Quaputzi ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Quapsel und die Vorentwicklung von Quappo bzw. Quaxo.
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Informationen
Aussehen
Quaputzi sind mittelgroße, kaulquappenartige Pokémon mit kugelrundem Körperbau. Ihr Körper ist hauptsächlich blau gefärbt. Lediglich der Bauch weist eine weiße Färbung sowie ein schwarzes Spiralmuster auf. Oberhalb des Bauches befinden sich zwei längliche Nasenlöcher sowie zwei große, runde Augen mit weißer Lederhaut und großen schwarzen Pupillen. Quaputzi stehen auf zwei kurzen, blauen Beinen, die in ovalen Füßen enden. Außerdem besitzen sie zwei kurze Arme, die in weiße Hände übergehen, die an Boxhandschuhe erinnern.
Quaputzi haben in ihrer schillernden Variante eine hellblaue Körperfärbung.
Verhalten
Quaputzi sind aufgrund ihrer gut entwickelten Beine geschickte Läufer und können sowohl an Land als auch im Wasser leben. Sie ziehen aber das Leben im Wasser vor. Denn im Wasser sind Quaputzi weniger Gefahren ausgesetzt, da sie hier kaum natürliche Feinde haben. Unter Wasser jagen Quaputzi hauptsächlich nach Fisch-Pokémon. Quaputzi kommen nur an Land, um nach -Pokémon zu suchen, die sie dann mit ins Wasser nehmen und dort verzehren. Damit ihr Körper während des Landgangs nicht austrocknet, schwitzen Quaputzi ihren Körper mit glitschigem Schleim nass. Dadurch ist der Großteil des Körpers immer feucht und glitschig, weshalb Quaputzi im Kampf leicht der Umklammerung eines Gegners entkommen können. Trocknet ihre Haut dann doch mal aus, verlieren diese Pokémon an Vitalität. Trainer sollten ihre Quaputzi daher an Land mit ausreichend Flüssigkeit versorgen.
Das Spiralmuster auf ihrem Bauch dreht sich langsam. Starrt man zu lange da drauf, wird einem schwindelig und man wird außerdem schläfrig. Daher nutzen manche Leute Quaputzi anstelle eines Schlafliedes, damit ihre Kinder einschlafen. Im Kampf hypnotisieren Quaputzi ihre Gegner mit diesem Muster und ergreifen anschließend die Flucht, solange der Gegner abgelenkt ist. Die Haut um die Spirale herum ist glatt und weich.
Lebensraum
Quaputzi sind in zahlreichen Regionen der Pokémonwelt sehr weit verbreitet. Dabei kann man Quaputzi hauptsächlich im und am Süßwasser antreffen, wie es auf vielen Routen innerhalb der Regionen oder an Orten wie der Azuria-Höhle in Kanto, dem Dausing-Hof oder der Grundwassersenke in Einall, Mosaia oder der Frosthöhle in Kalos oder dem Malihe-Ziergarten in Alola vorkommt. Im Salzwasser kommen diese Pokémon hingegen nur in Ausnahmefällen vor. Besonders präsent sind Quaputzi in Kanto, Johto, Einall und Kalos.
Attacken und Fähigkeiten
Quaputzi können als -Pokémon einige Attacken dieses Typs nutzen. Sie verschießen Wasserstrahlen in Form von Aquaknarre und können sogar große Mengen Wasser in einer Hydropumpe verschießen. Zudem können Quapsel durch Blubber und Blubbstrahl Blasen erzeugen, die dem Gegner Schaden zufügen. Ihre Hände verwenden diese Pokémon, um dem Gegner mit Duplexhieb oder Weckruf Ohrfeigen zu verpassen oder um ihn mit Klaps, Wuchtschlag, Power-Punch, Megahieb oder Eishieb zu schlagen. Das spiralförmige Bauchmuster hat eine hypnotische Wirkung und kann zudem für eine Bauchtrommel verwendet werden, die den Angriffswert von Quaputzi maximiert. Daneben lernen Quaputzi auch noch Attacken vom Typ
, was für
-Pokémon auch typisch und gegen
-Pokémon hilfreich ist. Hierzu zählen Eisstrahl, Eissturm und Blizzard. Quaputzi können auch mit Schlamm und Lehm schießen.
