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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Pumpdjinn ist ein Pokémon mit den Typen Geist und Pflanze, welches seit der 6. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Irrbis.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Pumpdjinn basiert auf einem Halloween-Kürbis. Der Hals erinnert an eine Kerze. Ebenso kann die Form an eine Flasche angelehnt sein, womit Pumpdjinn auch einen Flaschengeist darstellen könnte.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Pumpdjinn pumpkin + Djinn
Englisch Gourgeist gourd + Geist
Japanisch パンプジン (Panpujin) pumpkin + Djinn
Französisch Banshitrouye Banshee + citrouille
Italienisch Gourgeist gourd + Geist
Spanisch Gourgeist gourd + Geist
Koreanisch 펌킨인 (Peomkin'in) pumpkin + in
Chinesisch 南瓜怪人 / 南瓜怪人 (Nánguāguàirén) 南瓜 nánguā + guài + rén

Entwicklung

Basis

Irrbis Home.png



 Tausch 
Stufe 1

Pumpdjinn Home.png

Pumpdjinn

Basis

Irrbis-S Home.png



 Tausch 
Stufe 1

Pumpdjinn-S Home.png

Pumpdjinn

Größen von Pumpdjinn

Pumpdjinn kann man in vier verschiedenen Größen finden, die sich auch in Hinblick auf ihre Basiswertverteilung unterscheiden. So haben größere Pumpdjinn mehr KP und einen besseren Angriffswert, sind dafür aber langsamer als kleinere Pumpdjinn. Pumpdjinn der Größe XL haben außerdem einen etwas tieferen Ruf als andere Exemplare.

M

Pumpdjinn Home.png

Pumpdjinn

   
S

Pumpdjinn-b Home.png

Pumpdjinn

   
L

Pumpdjinn-c Home.png

Pumpdjinn

   
XL

Pumpdjinn-d Home.png

Pumpdjinn

M

Pumpdjinn-S Home.png

Pumpdjinn

   
S

Pumpdjinn-b-S Home.png

Pumpdjinn

   
L

Pumpdjinn-c-S Home.png

Pumpdjinn

   
XL

Pumpdjinn-d-S Home.png

Pumpdjinn

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
ST Claw-Plateau
Dyna-Raids: Megalithen-Ebene, Milotic-See (Süden), Spiegel des Giganten, Wachturmruine, Wipfelscheinwald
SD Claw-Plateau
Dyna-Raids: Megalithen-Ebene, Spiegel des Giganten, Wachturmruine, Wipfelscheinwald


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
X Unter unheimlichen Gesängen durchstreift es in Neumondnächten Städte und Dörfer. Wer dem unheilvollen Gesang lauscht, wird verflucht.
Y Mit seinen haarähnlichen Armen erfasst es seine Beute und stimmt angesichts deren offenkundiger Qualen freudig ein Lied an.
ΩR Unter unheimlichen Gesängen durchstreift es in Neumondnächten Städte und Dörfer. Wer dem unheilvollen Gesang lauscht, wird verflucht.
αS Mit seinen haarähnlichen Armen erfasst es seine Beute und stimmt angesichts deren offenkundiger Qualen freudig ein Lied an.
ST Größe M: Man sagt, der unheimliche Gesang, der nachts aus dem Körper von diesem Pokémon dringt, sei das Wehklagen der Toten aus dem Jenseits.

Größe S: Pumpdjinn der Größe S gaukeln Erwachsenen vor, sie seien Kinder. Wenn diese dann unachtsam werden, entführen sie sie ins Jenseits.

Größe L: Pumpdjinn der Größe L geben sich vor Kindern als Erwachsene aus, um sie dann bei der Hand zu nehmen und ins Jenseits zu entführen.

Größe XL: Pumpdjinn der Größe XL zerren gewaltsam jeden mit sich ins Jenseits, ungeachtet der Größe oder des Alters ihrer Opfer.

SD Größe M: In Neumondnächten klopft Pumpdjinn an die Eingangstüren der Häuser. Wer sie ihm öffnet, wird von ihm ins Jenseits entführt.

Größe S: Als ein Irrbis der Größe S sich zu diesem Pokémon entwickelt hat, behielt es seine geringe Körpergröße bei.

Größe L: Als ein Irrbis der Größe L sich zu diesem Pokémon entwickelt hat, behielt es seine beachtliche Körpergröße bei.

Größe XL: Als ein Irrbis der Größe XL sich zu diesem Pokémon entwickelt hat, behielt es seine enorme Körpergröße bei.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
1 Mondgewalt Fee Spezial 95 100% 15
1 Halloween Geist Status 100% 20
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
1 Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
1 Konfusstrahl Geist Status 100% 10
12 Halloween Geist Status 100% 20
12 Rasierblatt Pflanze Physisch 55 95% 25
16 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
20 Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
24 Halloween Geist Status 100% 20
24 Grimasse Normal Status 100% 10
28 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
32 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
36 Halloween Geist Status 100% 20
36 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
40 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
44 Leidteiler Normal Status 20
48 Phantomkraft Geist Physisch 90 100% 10

