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Erläuterung:
Allgemeine Informationen überprüfen

Dieser Artikel bezieht sich auf das typische Porenta (083) aus der Kanto-Region. Für das Galar-Porenta (083A) schaue bitte hier.


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Grunddetails und Hauptreihespiele

Porenta ist ein Pokémon mit den Typen NormalIC und FlugIC, welches seit der 1. Generation existiert. Seit der 8. Generation existiert außerdem eine Regionalform von Porenta. Galar-Porenta besitzt den Typ KampfIC.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Porenta ist ein kleines, entenartiges Pokémon, dessen Körper von braunem Gefieder bedeckt ist. Hierbei ist das Gefieder am Kopf, am Rücken, am Bürzel und auf der Rückseite der Flügel hellbraun gefärbt. Am Bauch, an der Brust und auf der Innenseite der Flügel weist Porentas Gefieder hingegen eine beige Färbung auf. Auf seinem Kopf kann man ein abstehendes Federbüschel aus drei Federn erkennen. Porenta hat einen gelben und schmalen Schnabel von mittlerer Länge und zwei große Augen. Die Lederhaut der Augen erscheint weiß. Die Iridien sind braun und die Pupillen schwarz gefärbt. Über den Augen befinden sich dichte schwarze Augenbrauen, welche nahtlos ineinander übergehen und ein V bilden. Seine gelben Beine enden in gelben Füßen mit Schwimmhäuten. Porentas Flügel sind breit. Es trägt stets eine grün-weiße Lauchstange mit sich.

Porenta hat in seiner schillernden Variante ein rotbraun gefärbtes Gefieder.

Verhalten

Porenta tragen stets eine Lauchstange bei sich, die sie mit ihrem Leben verteidigen. Diese dient ihm als Waffe, mit der Porenta wie mit einem Schwert Schneideangriffe ausführen kann. Außerdem verwendet es Lauchstangen aus einem Feld in seiner Nähe für den Nestbau. Betritt jemand dieses Feld, vertreibt Porenta den Eindringling. Es kommt vor, dass ein Porenta seine Lauchstange im Notfall auffrisst. Dann sucht es sich sofort eine neue Stange. Porenta nimmt jedoch nicht jede Stange an, da es gute und schlechte Lauchstangen gibt. Es wird sogar behauptet, dass Porenta untereinander um die besten Lauchstangen kämpfen.

Lebensraum

Porenta kommen bisher in Kanto, Johto, Sinnoh, Einall, Kalos und Galar in freier Wildbahn vor, wo sie jedoch eher selten vorkommen. Sie leben gerne in Gebieten mit Schilfbewuchs, wo stangenförmige Gewächse gedeihen. Da dieser Lebensraum jedoch durch die zunehmende Umweltzerstörung bedroht ist, sind Porenta nur noch sehr selten anzutreffen. Um zu verhindern, dass Porenta ausgerottet wird, werden diese Pokémon von den Menschen gezüchtet.

Attacken und Fähigkeiten

Porenta beherrscht viele physische Schneideattacken verschiedener Typen, die es mit seiner Lauchstange einsetzt. Hierzu zählen Attacken mit hoher Volltrefferquote wie Schlitzer, Nachthieb oder Laubklinge. Auch kann es mit Zornklinge Schaden anrichte, der bei mehrmaligem Einsatz der Attacke ansteigt. Weiterhin kann es mithilfe von Trugschlag die KP des Gegners auf 1 herabsetzen, ohne ihn zu besiegen, was gerade bei Kämpfen gegen wilde Pokémon von Vorteil ist. Denn so kann man die Fangchance maximieren. Wie die meisten anderern Vogel-Pokémon, kann auch Porenta einige FlugIC-Attacken einsetzen. Hierzu zählen Schnabel, Aero-Ass, Windschnitt, Luftschnitt und der mächtige Sturzflug.

Eine von Porentas regulären Fähigkeiten ist Adlerauge. Dank dieser kann dessen Genauigkeit nicht sinken. Seit der 6. Generation werden außerdem Änderungen des Fluchtwerts des Gegners ignoriert. Einige andere Porenta sind gefasst und können dank Konzentrator nicht zurückschrecken. Einige wenige Porenta besitzen die Versteckte Fähigkeit Siegeswille. Dank dieser steigt Porentas Angriffswert stark, wenn ein Statuswert gesenkt wird.

