Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Puppance ist ein Pokémon mit den Typen und , welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Lepumentas.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Puppance basiert auf einem Dogū und einem Kreisel. Sein Name deutet in allen Sprachen auf Gleichgewicht hin.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Puppance | Puppe + Balance |
Englisch | Baltoy | balance + toy |
Japanisch | ヤジロン (Yajiron) | 弥次郎兵衛 yajirobe'e |
Französisch | Balbuto | ballance + culbuto |
Italienisch | Baltoy | balance + toy |
Spanisch | Baltoy | balance + toy |
Koreanisch | 오뚝군 (Ottukgun) | 오뚜기 ottuki + 군 (君) gun |
Chinesisch | 天秤偶 / 天秤偶 (Tiānchèng'ǒu) | 天秤 tiānchèng + 土偶 tǔ'ǒu |
Entwicklung[]
➟ Level 36 |
➟ Level 36 |
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
RU/ SA/SM | Route 111 |
FR/ BG | Tausch |
D/P/PT | Route 206 |
HG | Route 3
→ Nur als Schwarmpokémon |
SS | Tausch |
S/W | Zucht |
S2/W2 | Alter Palast |
X/Y | Tausch |
ΩR/ αS | Route 111 |
S/ M | Tausch |
US | Tausch |
UM | Haina-Wüste |
ST/ SD | Brückental, Claw-Plateau, Hut des Giganten, Megalithen-Ebene, Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Milza-See (Auge), Milza-See (Osten), Milza-See (Westen), Wipfelscheinwald, Wonnewiesen Dyna-Raids: Claw-Plateau, Engine-Flussufer, Megalithen-Ebene |
STR/ SDR | — |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
RU | PUPPANCE bewegt sich, indem es sich auf seinem Fuß im Kreis dreht. In sehr alten Ruinen wurden primitive Wandmalereien entdeckt, die dieses POKéMON in Begleitung von Menschen zeigen. |
SA | Sobald es Artgenossen bemerkt, tut sich PUPPANCE mit ihnen zusammen und sie brüllen gemeinsam. Dieses POKéMON schläft, während es geschickt auf seinem Fuß balanciert. |
SM | PUPPANCE dreht sich auf seinem Fuß. Es wurde bereits in Wandmalereien einer einst geschäftigen Stadt der Antike abgebildet. |
FR/ BG | Es wurde in antiken Ruinen entdeckt. Wenn es sich bewegt, dreht es sich. Auch im Schlaf steht es auf einem Bein. |
D/ P | Es bewegt sich, indem es sich auf seinem Fuß dreht. Ein seltenes PKMN, das in alten Ruinen lebte. |
PT | Es bewegt sich, indem es sich auf seinem Fuß dreht. Ein seltenes PKMN, das in alten Ruinen lebte. |
HG/SS | Es bewegt sich, indem es auf seinem Fuß kreiselt. Vereinzelt sieht man PUPPANCE, die kopfüber kreiseln. |
S/W | Es bewegt sich, indem es sich auf seinem Fuß dreht. Ein seltenes Pokémon, das in alten Ruinen lebte. |
S2/W2 | Es wurde in antiken Ruinen entdeckt und bewegt sich drehend fort. Trifft es auf Artgenossen, bildet es eine Herde. |
3D Pro | Es wurde in antiken Ruinen entdeckt und bewegt sich drehend fort. Trifft es auf Artgenossen, bildet es eine Herde. |
X | Es bewegt sich, indem es auf seinem Fuß kreiselt. Vereinzelt sieht man Puppance, die kopfüber kreiseln. |
Y | Es bewegt sich, indem es sich auf seinem Fuß dreht. Ein seltenes Pokémon, das in alten Ruinen lebte. |
ΩR | Puppance bewegt sich, indem es sich auf seinem Fuß im Kreis dreht. In sehr alten Ruinen wurden primitive Wandmalereien entdeckt, die dieses Pokémon in Begleitung von Menschen zeigen. |
αS | Sobald es Artgenossen bemerkt, tut sich Puppance mit ihnen zusammen und sie brüllen gemeinsam. Dieses Pokémon schläft, während es geschickt auf seinem Fuß balanciert. |
US | In Höhlen, in denen Urmenschen lebten, gibt es Wandmalereien von einem Pokémon, das wie Puppance aussieht. |
UM | Wenn sie Artgenossen entdecken, versammeln sie sich und brüllen gemeinsam. Sie wurden zuhauf in alten Grabstätten gefunden. |
ST | Es bewegt sich, indem es auf seinem Fuß kreiselt. Vereinzelt sieht man auch Puppance, die dies kopfüber tun. |
SD | Es wurde in antiken Ruinen entdeckt. Wenn es sich bewegt, dreht es sich. Auch im Schlaf steht es auf einem Bein. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Härtner | — | — | 30 | ||
1 | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
3 | Turbodreher | 50 | 100% | 40 | ||
6 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
9 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
12 | Krafttrick | — | — | 10 | ||
15 | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | ||
18 | Antik-Kraft | 60 | 100% | 5 | ||
21 | Begrenzer | — | — | 10 | ||
24 | Kosmik-Kraft | — | — | 20 | ||
27 | Sondersensor | 80 | 100% | 20 | ||
30 | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
33 | Finale | 200 | 100% | 5 | ||
36 | Schutzteiler | — | — | 10 | ||
36 | Kraftteiler | — | — | 10 | ||
39 | Sandsturm | — | — | 10 | ||
42 | Explosion | 250 | 100% | 5 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Härtner | — | — | 30 | ||
1 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
4 | Turbodreher | 20 | 100% | 40 | ||
7 | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
10 | Heilblockade | — | 100% | 15 | ||
13 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
16 | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | ||
19 | Antik-Kraft | 60 | 100% | 5 | ||
22 | Kosmik-Kraft | — | — | 20 | ||
25 | Krafttrick | — | — | 10 | ||
