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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Plusle ist ein Pokémon vom Typ Elektro, welches seit der 3. Generation existiert. Es bildet das Gegenstück zu Minun.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Plusle basiert auf einem Kaninchen.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Plusle Plus + electricity
Englisch Plusle plus + electricity
Japanisch プラスル (Purasuru) プラス purasu + electricity
Französisch Posipi positive + pikapika
Italienisch Plusle plus + electricity
Spanisch Plusle plus + electricity
Koreanisch 플러시 (Peulleosi) プラス purasu + electricity
Chinesisch 正電拍拍 / 正电拍拍 (Zhèngdiànpāipāi) 正電 zhèngdiàn + pāi


Entwicklung

Plusle hat bisher keine Weiterentwicklungen!

Basis

Plusle Home.png

Plusle

Basis

Plusle-S Home.png

Plusle

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA Route 110
SM Route 110, Baumhausen City (Tausch gegen Volbeat)
FR/ BG Tausch
D/P/PT Trophäengarten (Tagespokémon)
HG/SS Hoenn-Sound: Route 1, 2, 3, 5, 7, 8, 11, 14, 15, 16, 17, 18, 29, 33, 36, 37, 38, 39, 46, 48, Nationalpark
S Route 6 (Schwarm)
W Tausch
S2 Route 6 (Schwarm)
W2 Tausch
X Route 5
Y Route 5 (Nur in einer Massenbegegnung mit Minun)
ΩR Route 110 (Nur in einer Massenbegegnung mit Minun)
αS Route 110
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU PLUSLE dient seinen Artgenossen als Cheerleader. Wenn ein Teamkamerad im Kampf erfolgreich ist, erzeugt es das prasselnde Geräusch von Funken, um so seine Freude zu zeigen.
SA Wenn PLUSLE seinen Partner anfeuert, sprüht es Funken aus seinem Körper. Wenn sein Partner verliert, brüllt dieses POKéMON laut.
SM Es spornt seine Mitstreiter an. PLUSLE entlädt Elektrizität aus seinen Handflächen und generiert so Pompons zum Anfeuern.
FR/ BG Während es Funken von seinem Körper abschüttelt, ermutigt es seinen Partner. Es besteigt Telefonmasten, um Elektrizität zu absorbieren.
D/ P Es feuert Freunde mit Pompons an, die aus Funken bestehen. Es holt sich Energie aus Telegrafenmasten.
PT Es feuert Freunde mit Pompons an, die aus Funken bestehen. Es holt sich Energie aus Telegrafenmasten.
HG/SS Es holt sich Energie aus Telegrafenmasten. Wenn es diese entlädt, hört man ein lautes Prasseln.
S/W Es feuert Freunde mit Pompons an, die aus Funken bestehen. Es holt sich Energie aus Telegrafenmasten.
S2/W2 Es feuert Freunde mit Pompons an, die aus Funken bestehen. Es holt sich Energie aus Telegrafenmasten.
3D Pro Es feuert Freunde mit Pompons an, die aus Funken bestehen. Es holt sich Energie aus Telegrafenmasten.
X Es feuert Freunde mit Pompons an, die aus Funken bestehen. Es holt sich Energie aus Telegrafenmasten.
Y Es holt sich Energie aus Telegrafenmasten. Wenn es diese entlädt, hört man ein lautes Prasseln.
ΩR Plusle dient seinen Artgenossen als Cheerleader. Wenn ein Teamkamerad im Kampf erfolgreich ist, erzeugt es das prasselnde Geräusch von Funken, um so seine Freude zu zeigen.
αS Wenn Plusle seinen Partner anfeuert, sprüht es Funken aus seinem Körper. Wenn sein Partner verliert, brüllt dieses Pokémon laut.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Plusle kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Wangenrubbler Elektro Physisch 20 100% 20

Level 1 Kameradschaft Normal Status 20
Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 1 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
Level 1 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Level 4 Rechte Hand Normal Status 20
Level 7 Funkensprung Elektro Physisch 65 100% 20
Level 10 Zugabe Normal Status 100% 5
Level 13 Offerte Normal Status 15
Level 16 Sternschauer Normal Spezial 60 20
Level 19 Elektroball Elektro Spezial Variabel 100% 10
Level 22 Imitator Normal Status 20
Level 25 Charme Fee Status 100% 20
Level 28 Ladevorgang Elektro Status 20
Level 31 Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100% 15
Level 34 Stafette Normal Status 40
Level 37 Agilität Psycho Status 30
Level 40 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5
Level 43 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
Level 46 Ränkeschmied Unlicht Status 20
Level 49 Zwango Normal Status 100% 15

Plusle kann in Pokémon Omega Rubin und Pokémon Alpha Saphir folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Wangenrubbler Elektro Physisch 20 100% 20