Design und Namensherkunft

Porenta basiert auf einer Ente, die eine Lauchstange bei sich trägt.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Porenta Porree + Ente + a
Englisch Farfetch'd far-fetched
Japanisch カモネギ (Kamonegi) カモ kamo + ネギ negi
Französisch Canarticho canard + articoke
Italienisch Farfetch'd far-fetched
Spanisch Farfetch'd far-fetched
Koreanisch 파오리 (Paori) pa + 오리 ori
Chinesisch 大蔥鴨 / 大葱鸭 (Dàcōngyā) 大蔥 dàcōng +

Entwicklung

Porenta hat bisher keine Entwicklungen.

Basis

Porenta Home

Porenta

Basis

Porenta-S Home

Porenta

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R/B Orania City Tausch gegen Habitak
G Route 12, 13
G/S Route 38, 39
K Route 43
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Orania City Tausch gegen Habitak
D/P/PT Route 221 Schwarm
HG/SS Route 38, 39, 47, 48, Safarizone
S/W/
S2/W2
Route 1 Schwarm
X/Y Route 22, Nouvaria City Tausch gegen Scoppel, Kontaktsafari Flug
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
LGP/ LGE Route 12, 13
ST/ SD Pokémon HOME


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Dieses POKéMON nutzt den Zweig einer Zwiebel als Waffe. Es setzt ihn wie ein Schwert ein.
G Dieses POKéMON lebt in Gebieten mit Schilfwuchs. Zunehmende Umweltzerstörung bedroht seinen Lebensraum.
STA Dieses Pokémon trägt ständig eine Stange Lauch bei sich. Es verwendet diese als Waffe oder für sein Nest.
G Betritt jemand das Feld, auf dem seine Lauchstangen wachsen, vertreibt es ihn persönlich mit seiner Stange.
S Wenn es seine Stange im Notfall auffrisst, begibt es sich sofort auf die Suche nach einer neuen.
K Um sie vor dem Aussterben zu bewahren, haben mehr und mehr Menschen begonnen, sie zu züchten.
RU PORENTA trifft man immer mit einer Lauchstange an. Es gibt gute und schlechte Stangen. Dieses POKéMON kämpft mit Hilfe seiner Stange gegen seine Gegner.
SA PORENTA trifft man immer mit einem Stock irgendeiner Pflanze an. Es gibt gute und schlechte Stöcke. Von diesem POKéMON wird behauptet, es kämpfe gegen die eigenen Artgenossen um die besten Stöcke.
SM PORENTA trifft man immer mit einer Lauchstange an. Es gibt gute und schlechte Stangen. Dieses POKéMON kämpft mit Hilfe seiner Stange gegen seine Gegner.
FR Es läuft stets mit einer Lauchstange in seinem Schnabel umher. Damit baut es sein Nest.
BG Dieses POKéMON nutzt eine Lauchstange als Waffe. Es setzt sie wie ein Schwert ein.
D/ P Ohne seinen Stock kann es nicht leben. Daher beschützt es den Stock mit seinem Leben.
PT Ohne seinen Stock kann es nicht leben. Daher beschützt es den Stock mit seinem Leben.
HG Betritt jemand das Feld, auf dem seine Lauchstangen wachsen, vertreibt es ihn persönlich mit seiner Stange.
SS Wenn es seine Stange im Notfall auffrisst, begibt es sich sofort auf die Suche nach einer neuen.
S/W Ohne seinen Stock kann es nicht leben. Daher beschützt es den Stock mit seinem Leben.
S2/W2 Ohne seinen Stock kann es nicht leben. Daher beschützt es den Stock mit seinem Leben.
3D Pro Ohne seinen Stock kann es nicht leben. Daher beschützt es den Stock mit seinem Leben.
X Dieses Pokémon nutzt eine Lauchstange als Waffe. Es setzt sie wie ein Schwert ein.
Y Es läuft stets mit einer Lauchstange umher. Damit baut es sein Nest.
ΩR Porenta trifft man immer mit einer Lauchstange an. Es gibt gute und schlechte Stangen. Dieses Pokémon kämpft mit Hilfe seiner Stange gegen seine Gegner.
αS Porenta trifft man immer mit einem Pflanzenstängel an, dessen Qualität unterschiedlich ausfallen kann. Von diesem Pokémon wird behauptet, es kämpfe gegen die eigenen Artgenossen um die besten Stängel.
ST Unter seinem Flügel trägt es eine Lauchstange, die es wie ein Schwert gegen Feinde einsetzt und welche ihm im Bedarfsfall auch als Nahrung dient.
SD Im Kampf verwendet es eine Lauchstange als Waffe. Es gibt verschiedene Meinungen dazu, wie diese korrekt zu schwingen sei.
GO Porenta trifft man immer mit einer Lauchstange an. Es gibt gute und schlechte Stangen. Dieses Pokémon kämpft mit Hilfe seiner Stange gegen seine Gegner.
LGP/LGE Sie leben in Gebieten, in denen stangenförmige Gewächse gedeihen. Da diese seltener werden, scheint es auch weniger Porenta zu geben.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pikser FlugIC PhysischIC 35 100% 35
1 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
5 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
10 Zornklinge KäferIC PhysischIC 40 95% 20
15 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
20 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
25 Windschnitt FlugIC SpezialIC 60 95% 25
30 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 20
35 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
40 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
45 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
50 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
55 Laubklinge PflanzeIC PhysischIC 90 100% 15
60 Agilität PsychoIC StatusIC 30
65 Sturzflug FlugIC PhysischIC 120 100% 15