28 | Finale | 200 | 100% | 5 | ||
31 | Sondersensor | 80 | 100% | 20 | ||
34 | Schutzteiler | — | — | 10 | ||
34 | Kraftteiler | — | — | 10 | ||
37 | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
40 | Sandsturm | — | — | 10 | ||
43 | Begrenzer | — | — | 10 | ||
46 | Explosion | 250 | 100% | 5 |
6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Härtner | — | — | 30 | ||
1 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
4 | Turbodreher | 20 | 100% | 40 | ||
7 | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
10 | Heilblockade | — | 100% | 15 | ||
13 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
16 | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | ||
19 | Antik-Kraft | 60 | 100% | 5 | ||
22 | Kosmik-Kraft | — | — | 20 | ||
25 | Krafttrick | — | — | 10 | ||
28 | Finale | 200 | 100% | 5 | ||
31 | Sondersensor | 80 | 100% | 20 | ||
34 | Schutzteiler | — | — | 10 | ||
34 | Kraftteiler | — | — | 10 | ||
37 | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
40 | Sandsturm | — | — | 10 | ||
43 | Begrenzer | — | — | 10 | ||
46 | Explosion | 250 | 100% | 5 |
6. Generation (Pokémon X und Y) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Härtner | — | — | 30 | ||
1 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
4 | Turbodreher | 20 | 100% | 40 | ||
7 | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
10 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
13 | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | ||
17 | Krafttrick | — | — | 10 | ||
21 | Antik-Kraft | 60 | 100% | 5 | ||
25 | Finale | 200 | 100% | 5 | ||
28 | Sondersensor | 80 | 100% | 20 | ||
31 | Kosmik-Kraft | — | — | 20 | ||
34 | Schutzteiler | — | — | 10 | ||
34 | Kraftteiler | — | — | 10 | ||
37 | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
41 | Sandsturm | — | — | 10 | ||
45 | Heilblockade | — | 100% | 15 | ||
49 | Explosion | 250 | 100% | 5 |
5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
1 | Härtner | — | — | 30 | ||
4 | Turbodreher | 20 | 100% | 40 | ||
7 | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
10 | Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
13 | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | ||
17 | Krafttrick | — | — | 10 | ||
21 | Antik-Kraft | 60 | 100% | 5 | ||
25 | Finale | 200 | 100% | 5 | ||
28 | Sondersensor | 80 | 100% | 30 | ||
31 | Kosmik-Kraft | — | — | 20 | ||
34 | Schutzteiler | — | — | 10 | ||
34 | Kraftteiler | — | — | 10 | ||
37 | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
41 | Sandsturm | — | — | 10 | ||
45 | Heilblockade | — | 100% | 15 | ||
49 | Explosion | 250 | 100% | 5 |
5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
4 | Härtner | — | — | 30 | ||
7 | Turbodreher | 20 | 100% | 40 | ||
11 | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
15 | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | ||
18 | Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
21 | Finale | 200 | 100% | 5 | ||
26 | Antik-Kraft | 60 | 100% | 5 | ||
31 | Krafttrick | — | — | 10 | ||
34 | Sandsturm | — | — | 10 | ||
37 | Kosmik-Kraft | — | — | 20 | ||
43 | Sondersensor | 80 | 100% | 30 | ||
48 | Schutzteiler | — | — | 10 | ||
48 | Kraftteiler | — | — | 10 | ||
51 | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
54 | Heilblockade | — | 100% | 15 | ||
60 | Explosion | 250 | 100% | 5 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
3 | Härtner | — | — | 30 | ||
5 | Turbodreher | 20 | 100% | 40 | ||
7 | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
11 | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | ||
15 | Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
19 | Finale | 200 | 100% | 5 | ||
25 | Antik-Kraft | 60 | 100% | 5 | ||
31 | Krafttrick | — | — | 10 | ||
37 | Sandsturm | — | — | 10 | ||
45 | Kosmik-Kraft | — | — | 20 | ||
53 | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
61 | Heilblockade | — | 100% | 15 | ||
71 | Explosion | 250 | 100% | 5 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | |
3 | Härtner | — | — | 30 | |
5 | Turbodreher | 20 | 100% | 40 | |
7 | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | |
11 | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | |
15 | Felsgrab | 50 | 80% | 10 | |
19 | Finale | 200 | 100% | 5 | |
25 | Antik-Kraft | 60 | 100% | 5 | |
31 | Sandsturm | — | — | 10 | |
37 | Kosmik-Kraft | — | — | 20 | |
45 | Explosion | 250 | 100% | 5 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/TP | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM11 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM15 Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM17 Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM18 Reflektor | — | — | 20 | ||
TM19 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM20 Finale | 200 | 100% | 5 | ||
TM21 Erholung | — | — | 10 | ||
TM22 Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM24 Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM32 Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM33 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM34 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM39 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Begrenzer | — | — | 10 | ||
