Dieser Artikel bezieht sich auf das typische Porenta (083.png) aus der Kantoregion. Für das Galar-Porenta (083A.png) schaue bitte hier.


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Grunddetails und Hauptreihespiele

Porenta ist ein Pokémon mit den Typen Normal und Flug, welches seit der 1. Generation existiert. Seit der 8. Generation existiert außerdem eine Regionalform von Porenta. Galar-Porenta besitzt den Typ Kampf.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Porenta sind kleine, entenartige Pokémon, deren Körper von braunem Gefieder bedeckt ist. Hierbei ist das Gefieder am Kopf, am Rücken, am Bürzel und auf der Rückseite der Flügel hellbraun gefärbt. Am Bauch, an der Brust und auf der Innenseite der Flügel weist Porentas Gefieder hingegen eine beige Färbung auf. Auf dem Kopf kann man ein abstehendes Federbüschel aus drei Federn erkennen. Porenta haben einen gelben und schmalen Schnabel von mittlerer Länge und zwei große Augen. Die Lederhaut der Augen erscheint weiß. Die Iridien sind braun und die Pupillen schwarz gefärbt. Über den Augen befinden sich dichte schwarze Augenbrauen, welche nahtlos ineinander übergehen und ein V bilden. Die beiden gelben Beine enden in gelben Entenfüßen mit Schwimmhäuten. Porentas Flügel sind breit. Diese Pokémon tragen stets eine grünweiße Lauchstange mit sich.

Porenta haben in ihrer schillernden Variante ein rotbraun gefärbtes Gefieder.

Verhalten

Porenta tragen stets eine Lauchstange bei sich, die sie mit ihrem Leben verteidigen. Sie dient diesen Pokémon als Waffe, mit der Porenta wie mit einem Schwert Schneideangriffe ausführen können. Dabei gibt es verschiedene Meinungen dazu, wie diese korrekt zu schwingen sei. Außerdem verwenden Porenta Lauchstangen aus einem Feld in ihrer Nähe für den Nestbau. Betritt jemand dieses Feld, vertreiben Porenta den Eindringling persönlich mit ihrer Lauchstange. Es kommt vor, dass ein Porenta seine Lauchstange im Notfall auffrisst. Dann sucht sich das betreffende Porenta sofort eine neue Stange. Porenta nehmen jedoch nicht jede Stange an, da es gute und schlechte Lauchstangen gibt. Es wird sogar behauptet, dass Porenta untereinander um die besten Lauchstangen kämpfen.

Lebensraum

Porenta sind in einigen Regionen der Pokémonwelt verbreitet, wo sie allerdings eher selten anzutreffen sind. Sie leben gerne in Gebieten mit Schilfbewuchs, wo stangenförmige Gewächse gedeihen. So kommen sie in wasserreichen Gegenden wie der Route 221 in Sinnoh vor. Da dieser Lebensraum jedoch durch die zunehmende Umweltzerstörung bedroht ist, sind Porenta nur noch sehr selten anzutreffen. Um zu verhindern, dass Porenta ausgerottet wird, werden diese Pokémon von den Menschen gezüchtet.

Erwähnenswert sind auch die Porenta in Galar. Diese Porenta tragen eine deutlich größere Lauchstange mit sich herum und sind zudem um einiges schwerer als ihre Verwandten in anderen Regionen. Galar-Porenta haben ihre Flugfähigkeit größtenteils verloren.

Attacken und Fähigkeiten

Wie viele Vogel-Pokémon setzen auch Porenta verschiedene Attacken mit ihren Flügeln ein. So können sie mit ihren Flügelschlägen Sand aufwirbeln sowie Windstöße oder Rückenwind erzeugen. Zudem können Porenta Nebel in der Umgebung auflockern. Porentas Flugkünste spiegeln sich in Attacken wie Fliegen, Akrobatik, Sturzflug und Himmelsfeger wieder. Mit ihrer Lauchstange können diese Pokémon zudem zahlreiche Schnittattacken ausführen. Hierzu zählen neben Attacken wie Luftschnitt, Zornklinge und Kreuzschere auch Attacken mit hoher Volltrefferquote wie Schlitzer, Nachthieb oder Laubklinge. Weiterhin können Porenta mithilfe von Trugschlag die KP des Gegners auf 1 herabsetzen, ohne ihn zu besiegen, was gerade bei Kämpfen gegen wilde Pokémon von Vorteil ist. Denn so kann man die Fangchance maximieren. Die Kraft solcher Attacken können Porenta mit Schwerttanz erhöhen.

