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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Quabbel ist ein Pokémon mit den Typen WasserIC und GeistIC, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Apoquallyp.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Quabbel basiert auf einer Qualle, wahrscheinlich auf einer Wurzelmundqualle.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Quabbel Qualle + schwabbelig
Englisch Frillish frill + jellyfish
Japanisch プルリル (Pruriru) プルプル purupuru + frill
Französisch Viskuse visqueux + méduse
Italienisch Frillish frill + jellyfish
Spanisch Frillish frill + jellyfish
Koreanisch 탱그릴 (Taenggeuril) 탱글탱글 taengeultaengeul + frill
Chinesisch 輕飄飄 / 轻飘飘 (Qīngpiāopiāo) 輕飄飄 qīngpiāopiāo

Entwicklung

Basis

Quabbel-M Home

Quabbel


 Level 40 
Stufe 1

Apoquallyp-M Home

Basis

Quabbel-M-S Home

Quabbel


 Level 40 
Stufe 1

Apoquallyp-M-S Home

Formen

Geschlechtsunterschied

Bei männlichen Quabbel ist der Körper hellblau gefärbt. Bei weiblichen Exemplaren ist der Körper hingegen rosa gefärbt. Außerdem weisen die Tentakel der Weibchen Fransen auf.

Männlich

Quabbel-M Home

Quabbel

   
Weiblich

Quabbel-W Home

Quabbel

Männlich

Quabbel-M-S Home

Quabbel

   
Weiblich

Quabbel-W-S Home

Quabbel

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W Route 4, 17, 18, Marea City, P2-Labor
S2/W2 Route 4, 13, 17, 18, 21, Vapydro City, Vapydro-Werke, Ondula, Bucht von Ondula, Strandgrotte, Abidaya City, P2-Labor
X/Y Tausch
ΩR/ αS Route 105, 106, 107, 108, 109, 122, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134

→ nur über das Pokédex-Navi

S/ M Tausch
US/ UM Route 14
ST/ SD Brückental, Milotic-See (Norden), Milza-See (Osten), Milza-See (Westen), Sandsturmkessel, Spiegel des Giganten
Dyna-Raids: Megalithen-Ebene, Wachturmruine


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Schlingt seine dünnen, schleierartigen Arme um den Gegner und lässt sich mit ihm zum Meeresgrund sinken.
W Es lähmt seine Beute mit Gift und verschleppt sie in seinen Unterschlupf, acht Kilometer unter dem Meeresspiegel.
S2/W2 Es schlingt seine schleierartigen Arme um seine Beute und entführt sie 8 000 Meter in die Tiefe, wo es sie schließlich tötet.
3D Pro Es schlingt seine schleierartigen Arme um seine Beute und entführt sie 8 000 Meter in die Tiefe, wo es sie schließlich tötet.
X Es lähmt seine Beute mit Gift und verschleppt sie in seinen Unterschlupf, 8 km unter dem Meeresspiegel.
Y Es schlingt seine schleierartigen Arme um seine Beute und entführt sie 8 000 m in die Tiefe, wo es sie schließlich tötet.
ΩR Es lähmt seine Beute mit Gift und verschleppt sie in seinen Unterschlupf, 8 km unter dem Meeresspiegel.
αS Es schlingt seine schleierartigen Arme um seine Beute und entführt sie 8 000 m in die Tiefe, wo es sie schließlich tötet.
US Durch das Meer schwimmende Beute umschlingt es mit seinen schleierartigen Armen und zieht sie in die Tiefe.
UM Mit bloßem Auge nicht sichtbare Giftstacheln bedecken seine schleierartigen Arme. Mit ihnen lähmt es seine Beute, bevor es sie ertränkt.
ST Männlich: Es hält seine Beute mit seinen schleierartigen Armen fest und zerrt sie 8 000 m tief ins Meer.

Weiblich: Es hält seine Beute mit seinen schleierartigen Armen fest und zerrt sie 8 000 m tief ins Meer.

SD Männlich: Einer Sage nach sind Quabbel in Wirklichkeit Bewohner einer uralten, im Meer versunkenen Stadt, die zu Pokémon wurden.

