Quapsel ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Quaputzi.
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Informationen
Aussehen
Quapsel sind kleine, kaulquappenartige Pokémon mit kugelrundem Körperbau. Ihr Körper ist hauptsächlich blau gefärbt. Lediglich der Bauch weist eine weiße Färbung sowie ein schwarzes Spiralmuster auf. Knapp oberhalb des Bauches befindet sich ein kleiner rosafarbener Mund mit dicken Lippen. Links und rechts oberhalb des Mundes haben Quapsel zwei große Augen mit weißer Lederhaut und großen schwarzen Pupillen. Quapsel stehen auf zwei blauen Beinen. Arme besitzen diese Pokémon hingegen nicht. Außerdem kann man eine lange Schwanzflosse erkennen. Dabei ist der Hauptstrang der Schwanzflosse blau gefärbt. An diesem sitzen die hellblauen Flossen.
Quapsel haben in ihrer schillernden Variante eine hellblaue Körperfärbung.
Verhalten
Da Quapsel mit ihren neu gewachsenen Füßen noch nicht gut laufen können, bewegen sie sich hauptsächlich schwimmend fort. Dennoch kommen Quapsel trotz einiger Gefahren gerne an Land. Taucht ein Feind auf, ziehen sich diese Pokémon hastig auf ihren noch wackligen Beinen ins Wasser zurück. Wer ein Quapsel trainiert, sollte mit diesem täglich Laufübungen durchführen. In schnell fließenden Flüssen halten sich Quapsel mithilfe der dicken Lippen, die als Saugnapf fungieren, an Felsen fest. Desweiteren ist die glatte, feuchte Haut dieser Pokémon dünn, aber auch elastisch. Selbst scharfe Reißzähne können sie nicht durchdringen.
Durch die dünne Haut der Bauchdecke dieser Pokémon scheinen Quapsels spiralförmig angeordnete inneren Organe hindurch, wodurch ein spiralförmiges Bauchmuster erkennbar ist. Das Bauchmuster wird klarer, wenn Quapsel zuvor gefressen haben. Färbt es sich hingegen weiß, ist Quapsel krank. Das Bauchmuster unterscheidet sich außerdem je nach der Region, in der ein Quapsel geboren wurde. Dabei gehen manche Leute davon aus, dass der Äquator damit zu tun habe. Quapsel-Fans erkennen die Unterschiede auf einen Blick.
Lebensraum
Quapsel sind in zahlreichen Regionen der Pokémonwelt sehr weit verbreitet. Dabei kann man Quapsel hauptsächlich im und am Süßwasser antreffen, wie es auf vielen Routen innerhalb der Regionen oder an Orten wie Azuria City oder Fuchsania City in Kanto, dem Dausing-Hof oder der Grundwassersenke in Einall, Mosaia oder der Frosthöhle in Kalos oder dem Plätscherhügel in Alola vorkommt. Im Salzwasser kommen diese Pokémon hingegen nur in Ausnahmefällen vor. Besonders präsent sind Quapsel in Kanto, Johto, Einall und Kalos.
Attacken und Fähigkeiten
Quapsel können als -Pokémon einige Attacken dieses Typs nutzen. Sie verschießen Wasserstrahlen in Form von Aquaknarre und können sogar große Mengen Wasser in einer Hydropumpe verschießen. Zudem können Quapsel durch Blubber und Blubbstrahl Blasen erzeugen, die dem Gegner Schaden zufügen. Ihre Schwanzflosse verwenden diese Pokémon, um dem Gegner mit Duplexhieb oder Weckruf Ohrfeigen zu verpassen oder um ihm einen Klaps zu geben. Das spiralförmige Bauchmuster hat eine hypnotische Wirkung und kann zudem für eine Bauchtrommel verwendet werden, die den Angriffswert von Quapsel maximiert. Daneben lernen Quapsel auch noch Attacken vom Typ
, was für
-Pokémon auch typisch und gegen
-Pokémon hilfreich ist. Hierzu zählen Eisstrahl, Eissturm und Blizzard. Quapsel können auch mit Schlamm und Lehm schießen.