Einige Porenta besitzen für gewöhnlich Adleraugen, dank der ihre Genauigkeit nicht sinken kann. Seit der 6. Generation werden außerdem Änderungen des Fluchtwerts des Gegners ignoriert. Einige andere Porenta sind gefasst und können dank Konzentrator nicht zurückschrecken. Manche Porenta besitzen allerdings die Versteckte Fähigkeit Siegeswille. Dank dieser steigt Porentas Angriffswert stark, wenn ein Statuswert gesenkt wird.

Design und Namensherkunft

Porenta basiert auf einer Ente, die eine Lauchstange bei sich trägt.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Porenta Porree + Ente + a
Englisch Farfetch'd far-fetched
Japanisch カモネギ (Kamonegi) カモ kamo + ネギ negi
Französisch Canarticho canard + articoke
Italienisch Farfetch'd far-fetched
Spanisch Farfetch'd far-fetched
Koreanisch 파오리 (Paori) pa + 오리 ori
Chinesisch 大蔥鴨 / 大葱鸭 (Dàcōngyā) 大蔥 dàcōng +

Entwicklung

Porenta hat bisher keine Entwicklungen.

Basis

Porenta Home.png

Basis

Porenta-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R/B Orania City Tausch gegen Habitak
G Route 12, 13
G/S Route 38, 39
K Route 43
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Orania City Tausch gegen Habitak
D/P/PT Route 221 Schwarm
HG/SS Route 38, 39, 47, 48, Safarizone
S/W/
S2/W2
Route 1 Schwarm
X/Y Route 22, Nouvaria City Tausch gegen Scoppel, Kontaktsafari Flug
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
LGP/ LGE Route 12, 13
ST/ SD Pokémon HOME
STR/ SDR


