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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Plusle ist ein Pokémon vom Typ ElektroIC, welches seit der 3. Generation existiert. Es bildet das Gegenstück zu Minun.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Plusle basiert auf einem Kaninchen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Plusle Plus + electricity
Englisch Plusle plus + electricity
Japanisch プラスル (Purasuru) プラス purasu + electricity
Französisch Posipi positive + pikapika
Italienisch Plusle plus + electricity
Spanisch Plusle plus + electricity
Koreanisch 플러시 (Peulleosi) プラス purasu + electricity
Chinesisch 正電拍拍 / 正电拍拍 (Zhèngdiànpāipāi) 正電 zhèngdiàn + pāi

Entwicklung

Plusle hat bisher keine Weiterentwicklungen!

Basis

Plusle Home

Plusle

Basis

Plusle-S Home

Plusle

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA Route 110
SM Route 110, Baumhausen City Tausch gegen Volbeat
FR/ BG Tausch
D/P/PT Trophäengarten Tagespokémon
HG/SS Hoenn-Sound: Route 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 11, 14, 15, 16, 17, 18, 29, 33, 36, 37, 38, 39, 46, 48, Nationalpark
S Route 6 Schwarm
W Tausch
S2 Route 6 Schwarm
W2 Tausch
X Route 5
Y Route 5 Massenbegegnung mit Minun
ΩR Route 110 Massenbegegnung mit Minun
αS Route 110
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU PLUSLE dient seinen Artgenossen als Cheerleader. Wenn ein Teamkamerad im Kampf erfolgreich ist, erzeugt es das prasselnde Geräusch von Funken, um so seine Freude zu zeigen.
SA Wenn PLUSLE seinen Partner anfeuert, sprüht es Funken aus seinem Körper. Wenn sein Partner verliert, brüllt dieses POKéMON laut.
SM Es spornt seine Mitstreiter an. PLUSLE entlädt Elektrizität aus seinen Handflächen und generiert so Pompons zum Anfeuern.
FR/ BG Während es Funken von seinem Körper abschüttelt, ermutigt es seinen Partner. Es besteigt Telefonmasten, um Elektrizität zu absorbieren.
D/ P Es feuert Freunde mit Pompons an, die aus Funken bestehen. Es holt sich Energie aus Telegrafenmasten.
PT Es feuert Freunde mit Pompons an, die aus Funken bestehen. Es holt sich Energie aus Telegrafenmasten.
HG/SS Es holt sich Energie aus Telegrafenmasten. Wenn es diese entlädt, hört man ein lautes Prasseln.
S/W Es feuert Freunde mit Pompons an, die aus Funken bestehen. Es holt sich Energie aus Telegrafenmasten.
S2/W2 Es feuert Freunde mit Pompons an, die aus Funken bestehen. Es holt sich Energie aus Telegrafenmasten.
3D Pro Es feuert Freunde mit Pompons an, die aus Funken bestehen. Es holt sich Energie aus Telegrafenmasten.
X Es feuert Freunde mit Pompons an, die aus Funken bestehen. Es holt sich Energie aus Telegrafenmasten.
Y Es holt sich Energie aus Telegrafenmasten. Wenn es diese entlädt, hört man ein lautes Prasseln.
ΩR Plusle dient seinen Artgenossen als Cheerleader. Wenn ein Teamkamerad im Kampf erfolgreich ist, erzeugt es das prasselnde Geräusch von Funken, um so seine Freude zu zeigen.
αS Wenn Plusle seinen Partner anfeuert, sprüht es Funken aus seinem Körper. Wenn sein Partner verliert, brüllt dieses Pokémon laut.
GO Plusle dient seinen Artgenossen als Cheerleader. Wenn ein Teamkamerad im Kampf erfolgreich ist, erzeugt es das prasselnde Geräusch von Funken, um so seine Freude zu zeigen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wangenrubbler ElektroIC PhysischIC 20 100% 20
1 Kameradschaft NormalIC StatusIC 20
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
1 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
4 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
7 Funkensprung ElektroIC PhysischIC 65 100% 20
10 Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5
13 Offerte NormalIC StatusIC 15
16 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
19 Elektroball ElektroIC SpezialIC Variabel 100% 10
22 Imitator NormalIC StatusIC 20
25 Charme FeeIC StatusIC 100% 20
28 Ladevorgang ElektroIC StatusIC 20
31 Ladungsstoß ElektroIC SpezialIC 80 100% 15
34 Stafette NormalIC StatusIC 40
37 Agilität PsychoIC StatusIC 30
40 Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5
43 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
46 Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
49 Zwango NormalIC StatusIC 100% 15

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wangenrubbler ElektroIC PhysischIC 20 100% 20
1 Kameradschaft NormalIC StatusIC 20
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
1 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
4 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
7 Funkensprung ElektroIC PhysischIC 65 100% 20
10 Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5
13 Offerte NormalIC StatusIC 15
16 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
19 Elektroball ElektroIC SpezialIC Variabel 100% 10
22 Imitator NormalIC StatusIC 20
25 Charme FeeIC StatusIC 100% 20
28 Ladevorgang ElektroIC StatusIC 20
31 Ladungsstoß ElektroIC SpezialIC 80 100% 15
34 Staffette NormalIC StatusIC 40
37 Agilität PsychoIC StatusIC 30
40 Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5
43 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
46 Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
49 Zwango NormalIC StatusIC 100% 15