Level 1 Kameradschaft Normal Status 20
Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 1 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Level 1 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Level 4 Rechte Hand Normal Status 20
Level 7 Funkensprung Elektro Physisch 65 100% 20
Level 10 Zugabe Normal Status 100% 5
Level 13 Offerte Normal Status 15
Level 16 Sternschauer Normal Spezial 60 20
Level 19 Elektroball Elektro Spezial Variabel 100% 10
Level 22 Imitator Normal Status 20
Level 25 Charme Fee Status 100% 20
Level 28 Ladevorgang Elektro Status 20
Level 31 Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100% 15
Level 34 Staffette Normal Status 40
Level 37 Agilität Psycho Status 30
Level 40 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5
Level 43 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
Level 46 Ränkeschmied Unlicht Status 20
Level 49 Zwango Normal Status 100% 15


Plusle kann in Pokémon X und Pokémon Y folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Zwango Normal Status 100% 15

Level 1 Ränkeschmied Unlicht Status 20
Level 1 Wangenrubbler Elektro Physisch 20 100% 20
Level 1 Kameradschaft Normal Status 20
Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 3 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Level 7 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Level 10 Rechte Hand Normal Status 20
Level 15 Funkensprung Elektro Physisch 65 100% 20
Level 17 Zugabe Normal Status 100% 5
Level 21 Kameradschaft Normal Status 20
Level 24 Imitator Normal Status 20
Level 29 Elektroball Elektro Spezial Variabel 100% 10
Level 31 Sternschauer Normal Spezial 60 20
Level 35 Trugträne Unlicht Status 100% 20
Level 38 Ladevorgang Elektro Status 20
Level 42 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
Level 44 Staffette Normal Status 40
Level 48 Agilität Psycho Status 30
Level 50 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5
Level 56 Ränkeschmied Unlicht Status 20
Level 63 Zwango Normal Status 100% 15

Plusle kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Heuler Normal Status 100% 40

Level 3 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Level 7 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Level 10 Rechte Hand Normal Status 20
Level 15 Funkensprung Elektro Physisch 65 100% 20
Level 17 Zugabe Normal Status 100% 5
Level 21 Trugträne Unlicht Status 100% 20
Level 24 Imitator Normal Status 20
Level 29 Elektroball Elektro Spezial Variabel 100% 10
Level 31 Sternschauer Normal Spezial 60 20
Level 35 Trugträne Unlicht Status 100% 20
Level 38 Ladevorgang Elektro Status 20
Level 42 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
Level 44 Staffette Normal Status 40
Level 48 Agilität Psycho Status 30
Level 51 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5
Level 56 Ränkeschmied Unlicht Status 20
Level 63 Zwango Normal Status 100% 15

Plusle kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Heuler Normal Status 100% 40

Level 3 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Level 7 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Level 10 Rechte Hand Normal Status 20
Level 15 Funkensprung Elektro Physisch 65 100% 20
Level 17 Zugabe Normal Status 100% 5
Level 21 Trugträne Unlicht Status 100% 20
Level 24 Imitator Normal Status 20
Level 29 Sternschauer Normal Spezial 60 20
Level 31 Trugträne Unlicht Status 100% 20
Level 35 Ladevorgang Elektro Status 20
Level 38 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
Level 42 Staffette Normal Status 40
Level 44 Agilität Psycho Status 30
Level 48 Zuflucht Normal Physisch 130 100% 5
Level 51 Ränkeschmied Unlicht Status 20

Plusle kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Heuler Normal 100% 40

Level 4 Donnerwelle Elektro 100% 20
Level 10 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
Level 13 Rechte Hand Normal 20
Level 19 Funkensprung Elektro 65 100% 20
Level 22 Zugabe Normal 100% 5
Level 28 Trugträne Unlicht 100% 20
Level 31 Ladevorgang Elektro 20
Level 37 Donner Elektro 120 70% 10
Level 40 Staffette Normal 40
Level 47 Agilität Psycho 30

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Plusle kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Psychic TM Sprite.png TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Electric TM Sprite.png TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
Electric TM Sprite.png TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite.png TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Dark TM Sprite.png TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Electric TM Sprite.png TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Electric TM Sprite.png TM72 Voltwechsel Elektro Spezial 70 100% 20
Electric TM Sprite.png TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
Grass TM Sprite.png TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Electric TM Sprite.png TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Plusle kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Psychic TM Sprite.png TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Electric TM Sprite.png TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
Electric TM Sprite.png TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite.png TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Dark TM Sprite.png TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Electric TM Sprite.png TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Normal TM Sprite.png TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Electric TM Sprite.png TM72 Voltwechsel Elektro Spezial 70 100% 20
Electric TM Sprite.png TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Grass TM Sprite.png TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Electric TM Sprite.png TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
Normal TM Sprite.png TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Plusle kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Psychic TM Sprite.png TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Electric TM Sprite.png TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
Electric TM Sprite.png TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite.png TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Dark TM Sprite.png TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Electric TM Sprite.png TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Normal TM Sprite.png TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Electric TM Sprite.png TM72 Voltwechsel Elektro Spezial 70 100% 20
Electric TM Sprite.png TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Grass TM Sprite.png TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Electric TM Sprite.png TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15