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Dieses POKéMON nutzt den Zweig einer Zwiebel als Waffe. Es setzt ihn wie ein Schwert ein.
G Dieses POKéMON lebt in Gebieten mit Schilfwuchs. Zunehmende Umweltzerstörung bedroht seinen Lebensraum.
STA Dieses Pokémon trägt ständig eine Stange Lauch bei sich. Es verwendet diese als Waffe oder für sein Nest.
G Betritt jemand das Feld, auf dem seine Lauchstangen wachsen, vertreibt es ihn persönlich mit seiner Stange.
S Wenn es seine Stange im Notfall auffrisst, begibt es sich sofort auf die Suche nach einer neuen.
K Um sie vor dem Aussterben zu bewahren, haben mehr und mehr Menschen begonnen, sie zu züchten.
RU PORENTA trifft man immer mit einer Lauchstange an. Es gibt gute und schlechte Stangen. Dieses POKéMON kämpft mit Hilfe seiner Stange gegen seine Gegner.
SA PORENTA trifft man immer mit einem Stock irgendeiner Pflanze an. Es gibt gute und schlechte Stöcke. Von diesem POKéMON wird behauptet, es kämpfe gegen die eigenen Artgenossen um die besten Stöcke.
SM PORENTA trifft man immer mit einer Lauchstange an. Es gibt gute und schlechte Stangen. Dieses POKéMON kämpft mit Hilfe seiner Stange gegen seine Gegner.
FR Es läuft stets mit einer Lauchstange in seinem Schnabel umher. Damit baut es sein Nest.
BG Dieses POKéMON nutzt eine Lauchstange als Waffe. Es setzt sie wie ein Schwert ein.
D/ P Ohne seinen Stock kann es nicht leben. Daher beschützt es den Stock mit seinem Leben.
PT Ohne seinen Stock kann es nicht leben. Daher beschützt es den Stock mit seinem Leben.
HG Betritt jemand das Feld, auf dem seine Lauchstangen wachsen, vertreibt es ihn persönlich mit seiner Stange.
SS Wenn es seine Stange im Notfall auffrisst, begibt es sich sofort auf die Suche nach einer neuen.
S/W Ohne seinen Stock kann es nicht leben. Daher beschützt es den Stock mit seinem Leben.
S2/W2 Ohne seinen Stock kann es nicht leben. Daher beschützt es den Stock mit seinem Leben.
3D Pro Ohne seinen Stock kann es nicht leben. Daher beschützt es den Stock mit seinem Leben.
X Dieses Pokémon nutzt eine Lauchstange als Waffe. Es setzt sie wie ein Schwert ein.
Y Es läuft stets mit einer Lauchstange umher. Damit baut es sein Nest.
ΩR Porenta trifft man immer mit einer Lauchstange an. Es gibt gute und schlechte Stangen. Dieses Pokémon kämpft mit Hilfe seiner Stange gegen seine Gegner.
αS Porenta trifft man immer mit einem Pflanzenstängel an, dessen Qualität unterschiedlich ausfallen kann. Von diesem Pokémon wird behauptet, es kämpfe gegen die eigenen Artgenossen um die besten Stängel.
ST Unter seinem Flügel trägt es eine Lauchstange, die es wie ein Schwert gegen Feinde einsetzt und welche ihm im Bedarfsfall auch als Nahrung dient.
SD Im Kampf verwendet es eine Lauchstange als Waffe. Es gibt verschiedene Meinungen dazu, wie diese korrekt zu schwingen sei.
LGP/LGE Sie leben in Gebieten, in denen stangenförmige Gewächse gedeihen. Da diese seltener werden, scheint es auch weniger Porenta zu geben.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pikser Flug Physisch 35 100% 35
1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
5 Silberblick Normal Status 100% 30
10 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
15 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
20 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
25 Windschnitt Flug Spezial 60 95% 25
30 Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 20
35 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
40 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
45 Schwerttanz Normal Status 20
50 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
55 Laubklinge Pflanze Physisch 90 100% 15
60 Agilität Psycho Status 30
65 Sturzflug Flug Physisch 120 100% 15

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Spiegeltrick Flug Status 20
1 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
1 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
1 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
4 Energiefokus Normal Status 30
9 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
13 Rasierblatt Pflanze Physisch 55 95% 25
18 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
22 Agilität Psycho Status 30
27 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
31 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
36 Schwerttanz Normal Status 20
40 Himmelsfeger Flug Physisch 200 90% 5

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Sturzflug Flug Physisch 120 100% 15
1 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
1 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
7 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
9 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
13 Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
19 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
21 Windschnitt Flug Spezial 60 95% 25
25 Schwerttanz Normal Status 20
31 Agilität Psycho Status 30
33 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
37 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
43 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
45 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
49 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
55 Sturzflug Flug Physisch 120 100% 15

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Sturzflug Flug Physisch 120 100% 15
1 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
1 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
7 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
9 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
13 Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
19 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
21 Windschnitt Flug Spezial 60 95% 25
25 Schwerttanz Normal Status 20
31 Agilität Psycho Status 30
33 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
37 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
43 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
45 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
49 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
55 Sturzflug Flug Physisch 120 100% 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
1 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Zornklinge Käfer Physisch 20 95% 20
7 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
9 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
13 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
19 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
21 Windschnitt Flug Spezial 55 95% 25
25 Schwerttanz Normal Status 30
31 Agilität Psycho Status 30
33 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
37 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
43 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
45 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
49 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 20
55 Sturzflug Flug Physisch 120 100% 15

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
1 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20
7 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
9 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
13 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
19 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
21 Windschnitt Flug Spezial 55 95% 25
25 Schwerttanz Normal Status 30
31 Agilität Psycho Status 30
33 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
37 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 20
43 Trugschlag (D/P) Normal Physisch 40 100% 40
43 Offenlegung (PT/HG/SS) Normal Physisch 50 100% 10
45 Trugschlag (PT/HG/SS) Normal Physisch 40 100% 40

