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Grunddetails und Hauptreihespiele

Quaxo ist ein Pokémon vom Typ Wasser, welches seit der 2. Generation existiert. Es ist neben Quappo eine mögliche Weiterentwicklung von Quaputzi.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Quaxo sind mittelgroße Pokémon mit froschartigem, gedrungenem Körperbau. Rücken, Brust, Nacken, Arme, Beine und die obere Kopfhälfte dieser Pokémon sind hellgrün gefärbt. Auf dem gelb gefärbten Bauch befindet sich ein grünes Wirbelmuster. Die beiden kurzen Arme enden in gelben Pfoten mit je drei Fingern. Die zwei kräftigen Froschbeine sind ebenfalls kurz und enden in länglichen Füßen mit je drei runden, gelben Zehen. Quaxos rundlicher Kopf weist einen relativ breiten Mund und einen gelben Unterkiefer auf. Links und rechts vom Mund kann man rosafarbene, rund dargestellte Wangen sehen, die bei weiblichen Exemplaren kleiner sind als bei Männchen. Der Rest des Kopfes ist hingegen grün gefärbt. Oberhalb des Mundes befinden sich zwei als kleine schwarze Punkte angedeutete Nasenlöcher. An den Kopfseiten oberhalb der Bäckchen befinden sich außerdem zwei große, runde Augen mit weißer Lederhaut, braunen Iridien und schwarzen Pupillen. Auf dem Kopf befindet sich außerdem eine lange, blaue Haarsträhne, die wie das Muster auf dem Bauch einen Kringel formt.

Quaxo haben in ihrer schillernden Variante statt der grünen eine blaue Körperfärbung. Die ursprünglich gelben Bereiche sind nun rosa gefärbt und die Haarsträhne erscheint weiß. Die Wangen wirken außerdem etwas dunkler.

Verhalten

Quaxo blähen ihren Hals auf, um laut zu quaken und so ihr Revier mit ihren schallenden Rufen zu beanspruchen. In klaren Mondnächten versammeln sich Quaxo in Gruppen von drei oder mehr Exemplaren und singen so laut und fröhlich im Chor, dass man an Hundegebell erinnert wird. Dabei sind die Rufe der Männchen besonders laut. Männliche Quaxo mit einer tiefen, bedrohlichen Stimme sind bei den Weibchen sehr beliebt. Der Gesang dieser Pokémon ist nicht schön und klingt eher wie Geschrei. Dennoch hat er Stil und hat zudem einen Komponisten zu einer traumhaften Ballade inspiriert. Hören Quapsel und Quaputzi oder auch einige andere Pokémon den schallenden Ruf eines Quaxo, versammeln sie sich von nah und fern.

Quaxo führen Gruppen von Quapsel und Quaputzi an. Das gelockte Haar dieser Pokémon bescheinigt ihnen den Status eines Königs. Je länger, prächtiger und lockiger die Haarsträhne ist, desto mehr Respekt ernten diese Pokémon von ihren Artgenossen und umso mehr Quapsel und Quaputzi hören auf ihre Befehle. Fängt ein Quaxo an seinen Unmut zu äußern, flüchten alle vor lauter Angst sofort.

Lebensraum

Quaxo sind in manchen Regionen der Pokémonwelt verbreitet, wo sie allerdings recht selten in freier Wildbahn anzutreffen sind. Dabei kann man Quaxo hauptsächlich im und am Süßwasser antreffen, wie es an Orten wie dem Dausing-Hof oder dem Hain der Täuschung in Einall, der Route 19 in Kalos oder dem Malihe-Ziergarten in Alola vorkommt. Im Salzwasser kommen diese Pokémon hingegen nur in Ausnahmefällen vor. Besonders präsent sind Quaxo in Einall.