TM48 Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM49 Sandgrab | 35 | 85% | 15 | ||
TM60 Krafttausch | — | — | 10 | ||
TM61 Schutztausch | — | — | 10 | ||
TM70 Bizarroraum | — | — | 5 | ||
TM71 Wunderraum | — | — | 10 | ||
TM76 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM77 Bürde | 65 | 100% | 10 | ||
TM81 Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM91 Psychofeld | — | — | 10 | ||
TM93 Mystowellen | — | 100% | 15 | ||
TP05 Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TP10 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TP11 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TP20 Delegator | — | — | 10 | ||
TP25 Psychoschock | 80 | 100% | 10 | ||
TP26 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP33 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TP38 Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
TP40 Fähigkeitstausch | — | — | 10 | ||
TP44 Kosmik-Kraft | — | — | 20 | ||
TP49 Gedankengut | — | — | 20 | ||
TP52 Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
TP67 Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
TP69 Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
TP76 Tarnsteine | — | — | 20 | ||
TP77 Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TP83 Seitentausch | — | — | 15 | ||
TP87 Schlagbohrer | 80 | 95% | 10 | ||
TP92 Zauberschein | 80 | 100% | 10 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Psychoschock | 80 | 100% | 10 | ||
TM04 Gedankengut | — | — | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM13 Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM16 Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM20 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM23 Katapult | 50 | 100% | 15 | ||
TM26 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 Reflektor | — | — | 20 | ||
TM37 Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM39 Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM57 Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM64 Explosion | 250 | 100% | 5 | ||
TM69 Steinpolitur | — | — | 20 | ||
TM74 Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM78 Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM85 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM92 Bizarroraum | — | — | 5 | ||
TM99 Zauberschein | 80 | 100% | 10 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Psychoschock | 80 | 100% | 10 | ||
TM04 Gedankengut | — | — | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM13 Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM16 Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM20 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM23 Katapult | 50 | 100% | 15 | ||
TM26 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 Reflektor | — | — | 20 | ||
TM37 Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM39 Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM57 Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM64 Explosion | 250 | 100% | 5 | ||
TM69 Steinpolitur | — | — | 20 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM74 Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM78 Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM85 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM92 Bizarroraum | — | — | 5 | ||
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | 70 | 100% | 20 | ||
TM99 Zauberschein | 80 | 100% | 10 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Psychoschock | 80 | 100% | 10 | ||
TM04 Gedankengut | — | — | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM13 Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM16 Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM19 Telekinese | — | — | 15 | ||
TM20 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM23 Katapult | 50 | 100% | 15 | ||
TM26 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 Reflektor | — | — | 20 | ||
TM37 Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM39 Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM51 Seitentausch | — | — | 15 | ||
TM57 Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM64 Explosion | 250 | 100% | 5 | ||
TM69 Steinpolitur | — | — | 20 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM74 Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM78 Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM85 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM92 Bizarroraum | — | — | 5 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM04 Gedankengut | — | — | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM13 Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM16 Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM20 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM26 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 Reflektor | — | — | 20 | ||
TM37 Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM39 Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM48 Wertewechsel | — | — | 10 | ||
