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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Pupitar ist ein Pokémon mit den Typen Gestein und Boden, welches seit der 2. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Larvitar und die Vorentwicklung von Despotar.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Pupitar basiert auf einem Kokon.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Pupitar Insektenpuppe + stark
Englisch Pupitar pupa + stark
Japanisch サナギラス (Sanagirasu) サナギ sanagi + アンギラス angirasu
Französisch Ymphecte Nymphe + infect
Italienisch Pupitar pupa + stark
Spanisch Pupitar pupa + stark
Koreanisch 데기라스 (Degiraseu) 번데기 beondegi + アンギラス angirasu
Chinesisch 沙基拉斯 / 沙基拉斯 (Shājīlāsī) Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen:
サナギ sanagi + アンギラス angirasu


Entwicklung

Basis

Larvitar Home.png



 Level 30 
Stufe 1

Pupitar Home.png

Pupitar


 Level 55 
Stufe 2

Despotar Home.png

Basis

Larvitar-S Home.png



 Level 30 
Stufe 1

Pupitar-S Home.png

Pupitar


 Level 55 
Stufe 2

Despotar-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
G/S Entwicklung
K Silberberg
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Entwicklung
D/PT Entwicklung
P Tausch
HG/SS Silberberg
S/W/
S2/W2
Route 15
X Kontaktsafari Gestein
Y Route 18, Omega-Höhle, Kontaktsafari Gestein
ΩR/ αS Tausch
S/ M Tausch
US/ UM Entwicklung
ST Tausch
SD Wutanfall-See
Dyna-Raids: Megalithen-Ebene, Sitz des Giganten, Wonnewiesen
STR/ SDR
STK/ SDK


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
G Es ist sehr stark und sein Panzer ist steinhart. Setzt es FUCHTLER ein, kann es einen Berg umstürzen.
S Trotz seiner harten Schale kann es sich frei bewegen. Es ist flink und äußerst zerstörerisch.
K Auch als Puppe bewegt es sich. Es hat schon Arme und Beine unter seinem harten Panzer.
RU PUPITAR erzeugt in seinem Körper ein Gas, das es komprimiert und kraftvoll ausstößt, um sich wie ein Düsenflugzeug anzutreiben. Sein Körper ist sehr robust und er hält auch massivem Stahl stand.
SA PUPITAR erzeugt in seinem Körper ein Gas, das es komprimiert und kraftvoll ausstößt, um sich wie ein Düsenflugzeug anzutreiben. Sein Körper ist robust und hält auch Angriffen mit massivem Stahl stand.
SM PUPITAR erzeugt in seinem Körper ein Gas, das es kraftvoll ausstößt, um sich wie ein Düsenflugzeug anzutreiben. Sein Körper ist sehr robust und hält Stahl stand.
FR Trotz seiner harten Schale kann es sich frei bewegen. Es ist flink und äußerst zerstörerisch.
BG Es ist sehr stark und sein Panzer ist steinhart. Setzt es FUCHTLER ein, kann es einen Berg umstürzen.
D/ P Sein Körper ist hart wie Fels. Es lässt mit Hochdruck Gas ab, um wie eine Rakete nach oben zu schießen.
PT Sein Körper ist hart wie Fels. Es lässt mit Hochdruck Gas ab, um wie eine Rakete nach oben zu schießen.
HG Es ist sehr stark und sein Panzer ist steinhart. Setzt es Fuchtler ein, kann es einen Berg umstürzen.
SS Trotz seiner harten Schale kann es sich frei bewegen. Es ist flink und äußerst zerstörerisch.
S/W Sein Körper ist hart wie Fels. Es lässt mit Hochdruck Gas ab, um wie eine Rakete nach oben zu schießen.
S2/W2 Es katapultiert sich in die Luft, indem es Gas ausstößt, das sich in seinem Körper angestaut hat, und sorgt so für Unruhe.
3D Pro Es katapultiert sich in die Luft, indem es Gas ausstößt, das sich in seinem Körper angestaut hat, und sorgt so für Unruhe.
X Sein Körper ist hart wie Fels. Es lässt mit Hochdruck Gas ab, um wie eine Rakete nach oben zu schießen.
Y Es ist sehr stark und sein Panzer ist steinhart. Setzt es Fuchtler ein, kann es einen Berg umstürzen.
ΩR Pupitar erzeugt in seinem Körper ein Gas, das es komprimiert und kraftvoll ausstößt, um sich wie ein Düsenflugzeug anzutreiben. Sein Körper ist sehr robust und er hält auch massivem Stahl stand.
αS Pupitar erzeugt in seinem Körper ein Gas, das es komprimiert und kraftvoll ausstößt, um sich wie ein Düsenflugzeug anzutreiben. Sein Körper ist robust und hält auch Angriffen mit massivem Stahl stand.
US Es kann seine Entwicklung nicht erwarten und stört andere, wenn es zum Stressabbau mithilfe von komprimiertem Gas durch die Luft zischt.
UM Pupitar ist wild und gefährlich. In seinem steinharten Panzer arbeitet es an der Fertigstellung seines nächsten Körpers.
ST Trotz seiner harten Schale kann es sich frei bewegen. Es ist flink und äußerst zerstörerisch.
SD Obwohl es sich noch im Puppenstadium befindet, bewegt es sich rege. Es hat schon Arme und Beine unter seinem harten Panzer.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Pupitars Weiterentwicklung Despotar.