Einige Quapsel besitzen als reguläre Fähigkeit Feuchtigkeit. Dadurch ist die Haut dieser Exemplare so feucht, dass der Einsatz von den explosiven Attacken Finale, Explosion und Knallkopf sowie die Wirkung der Fähigkeit Finalschlag verhindert wird. Andere Quapsel nehmen durch die Fähigkeit H2O-Absorber über ihre Haut Wasser auf und können so den Schaden durch -Attacken verhindern und stattdessen sogar KP regenerieren. Wenige Quapsel besitzen allerdings die Versteckte Fähigkeit Wassertempo. Diese Exemplare machen sich Regen zunutze, um ihre Initiative zu verdoppeln und so die meisten Gegner zu überholen.
Design und Namensherkunft
Quapsel basiert auf einer Kaulquappe. Quapsels Spiralmuster könnte von der Idee her an die durchscheinende Haut eines Glasfrosches angelehnt sein.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Quapsel | Kaulquappe + Kapsel |
Englisch | Poliwag | polliwog |
Japanisch | ニョロモ (Nyoromo) | ニョロニョロ nyoronyoro + 子供 kodomo |
Französisch | Ptitard | petit + têtard |
Italienisch | Poliwag | polliwog |
Spanisch | Poliwag | polliwog |
Koreanisch | 발챙이 (Balchaengi) | 발 bal + olchaengi |
Chinesisch | 蚊香蝌蚪 / 蚊香蝌蚪 (Wénxiāngkēdǒu) | 蚊香 wénxiāng + 蝌蚪 kēdǒu |
Entwicklung
In den Hauptspielen
Fundorte
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
R/B | Die kurzen Beine dieses Pokémon sind zum Laufen kaum geeignet. Es bewegt sich daher schwimmend fort. |
G | Dieses Pokémon kann sehr schlecht laufen. Sein Bauchmuster ist unterschiedlich, je nach Region. |
STA | Durch QUAPSELS Bauchdecke kann man seine spiralförmigen inneren Organe erkennen. QUAPSEL kann besser laufen als schwimmen. |
G | Da es mit seinen neu gewachsenen Füßen noch nicht gut laufen kann, schwimmt es nur im Wasser umher. |
S | Die Ausrichtung seiner Spirale hängt von dem Gebiet ab. Man sagt, der Äquator hat damit zu tun. |
K | Der Kreisel auf seinem Bauch sind seine Innereien, die durchscheinen. Hat es gefressen, sind sie klarer. |
RU/ SA | QUAPSEL hat eine sehr dünne Haut. Durch sie hindurch kann man sogar sein spiralförmiges Inneres sehen. Obwohl seine Haut so dünn ist, ist sie sehr elastisch. Selbst scharfe Reißzähne können sie nicht durchdringen. |
SM | Durch QUAPSELs dünne Haut kann man sein spiralförmiges Inneres sehen. Sie ist zugleich so elastisch, dass selbst scharfe Reißzähne sie nicht durchdringen können. |
FR | Seine glatte, schwarze Haut ist dünn und feucht. Teilweise sind seine Innereien als spiralförmige Muster sichtbar. |
BG | Die kurzen Beine dieses POKéMON sind zum Laufen kaum geeignet. Es bewegt sich daher schwimmend fort. |
D/ P | Seine Haut ist so dünn, dass man die inneren Organe sehen kann. Es hat Schwierigkeiten beim Laufen. |
PT | Seine Haut ist so dünn, dass man die inneren Organe sehen kann. Es hat Schwierigkeiten beim Laufen. |
HG | Da es mit seinen neu gewachsenen Füßen noch nicht gut laufen kann, schwimmt es nur im Wasser umher. |
SS | Die Ausrichtung seiner Spirale hängt von dem Gebiet ab. Man sagt, der Äquator habe damit zu tun. |
S/W | Seine Haut ist so dünn, dass man die inneren Organe sehen kann. Es hat Schwierigkeiten beim Laufen. |
S2/W2 | Seine Haut ist so dünn, dass man die inneren Organe sehen kann. Es hat Schwierigkeiten beim Laufen. |
3D Pro | Seine Haut ist so dünn, dass man die inneren Organe sehen kann. Es hat Schwierigkeiten beim Laufen. |
X | Seine glatte, schwarze Haut ist dünn und feucht. Teilweise sind seine Innereien als spiralförmige Muster sichtbar. |
Y | Dieses Pokémon kann sehr schlecht laufen. Sein Bauchmuster ist unterschiedlich, je nach Region. |
ΩR/αS | Quapsel hat eine sehr dünne Haut. Durch sie hindurch kann man sogar sein spiralförmiges Inneres sehen. Obwohl seine Haut so dünn ist, ist sie sehr elastisch. Selbst scharfe Reißzähne können sie nicht durchdringen. |
S | Durch seine Haut hindurch kann man sein spiralförmiges Inneres sehen. Färbt sich dieses weiß, deutet das darauf hin, dass es krank ist. |
M | Es kann noch nicht gut laufen. Sein Trainer sollte daher jeden Tag Laufübungen mit ihm durchführen. |
US | Trotz der Gefahren kommt es gerne an Land. Taucht ein Feind auf, flitzt es hastig auf seinen noch wackligen Beinen zurück ins Wasser. |
UM | Die Ausrichtung seiner Spirale weist je nach Region subtile Unterschiede auf. Quapsel-Fans erkennen diese auf einen Blick. |
ST | Quapsel kann besser schwimmen als laufen. Das Spiralmuster auf seinem Bauch ist ein Teil seiner Innereien, der durch die Haut sichtbar ist. |
SD | In schnell fließenden Flüssen hält es sich mithilfe seiner dicken Lippen, die als Saugnapf fungieren, an Felsen fest. |
LGP/LGE | Offenbar unterscheidet sich die Ausrichtung seiner Spirale je nach Geburtsregion. Es kann besser schwimmen als laufen. |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Quapsels letzter Entwicklungsstufe Quappo.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
1 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
6 | Klaps | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
12 | Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
18 | Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
24 | Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
30 | Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
36 | Erdkräfte | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
42 | Hydropumpe | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
48 | Bauchtrommel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
54 | Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Blubber | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
4 | Pfund | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
8 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