Einige Quaputzi besitzen als reguläre Fähigkeit Feuchtigkeit. Dadurch ist die Haut dieser Exemplare so feucht, dass der Einsatz von den explosiven Attacken Finale, Explosion und Knallkopf sowie die Wirkung der Fähigkeit Finalschlag verhindert wird. Andere Quaputzi nehmen durch die Fähigkeit H2O-Absorber über ihre Haut Wasser auf und können so den Schaden durch -Attacken verhindern und stattdessen sogar KP regenerieren. Wenige Quaputzi besitzen allerdings die Versteckte Fähigkeit Wassertempo. Diese Exemplare machen sich Regen zunutze, um ihre Initiative zu verdoppeln und so die meisten Gegner zu überholen.
Design und Namensherkunft
Quaputzi basiert auf einem Frosch im Übergangsstadium von der Kaulquappe zum ausgewachsenen Tier. Quaputzis Spiralmuster könnte von der Idee her an die durchscheinende Haut eines Glasfrosches angelehnt sein.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Quaputzi | Kaulquappe + putzig |
Englisch | Poliwhirl | polliwog + whirl |
Japanisch | ニョロゾ (Nyorozo) | ニョロニョロ nyoronyoro |
Französisch | Têtarte | têtard |
Italienisch | Poliwhirl | polliwog + whirl |
Spanisch | Poliwhirl | polliwog + whirl |
Koreanisch | 슈륙챙이 (Syuryukchaengi) | 수륙 suryuk + 올챙이 olchaengi |
Chinesisch | 蚊香君 / 蚊香君 (Wénxiāngjūn) | 蚊香 wénxiāng + 君 jūn |
Entwicklung
In den Hauptspielen
Fundorte
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
R/B | Dieses POKéMON kann im Wasser und auch an Land leben. An Land schwitzt es sich den Körper naß. |
G | Das Spiralmuster auf QUAPUTZIs Bauch hypnotisiert im Kampf Gegner und ermöglicht ihm so die Flucht. |
STA | Dieses Pokémon kann sowohl an Land als auch im Wasser leben. Damit sein Körper an Land nicht austrocknet, schwitzt es ihn naß. |
G | Die Spirale auf seinem Bauch dreht sich langsam. Wer sie zu lange ansieht, verfällt in eine Art Hypnose. |
S | Der Großteil seiner Haut ist feucht. Dennoch ist die Haut um seine Spirale glatt und weich. |
K | Obwohl es ein geschickter Läufer ist, zieht es das Leben unter Wasser vor, weil dort kaum Gefahr droht. |
RU/ SA | QUAPUTZIs Körper ist immer feucht und glitschig. Dadurch kann es während eines Kampfes leicht der Umklammerung eines Gegners entkommen. |
SM | QUAPUTZIs Körper ist immer feucht und glitschig. Dadurch kann es während eines Kampfes leicht der Umklammerung eines Gegners entkommen. |
FR | Seine beiden Beine sind gut entwickelt. Auch wenn es an Land leben kann, bevorzugt es das Leben im Wasser. |
BG | Dieses POKéMON kann im Wasser und auch an Land leben. An Land schwitzt es sich den Körper nass. |
D/ P | Das Spiralmuster auf seinem Bauch dreht sich langsam. Starrt man darauf, wird einem schwindelig. |
PT | Das Spiralmuster auf seinem Bauch dreht sich langsam. Starrt man darauf, wird einem schwindelig. |
HG | Die Spirale auf seinem Bauch dreht sich langsam. Wer sie zu lange ansieht, verfällt in eine Art Hypnose. |
SS | Der Großteil seiner Haut ist feucht. Dennoch ist die Haut um seine Spirale glatt und weich. |
S/W | Das Spiralmuster auf seinem Bauch dreht sich langsam. Starrt man darauf, wird einem schwindelig. |
S2/W2 | Das Spiralmuster auf seinem Bauch dreht sich langsam. Starrt man darauf, wird einem schwindelig. |
3D Pro | Das Spiralmuster auf seinem Bauch dreht sich langsam. Starrt man darauf, wird einem schwindelig. |
X | Dieses Pokémon kann im Wasser und auch an Land leben. An Land schwitzt es sich den Körper nass. |
Y | Seine beiden Beine sind gut entwickelt. Auch wenn es an Land leben kann, bevorzugt es das Leben im Wasser. |
ΩR/αS | Quaputzis Körper ist immer feucht und glitschig. Dadurch kann es während eines Kampfes leicht der Umklammerung eines Gegners entkommen. |
S | Es kann zwar auch an Land überleben, aber bevorzugt das Wasser, da es dort kaum natürliche Feinde hat. |
M | Es geht an Land, um sich auf die Suche nach Käfer-Pokémon zu machen. Diese nimmt es als Beute mit ins Wasser, wo es sie verzehrt. |
US | Es hat zwar gelernt, auch an Land zu überleben, hält sich aber trotzdem vorwiegend im Wasser auf, wo es nach Fisch-Pokémon jagen kann. |
UM | Trocknet seine Haut aus, verliert es an Vitalität. An Land sollte man daher stets darauf achten, es mit ausreichend Flüssigkeit zu versorgen. |
ST | Wer länger auf seine Bauchspirale blickt, wird schläfrig. Manche Leute nutzen dies anstelle eines Schlaflieds, damit ihre Kinder einschlafen. |
SD | Quaputzi schwitzt glitschigen Schleim, dank dem es leicht der Umklammerung eines Feindes entkommen kann. |
LGP/LGE | Wird es angegriffen, versetzt es seine Gegner mit dem Spiralmuster auf seinem Bauch in den Schlaf und flieht. |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Quaputzis Weiterentwicklung Quappo.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
1 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
1 | Klaps | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
18 | Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
24 | Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
32 | Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
40 | Erdkräfte | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
48 | Hydropumpe | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