Pupitar kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Eisenabwehr Stahl Status 15

Level 1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 1 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
Level 1 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Level 9 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 12 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 15 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Level 18 Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
Level 21 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 24 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Level 27 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 33 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Level 37 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Level 42 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Level 47 Sandsturm Gestein Status 10
Level 52 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5

Pupitar kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25

Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 1 Sandsturm Gestein Status 10
Level 1 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 5 Sandsturm Gestein Status 10
Level 10 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 14 Zermürben Normal Physisch 70 100% 20
Level 19 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Level 23 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 28 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Level 34 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Level 41 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Level 47 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 54 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Level 60 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Level 67 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5

Pupitar kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25

Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 1 Sandsturm Gestein Status 10
Level 1 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 5 Sandsturm Gestein Status 10
Level 10 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 14 Zermürben Normal Physisch 70 100% 20
Level 19 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Level 23 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 28 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Level 34 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Level 41 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Level 47 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 54 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Level 60 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Level 67 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5

Pupitar kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25

Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 1 Sandsturm Gestein Status 10
Level 1 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 5 Sandsturm Gestein Status 10
Level 10 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 14 Zermürben Normal Physisch 70 100% 20
Level 19 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Level 23 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 28 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Level 34 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Level 41 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Level 47 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 54 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Level 60 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Level 67 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5

Pupitar kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25

Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 1 Sandsturm Gestein Status 10
Level 1 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 5 Sandsturm Gestein Status 10
Level 10 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 14 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Level 19 Grimasse Normal Status 90% 10
Level 23 Fuchtler Normal Physisch 90 100% 20
Level 28 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Level 34 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Level 41 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 47 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Level 54 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Level 60 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5

Pupitar kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Biss Unlicht 60 100% 25

Level 1 Silberblick Normal 100% 30
Level 1 Sandsturm Gestein 10
Level 1 Kreideschrei Normal 85% 40
Level 8 Sandsturm Gestein 10
Level 15 Kreideschrei Normal 85% 40
Level 22 Steinhagel Gestein 75 90% 10
Level 29 Fuchtler Normal 90 100% 20
Level 38 Grimasse Normal 90% 10
Level 47 Knirscher Unlicht 80 100% 15
Level 56 Erdbeben Boden 100 100% 10
Level 65 Hyperstrahl Normal 150 90% 5

Pupitar kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Biss Unlicht 60 100% 25

Level 1 Silberblick Normal 100% 30
Level 1 Sandsturm Gestein 10
Level 1 Kreideschrei Normal 85% 40
Level 8 Sandsturm Gestein 10
Level 15 Kreideschrei Normal 85% 40
Level 22 Steinhagel Gestein 75 90% 10
Level 29 Fuchtler Normal 90 100% 20
Level 38 Grimasse Normal 90% 10
Level 47 Knirscher Unlicht 80 100% 15
Level 56 Erdbeben Boden 100 100% 10
Level 65 Hyperstrahl Normal 150 90% 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Pupitars Weiterentwicklung Despotar.