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel Flug 35 100% 35
6 Sandwirbel Boden 100% 15
11 Silberblick Normal 100% 30
16 Furienschlag Normal 15 85% 20
21 Abschlag Unlicht 20 100% 20
26 Zornklinge Käfer 10 95% 20
31 Schwerttanz Normal 30
36 Agilität Psycho 30
41 Schlitzer Normal 70 100% 20
46 Trugschlag Normal 40 100% 40

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel Flug 35 100% 35
7 Sandwirbel Boden 100% 15
13 Silberblick Normal 100% 30
19 Furienschlag Normal 15 85% 20
25 Schwerttanz Normal 30
31 Agilität Psycho 30
37 Schlitzer Normal 70 100% 20
44 Trugschlag Normal 40 100% 40

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Sandwirbel Normal 100% 15
1 Schnabel Flug 35 100% 35
7 Silberblick Normal 100% 30
15 Furienschlag Normal 15 85% 20
23 Schwerttanz Normal 30
31 Agilität Psycho 30
39 Schlitzer Normal 70 100% 20

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
TM12 Solarklinge Pflanze Physisch 125 100% 10
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM30 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM34 Sonnentag Feuer Status 5
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
TM41 Rechte Hand Normal Status 20
TM42 Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
TM56 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM78 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM79 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM94 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM95 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
TM97 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
TP00 Schwerttanz Normal Status 20
TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TP12 Agilität Psycho Status 30
TP13 Energiefokus Normal Status 30
TP20 Delegator Normal Status 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP29 Stafette Normal Status 40
TP31 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TP36 Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
TP50 Laubklinge Pflanze Physisch 90 100% 15
TP53 Nahkampf Kampf Physisch 120 100% 5
TP57 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TP66 Sturzflug Flug Physisch 120 100% 15
TP85 Kraftschub Normal Status 30
TP95 Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
TM03 Rechte Hand Normal Status 20
TM05 Erholung Psycho Status 10
TM07 Schutzschild Normal Status 10
TM08 Delegator Normal Status 10
TM09 Reflektor Psycho Status 20
TM12 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM14 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
TM18 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM19 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM26 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM27 Toxin Gift Status 90% 10
TM50 Ruheort Flug Status 10

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub Normal Status 30
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM19 Ruheort Flug Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM59 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM76 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM19 Ruheort Flug Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM83 Kraftschub Normal Status 30
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Pflücker Flug Physisch 60 100% 20
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM47 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM51 Ruheort Flug Status 10
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Pflücker Flug Physisch 60 100% 20
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
VM05 Auflockern (D/P/PT) Flug Status 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM40 Aero-Ass Flug 60 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM47 Stahlflügel Stahl 70 90% 25
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM02 Fliegen Flug 70 95% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM09 Psycho-Plus Normal 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM17 Schutzschild Normal 10
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM31 Lehmschelle Boden 20 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM39 Sternschauer Normal 60 20
TM43 Scanner Kampf 5
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM47 Stahlflügel Stahl 70 90% 25
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM02 Fliegen Flug 70 95% 15

1. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Klingensturm Normal 80 75% 10
TM03 Schwerttanz Normal 30
TM04 Wirbelwind Normal 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Bodyslam Normal 85 100% 15
TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
TM20 Raserei Normal 20 100% 20
TM31 Mimikry Normal 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Reflektor Psycho 20
TM34 Geduld Normal Variabel 10
TM39 Sternschauer Normal 60 20
TM40 Schädelwumme Normal 100 100% 15
TM44 Erholung Psycho 10
TM50 Delegator Normal 10
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM02 Fliegen Flug 70 95% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Doppelflügel Flug Physisch 40 90% 10

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
US/UM Auflockern Flug Status 15
US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
US/UM Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
US/UM Konzentration Normal Status 30
US/UM Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15
US/UM Rechte Hand Normal Status 20
US/UM Rückenwind Flug Status 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
ΩR/αS Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
ΩR/αS Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
ΩR/αS Rückenwind Flug Status 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Bezirzer Normal Physisch 60 100% 40
S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
S2/W2 Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
S2/W2 Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
S2/W2 Rechte Hand Normal Status 20
S2/W2 Rückenwind Flug Status 30
S2/W2 Ruheort Flug Status 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
PT/HG/SS Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10
PT/HG/SS Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
PT/HG/SS Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
PT/HG/SS Windhose Drache Spezial 40 100% 20
PT/HG/SS Windschnitt Flug Spezial 55 95% 25
PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20
PT/HG/SS Zuflucht Normal Physisch 130 100% 5