56 | Bauchtrommel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
66 | Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Blubber | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
1 | Pfund | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
1 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
4 | Pfund | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
8 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
12 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
16 | Duplexhieb | ![]() |
![]() |
15 | 85% | 10 |
21 | Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
30 | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
39 | Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
48 | Hydropumpe | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Nassmacher | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
1 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
1 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
5 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
8 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
11 | Blubber | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
15 | Duplexhieb | ![]() |
![]() |
15 | 85% | 10 |
18 | Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
21 | Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
27 | Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
32 | Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
37 | Bauchtrommel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
43 | Weckruf | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 10 |
48 | Hydropumpe | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
53 | Schlammbombe | ![]() |
![]() |
65 | 85% | 10 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Nassmacher | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
1 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
1 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
5 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
8 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
11 | Blubber | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
15 | Duplexhieb | ![]() |
![]() |
15 | 85% | 10 |
18 | Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
21 | Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
27 | Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
32 | Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
37 | Bauchtrommel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
43 | Weckruf | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 10 |
48 | Hydropumpe | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
53 | Schlammbombe | ![]() |
![]() |
65 | 85% | 10 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Nassmacher | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
1 | Blubber | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 30 |
1 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
5 | Blubber | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 30 |
8 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
11 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
15 | Duplexhieb | ![]() |
![]() |
15 | 85% | 10 |
18 | Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
21 | Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
27 | Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
32 | Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
37 | Bauchtrommel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
43 | Weckruf | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
48 | Hydropumpe | ![]() |
![]() |
120 | 80% | 5 |
53 | Schlammbombe | ![]() |
![]() |
65 | 85% | 10 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Nassmacher | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
1 | Blubber | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 30 |
1 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
5 | Blubber | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 30 |
8 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
11 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
15 | Duplexhieb | ![]() |
![]() |
15 | 85% | 10 |
18 | Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
21 | Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
27 | Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
32 | Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
37 | Bauchtrommel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
43 | Weckruf | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
48 | Hydropumpe | ![]() |
![]() |
120 | 80% | 5 |
53 | Schlammbombe | ![]() |
![]() |
65 | 85% | 10 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Blubber | ![]() |
20 | 100% | 30 |
1 | Hypnose | ![]() |
— | 60% | 20 |
1 | Aquaknarre | ![]() |
40 | 100% | 25 |
7 | Hypnose | ![]() |
— | 60% | 20 |
13 | Aquaknarre | ![]() |
40 | 100% | 25 |
19 | Duplexhieb | ![]() |
15 | 85% | 10 |
27 | Regentanz | ![]() |
— | — | 5 |
35 | Bodyslam | ![]() |
85 | 100% | 15 |
43 | Bauchtrommel | ![]() |
— | — | 10 |
51 | Hydropumpe | ![]() |
120 | 80% | 5 |
2. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Blubber | ![]() |
20 | 100% | 30 |
1 | Hypnose | ![]() |
— | 60% | 20 |
1 | Aquaknarre | ![]() |
40 | 100% | 25 |
7 | Hypnose | ![]() |