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Spiegeltrick FlugIC StatusIC 20
1 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
1 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
1 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
4 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
9 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
13 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95% 25
18 Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
22 Agilität PsychoIC StatusIC 30
27 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
31 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
36 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
40 Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 200 90% 5

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Sturzflug FlugIC PhysischIC 120 100% 15
1 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
1 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Zornklinge KäferIC PhysischIC 40 95% 20
7 Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
9 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
13 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
19 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
21 Windschnitt FlugIC SpezialIC 60 95% 25
25 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
31 Agilität PsychoIC StatusIC 30
33 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
37 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
43 Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
45 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
49 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
55 Sturzflug FlugIC PhysischIC 120 100% 15

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Sturzflug FlugIC PhysischIC 120 100% 15
1 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
1 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Zornklinge KäferIC PhysischIC 40 95% 20
7 Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
9 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
13 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
19 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
21 Windschnitt FlugIC SpezialIC 60 95% 25
25 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
31 Agilität PsychoIC StatusIC 30
33 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
37 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
43 Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
45 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
49 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
55 Sturzflug FlugIC PhysischIC 120 100% 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
1 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Zornklinge KäferIC PhysischIC 20 95% 20
7 Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
9 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
13 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
19 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
21 Windschnitt FlugIC SpezialIC 55 95% 25
25 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
31 Agilität PsychoIC StatusIC 30
33 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
37 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
43 Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
45 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
49 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 20
55 Sturzflug FlugIC PhysischIC 120 100% 15

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
1 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Zornklinge KäferIC PhysischIC 10 95% 20
7 Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
9 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
13 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
19 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
21 Windschnitt FlugIC SpezialIC 55 95% 25
25 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
31 Agilität PsychoIC StatusIC 30
33 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
37 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 20
43 Trugschlag (D/P) NormalIC PhysischIC 40 100% 40
43 Offenlegung (PT/HG/SS) NormalIC PhysischIC 50 100% 10
45 Trugschlag (PT/HG/SS) NormalIC PhysischIC 40 100% 40

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel FlugIC 35 100% 35
6 Sandwirbel BodenIC 100% 15
11 Silberblick NormalIC 100% 30
16 Furienschlag NormalIC 15 85% 20
21 Abschlag UnlichtIC 20 100% 20
26 Zornklinge KäferIC 10 95% 20
31 Schwerttanz NormalIC 30
36 Agilität PsychoIC 30
41 Schlitzer NormalIC 70 100% 20
46 Trugschlag NormalIC 40 100% 40