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
1 Phantomkraft Geist Physisch 90 100% 10
1 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
1 Konfustrahl Geist Status 100% 10
1 Grimasse Normal Status 100% 10
4 Grimasse Normal Status 100% 10
6 Halloween Geist Status 100% 20
11 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
16 Rasierblatt Pflanze Physisch 55 95% 25
20 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
23 Halloween Geist Status 100% 20
26 Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
30 Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
36 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
40 Halloween Geist Status 100% 20
42 Leidteiler Normal Status 20
48 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
57 Phantomkraft Geist Physisch 90 100% 10
63 Halloween Geist Status 100% 20
70 Explosion Normal Physisch 250 100% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
1 Phantomkraft Geist Physisch 90 100% 10
1 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
1 Konfustrahl Geist Status 100% 10
4 Grimasse Normal Status 100% 10
6 Halloween Geist Status 100% 20
11 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
16 Rasierblatt Pflanze Physisch 55 95% 25
20 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
23 Halloween Geist Status 100% 20
26 Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
30 Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
36 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
40 Halloween Geist Status 100% 20
42 Leidteiler Normal Status 20
48 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
57 Phantomkraft Geist Physisch 90 100% 10
63 Halloween Geist Status 100% 20
70 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
75 Explosion Normal Physisch 250 100% 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM17 Lichtschild Psycho Status 30
TM19 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM26 Grimasse Normal Status 100% 10
TM28 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM34 Sonnentag Feuer Status 5
TM38 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Begrenzer Psycho Status 10
TM50 Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
TM70 Bizarroraum Psycho Status 5
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM77 Bürde Geist Spezial 65 100% 10
TM86 Phantomkraft Geist Physisch 90 100% 10
TM92 Magieflamme Feuer Spezial 75 100% 10
TM97 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
TP02 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TP11 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TP15 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TP20 Delegator Normal Status 10
TP22 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TP38 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
TP40 Fähigkeitstausch Psycho Status 10
TP52 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TP58 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TP59 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
TP64 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TP65 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TP68 Ränkeschmied Unlicht Status 20
TP72 Blattgeißel Pflanze Physisch 120 85% 10
TP77 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TP81 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
TP83 Seitentausch Psycho Status 15

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Pumpdjinn kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
US/UM Groll Geist Status 100% 10
US/UM Leidteiler Normal Status 20
US/UM Magiemantel Psycho Status 15
US/UM Rollentausch Psycho Status 10
US/UM Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
US/UM Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
US/UM Seitentausch Psycho Status 15
US/UM Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
US/UM Synthese Pflanze Status 5
US/UM Telekinese Psycho Status 15
US/UM Trickbetrug Psycho Status 100% 10
US/UM Wertewechsel Psycho Status 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
ΩR/αS Groll Geist Status 100% 10
ΩR/αS Leidteiler Normal Status 20
ΩR/αS Magiemantel Psycho Status 15
ΩR/αS Rollentausch Psycho Status 10
ΩR/αS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
ΩR/αS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
ΩR/αS Synthese Pflanze Status 5
ΩR/αS Trickbetrug Psycho Status 100% 10
ΩR/αS Wertewechsel Psycho Status 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund Geist Status 5
Aussetzer Normal Status 100% 20
Fluch Geist Status 10

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund Geist Status 5
Aussetzer Normal Status 100% 20
Fluch (US/UM) Geist Status 10
Offerte Normal Status 15

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund Geist Status 5
Aussetzer Normal Status 100% 20
Offerte Normal Status 15

Getragene Items

Wilde Pumpdjinn tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Pumpdjinn hat in jeder Größe eine Basiswertsumme von 494

Größe S

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 55 162 162 162 314 314 314
Angr. 0 85 123 137 150 242 269 295
Vert. 2 122 156 174 191 308 343 377
Spez.-Angr. 0 58 99 110 121 193 215 236
Spez.-Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Init. 0 99 135 151 166 267 297 326

Größe M

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 65 172 172 172 334 334 334
Angr. 0 90 127 142 156 251 279 306
Vert. 2 122 156 174 191 308 343 377
Spez.-Angr. 0 58 99 110 121 193 215 236
Spez.-Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Init. 0 84 122 136 149 240 267 293

Größe L

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 75 182 182 182 354 354 354
Angr. 0 95 132 147 161 260 289 317
Vert. 2 122 156 174 191 308 343 377
Spez.-Angr. 0 58 99 110 121 193 215 236
Spez.-Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Init. 0 69 108 121 133 213 237 260

Größe XL

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 85 192 192 192 374 374 374
Angr. 0 100 136 152 167 269 299 328
Vert. 2 122 156 174 191 308 343 377
Spez.-Angr. 0 58 99 110 121 193 215 236
Spez.-Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Init. 0 54 95 106 116 186 207 227

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Pumpdjinn folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Normal Kampf
1/4x
1/2x Pflanze Wasser Elektro Boden
1x Gift Psycho Käfer Gestein Drache Stahl Fee
2x Feuer Eis Flug Geist Unlicht
4x
Anmerkungen
  • Hat der Gegner Scharfblick oder Schnüffler eingesetzt, besitzt er die Fähigkeit Rauflust oder trägt Pumpdjinn eine Ring Target Sprite.png Zielscheibe, sind Normal und Kampf 1x
  • Steht Pumpdjinn unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon.png Luftballon, ist Boden 0x

Galerie

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