Attacken und Fähigkeiten

Quaxo können als Wasser-Pokémon einige Attacken dieses Typs nutzen. Sie verschießen Wasserstrahlen in Form von Aquaknarre und können sogar große Mengen Wasser in einer Hydropumpe verschießen. Zudem können Quaxo durch Blubber und Blubbstrahl Blasen erzeugen, die dem Gegner Schaden zufügen. Quaxo nutzen außerdem ihre laute Stimme für schallbasierte Attacken wie Schallwelle oder Abgesang und können damit auch einen Aufruhr verursachen. Ihre Hände verwenden diese Pokémon, um dem Gegner mit Duplexhieb oder Weckruf Ohrfeigen zu verpassen oder um ihn mit Klaps, Wuchtschlag, Power-Punch, Megahieb oder Eishieb zu schlagen. Ihre kräftigen Beine nutzen Quaxo für die Attacken Megakick und Sprungfeder. Das spiralförmige Bauchmuster hat eine hypnotische Wirkung und kann zudem für eine Bauchtrommel verwendet werden, die den Angriffswert von Quaxo maximiert. Daneben lernen Quaxo auch noch Attacken vom Typ Eis, was für Wasser-Pokémon auch typisch und gegen Pflanze-Pokémon hilfreich ist. Hierzu zählen Eisstrahl, Eissturm und Blizzard. Quaxo können auch mit Schlamm und Lehm schießen.

Einige Quaxo besitzen als reguläre Fähigkeit Feuchtigkeit. Dadurch ist die Haut dieser Exemplare so feucht, dass der Einsatz von den explosiven Attacken Finale, Explosion und Knallkopf sowie die Wirkung der Fähigkeit Finalschlag verhindert wird. Andere Quaxo nehmen durch die Fähigkeit H2O-Absorber über ihre Haut Wasser auf und können so den Schaden durch Wasser-Attacken verhindern und stattdessen sogar KP regenerieren. Wenige Quaxo besitzen allerdings die Versteckte Fähigkeit Niesel. Diese Exemplare erzeugen Regen, sobald sie in den Kampf geschickt werden. Dieser regen hält fünf Runden lang an und schwächt Feuer-Attacken und verstärkt Wasser-Attacken. Zudem profitieren auch Pokémon mit Fähigkeiten wie Wassertempo oder Hydration sowie mit Attacken wie Donner, Orkan oder Meteorologe von Regen.

Design und Namensherkunft

Quaxo basiert auf einem Frosch. Als reales Vorbild könnte hierbei der Europäische Laubfrosch gedient haben. Das Spiralmuster auf Quaxos Bauch könnte von der Idee her an die durchscheinende Haut eines Glasfrosches angelehnt sein.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Quaxo Quaken + Axolotl
Englisch Politoed polliwog + toad
Japanisch ニョロトノ (Nyorotono) ニョロニョロ nyoronyoro + トノサマガエル tonosamagaeru
Französisch Tarpaud tard + crapaud
Italienisch Politoed polliwog + toad
Spanisch Politoed polliwog + toad
Koreanisch 왕구리 (Wangguri) wang + 개구리 gaeguri
Chinesisch 蚊香蛙皇 / 蚊香蛙皇 (Wénxiāngwāhuáng) 蚊香 wénxiāng + + huáng

Entwicklung

Basis

Quapsel Home.png



 Level 25 
Stufe 1

Quaputzi Home.png



 Bag Water Stone Sprite.png Wasserstein 
Stufe 2

Quappo Home.png


Basis

Quapsel Home.png



 Level 25 
Stufe 1

Quaputzi Home.png



 Tausch mit
King's Rock Sprite.png King-Stein 
Stufe 2

Quaxo-M Home.png

Quaxo

Basis

Quapsel-S Home.png



 Level 25 
Stufe 1

Quaputzi-S Home.png



 Bag Water Stone Sprite.png Wasserstein 
Stufe 2

Quappo-S Home.png


Basis

Quapsel-S Home.png



 Level 25 
Stufe 1

Quaputzi-S Home.png



 Tausch mit
King's Rock Sprite.png King-Stein 
Stufe 2

Quaxo-M-S Home.png

Quaxo

Geschlechtsunterschied

Bei männlichen Quaxo sind die Wagen etwas größer als bei weiblichen Exemplaren.