Pupitar kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Ground TM Sprite.png TM15 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite.png TM16 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Psychic TM Sprite.png TM21 Erholung Psycho Status 10
Rock TM Sprite.png TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite.png TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite.png TM25 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM26 Grimasse Normal Status 100% 10
Normal TM Sprite.png TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
Rock TM Sprite.png TM32 Sandsturm Gestein Status 10
Water TM Sprite.png TM33 Regentanz Wasser Status 5
Fire TM Sprite.png TM34 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite.png TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Fighting TM Sprite.png TM43 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Rock TM Sprite.png TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Ground TM Sprite.png TM49 Sandgrab Boden Physisch 35 85% 15
Dark TM Sprite.png TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Dark TM Sprite.png TM58 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Normal TM Sprite.png TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite.png TM79 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Ground TM Sprite.png TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Dark TM Sprite.png TM85 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
Ground TM Sprite.png TM98 Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Normal Sprite.png TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TR Ground Sprite.png TP10 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TR Normal Sprite.png TP13 Energiefokus Normal Status 30
TR Normal Sprite.png TP20 Delegator Normal Status 10
TR Dragon Sprite.png TP24 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
TR Normal Sprite.png TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Steel Sprite.png TP31 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TR Dark Sprite.png TP32 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
TR Normal Sprite.png TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TR Dark Sprite.png TP37 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TR Fighting Sprite.png TP39 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
TR Water Sprite.png TP45 Lehmbrühe Wasser Spezial 90 85% 10
TR Steel Sprite.png TP46 Eisenabwehr Stahl Status 15
TR Dragon Sprite.png TP51 Drachentanz Drache Status 20
TR Dark Sprite.png TP58 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TR Ground Sprite.png TP67 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
TR Steel Sprite.png TP74 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
TR Rock Sprite.png TP75 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TR Rock Sprite.png TP76 Tarnsteine Gestein Status 20

Pupitar kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite.png TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Rock TM Sprite.png TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Fighting TM Sprite.png TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite.png TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Dark TM Sprite.png TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Dark TM Sprite.png TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Rock TM Sprite.png TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
Rock TM Sprite.png TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Ground TM Sprite.png TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Dark TM Sprite.png TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
Dark TM Sprite.png TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Pupitar kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite.png TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Rock TM Sprite.png TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Fighting TM Sprite.png TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite.png TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Dark TM Sprite.png TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Dark TM Sprite.png TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite.png TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Rock TM Sprite.png TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
Rock TM Sprite.png TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Ground TM Sprite.png TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite.png TM94
Normal TM Sprite.png TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
Dark TM Sprite.png TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
Dark TM Sprite.png TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100% 20
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Fighting HM Sprite.png VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Pupitar kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite.png TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Rock TM Sprite.png TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Fighting TM Sprite.png TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite.png TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Dark TM Sprite.png TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Dark TM Sprite.png TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite.png TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Rock TM Sprite.png TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
Rock TM Sprite.png TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Ground TM Sprite.png TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite.png TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
Dark TM Sprite.png TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15

Pupitar kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 85% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite.png TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Fighting TM Sprite.png TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite.png TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Dark TM Sprite.png TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM58 Ausdauer Normal Status 10
Dark TM Sprite.png TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Rock TM Sprite.png TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
Rock TM Sprite.png TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Rock TM Sprite.png TM76 Tarnsteine Gestein Status 20
Normal TM Sprite.png TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
Dark TM Sprite.png TM79 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite.png TM82 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Fighting HM Sprite.png VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

Pupitar kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer 5
Dark TM Sprite.png TM12 Verhöhner Unlicht 100% 20
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
Fighting TM Sprite.png TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal 15
Rock TM Sprite.png TM37 Sandsturm Gestein 10
Dark TM Sprite.png TM41 Folterknecht Unlicht 100% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Fighting HM Sprite.png VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

Pupitar kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer 5
Normal TM Sprite.png TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser 5
Normal TM Sprite.png TM20 Ausdauer Normal 10
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
Ground TM Sprite.png TM31 Lehmschelle Boden 20 100% 10
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal 15
Normal TM Sprite.png TM34 Angeberei Normal 90% 15
Normal TM Sprite.png TM35 Schlafrede Normal 10
Rock TM Sprite.png TM37 Sandsturm Gestein 10
Fighting TM Sprite.png TM43 Scanner Kampf 5
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Pupitars Weiterentwicklung Despotar.

