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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Primarene ist ein Pokémon mit den Typen WasserIC und FeeIC, welches seit der 7. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Marikeck.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Marikeck basiert auf einem Seelöwen. Vermutlich stellt es sogar einen Selkie aus der keltischen Mythologie dar. Dabei soll es sich um einen weiblichen Seehund handeln, der seine Haut ablegen kann, um so sieben Jahre lang als Mensch an Land leben zu können und eine Familie zu gründen. Irgendwann kehren Selkies ins Meer zurück und wachen von dort aus über ihre Familie. Ferner ist Primarene an eine Meerjungfrau oder eine Sirene angelehnt.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Primarene Primadonna + marin + Sirene
Englisch Primarina primadonna + marin + ballerina
Japanisch アシレーヌ (Ashirēnu) 海驢 ashika + セイレーン rēn
Französisch Oratoria oratorio + otarie + aria
Italienisch Primarina primadonna + marin + ballerina
Spanisch Primarina primadonna + marin + ballerina
Koreanisch 누리레느 (Nurireneu) Nori + siren
Chinesisch 西獅海壬 / 西狮海壬 (Xīshīhǎirén) 西壬 xīrén + 海獅 hǎishī

Entwicklung

Basis

Robball Home



 Level 17 
Stufe 1

Marikeck Home



 Level 34 
Stufe 2

Primarene Home

Primarene

Basis

Robball-S Home



 Level 17 
Stufe 1

Marikeck-S Home



 Level 34 
Stufe 2

Primarene-S Home

Primarene

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/ M/
US/ UM
Entwicklung, Event-Verteilung
ST/ SD Pokémon HOME


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Es kontrolliert mit seinem Gesang Wasserblasen. Die Melodie, die über Generationen im Rudel überliefert wird, lernt es von seinen Kameraden.
M Es kämpft unter vollem Einsatz seiner Gesangsstimme. Zu den Aufgaben seines Trainers zählen somit Pflege und Schonung der Stimmbänder.
US Für Primarene ist jeder Kampf wie eine Aufführung. Es erlegt seine Beute mithilfe von anmutigem Gesang und Tanzschritten.
UM Der Anblick, wenn es in vom Mond erhellten Nächten seine singende Kolonie dirigiert, ist magisch. Es wird auch Primadonna genannt.
ST Es kontrolliert Wasserblasen, indem es Schallwellen aus seinem Mund ausstößt, die wie klarer Gesang klingen.
SD Jeder Kampf ist für es wie eine Aufführung. Wer seinen Gesang und seinen Tanz mit den Blasen miterleben darf, wird davon ganz verzaubert.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Schaumserenade WasserIC SpezialIC 90 100% 10
1 Klaps NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
1 Säuselstimme FeeIC SpezialIC 40 15
9 Wasserdüse WasserIC PhysischIC 40 100% 20
12 Kulleraugen FeeIC StatusIC 100% 30
15 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
20 Gesang NormalIC StatusIC 55% 15
25 Blubbstrahl WasserIC SpezialIC 65 100% 20
30 Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5
37 Nebelfeld FeeIC StatusIC 10
44 Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
51 Mondgewalt FeeIC SpezialIC 95 100% 15
58 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Schaumserenade WasserIC SpezialIC 90 100% 10
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Säuselstimme FeeIC SpezialIC 40 15
4 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
9 Säuselstimme FeeIC SpezialIC 40 15
11 Kulleraugen FeeIC StatusIC 100% 30
14 Wasserdüse (US/UM) WasserIC PhysischIC 40 100% 20
15 Wasserdüse (S/M) WasserIC PhysischIC 40 100% 20
16 Eissturm (US/UM) EisIC SpezialIC 55 95% 15
19 Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5
24 Blubbstrahl WasserIC SpezialIC 65 100% 20
28 Gesang NormalIC StatusIC 55% 15
33 Duplexhieb NormalIC PhysischIC 15 85% 10
38 Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
44 Mondgewalt FeeIC SpezialIC 95 100% 15
49 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
55 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5
60 Nebelfeld FeeIC StatusIC 10

Durch TMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM17 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM18 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM27 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
TM29 Charme FeeIC StatusIC 100% 20
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM35 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM36 Whirlpool WasserIC SpezialIC 35 85% 15
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM41 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
TM45 Taucher WasserIC PhysischIC 80 100% 10
TM46 Meteorologe NormalIC SpezialIC 50 100% 10
TM55 Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
TM71 Wunderraum PsychoIC StatusIC 10
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM78 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM87 Diebeskuss FeeIC SpezialIC 50 100% 10
TM89 Nebelfeld FeeIC StatusIC 10
TP03 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5
TP04 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
TP05 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TP06 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TP11 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TP16 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15
TP17 Amnesie PsychoIC StatusIC 20
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP30 Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5
TP31 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TP33 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TP35 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
TP42 Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
TP49 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TP65 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TP82 Kraftvorrat PsychoIC SpezialIC 20 100% 10
TP84 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TP85 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TP90 Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10
TP92 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10
TP98 Aquadurchstoß WasserIC PhysischIC 85 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM55 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
TM98 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15
TM99 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Aquahaubitze WasserIC SpezialIC 150 90% 5
ST/SD Wassersäulen WasserIC SpezialIC 80 100% 10

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquadurchstoß WasserIC PhysischIC 85 100% 10
S/M/US/UM Aquahaubitze WasserIC SpezialIC 150 90% 5
US/UM Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
US/UM Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
US/UM Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
US/UM Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
US/UM Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
S/M/US/UM Wassersäulen FeuerIC SpezialIC 80 100% 10
US/UM Wunderraum PsychoIC StatusIC 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgesang NormalIC StatusIC 5
Lebenstropfen WasserIC StatusIC 10
Wasserring WasserIC StatusIC 20

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgesang NormalIC StatusIC 5
Amnesie PsychoIC StatusIC 20
Charme FeeIC StatusIC 100% 20
Duftwolke FeeIC StatusIC 20
Wasserring WasserIC StatusIC 20
Wunderraum PsychoIC StatusIC 10

Getragene Items

Wilde Primarene tragen bisher keine Items!

Statuswerte

Primarene hat eine Basiswertsumme von 530

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 80 187 187 187 364 364 364
Angr. 0 74 113 126 138 222 247 271
Vert. 0 74 113 126 138 222 247 271
Spez.-Angr. 3 126 160 178 195 315 351 386
Spez.-Vert. 0 116 151 168 184 297 331 364
Init. 0 60 100 112 123 197 219 240

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Primarene folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x DracheIC
1/4x
1/2x FeuerIC WasserIC EisIC KampfIC KäferIC UnlichtIC
1x NormalIC BodenIC FlugIC PsychoIC GesteinIC GeistIC StahlIC FeeIC
2x PflanzeIC ElektroIC GiftIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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