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel FlugIC 35 100% 35
7 Sandwirbel BodenIC 100% 15
13 Silberblick NormalIC 100% 30
19 Furienschlag NormalIC 15 85% 20
25 Schwerttanz NormalIC 30
31 Agilität PsychoIC 30
37 Schlitzer NormalIC 70 100% 20
44 Trugschlag NormalIC 40 100% 40

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Sandwirbel NormalIC 100% 15
1 Schnabel FlugIC 35 100% 35
7 Silberblick NormalIC 100% 30
15 Furienschlag NormalIC 15 85% 20
23 Schwerttanz NormalIC 30
31 Agilität PsychoIC 30
39 Schlitzer NormalIC 70 100% 20

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
TM12 Solarklinge PflanzeIC PhysischIC 125 100% 10
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM23 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM30 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM34 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
TM41 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
TM42 Vergeltung KampfIC PhysischIC 60 100% 10
TM56 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM78 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM79 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM94 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM95 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
TM97 Wirbler UnlichtIC PhysischIC 60 100% 20
TP00 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TP01 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
TP12 Agilität PsychoIC StatusIC 30
TP13 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP29 Stafette NormalIC StatusIC 40
TP31 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TP35 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
TP36 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
TP50 Laubklinge PflanzeIC PhysischIC 90 100% 15
TP53 Nahkampf KampfIC PhysischIC 120 100% 5
TP57 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TP66 Sturzflug FlugIC PhysischIC 120 100% 15
TP85 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TP95 Neck Strike UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
TM03 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
TM05 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM07 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM08 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM09 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM12 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM14 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
TM18 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM19 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM26 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM27 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM50 Ruheort FlugIC StatusIC 10

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM59 Wirbler UnlichtIC PhysischIC 60 100% 20
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM76 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM83 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Pflücker FlugIC PhysischIC 60 100% 20
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM47 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM51 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Pflücker FlugIC PhysischIC 60 100% 20
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
VM05 Auflockern (D/P/PT) FlugIC StatusIC 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
TM47 Stahlflügel StahlIC 70 90% 25
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30
VM02 Fliegen FlugIC 70 95% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Kopfnuss NormalIC 70 100% 15
TM03 Fluch UnbekanntIC 10
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM09 Psycho-Plus NormalIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100% 15
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM31 Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Angeberei NormalIC 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM39 Sternschauer NormalIC 60 20
TM43 Scanner KampfIC 5
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
TM47 Stahlflügel StahlIC 70 90% 25
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30
VM02 Fliegen FlugIC 70 95% 15

1. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Klingensturm NormalIC 80 75% 10
TM03 Schwerttanz NormalIC 30
TM04 Wirbelwind NormalIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM08 Bodyslam NormalIC 85 100% 15
TM09 Bodycheck NormalIC 90 85% 20
TM10 Risikotackle NormalIC 100 100% 15
TM20 Raserei NormalIC 20 100% 20
TM31 Mimikry NormalIC 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC 20
TM34 Geduld NormalIC Variabel 10
TM39 Sternschauer NormalIC 60 20
TM40 Schädelwumme NormalIC 100 100% 15
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM50 Delegator NormalIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30
VM02 Fliegen FlugIC 70 95% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Porenta kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
US/UM Auflockern FlugIC StatusIC 15
US/UM Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
US/UM Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
US/UM Neck Strike UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
US/UM Rückenwind FlugIC StatusIC 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
ΩR/αS Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
ΩR/αS Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
ΩR/αS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
ΩR/αS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Rückenwind FlugIC StatusIC 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
S2/W2 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 40
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S2/W2 Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
S2/W2 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
S2/W2 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
S2/W2 Rückenwind FlugIC StatusIC 30
S2/W2 Ruheort FlugIC StatusIC 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
PT/HG/SS Aufruhr NormalIC SpezialIC 50 100% 10
PT/HG/SS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Unheilböen GeistIC SpezialIC 60 100% 5
PT/HG/SS Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20
PT/HG/SS Windschnitt FlugIC SpezialIC 55 95% 25
PT/HG/SS Zornklinge KäferIC PhysischIC 10 95% 20
PT/HG/SS Zuflucht NormalIC PhysischIC 130 100% 5