Männlich

Quaxo-M Home.png

Quaxo

   
Weiblich

Quaxo-W Home.png

Quaxo

Männlich

Quaxo-M-S Home.png

Quaxo

   
Weiblich

Quaxo-W-S Home.png

Quaxo

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
G/S/K Entwicklung
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Entwicklung
D/P/PT Entwicklung
HG/SS Entwicklung
S/W Route 6

→ Im Pokémon-Schatten angeln

S2/W2 Route 6, 19, 20, Dausing-Hof, Hain der Täuschung, Siegesstraße

→ Im Pokémon-Schatten angeln

X/Y Route 19
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Malihe-Ziergarten

→ Nur als Quereinsteiger bei Regen

ST/ SD Tausch
STR/ SDR Balsamsumpf
Dyna-Raids: Balsamsumpf, Grußgefilde, Tapferkeitshöhle


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
G Hören QUAPUTZI und QUAPPO seinen Ruf, antworten sie, indem sie sich von nah und fern versammeln.
S Sind drei oder mehr von ihnen zusammen, singen sie so laut, dass man an Hundegebell erinnert wird.
K Bläht es seinen Hals auf, um zu quaken, versammeln sich QUAPSEL und QUAPUTZI von Nah und Fern.
RU QUAXO hat gelocktes Haar, das ihm den Status eines Königs bescheinigt. Je länger und lockiger sein Haar ist, desto mehr Respekt erntet dieses POKéMON von seinen Artgenossen.
SA QUAXO hat lockiges Haar, das ihm den Status eines Königs bescheinigt. Je länger und lockiger sein Haar ist, desto mehr Respekt erntet dieses POKéMON von seinen Artgenossen.
SM QUAXO hat gelocktes Haar, das ihm den Status eines Königs bescheinigt. Je länger und lockiger sein Haar ist, desto mehr Respekt erntet es von seinen Artgenossen.
FR Sind drei oder mehr von ihnen zusammen, singen sie so laut, dass man an Hundegebell erinnert wird.
BG Hören QUAPUTZI und QUAPSEL seinen Ruf, antworten sie, indem sie sich von nah und fern versammeln.
D/ P Es versammelt andere PKMN um sich herum und führt sie an. POLIWAG gehorchen seinem Ruf.
PT Es versammelt andere PKMN um sich herum und führt sie an. QUAPSEL gehorchen seinem Ruf.
HG Hören QUAPSEL und QUAPUTZI seinen Ruf, antworten sie, indem sie sich von nah und fern versammeln.
SS Sind drei oder mehr von ihnen zusammen, singen sie so laut, dass man an Hundegebell erinnert wird.
S/W Es versammelt andere Pokémon um sich herum und führt sie an. Quapsel gehorchen seinem Ruf.
S2/W2 Es versammelt andere Pokémon um sich herum und führt sie an. Quapsel gehorchen seinem Ruf.
3D Pro Es versammelt andere Pokémon um sich herum und führt sie an. Quapsel gehorchen seinem Ruf.
X Sind drei oder mehr von ihnen zusammen, lassen sie einen schallenden Ruf erklingen.
Y Hören Quapsel und Quaputzi seinen Ruf, antworten sie, indem sie sich von nah und fern versammeln.
ΩR Quaxo hat gelocktes Haar, das ihm den Status eines Königs bescheinigt. Je länger und lockiger sein Haar ist, desto mehr Respekt erntet dieses Pokémon von seinen Artgenossen.
αS Quaxo hat lockiges Haar, das ihm den Status eines Königs bescheinigt. Je länger und lockiger sein Haar ist, desto mehr Respekt erntet dieses Pokémon von seinen Artgenossen.
S In klaren Mondnächten versammeln sie sich und singen im Chor. Ihr Gesang ist zwar nicht schön und klingt eher wie Geschrei, aber er hat Stil.
M Es ist der Anführer von Quapsel und Quaputzi. Fängt Quaxo an seinen Unmut zu äußern, nehmen alle vor lauter Angst sofort Reißaus.
US Sein Ruf mag zwar wie Gebrüll klingen, doch ein Komponist ließ sich von ihm zu einer traumhaften Ballade inspirieren.
UM Je länger und prächtiger Quaxos Haarlocke ist, desto mehr Quapsel und Quaputzi führt es an.
ST Nachts erscheint Quaxo an Ufern von Teichen. Mit seinem schallenden Ruf beansprucht es sein Revier.
SD Die Rufe der Männchen sind besonders laut. Quaxo mit einer tiefen, bedrohlichen Stimme sind bei den Weibchen sehr beliebt.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
1 Angeberei Normal Status 85% 15
1 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
1 Abgesang Normal Status 5
1 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
1 Regentanz Wasser Status 5
1 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
1 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
1 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
1 Bauchtrommel Normal Status 10
1 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
1 Hypnose Psycho Status 60% 20
1 Klaps Normal Physisch 40 100% 35
1 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Abgesang Normal Status 5
1 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
1 Duplexhieb Normal Physisch 15 85% 10
1 Hypnose Psycho Status 60% 20
27 Angeberei Normal Status 85% 15
37 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
48 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Abgesang Normal Status 5
1 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
1 Duplexhieb Normal Physisch 15 85% 10
1 Hypnose Psycho Status 60% 20
27 Angeberei Normal Status 90% 15
37 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
48 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Abgesang Normal Status 5
1 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
1 Duplexhieb Normal Physisch 15 85% 10
1 Hypnose Psycho Status 60% 20
27 Angeberei Normal Status 90% 15
37 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
48 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10