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
SM Psycho-Plus Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM Schwerttanz Normal 30
SM Sternschauer Normal 60 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Daunenreigen Flug Status 100% 15
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Fluch Geist Status 10
Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Ruheort Flug Status 10
Überrumpler Käfer Physisch 90 100% 10
Wagemut Kampf Spezial Variabel 100% 5
Wankelstrahl Normal Status 100% 15
Windstoß Flug Spezial 40 100% 35

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Daunenreigen Flug Status 100% 15
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Fluch Geist Status 10
Gesichte Normal Status 40
Laubklinge Pflanze Physisch 90 100% 15
Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Ruheort Flug Status 10
Spiegeltrick Flug Status 20
Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Trumpfkarte Normal Spezial Variabel 5
Überrumpler (US/UM) Käfer Physisch 90 100% 10
Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
Wagemut (US/UM) Kampf Spezial Variabel 100% 5
Wankelstrahl Normal Status 100% 15
Windstoß Flug Spezial 40 100% 35

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Daunenreigen Flug Status 100% 15
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Fluch Geist Status 10
Gesichte Normal Status 40
Laubklinge Pflanze Physisch 90 100% 15
Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Ruheort Flug Status 10
Spiegeltrick Flug Status 20
Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Trumpfkarte Normal Spezial Variabel 5
Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
Wankelstrahl Normal Status 100% 15
Windstoß Flug Spezial 40 100% 35

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer Normal Physisch 60 100% 40
Daunenreigen Flug Status 100% 15
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Fluch Geist Status 10
Gesichte Normal Status 40
Laubklinge Pflanze Physisch 90 100% 15
Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Ruheort Flug Status 10
Spiegeltrick Flug Status 20
Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Trumpfkarte Normal Spezial Variabel 5
Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
Windstoß Flug Spezial 40 100% 35

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer Normal Physisch 40 100% 40
Daunenreigen Flug Status 100% 15
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Fluch Unbekannt Status 10
Gesichte Normal Status 40
Laubklinge (HG/SS) Pflanze Physisch 90 100% 15
Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Spiegeltrick Flug Status 20
Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Windstoß Flug Spezial 40 100% 35

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Daunenreigen Flug 100% 15
Dreschflegel Normal Variabel 100% 15
Fluch Unbekannt 10
Gesichte Normal 100% 40
Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
Spiegeltrick Flug 20
Stahlflügel Stahl 70 90% 25
Windstoß Flug 40 100% 35

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Dreschflegel Normal Variabel 100% 15
Gesichte Normal 100% 40
Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
Spiegeltrick Flug 20
Stahlflügel (G/S) Stahl 70 90% 25
Windstoß Flug 40 100% 35

Getragene Items

Porenta kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Bitterbeere 100%
wilde Porenta Stick.png Lauchstange 8%
D/P/PT wilde Porenta Stick.png Lauchstange 5%
HG/SS wilde Porenta Stick.png Lauchstange 5%
S/W/S2/W2 wilde Porenta Stick.png Lauchstange 5%
X/Y wilde Porenta Stick.png Lauchstange 5%

Statuswerte

Porenta hat eine Basiswertsumme von 377

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 52 159 159 159 308 308 308
Angr. 1 90 127 142 156 251 279 306
Vert. 0 55 96 107 117 188 209 229
Spez.-Angr. 0 58 99 110 121 193 215 236
Spez.-Vert. 0 62 102 114 125 200 223 245
Init. 0 60 100 112 123 197 219 240

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Porenta folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Boden Geist
1/4x
1/2x Pflanze Käfer
1x Normal Feuer Wasser Kampf Gift Flug Psycho Drache Unlicht Stahl Fee
2x Elektro Eis Gestein
4x
Anmerkungen:

Galerie

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