— | 60% | 20 |
13 | Aquaknarre | ![]() |
40 | 100% | 25 |
19 | Duplexhieb | ![]() |
15 | 85% | 10 |
27 | Regentanz | ![]() |
— | — | 5 |
35 | Bodyslam | ![]() |
85 | 100% | 15 |
43 | Bauchtrommel | ![]() |
— | — | 10 |
51 | Hydropumpe | ![]() |
120 | 80% | 5 |
1. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Blubber | ![]() |
20 | 100% | 30 |
1 | Hypnose | ![]() |
— | 60% | 20 |
1 | Aquaknarre | ![]() |
40 | 100% | 25 |
16 | Hypnose | ![]() |
— | 60% | 20 |
19 | Aquaknarre | ![]() |
40 | 100% | 25 |
26 | Duplexhieb | ![]() |
15 | 85% | 10 |
33 | Bodyslam | ![]() |
85 | 100% | 15 |
41 | Amnesie | ![]() |
— | — | 20 |
49 | Hydropumpe | ![]() |
120 | 80% | 5 |
Durch TMs/VMs/TPs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Quaputzis Weiterentwicklung Quappo.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/TP | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM00 Megahieb | ![]() |
![]() |
80 | 85% | 20 |
TM01 Megakick | ![]() |
![]() |
120 | 75% | 5 |
TM04 Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM15 Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM21 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM23 Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
TM24 Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
TM25 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM27 Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
TM31 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM33 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM35 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM36 Whirlpool | ![]() |
![]() |
35 | 85% | 15 |
TM39 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM41 Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM43 Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM45 Taucher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM53 Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
TM59 Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TM76 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM81 Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
TP01 Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
TP03 Hydropumpe | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
TP04 Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TP05 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TP06 Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
TP10 Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
TP11 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TP14 Metronom | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP16 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TP20 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP26 Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP27 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP30 Zugabe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
TP45 Lehmbrühe | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 10 |
TP67 Erdkräfte | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TP84 Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!) | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
TM03 Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM05 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM07 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM08 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM10 Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM12 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM13 Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM15 Geowurf | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM25 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM27 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM29 Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM35 Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM40 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM41 Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
TM47 Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM51 Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
TM55 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond) | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM26 Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM31 Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM55 Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM56 Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TM78 Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM94 Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM98 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM26 Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM28 Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM31 Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM55 Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM56 Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TM78 Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM94 Zertrümmerer (X/Y) | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM98 Steigerungshieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
VM03 Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
VM04 Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