Pupitar kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

Pupitar kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in US/UM Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Tarnsteine Gestein Status 20
Attackenlehrer in US/UM Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

Pupitar kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

Pupitar kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20
Attackenlehrer in S2/W2 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

Pupitar kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in PT/HG/SS Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

Pupitar kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in SM/XD Angeberei Normal 90% 15

Attackenlehrer in SM Ausdauer Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
Attackenlehrer in SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
Attackenlehrer in SM Schlafrede Normal 10
Attackenlehrer in SM Schnarcher Normal 40 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM Steinhagel Gestein 75 90% 10

Pupitar kann in der 2. Generation keine Attacken per Attackenlehrer lernen.

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Pupitars Weiterentwicklung Despotar.

Pupitar kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5

Zucht Fluch Geist Status 10
Zucht Stampfer Normal Physisch 65 100% 20

Pupitar kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5

Zucht Drachentanz Drache Status 20
Zucht Eisenabwehr Stahl Status 15
Zucht Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Zucht Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Zucht Energiefokus Normal Status 30
Zucht Fluch Geist Status 10
Zucht Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Zucht Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
Zucht Tarnsteine Gestein Status 20
Zucht Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Zucht Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

Pupitar kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5

Zucht Drachentanz Drache Status 20
Zucht Eisenabwehr Stahl Status 15
Zucht Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Zucht Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Zucht Energiefokus Normal Status 30
Zucht Fluch Geist Status 10
Zucht Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Zucht Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
Zucht Tarnsteine Gestein Status 20
Zucht Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Zucht Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

Pupitar kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5

Zucht Drachentanz Drache Status 20
Zucht Eisenabwehr Stahl Status 15
Zucht Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Zucht Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Zucht Energiefokus Normal Status 30
Zucht Fluch Geist Status 10
Zucht Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
Zucht Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
Zucht Tarnsteine Gestein Status 20
Zucht Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Zucht Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

Pupitar kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5

Zucht Drachentanz Drache Status 20
Zucht Eisenabwehr Stahl Status 15
Zucht Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Zucht Energiefokus Normal Status 30
Zucht Fluch Unbekannt Status 10
Zucht Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
Zucht Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
Zucht Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Zucht Wutanfall Drache Physisch 120 100% 15

Pupitar kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Antik-Kraft Gestein 60 100% 5

Zucht Drachentanz Drache 20
Zucht Energiefokus Normal 30
Zucht Fluch Unbekannt 10
Zucht Stampfer Normal 65 100% 20
Zucht Verfolgung Unlicht 40 100% 20
Zucht Wutanfall Drache 90 100% 15

Pupitar kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Antik-Kraft Gestein 60 100% 5

Zucht Energiefokus Normal 30
Zucht Stampfer Normal 65 100% 20
Zucht Verfolgung Unlicht 40 100% 20
Zucht Wutanfall Drache 90 100% 15

Getragene Items

Wilde Pupitar tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Pupitar hat eine Basiswertsumme von 410

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 70 177 177 177 344 344 344
Angr. 2 84 122 136 149 240 267 293
Vert. 0 70 109 122 134 215 239 262
Spez.-Angr. 0 65 105 117 128 206 229 251
Spez.-Vert. 0 70 109 122 134 215 239 262
Init. 0 51 92 103 113 180 201 221

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Pupitar folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Elektro
1/4x Gift
1/2x Normal Feuer Flug Gestein
1x Psycho Käfer Geist Drache Unlicht Fee
2x Eis Kampf Boden Stahl
4x Pflanze Wasser
Anmerkungen:
  • Trägt Pupitar eine Ring Target Sprite.png Zielscheibe, ist Elektro 1x
  • Steht Pupitar unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon.png Luftballon, ist Boden 0x

Galerie

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