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
SM Psycho-Plus NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
FR/BG/SM Schwerttanz NormalIC 30
SM Sternschauer NormalIC 60 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Fluch GeistIC StatusIC 10
Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
Ruheort FlugIC StatusIC 10
Überrumpler KäferIC PhysischIC 90 100% 10
Wagemut KampfIC SpezialIC Variabel 100% 5
Wankelstrahl NormalIC StatusIC 100% 15
Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Fluch GeistIC StatusIC 10
Gesichte NormalIC StatusIC 40
Laubklinge PflanzeIC PhysischIC 90 100% 15
Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
Ruheort FlugIC StatusIC 10
Spiegeltrick FlugIC StatusIC 20
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
Trumpfkarte NormalIC SpezialIC Variabel 5
Überrumpler (US/UM) KäferIC PhysischIC 90 100% 10
Vergeltung KampfIC PhysischIC 60 100% 10
Wagemut (US/UM) KampfIC SpezialIC Variabel 100% 5
Wankelstrahl NormalIC StatusIC 100% 15
Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Fluch GeistIC StatusIC 10
Gesichte NormalIC StatusIC 40
Laubklinge PflanzeIC PhysischIC 90 100% 15
Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
Ruheort FlugIC StatusIC 10
Spiegeltrick FlugIC StatusIC 20
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
Trumpfkarte NormalIC SpezialIC Variabel 5
Vergeltung KampfIC PhysischIC 60 100% 10
Wankelstrahl NormalIC StatusIC 100% 15
Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 40
Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Fluch GeistIC StatusIC 10
Gesichte NormalIC StatusIC 40
Laubklinge PflanzeIC PhysischIC 90 100% 15
Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
Ruheort FlugIC StatusIC 10
Spiegeltrick FlugIC StatusIC 20
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
Trumpfkarte NormalIC SpezialIC Variabel 5
Vergeltung KampfIC PhysischIC 60 100% 10
Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer NormalIC PhysischIC 40 100% 40
Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Fluch UnbekanntIC StatusIC 10
Gesichte NormalIC StatusIC 40
Laubklinge (HG/SS) PflanzeIC PhysischIC 90 100% 15
Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
Spiegeltrick FlugIC StatusIC 20
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Daunenreigen FlugIC 100% 15
Dreschflegel NormalIC Variabel 100% 15
Fluch UnbekanntIC 10
Gesichte NormalIC 100% 40
Ruckzuckhieb NormalIC 40 100% 30
Spiegeltrick FlugIC 20
Stahlflügel StahlIC 70 90% 25
Windstoß FlugIC 40 100% 35

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Dreschflegel NormalIC Variabel 100% 15
Gesichte NormalIC 100% 40
Ruckzuckhieb NormalIC 40 100% 30
Spiegeltrick FlugIC 20
Stahlflügel (G/S) StahlIC 70 90% 25
Windstoß FlugIC 40 100% 35

Getragene Items

Porenta kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Bitterbeere 100%
wilde Porenta Stick Lauchstange 8%
D/P/PT wilde Porenta Stick Lauchstange 5%
HG/SS wilde Porenta Stick Lauchstange 5%
S/W/S2/W2 wilde Porenta Stick Lauchstange 5%
X/Y wilde Porenta Stick Lauchstange 5%

Statuswerte

Porenta hat eine Basiswertsumme von 377

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 52 159 159 159 308 308 308
Angr. 1 90 127 142 156 251 279 306
Vert. 0 55 96 107 117 188 209 229
Spez.-Angr. 0 58 99 110 121 193 215 236
Spez.-Vert. 0 62 102 114 125 200 223 245
Init. 0 60 100 112 123 197 219 240

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Porenta folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x BodenIC GeistIC
1/4x
1/2x PflanzeIC KäferIC
1x NormalIC FeuerIC WasserIC KampfIC GiftIC FlugIC PsychoIC DracheIC UnlichtIC StahlIC FeeIC
2x ElektroIC EisIC GesteinIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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