4. Generation (Pokémon Platin, HeartGold und SoulSilver)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Abgesang Normal Status 5
1 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
1 Duplexhieb Normal Physisch 15 85% 10
1 Hypnose Psycho Status 60% 20
27 Angeberei Normal Status 90% 15
37 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
48 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10

4. Generation (Pokémon Diamant und Perl)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Abgesang Normal Status 5
1 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
1 Duplexhieb Normal Physisch 15 85% 10
1 Hypnose Psycho Status 70% 20
43 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Abgesang Normal 5
1 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
1 Duplexhieb Normal 15 85% 10
1 Hypnose Psycho 60% 20
35 Abgesang Normal 5
51 Angeberei Normal 90% 15

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Abgesang Normal 5
1 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
1 Duplexhieb Normal 15 85% 10
1 Hypnose Psycho 60% 20
35 Abgesang Normal 5
51 Angeberei Normal 90% 15

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM00 Megahieb Normal Physisch 80 85% 20
TM01 Megakick Normal Physisch 120 75% 5
TM04 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM15 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM16 Kreideschrei Normal Status 85% 40
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM35 Hagelsturm Eis Status 10
TM36 Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM41 Rechte Hand Normal Status 20
TM43 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM45 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
TM46 Meteorologe Normal Spezial 50 100% 10
TM52 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
TM53 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM59 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TP03 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
TP04 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TP06 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TP10 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TP11 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TP14 Metronom Normal Status 10
TP16 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
TP20 Delegator Normal Status 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP30 Zugabe Normal Status 100% 5
TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TP42 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
TP45 Lehmbrühe Wasser Spezial 90 85% 10
TP64 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TP67 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
TP84 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TP98 Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TM98 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15
VM07 Taucher (ΩR/αS) Wasser Physisch 80 100% 10

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
VM06 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM05 Whirlpool (HG/SS) Wasser Spezial 15 70% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM07 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch Kampf 150 100% 20
TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
VM07 Kaskade Wasser 80 100% 15
VM08 Taucher (RU/SA/SM) Wasser 60 100% 10

