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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Quajutsu ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Unlicht, welches seit der 6. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Amphizel. Besondere Quajutsu nehmen zeitweise eine stärkere Form an, die als Ash-Quajutsu bekannt ist.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Quajutsu basiert auf einem Frosch und einem Ninja.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Quajutsu Quaken + Ninjutsu
Englisch Greninja grenouille + ninja
Japanisch ゲッコウガ (Gekkouga) ゲコッ geko + 甲賀流 Kōga-ryū
Französisch Amphinobi amphibien + Shinobi
Italienisch Greninja grenouille + ninja
Spanisch Greninja grenouille + ninja
Koreanisch 개굴닌자 (Gaegulninja) 개굴개굴 gaegulgaegul + 닌자 ninja
Chinesisch 甲賀忍蛙 / 甲贺忍蛙 (Jiǎhèrěnwā) 甲賀流 jiǎhèliú + 忍者 rěnzhě +

Entwicklung

Basis

Froxy Home.png



 Level 16 
Stufe 1

Amphizel Home.png



 Level 36 
Stufe 2

Quajutsu Home.png

Quajutsu

Basis

Froxy-S Home.png



 Level 16 
Stufe 1

Amphizel-S Home.png



 Level 36 
Stufe 2

Quajutsu-S Home.png

Quajutsu

Formwandel

Besondere Quajutsu können aufgrund der Fähigkeit Freundschaftsakt zeitweise eine andere Form annehmen, welche auch als Ash-Quajutsu bekannt ist.

Normalform

Quajutsu Home.png

Quajutsu

   
Ash-Quajutsu

Quajutsu-b Home.png

Quajutsu

Normalform

Quajutsu-S Home.png

Quajutsu

   
Ash-Quajutsu

Quajutsu-b-S Home.png

Quajutsu

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Tausch
S/ M Tausch, Spezial-Demoversion Ash-Quajutsu
US/ UM Wildnis von Poni Insel-Scanner


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
X Es stellt Wurfsterne aus komprimiertem Wasser her, die durch ihre hohe Drehgeschwindigkeit beim Werfen sogar Metall durchtrennen.
Y Kaum hat man es erspäht, verschwindet es auch schon wieder. Mit der Agilität eines Ninjas verwirrt es seine Gegner, um sie dann mit Wasser-Shuriken anzugreifen.
ΩR Es stellt Wurfsterne aus komprimiertem Wasser her, die durch ihre hohe Drehgeschwindigkeit beim Werfen sogar Metall durchtrennen.
αS Kaum hat man es erspäht, verschwindet es auch schon wieder. Mit der Agilität eines Ninjas verwirrt es seine Gegner, um sie dann mit Wasser-Shuriken anzugreifen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Wasser-Shuriken Wasser Spezial 15 100% 20
1 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
1 Dunkelnebel Eis Status 30
1 Rollentausch Psycho Status 10
1 Tatami-Schild Kampf Status 10
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30
1 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
5 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30
8 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
10 Schlecker Geist Physisch 30 100% 30
14 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
19 Rauchwolke Normal Status 100% 20
23 Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
28 Stachler Boden Status 20
33 Finte Unlicht Physisch 60 20
42 Delegator Normal Status 10
49 Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 20
56 Doppelteam Normal Status 15
68 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
70 Dunkelnebel Eis Status 30
77 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
1 Rollentausch Psycho Status 10
1 Tatami-Schild Kampf Status 10
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
1 Heuler Normal Status 100% 40
5 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30
8 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
10 Schlecker Geist Physisch 30 100% 30
14 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
20 Rauchwolke Normal Status 100% 20
23 Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
28 Stachler Boden Status 20
33 Finte Unlicht Physisch 60 20
36 Wasser-Shuriken Wasser Physisch 15 100% 20
43 Delegator Normal Status 10
49 Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 20
52 Doppelteam Normal Status 15
56 Dunkelnebel Eis Status 30
60 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
70 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
75 Wasser-Shuriken Wasser Physisch 15 100% 20

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub Normal Status 30
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM59 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM98 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15
VM07 Taucher (ΩR/αS) Wasser Physisch 80 100% 10

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S/M/US/UM Aquahaubitze Wasser Spezial 150 90% 5
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
US/UM Groll Geist Status 100% 10
US/UM Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
US/UM Rollentausch Psycho Status 10
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
US/UM Übernahme Unlicht Status 10
S/M/US/UM Wassersäulen Wasser Spezial 80 100% 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
X/Y/ΩR/αS Aquahaubitze Wasser Spezial 150 90% 5
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
ΩR/αS Groll Geist Status 100% 10
ΩR/αS Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
ΩR/αS Rollentausch Psycho Status 10
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
ΩR/αS Übernahme Unlicht Status 10
X/Y/ΩR/αS Wassersäulen Wasser Spezial 80 100% 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Giftspitzen Gift Status 20
Lehmsuhler Boden Status 15
Nassmacher Wasser Status 15
Offerte Normal Status 15
Steigerungshieb (US/UM) Kampf Physisch 40 100% 20
Tarnung Normal Status 20
Willensleser Normal Status 5

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Giftspitzen Gift Status 20
Lehmsuhler Boden Status 15
Nassmacher Wasser Status 15
Offerte Normal Status 15
Tarnung Normal Status 20
Willensleser Normal Status 5

Getragene Items

Wilde Quajutsu tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Quajutsu

Quajutsu hat eine Basiswertsumme von 530

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 72 179 179 179 348 348 348
Angr. 0 95 132 147 161 260 289 317
Vert. 0 67 107 119 130 209 233 256
Spez.-Angr. 0 103 139 155 170 274 305 335
Spez.-Vert. 0 71 110 123 135 216 241 265
Init. 3 122 156 174 191 308 343 377

Ash-Quajutsu

Ash-Quajutsu hat eine Basiswertsumme von 640

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 72 179 179 179 348 348 348
Angr. 0 145 177 197 216 350 389 427
Vert. 0 67 107 119 130 209 233 256
Spez.-Angr. 0 153 184 205 225 364 405 445
Spez.-Vert. 0 71 110 123 135 216 241 265
Init. 3 132 165 184 202 326 363 399

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Quajutsu und Ash-Quajutsu folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Psycho
1/4x
1/2x Feuer Wasser Eis Geist Unlicht Stahl
1x Normal Gift Boden Flug Gestein Drache
2x Pflanze Elektro Kampf Käfer Fee
4x
Anmerkungen:

Galerie

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