 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
TP43 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
TP46 Eisenabwehr Stahl Status 15
TP52 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TP67 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
TP75 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TP76 Tarnsteine Gestein Status 20
TP88 Brandstempel Feuer Physisch Variabel 100% 10
TP99 Body Press Kampf Physisch 80 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 140 90% 5
TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 140 90% 5
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM76 Tarnsteine Gestein Status 20
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM35 Flammenwurf Feuer 95 100% 15
TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer 140 90% 5
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Brandsand Boden Spezial 70 100% 10
ST/SD Neidflammen Feuer Spezial 70 100% 5

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
US/UM Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
US/UM Galanterie Normal Status 15
US/UM Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Tarnsteine Gestein Status 20

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Galanterie Normal Status 15
ΩR/αS Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Eisenabwehr Stahl Status 15
S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
S2/W2 Galanterie Normal Status 15
S2/W2 Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Eisenabwehr Stahl Status 15
PT/HG/SS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
PT/HG/SS Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
FR/BG/SM Explosion Normal 250 100% 5
XD Finale Normal 200 100% 5
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM Steinhagel Gestein 75 90% 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Gähner Normal Status 10
Geofissur Boden Physisch Variabel 30% 5
Schädelwumme Normal Physisch 130 100% 10

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal Status 10
Eruption Feuer Spezial Variabel 100% 5
Funkenflug Feuer Spezial 70 100% 15
Gähner Normal Status 10
Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5
Klärsmog Gift Spezial 50 15
Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Schädelwumme Normal Physisch 130 100% 10
Schlafrede Normal Status 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal Status 10
Eruption Feuer Spezial Variabel 100% 5
Funkenflug Feuer Spezial 70 100% 15
Gähner Normal Status 10
Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5
Klärsmog Gift Spezial 50 15
Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Schädelwumme Normal Physisch 130 100% 10
Schlafrede Normal Status 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal Status 10
Eruption Feuer Spezial Variabel 100% 5
Funkenflug Feuer Spezial 70 100% 15
Gähner Normal Status 10
Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5
Klärsmog Gift Spezial 50 15
Schädelwumme Normal Physisch 100 100% 15
Schlafrede Normal Status 10

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal Status 10
Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Eruption Feuer Spezial Variabel 100% 5
Gähner Normal Status 10
Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5
Schädelwumme (HG/SS) Normal Physisch 100 100% 15
Schlafrede Normal Status 10

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal 10
Eruption Feuer Variabel 100% 5
Gähner Normal 10
Schlafrede Normal 10

Getragene Items

Qurtel kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
X/Y wilde Qurtel Charcoal.png Holzkohle 5%
ΩR/αS wilde Qurtel Charcoal.png Holzkohle 5%
S/M/US/UM wilde Qurtel Charcoal.png Holzkohle 5%
ST/SD wilde Qurtel Charcoal.png Holzkohle 5%

Statuswerte

Qurtel hat eine Basiswertsumme von 470

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 70 177 177 177 344 344 344
Angr. 0 85 123 137 150 242 269 295
Vert. 2 140 172 192 211 341 379 416
Spez.-Angr. 0 85 123 137 150 242 269 295
Spez.-Vert. 0 70 109 122 134 215 239 262
Init. 0 20 64 72 79 125 139 152

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Qurtel folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Pflanze Feuer Eis Käfer Stahl Fee
1x Normal Elektro Kampf Gift Flug Psycho Geist Drache Unlicht
2x Wasser Boden Gestein
4x
Anmerkungen:

Galerie

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