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Wuchtschlag Kampf 100 50% 5
TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM16 Eissturm Eis 55 95% 15
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM31 Lehmschelle Boden 20 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Eishieb Eis 75 100% 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM40 Einigler Normal 40
TM43 Scanner Kampf 5
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM05 Whirlpool Wasser 15 70% 15
VM07 Kaskade Wasser 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Quaxo kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
US/UM Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
US/UM Rechte Hand Normal Status 20
US/UM Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
ΩR/αS Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
ΩR/αS Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
S2/W2 Rechte Hand Normal Status 20
S2/W2 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
PT/HG/SS Rechte Hand Normal Status 20
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
PT/HG/SS Taucher Wasser Physisch 80 100% 10

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM Einigler Normal 40
SM/XD Eissturm Eis 55 95% 15
FR/BG/SM/XD Geowurf Kampf Variabel 100% 20
FR/BG/SM Konter Kampf Variabel 100% 20
FR/BG/SM Megahieb Normal 80 85% 20
FR/BG/SM Megakick Normal 120 75% 5
FR/BG/SM Metronom Normal 10
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
SM Wuchtschlag Kampf 100 50% 5

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Eisstrahl Eis 95 100% 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Dunkelnebel Eis Status 30
Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Platscher Normal Status 40
Weißnebel Eis Status 30
Willensleser Normal Status 5

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Ausdauer Normal Status 10
Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Dunkelnebel Eis Status 30
Frostbeule Eis Physisch 30 90% 20
Heilung Normal Status 20
Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Nassmacher Wasser Status 15
Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Platscher Normal Status 40
Weißnebel Eis Status 30
Willensleser Normal Status 5
Zugabe Normal Status 100% 5

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Ausdauer Normal Status 10
Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Dunkelnebel Eis Status 30
Frostbeule Eis Physisch 30 90% 20
Heilung Normal Status 20
Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Nassmacher Wasser Status 15
Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Platscher Normal Status 40
Weißnebel Eis Status 30
Willensleser Normal Status 5
Zugabe Normal Status 100% 5

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Ausdauer Normal Status 10
Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Dunkelnebel Eis Status 30
Frostbeule Eis Physisch 30 90% 20
Heilung Normal Status 20
Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Nassmacher Wasser Status 15
Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Platscher Normal Status 40
Weißnebel Eis Status 30
Willensleser Normal Status 5
Zugabe Normal Status 100% 5

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Dunkelnebel Eis Status 30
Frostbeule Eis Physisch 30 90% 20
Heilung Normal Status 20
Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Nassmacher Wasser Status 15
Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Platscher Normal Status 40
Weißnebel Eis Status 30
Willensleser Normal Status 5
Zugabe (HG/SS) Normal Status 100% 5

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
Dunkelnebel Eis 30
Frostbeule Eis 30 90% 20
Nassmacher Wasser 15
Platscher Normal 40
Weißnebel Eis 30
Willensleser Normal 100% 5

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
Dunkelnebel Eis 30
Platscher Normal 40
Weißnebel Eis 30
Willensleser Normal 100% 5

Getragene Items

Quaxo kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
S/W/S2/W2 wilde Quaxo King's Rock Sprite.png King-Stein 5%
X/Y wilde Quaxo King's Rock Sprite.png King-Stein 5%
S/M/US/UM wilde Quaxo King's Rock Sprite.png King-Stein 5%

Statuswerte

Qauxo hat eine Basiswertsumme von 500

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 90 197 197 197 384 384 384
Angr. 0 75 114 127 139 224 249 273
Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Spez.-Angr. 0 90 127 142 156 251 279 306
Spez.-Vert. 3 100 136 152 167 269 299 328
Init. 0 70 109 122 134 215 239 262

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Quaxo folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Feuer Wasser Eis Stahl
1x Normal Kampf Gift Boden Flug Psycho Käfer Gestein Geist Drache Unlicht Fee
2x Pflanze Elektro
4x
Anmerkungen:

Galerie

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