Plusle kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 85% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Psychic TM Sprite.png TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Steel TM Sprite.png TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Electric TM Sprite.png TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
Electric TM Sprite.png TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Electric TM Sprite.png TM34 Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite.png TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Electric TM Sprite.png TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Normal TM Sprite.png TM58 Ausdauer Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Electric TM Sprite.png TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM82 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Grass TM Sprite.png TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10

Plusle kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Psychic TM Sprite.png TM16 Lichtschild Psycho 30
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Steel TM Sprite.png TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
Electric TM Sprite.png TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
Electric TM Sprite.png TM25 Donner Elektro 120 70% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal 15
Electric TM Sprite.png TM34 Schockwelle Elektro 60 20
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM05 Blitz Normal 70% 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Plusle kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Attackenlehrer in US/UM Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in US/UM Elektronetz Elektro Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in US/UM Magnetflug Elektro Status 10
Attackenlehrer in US/UM Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Attackenlehrer in US/UM Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Plusle kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Elektronetz Elektro Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Magnetflug Elektro Status 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Plusle kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Magnetflug Elektro Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Plusle kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in PT/HG/SS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Magnetflug Elektro Status 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Zuflucht Normal Physisch 130 100% 5

Plusle kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in SM/XD Angeberei Normal 90% 15

Attackenlehrer in SM Ausdauer Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
Attackenlehrer in SM Donnerschlag Elektro 75 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Donnerwelle Elektro 100% 20
Attackenlehrer in SM Einigler Normal 40
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Geowurf Kampf Variabel 100% 20
Attackenlehrer in FR/BG/SM Konter Kampf Variabel 100% 20
Attackenlehrer in SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM Megahieb Normal 80 85% 20
Attackenlehrer in FR/BG/SM Megakick Normal 120 75% 5
Attackenlehrer in FR/BG/SM Metronom Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
Attackenlehrer in SM Schlafrede Normal 10
Attackenlehrer in SM Schnarcher Normal 40 100% 15
Attackenlehrer in SM Sternschauer Normal 60 20
Attackenlehrer in SM Walzer Gestein 30 90% 20
Attackenlehrer in SM Wuchtschlag Kampf 100 50% 5

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Plusle kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Beschwörung Normal Status 30

Zucht Bitterkuss Fee Status 75% 10
Zucht Charme Fee Status 100% 20
Zucht Gesang Normal Status 55% 15
Zucht Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100% 15
Zucht Tränendrüse (US/UM) Normal Status 20
Zucht Trugträne Unlicht Status 100% 20
Zucht Wunschtraum Normal Status 10

Plusle kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Beschwörung Normal Status 30

Zucht Bitterkuss Fee Status 75% 10
Zucht Charme (ΩR/αS) Fee Status 100% 20
Zucht Gesang Normal Status 55% 15
Zucht Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100% 15
Zucht Trugträne (ΩR/αS) Unlicht Status 100% 20
Zucht Wunschtraum Normal Status 10

Plusle kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Beschwörung Normal Status 30

Zucht Bitterkuss Normal Status 75% 10
Zucht Gesang Normal Status 55% 15
Zucht Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100% 15
Zucht Wunschtraum Normal Status 10

Plusle kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Bitterkuss Normal Status 75% 10

Zucht Delegator Normal Status 10
Zucht Gesang Normal Status 55% 15
Zucht Ladungsstoß (HG/SS) Elektro Spezial 80 100% 15
Zucht Wunschtraum Normal Status 10

Plusle kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Delegator Normal 10

Zucht Wunschtraum Normal 10

Getragene Items

Plusle kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
ΩR/αS wilde Plusle Cell Battery.png Akku 5%

Statuswerte

Plusle hat eine Basiswertsumme von 405

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 60 167 167 167 324 324 324
Angr. 0 50 91 102 112 179 199 218
Vert. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Angr. 0 85 123 137 150 242 269 295
Spez.-Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Init. 1 95 132 147 161 260 289 317

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Plusle folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Elektro Flug Stahl
1x Normal Pflanze Feuer Wasser Eis Kampf Gift Psycho Käfer Gestein Geist Drache Unlicht Fee
2x Boden
4x
Anmerkungen

Galerie

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