TM57 Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM58 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM64 Explosion | 250 | 100% | 5 | ||
TM67 Aufbereitung | — | — | 10 | ||
TM69 Steinpolitur | — | — | 20 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM74 Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
TM76 Tarnsteine | — | — | 20 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM80 Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM82 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM85 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM92 Bizarroraum | — | — | 5 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | |
TM13 Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | |
TM16 Lichtschild | — | — | 30 | |
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | |
TM18 Regentanz | — | — | 5 | |
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | |
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | |
TM26 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | |
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | |
TM28 Schaufler | 60 | 100% | 10 | |
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | |
TM30 Spukball | 80 | 100% | 15 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM33 Reflektor | — | — | 20 | |
TM37 Sandsturm | — | — | 10 | |
TM39 Felsgrab | 50 | 80% | 10 | |
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | |
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
TM48 Wertewechsel | — | — | 10 | |
VM05 Blitz | — | 70% | 20 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ST/SD | Brandsand | 70 | 100% | 10 | ||
ST/SD | Flächenmacht | 80 | 100% | 10 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
US/UM | Aufbereitung | — | — | 10 | ||
US/UM | Erdanziehung | — | — | 5 | ||
US/UM | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
US/UM | Magiemantel | — | — | 15 | ||
US/UM | Schlagbohrer | 80 | 95% | 10 | ||
US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
US/UM | Seitentausch | — | — | 15 | ||
US/UM | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
US/UM | Telekinese | — | — | 15 | ||
US/UM | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
US/UM | Wertewechsel | — | — | 10 | ||
US/UM | Wunderraum | — | — | 10 | ||
US/UM | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Aufbereitung | — | — | 10 | ||
ΩR/αS | Erdanziehung | — | — | 5 | ||
ΩR/αS | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Magiemantel | — | — | 15 | ||
ΩR/αS | Schlagbohrer | 80 | 95% | 10 | ||
ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
ΩR/αS | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Wertewechsel | — | — | 10 | ||
ΩR/αS | Wunderraum | — | — | 10 | ||
ΩR/αS | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Aufbereitung | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Erdanziehung | — | — | 5 | ||
S2/W2 | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Magiemantel | — | — | 15 | ||
S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Schlagbohrer | 80 | 95% | 10 | ||
S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
S2/W2 | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Wertewechsel | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Wunderraum | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
PT/HG/SS | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Antik-Kraft | 60 | 100% | 5 | ||
HG/SS | Erdanziehung | — | — | 5 | ||
PT/HG/SS | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
HG/SS | Magiemantel | — | — | 15 | ||
PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
PT/HG/SS | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
SM/XD | Angeberei | — | 90% | 15 | |
SM | Ausdauer | — | — | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Delegator | — | — | 10 | |
FR/BG/SM | Explosion | 250 | 100% | 5 | |
XD | Finale | 200 | 100% | 5 | |
SM | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Mimikry | — | — | 10 | |
SM | Psycho-Plus | — | — | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | |
SM | Schlafrede | — | — | 10 | |
SM | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | |
FR/BG/SM | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Traumfresser | 100 | 100% | 15 |
Getragene Items[]
Puppance kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
ΩR/αS | wilde Puppance | Lichtlehm | 5% |
UM | wilde Puppance | Lichtlehm | 5% |
ST/SD | wilde Puppance | Lichtlehm | 5% |
Statuswerte[]
Puppance hat eine Basiswertsumme von 300
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 40 | 147 | 147 | 147 | 284 | 284 | 284 |
Angr. | 0 | 40 | 82 | 92 | 101 | 161 | 179 | 196 |
Vert. | 0 | 55 | 96 | 107 | 117 | 188 | 209 | 229 |
Spez.-Angr. | 0 | 40 | 82 | 92 | 101 | 161 | 179 | 196 |
Spez.-Vert. | 1 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Init. | 0 | 55 | 96 | 107 | 117 | 188 | 209 | 229 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Puppance folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |
|