12 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
16 | Duplexhieb | ![]() |
![]() |
15 | 85% | 10 |
21 | Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
26 | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
31 | Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
36 | Hydropumpe | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Nassmacher | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
5 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
8 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
11 | Blubber | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
15 | Duplexhieb | ![]() |
![]() |
15 | 85% | 10 |
18 | Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
21 | Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
25 | Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
28 | Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
31 | Bauchtrommel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
35 | Weckruf | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 10 |
38 | Hydropumpe | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
41 | Schlammbombe | ![]() |
![]() |
65 | 85% | 10 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Nassmacher | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
5 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
8 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
11 | Blubber | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
15 | Duplexhieb | ![]() |
![]() |
15 | 85% | 10 |
18 | Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
21 | Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
25 | Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
28 | Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
31 | Bauchtrommel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
35 | Weckruf | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 10 |
38 | Hydropumpe | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
41 | Schlammbombe | ![]() |
![]() |
65 | 85% | 10 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Nassmacher | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
5 | Blubber | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 30 |
8 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
11 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
15 | Duplexhieb | ![]() |
![]() |
15 | 85% | 10 |
18 | Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
21 | Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
25 | Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
28 | Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
31 | Bauchtrommel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
35 | Weckruf | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
38 | Hydropumpe | ![]() |
![]() |
120 | 80% | 5 |
41 | Schlammbombe | ![]() |
![]() |
65 | 85% | 10 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Nassmacher | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
5 | Blubber | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 30 |
8 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
11 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
15 | Duplexhieb | ![]() |
![]() |
15 | 85% | 10 |
18 | Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
21 | Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
25 | Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
28 | Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
31 | Bauchtrommel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
35 | Weckruf | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
38 | Hydropumpe | ![]() |
![]() |
120 | 80% | 5 |
41 | Schlammbombe | ![]() |
![]() |
65 | 85% | 10 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Blubber | ![]() |
20 | 100% | 30 |
7 | Hypnose | ![]() |
— | 60% | 20 |
13 | Aquaknarre | ![]() |
40 | 100% | 25 |
19 | Duplexhieb | ![]() |
15 | 85% | 10 |
25 | Regentanz | ![]() |
— | — | 5 |
31 | Bodyslam | ![]() |
85 | 100% | 15 |
37 | Bauchtrommel | ![]() |
— | — | 10 |
43 | Hydropumpe | ![]() |
120 | 80% | 5 |
2. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Blubber | ![]() |
20 | 100% | 30 |
7 | Hypnose | ![]() |
— | 60% | 20 |
13 | Aquaknarre | ![]() |
40 | 100% | 25 |
19 | Duplexhieb | ![]() |
15 | 85% | 10 |
25 | Regentanz | ![]() |
— | — | 5 |
31 | Bodyslam | ![]() |
85 | 100% | 15 |
37 | Bauchtrommel | ![]() |
— | — | 10 |
43 | Hydropumpe | ![]() |
120 | 80% | 5 |
1. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Blubber | ![]() |
20 | 100% | 30 |
16 | Hypnose | ![]() |
— | 60% | 20 |
19 | Aquaknarre | ![]() |
40 | 100% | 25 |
25 | Duplexhieb | ![]() |
15 | 85% | 10 |
31 | Bodyslam | ![]() |
85 | 100% | 15 |
38 | Amnesie | ![]() |
— | — | 20 |
45 | Hydropumpe | ![]() |
120 | 80% | 5 |
Durch TMs/VMs/TPs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Quapsels letzter Entwicklungsstufe Quappo.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/TP | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM15 Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM21 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM23 Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
TM24 Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
TM25 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM27 Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
TM31 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM33 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM35 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM36 Whirlpool | ![]() |
![]() |
35 | 85% | 15 |
TM39 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM41 Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM45 Taucher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM53 Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
