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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Quabbel ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Geist, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Apoquallyp.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Quabbel basiert auf einer Qualle, wahrscheinlich auf einer Wurzelmundqualle.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Quabbel Qualle + schwabbelig
Englisch Frillish frill + jellyfish
Japanisch プルリル (Pruriru) プルプル purupuru + frill
Französisch Viskuse visqueux + méduse
Italienisch Frillish frill + jellyfish
Spanisch Frillish frill + jellyfish
Koreanisch 탱그릴 (Taenggeuril) 탱글탱글 taengeultaengeul + frill
Chinesisch 輕飄飄 / 轻飘飘 (Qīngpiāopiāo) 輕飄飄 qīngpiāopiāo

Entwicklung[]

Basis

Quabbel


 Level 40 
Stufe 1

Basis

Quabbel


 Level 40 
Stufe 1

Geschlechtsunterschied[]

Bei männlichen Quabbel ist der Körper hellblau gefärbt. Bei weiblichen Exemplaren ist der Körper hingegen rosa gefärbt. Außerdem weisen die Tentakel der Weibchen Fransen auf.

Männlich

Quabbel

   
Weiblich

Quabbel

Männlich

Quabbel

   
Weiblich

Quabbel

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
S/W Route 4, 17, 18, Marea City, P2-Labor
S2/W2 Route 4, 13, 17, 18, 21, Vapydro City, Vapydro-Werke, Ondula, Bucht von Ondula, Strandgrotte, Abidaya City, P2-Labor
X/Y Tausch
ΩR/ αS Route 105, 106, 107, 108, 109, 122, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134

→ nur über das Pokédex-Navi

S/ M Tausch
US/ UM Route 14
ST/ SD Brückental, Milotic-See (Norden), Milza-See (Osten), Milza-See (Westen), Sandsturmkessel, Spiegel des Giganten
Dyna-Raids: Megalithen-Ebene, Wachturmruine
STR/ SDR Inselkettenmeer
Dyna-Raids: Inselkettenmeer, Strand der Prüfung, Tapferkeitshöhle


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
S Schlingt seine dünnen, schleierartigen Arme um den Gegner und lässt sich mit ihm zum Meeresgrund sinken.
W Es lähmt seine Beute mit Gift und verschleppt sie in seinen Unterschlupf, acht Kilometer unter dem Meeresspiegel.
S2/W2 Es schlingt seine schleierartigen Arme um seine Beute und entführt sie 8 000 Meter in die Tiefe, wo es sie schließlich tötet.
3D Pro Es schlingt seine schleierartigen Arme um seine Beute und entführt sie 8 000 Meter in die Tiefe, wo es sie schließlich tötet.
X Es lähmt seine Beute mit Gift und verschleppt sie in seinen Unterschlupf, 8 km unter dem Meeresspiegel.
Y Es schlingt seine schleierartigen Arme um seine Beute und entführt sie 8 000 m in die Tiefe, wo es sie schließlich tötet.
ΩR Es lähmt seine Beute mit Gift und verschleppt sie in seinen Unterschlupf, 8 km unter dem Meeresspiegel.
αS Es schlingt seine schleierartigen Arme um seine Beute und entführt sie 8 000 m in die Tiefe, wo es sie schließlich tötet.
US Durch das Meer schwimmende Beute umschlingt es mit seinen schleierartigen Armen und zieht sie in die Tiefe.
UM Mit bloßem Auge nicht sichtbare Giftstacheln bedecken seine schleierartigen Arme. Mit ihnen lähmt es seine Beute, bevor es sie ertränkt.
ST Männlich: Es hält seine Beute mit seinen schleierartigen Armen fest und zerrt sie 8 000 m tief ins Meer.

Weiblich: Es hält seine Beute mit seinen schleierartigen Armen fest und zerrt sie 8 000 m tief ins Meer.

SD Männlich: Einer Sage nach sind Quabbel in Wirklichkeit Bewohner einer uralten, im Meer versunkenen Stadt, die zu Pokémon wurden.