VM05 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
VM07 Taucher (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM26 Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM28 Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM31 Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM55 Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM56 Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TM78 Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM94 Zertrümmerer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
VM03 Surfer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
VM04 Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
VM05 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
VM06 Taucher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
TM03 Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 85% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM26 Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM28 Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM31 Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM43 Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
TM56 Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TM58 Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM78 Liebreiz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM82 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM83 Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
VM03 Surfer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
VM04 Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
VM05 Whirlpool (HG/SS) | ![]() |
![]() |
15 | 70% | 15 |
VM06 Zertrümmerer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
VM07 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Power-Punch | ![]() |
150 | 100% | 20 |
TM03 Aquawelle | ![]() |
60 | 100% | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
95 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
120 | 70% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM26 Erdbeben | ![]() |
100 | 100% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM28 Schaufler | ![]() |
60 | 100% | 10 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
90 | 100% | 10 |
TM31 Durchbruch | ![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
70 | 100% | 20 |
TM43 Geheimpower | ![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
40 | 100% | 10 |
VM03 Surfer | ![]() |
95 | 100% | 15 |
VM04 Stärke | ![]() |
80 | 100% | 15 |
VM06 Zertrümmerer | ![]() |
20 | 100% | 15 |
VM07 Kaskade | ![]() |
80 | 100% | 15 |
VM08 Taucher (RU/SA/SM) | ![]() |
60 | 100% | 10 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM02 Kopfnuss | ![]() |
70 | 100% | 15 |
TM03 Fluch | ![]() |
— | — | 10 |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM08 Zertrümmerer | ![]() |
20 | 100% | 15 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM13 Schnarcher | ![]() |
40 | 100% | 15 |
TM14 Blizzard | ![]() |
120 | 70% | 5 |
TM16 Eissturm | ![]() |
55 | 95% | 15 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
— | — | 5 |
TM20 Ausdauer | ![]() |
— | — | 10 |
TM21 Frustration | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM26 Erdbeben | ![]() |
100 | 100% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
90 | 100% | 10 |
TM31 Lehmschelle | ![]() |
20 | 100% | 10 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM33 Eishieb | ![]() |
75 | 100% | 15 |
TM34 Angeberei | ![]() |
— | 90% | 15 |
TM35 Schlafrede | ![]() |
— | — | 10 |
TM40 Einigler | ![]() |
— | — | 40 |
TM43 Scanner | ![]() |
— | — | 5 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
40 | 100% | 10 |
VM03 Surfer | ![]() |
95 | 100% | 15 |
VM04 Stärke | ![]() |
80 | 100% | 15 |
VM05 Whirlpool | ![]() |
15 | 70% | 15 |
VM07 Kaskade | ![]() |
80 | 100% | 15 |
1. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Megahieb | ![]() |
80 | 85% | 20 |
TM05 Megakick | ![]() |
120 | 75% | 5 |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM08 Bodyslam | ![]() |
85 | 100% | 15 |
TM09 Bodycheck | ![]() |
90 | 85% | 20 |
TM10 Risikotackle | ![]() |
100 | 100% | 15 |
TM11 Blubbstrahl | ![]() |
65 | 100% | 20 |
TM12 Aquaknarre | ![]() |
40 | 100% | 25 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
95 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
120 | 90% | 5 |
TM17 Überroller | ![]() |
80 | 80% | 25 |
TM18 Konter | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM19 Geowurf | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM20 Raserei | ![]() |
20 | 100% | 20 |
TM26 Erdbeben | ![]() |
100 | 100% | 10 |
TM27 Geofissur | ![]() |
K.O. | 30% | 5 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
90 | 100% | 10 |
TM31 Mimikry | ![]() |
— | — | 10 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM34 Geduld | ![]() |
Variabel | — | 10 |
TM35 Metronom | ![]() |
— | — | 10 |
TM40 Schädelwumme | ![]() |
100 | 100% | 15 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM46 Psywelle | ![]() |
Variabel | 80% | 15 |
TM50 Delegator | ![]() |
— | — | 10 |
VM03 Surfer | ![]() |
95 | 100% | 15 |
VM04 Stärke | ![]() |
80 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Quaputzis Weiterentwicklung Quappo.