Weiblich: An seinen dünnen, schleierartigen Armen befinden sich unzählige Giftstacheln, die bei weiblichen Quabbel geringfügig länger sind.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Absorber PflanzeIC SpezialIC 20 100% 25
1 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
4 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
8 Nachtnebel GeistIC SpezialIC Variabel 100% 15
12 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
16 Regentanz WasserIC StatusIC 5
20 Bürde GeistIC SpezialIC 65 100% 10
24 Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
28 Genesung NormalIC StatusIC 10
32 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
36 Whirlpool WasserIC SpezialIC 35 85% 15
41 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5
44 Abgangsbund GeistIC StatusIC 5
48 Fontränen WasserIC SpezialIC 150 100% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Blubber WasserIC SpezialIC 40 100% 30
1 Nassmacher WasserIC StatusIC 15
5 Absorber PflanzeIC SpezialIC 20 100% 25
9 Nachtnebel GeistIC SpezialIC Variabel 100% 15
13 Blubbstrahl WasserIC SpezialIC 65 100% 20
17 Genesung NormalIC StatusIC 10
22 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
27 Unheilböen GeistIC SpezialIC 60 100% 5
32 Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
37 Regentanz WasserIC StatusIC 5
43 Bürde GeistIC SpezialIC 65 100% 10
49 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5
55 Auswringen NormalIC SpezialIC Variabel 100% 5
61 Fontränen WasserIC SpezialIC Variabel 100% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Blubber WasserIC SpezialIC 40 100% 30
1 Nassmacher WasserIC StatusIC 15
5 Absorber PflanzeIC SpezialIC 20 100% 25
9 Nachtnebel GeistIC SpezialIC Variabel 100% 15
13 Blubbstrahl WasserIC SpezialIC 65 100% 20
17 Genesung NormalIC StatusIC 10
22 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
27 Unheilböen GeistIC SpezialIC 60 100% 5
32 Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
37 Regentanz WasserIC StatusIC 5
43 Bürde GeistIC SpezialIC 65 100% 10
49 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5
55 Auswringen NormalIC SpezialIC Variabel 100% 5
61 Fontränen WasserIC SpezialIC Variabel 100% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Blubber WasserIC SpezialIC 20 100% 30
1 Nassmacher WasserIC StatusIC 15
5 Absorber PflanzeIC SpezialIC 20 100% 25
9 Nachtnebel GeistIC SpezialIC Variabel 100% 15
13 Blubbstrahl WasserIC SpezialIC 65 100% 20
17 Genesung NormalIC StatusIC 10
22 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
27 Unheilböen GeistIC SpezialIC 60 100% 5
32 Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
37 Regentanz WasserIC StatusIC 5
43 Bürde GeistIC SpezialIC 50 100% 10
49 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 120 80% 5
55 Auswringen NormalIC SpezialIC Variabel 100% 5
61 Fontränen WasserIC SpezialIC Variabel 100% 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM19 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM27 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
TM28 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM35 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM36 Whirlpool WasserIC SpezialIC 35 85% 15
TM38 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
TM45 Taucher WasserIC PhysischIC 80 100% 10
TM55 Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
TM70 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM77 Bürde GeistIC SpezialIC 65 100% 10
TP03 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5
TP04 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
TP05 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TP06 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TP11 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TP16 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP22 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP33 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TP37 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TP38 Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
TP58 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TP65 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TP78 Schlammwoge GiftIC SpezialIC 95 100% 10
TP84 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TP92 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schlammwoge GiftIC SpezialIC 95 100% 10
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM55 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM94 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM98 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15
TM99 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schlammwoge GiftIC SpezialIC 95 100% 10
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM55 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM99 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
VM05 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15
VM07 Taucher (ΩR/αS) WasserIC PhysischIC 80 100% 10

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schlammwoge GiftIC SpezialIC 95 100% 10
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10
TM55 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 75% 15
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 95 100% 15
VM05 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Taucher WasserIC PhysischIC 80 100% 10

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Quabbel kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
US/UM Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
US/UM Groll GeistIC StatusIC 100% 10
US/UM Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 85% 20
US/UM Leidteiler NormalIC StatusIC 20
US/UM Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
US/UM Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
ΩR/αS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
ΩR/αS Groll GeistIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 85% 20
ΩR/αS Leidteiler NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
ΩR/αS Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
S2/W2 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
S2/W2 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
S2/W2 Groll GeistIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 85% 20
S2/W2 Leidteiler NormalIC StatusIC 20
S2/W2 Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Blubbstrahl WasserIC SpezialIC 65 100% 20
Konfusstrahl GeistIC StatusIC 100% 10
Kraftabsorber PflanzeIC StatusIC 100% 10
Leidteiler NormalIC StatusIC 20
Säurepanzer GiftIC StatusIC 20
Weißnebel EisIC StatusIC 30

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Genesung NormalIC StatusIC 10
Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
Leidteiler NormalIC StatusIC 20
Säurepanzer GiftIC StatusIC 20
Umklammerung NormalIC PhysischIC 10 100% 35
Weißnebel EisIC StatusIC 30

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Genesung NormalIC StatusIC 10
Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
Leidteiler NormalIC StatusIC 20
Säurepanzer GiftIC StatusIC 20
Umklammerung NormalIC PhysischIC 10 100% 35
Weißnebel EisIC StatusIC 30

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Genesung NormalIC StatusIC 10
Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
Leidteiler NormalIC StatusIC 20
Säurepanzer GiftIC StatusIC 40
Umklammerung NormalIC PhysischIC 10 100% 35
Weißnebel EisIC StatusIC 30

Getragene Items

Wilde Quabbel tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Quabbel hat eine Basiswertsumme von 335

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 55 162 162 162 314 314 314
Angr. 0 40 82 92 101 161 179 196
Vert. 0 50 91 102 112 179 199 218
Spez.-Angr. 0 65 105 117 128 206 229 251
Spez.-Vert. 1 85 123 137 150 242 269 295
Init. 0 40 82 92 101 161 179 196

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Quabbel folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x NormalIC KampfIC
1/4x
1/2x FeuerIC WasserIC EisIC GiftIC KäferIC StahlIC
1x BodenIC FlugIC PsychoIC GesteinIC DracheIC FeeIC
2x PflanzeIC ElektroIC GeistIC UnlichtIC
4x
Anmerkungen

Galerie

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