TM76 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM81 Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
TP01 Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
TP03 Hydropumpe | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
TP04 Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TP05 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TP06 Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
TP11 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TP16 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TP20 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP26 Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP27 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP30 Zugabe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
TP45 Lehmbrühe | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 10 |
TP67 Erdkräfte | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TP84 Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!) | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
TM03 Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM05 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM07 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM08 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM10 Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM12 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM25 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM27 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM29 Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM40 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM47 Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM51 Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
TM55 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond) | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM55 Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM94 Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM98 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM28 Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM55 Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
VM03 Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
VM05 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
VM07 Taucher (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM28 Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM55 Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
VM03 Surfer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
VM05 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
VM06 Taucher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 85% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM28 Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM43 Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
TM58 Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM78 Liebreiz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM82 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM83 Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
VM03 Surfer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
VM05 Whirlpool (HG/SS) | ![]() |
![]() |
15 | 70% | 15 |
VM07 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Aquawelle | ![]() |
60 | 100% | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
95 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
120 | 70% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM28 Schaufler | ![]() |
60 | 100% | 10 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
90 | 100% | 10 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
70 | 100% | 20 |
TM43 Geheimpower | ![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
40 | 100% | 10 |
VM03 Surfer | ![]() |
95 | 100% | 15 |
VM07 Kaskade | ![]() |
80 | 100% | 15 |
VM08 Taucher (RU/SA/SM) | ![]() |
60 | 100% | 10 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM02 Kopfnuss | ![]() |
70 | 100% | 15 |
TM03 Fluch | ![]() |
— | — | 10 |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM13 Schnarcher | ![]() |
40 | 100% | 15 |
TM14 Blizzard | ![]() |
120 | 70% | 5 |
TM16 Eissturm | ![]() |
55 | 95% | 15 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
— | — | 5 |
TM20 Ausdauer | ![]() |
— | — | 10 |
TM21 Frustration | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
90 | 100% | 10 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM34 Angeberei | ![]() |
— | 90% | 15 |
TM35 Schlafrede | ![]() |
— | — | 10 |
TM40 Einigler | ![]() |
— | — | 40 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
40 | 100% | 10 |
VM03 Surfer | ![]() |
95 | 100% | 15 |
VM05 Whirlpool | ![]() |
15 | 70% | 15 |
VM07 Kaskade | ![]() |
80 | 100% | 15 |
1. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM08 Bodyslam | ![]() |
85 | 100% | 15 |
TM09 Bodycheck | ![]() |
90 | 85% | 20 |
TM10 Risikotackle | ![]() |
100 | 100% | 15 |
TM11 Blubbstrahl | ![]() |
65 | 100% | 20 |
TM12 Aquaknarre | ![]() |
40 | 100% | 25 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
95 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
120 | 90% | 5 |
TM20 Raserei | ![]() |
20 | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
90 | 100% | 10 |
TM31 Mimikry | ![]() |
— | — | 10 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM34 Geduld | ![]() |
Variabel | — | 10 |
TM40 Schädelwumme | ![]() |
100 | 100% | 15 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM46 Psywelle | ![]() |
Variabel | 80% | 15 |
TM50 Delegator | ![]() |
— | — | 10 |
VM03 Surfer | ![]() |
95 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Quapsels letzter Entwicklungsstufe Quappo.