Weiblich: An seinen dünnen, schleierartigen Armen befinden sich unzählige Giftstacheln, die bei weiblichen Quabbel geringfügig länger sind.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
4 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
8 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
12 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
16 Regentanz Wasser Status 5
20 Bürde Geist Spezial 65 100% 10
24 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
28 Genesung Normal Status 10
32 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
36 Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15
41 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
44 Abgangsbund Geist Status 5
48 Fontränen Wasser Spezial 150 100% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30
1 Nassmacher Wasser Status 15
5 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
9 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
13 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
17 Genesung Normal Status 10
22 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
27 Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
32 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
37 Regentanz Wasser Status 5
43 Bürde Geist Spezial 65 100% 10
49 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
55 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5
61 Fontränen Wasser Spezial Variabel 100% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30
1 Nassmacher Wasser Status 15
5 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
9 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
13 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
17 Genesung Normal Status 10
22 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
27 Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
32 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
37 Regentanz Wasser Status 5
43 Bürde Geist Spezial 65 100% 10
49 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
55 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5
61 Fontränen Wasser Spezial Variabel 100% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Blubber Wasser Spezial 20 100% 30
1 Nassmacher Wasser Status 15
5 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
9 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
13 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
17 Genesung Normal Status 10
22 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
27 Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
32 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
37 Regentanz Wasser Status 5
43 Bürde Geist Spezial 50 100% 10
49 Hydropumpe Wasser Spezial 120 80% 5
55 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5
61 Fontränen Wasser Spezial Variabel 100% 5

Durch TMs/VMs/TPs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM19 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
TM28 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM35 Hagelsturm Eis Status 10
TM36 Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15
TM38 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Begrenzer Psycho Status 10
TM45 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
TM55 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
TM70 Bizarroraum Psycho Status 5
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM77 Bürde Geist Spezial 65 100% 10
TP03 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
TP04 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TP06 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TP11 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TP16 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
TP20 Delegator Normal Status 10
TP22 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TP37 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TP38 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
TP58 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TP65 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TP78 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TP84 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TP92 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM98 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
TM99 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM99 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
VM07 Taucher (ΩR/αS) Wasser Physisch 80 100% 10

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
VM06 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Poltergeist Geist Physisch 110 90% 5

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
US/UM Groll Geist Status 100% 10
US/UM Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
US/UM Leidteiler Normal Status 20
US/UM Magiemantel Psycho Status 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
US/UM Trickbetrug Psycho Status 100% 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
ΩR/αS Groll Geist Status 100% 10
ΩR/αS Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
ΩR/αS Leidteiler Normal Status 20
ΩR/αS Magiemantel Psycho Status 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20
ΩR/αS Trickbetrug Psycho Status 100% 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
S2/W2 Groll Geist Status 100% 10
S2/W2 Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
S2/W2 Leidteiler Normal Status 20
S2/W2 Magiemantel Psycho Status 15
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Trickbetrug Psycho Status 100% 10

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Konfusstrahl Geist Status 100% 10
Kraftabsorber Pflanze Status 100% 10
Leidteiler Normal Status 20
Säurepanzer Gift Status 20
Weißnebel Eis Status 30

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Genesung Normal Status 10
Konfustrahl Geist Status 100% 10
Leidteiler Normal Status 20
Säurepanzer Gift Status 20
Umklammerung Normal Physisch 10 100% 35
Weißnebel Eis Status 30

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Genesung Normal Status 10
Konfustrahl Geist Status 100% 10
Leidteiler Normal Status 20
Säurepanzer Gift Status 20
Umklammerung Normal Physisch 10 100% 35
Weißnebel Eis Status 30

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Genesung Normal Status 10
Konfustrahl Geist Status 100% 10
Leidteiler Normal Status 20
Säurepanzer Gift Status 40
Umklammerung Normal Physisch 10 100% 35
Weißnebel Eis Status 30

Getragene Items[]

Wilde Quabbel tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte[]

Quabbel hat eine Basiswertsumme von 335

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 55 162 162 162 314 314 314
Angr. 0 40 82 92 101 161 179 196
Vert. 0 50 91 102 112 179 199 218
Spez.-Angr. 0 65 105 117 128 206 229 251
Spez.-Vert. 1 85 123 137 150 242 269 295
Init. 0 40 82 92 101 161 179 196

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Quabbel folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Normal Kampf
1/4x
1/2x Feuer Wasser Eis Gift Käfer Stahl
1x Boden Flug Psycho Gestein Drache Fee
2x Pflanze Elektro Geist Unlicht
4x
Anmerkungen

Galerie[]

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