Quaputzi kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
US/UM | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
US/UM | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
US/UM | Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
US/UM | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
ΩR/αS | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
ΩR/αS | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
ΩR/αS | Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
ΩR/αS | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
S2/W2 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
S2/W2 | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
PT/HG/SS | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
HG/SS | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Lehmschelle | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
PT/HG/SS | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
PT/HG/SS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Taucher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
SM/XD | Angeberei | ![]() |
— | 90% | 15 |
SM | Ausdauer | ![]() |
— | — | 10 |
FR/BG/SM/XD | Bodyslam | ![]() |
85 | 100% | 15 |
FR/BG/SM/XD | Delegator | ![]() |
— | — | 10 |
SM | Einigler | ![]() |
— | — | 40 |
SM | Eishieb | ![]() |
75 | 100% | 15 |
SM/XD | Eissturm | ![]() |
55 | 95% | 15 |
FR/BG/SM/XD | Geowurf | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
FR/BG/SM | Konter | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
FR/BG/SM | Megahieb | ![]() |
80 | 85% | 20 |
FR/BG/SM | Megakick | ![]() |
120 | 75% | 5 |
FR/BG/SM | Metronom | ![]() |
— | — | 10 |
FR/BG/SM/XD | Mimikry | ![]() |
— | — | 10 |
SM | Lehmschelle | ![]() |
20 | 100% | 10 |
FR/BG/SM/XD | Risikotackle | ![]() |
120 | 100% | 15 |
SM | Schlafrede | ![]() |
— | — | 10 |
SM | Schnarcher | ![]() |
40 | 100% | 15 |
Durch Zucht
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Quaputzis Weiterentwicklung Quappo.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Dunkelnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Platscher | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Weißnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Willensleser | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Dunkelnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Frostbeule | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
Heilung | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Nassmacher | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Platscher | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Weißnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Willensleser | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Zugabe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Dunkelnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Frostbeule | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
Heilung | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Nassmacher | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Platscher | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Weißnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Willensleser | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Zugabe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Dunkelnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Frostbeule | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
Heilung | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Nassmacher | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Platscher | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Weißnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Willensleser | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Zugabe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Dunkelnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Frostbeule | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
Heilung | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Nassmacher | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Platscher | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Weißnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Willensleser | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Zugabe (HG/SS) | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Blubbstrahl | ![]() |
65 | 100% | 20 |
Dunkelnebel | ![]() |
— | — | 30 |
Frostbeule | ![]() |
30 | 90% | 20 |
Nassmacher | ![]() |
— | — | 15 |
Platscher | ![]() |
— | — | 40 |
Weißnebel | ![]() |
— | — | 30 |
Willensleser | ![]() |
— | 100% | 5 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Blubbstrahl | ![]() |
65 | 100% | 20 |
Dunkelnebel | ![]() |
— | — | 30 |
Platscher | ![]() |
— | — | 40 |
Weißnebel | ![]() |
— | — | 30 |
Willensleser | ![]() |
— | 100% | 5 |
Getragene Items
Quaputzi kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
G/S/K | Übertragung aus R/B/G | Beere | 100% |
wilde Quaputzi | ![]() |
8% | |
FR/BG | wilde Quaputzi | ![]() |
5% |
D/P/PT | wilde Quaputzi | ![]() |
5% |
HG/SS | wilde Quaputzi | ![]() |
5% |
S/W/S2/W2 | wilde Quaputzi | ![]() |
5% |
X/Y | wilde Quaputzi | ![]() |
5% |
S/M/US/UM | wilde Quaputzi | ![]() |
5% |
Statuswerte
Qauputzi hat eine Basiswertsumme von 385
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 65 | 172 | 172 | 172 | 334 | 334 | 334 |
Angr. | 0 | 65 | 105 | 117 | 128 | 206 | 229 | 251 |
Vert. | 0 | 65 | 105 | 117 | 128 | 206 | 229 | 251 |
Spez.-Angr. | 0 | 50 | 91 | 102 | 112 | 179 | 199 | 218 |
Spez.-Vert. | 0 | 50 | 91 | 102 | 112 | 179 | 199 | 218 |
Init. | 2 | 90 | 127 | 142 | 156 | 251 | 279 | 306 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken auf Quaputzi folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | ![]() ![]() ![]() ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() ![]() |
4x | |
Anmerkungen: | |
|