Quapsel kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
US/UM | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
US/UM | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
US/UM | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
ΩR/αS | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
ΩR/αS | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
ΩR/αS | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
S2/W2 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
S2/W2 | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
PT/HG/SS | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
HG/SS | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
PT/HG/SS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Taucher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
SM/XD | Angeberei | ![]() |
— | 90% | 15 |
SM | Ausdauer | ![]() |
— | — | 10 |
FR/BG/SM/XD | Bodyslam | ![]() |
85 | 100% | 15 |
FR/BG/SM/XD | Delegator | ![]() |
— | — | 10 |
SM | Einigler | ![]() |
— | — | 40 |
SM/XD | Eissturm | ![]() |
55 | 95% | 15 |
FR/BG/SM/XD | Mimikry | ![]() |
— | — | 10 |
FR/BG/SM/XD | Risikotackle | ![]() |
120 | 100% | 15 |
SM | Schlafrede | ![]() |
— | — | 10 |
SM | Schnarcher | ![]() |
40 | 100% | 15 |
Durch Zucht
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Quapsels letzter Entwicklungsstufe Quappo.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Dunkelnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Platscher | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Weißnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Willensleser | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Dunkelnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Frostbeule | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
Heilung | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Nassmacher | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Platscher | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Weißnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Willensleser | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Zugabe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Dunkelnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Frostbeule | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
Heilung | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Nassmacher | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Platscher | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Weißnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Willensleser | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Zugabe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Dunkelnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Frostbeule | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
Heilung | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Nassmacher | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Platscher | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Weißnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Willensleser | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Zugabe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Dunkelnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Frostbeule | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
Heilung | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Nassmacher | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Platscher | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Weißnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Willensleser | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Zugabe (HG/SS) | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Blubbstrahl | ![]() |
65 | 100% | 20 |
Dunkelnebel | ![]() |
— | — | 30 |
Frostbeule | ![]() |
30 | 90% | 20 |
Nassmacher | ![]() |
— | — | 15 |
Platscher | ![]() |
— | — | 40 |
Weißnebel | ![]() |
— | — | 30 |
Willensleser | ![]() |
— | 100% | 5 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Blubbstrahl | ![]() |
65 | 100% | 20 |
Dunkelnebel | ![]() |
— | — | 30 |
Platscher | ![]() |
— | — | 40 |
Weißnebel | ![]() |
— | — | 30 |
Willensleser | ![]() |
— | 100% | 5 |
Getragene Items
Quapsel kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
G/S/K | Übertragung aus R/B/G | Beere | 100% |
Statuswerte
Qaupsel hat eine Basiswertsumme von 300
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 40 | 147 | 147 | 147 | 284 | 284 | 284 |
Angr. | 0 | 50 | 91 | 102 | 112 | 179 | 199 | 218 |
Vert. | 0 | 40 | 82 | 92 | 101 | 161 | 179 | 196 |
Spez.-Angr. | 0 | 40 | 82 | 92 | 101 | 161 | 179 | 196 |
Spez.-Vert. | 0 | 40 | 82 | 92 | 101 | 161 | 179 | 196 |
Init. | 1 | 90 | 127 | 142 | 156 | 251 | 279 | 306 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken auf Quapsel folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | ![]() ![]() ![]() ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() ![]() |
4x | |
Anmerkungen: | |
|
Galerie
Trivia
- Sein Ruf ähnelt dem von Ditto.
- In der 1. Generation ist es noch schwarz gefärbt. Ab der 2. Generation ist es blau.