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Zwango NormalIC StatusIC 100% 15
1 Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
1 Wangenrubbler ElektroIC PhysischIC 20 100% 20
1 Kameradschaft NormalIC StatusIC 20
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
3 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
7 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
10 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
15 Funkensprung ElektroIC PhysischIC 65 100% 20
17 Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5
21 Kameradschaft NormalIC StatusIC 20
24 Imitator NormalIC StatusIC 20
29 Elektroball ElektroIC SpezialIC Variabel 100% 10
31 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
35 Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
38 Ladevorgang ElektroIC StatusIC 20
42 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
44 Staffette NormalIC StatusIC 40
48 Agilität PsychoIC StatusIC 30
50 Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5
56 Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
63 Zwango NormalIC StatusIC 100% 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
3 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
7 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
10 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
15 Funkensprung ElektroIC PhysischIC 65 100% 20
17 Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5
21 Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
24 Imitator NormalIC StatusIC 20
29 Elektroball ElektroIC SpezialIC Variabel 100% 10
31 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
35 Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
38 Ladevorgang ElektroIC StatusIC 20
42 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
44 Staffette NormalIC StatusIC 40
48 Agilität PsychoIC StatusIC 30
51 Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5
56 Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
63 Zwango NormalIC StatusIC 100% 15

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
3 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
7 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
10 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
15 Funkensprung ElektroIC PhysischIC 65 100% 20
17 Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5
21 Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
24 Imitator NormalIC StatusIC 20
29 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
31 Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
35 Ladevorgang ElektroIC StatusIC 20
38 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
42 Staffette NormalIC StatusIC 40
44 Agilität PsychoIC StatusIC 30
48 Zuflucht NormalIC PhysischIC 130 100% 5
51 Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler NormalIC 100% 40
4 Donnerwelle ElektroIC 100% 20
10 Ruckzuckhieb NormalIC 40 100% 30
13 Rechte Hand NormalIC 20
19 Funkensprung ElektroIC 65 100% 20
22 Zugabe NormalIC 100% 5
28 Trugträne UnlichtIC 100% 20
31 Ladevorgang ElektroIC 20
37 Donner ElektroIC 120 70% 10
40 Staffette NormalIC 40
47 Agilität PsychoIC 30

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM72 Voltwechsel ElektroIC SpezialIC 70 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM93 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM72 Voltwechsel ElektroIC SpezialIC 70 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM93 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM72 Voltwechsel ElektroIC SpezialIC 70 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM93 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM16 Lichtschild PsychoIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
VM05 Blitz NormalIC 70% 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
US/UM Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
US/UM Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Elektronetz ElektroIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
US/UM Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
US/UM Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
ΩR/αS Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
ΩR/αS Elektronetz ElektroIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
ΩR/αS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
ΩR/αS Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
S2/W2 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S2/W2 Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
S2/W2 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
PT/HG/SS Aufruhr NormalIC SpezialIC 50 100% 10
PT/HG/SS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
PT/HG/SS Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
PT/HG/SS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
PT/HG/SS Zuflucht NormalIC PhysischIC 130 100% 5

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM Donnerschlag ElektroIC 75 100% 15
FR/BG/SM/XD Donnerwelle ElektroIC 100% 20
SM Einigler NormalIC 40
FR/BG/SM/XD Geowurf KampfIC Variabel 100% 20
FR/BG/SM Konter KampfIC Variabel 100% 20
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM Megahieb NormalIC 80 85% 20
FR/BG/SM Megakick NormalIC 120 75% 5
FR/BG/SM Metronom NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
SM Sternschauer NormalIC 60 20
SM Walzer GesteinIC 30 90% 20
SM Wuchtschlag KampfIC 100 50% 5

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Beschwörung NormalIC StatusIC 30
Bitterkuss FeeIC StatusIC 75% 10
Charme FeeIC StatusIC 100% 20
Gesang NormalIC StatusIC 55% 15
Ladungsstoß ElektroIC SpezialIC 80 100% 15
Tränendrüse (US/UM) NormalIC StatusIC 20
Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
Wunschtraum NormalIC StatusIC 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Beschwörung NormalIC StatusIC 30
Bitterkuss FeeIC StatusIC 75% 10
Charme (ΩR/αS) FeeIC StatusIC 100% 20
Gesang NormalIC StatusIC 55% 15
Ladungsstoß ElektroIC SpezialIC 80 100% 15
Trugträne (ΩR/αS) UnlichtIC StatusIC 100% 20
Wunschtraum NormalIC StatusIC 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Beschwörung NormalIC StatusIC 30
Bitterkuss NormalIC StatusIC 75% 10
Gesang NormalIC StatusIC 55% 15
Ladungsstoß ElektroIC SpezialIC 80 100% 15
Wunschtraum NormalIC StatusIC 10

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bitterkuss NormalIC StatusIC 75% 10
Delegator NormalIC StatusIC 10
Gesang NormalIC StatusIC 55% 15
Ladungsstoß (HG/SS) ElektroIC SpezialIC 80 100% 15
Wunschtraum NormalIC StatusIC 10

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Delegator NormalIC 10
Wunschtraum NormalIC 10

Getragene Items

Plusle kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
ΩR/αS wilde Plusle Cell Battery Akku 5%

Statuswerte

Plusle hat eine Basiswertsumme von 405

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 60 167 167 167 324 324 324
Angr. 0 50 91 102 112 179 199 218
Vert. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Angr. 0 85 123 137 150 242 269 295
Spez.-Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Init. 1 95 132 147 161 260 289 317

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Plusle folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x ElektroIC FlugIC StahlIC
1x NormalIC PflanzeIC FeuerIC WasserIC EisIC KampfIC GiftIC PsychoIC KäferIC GesteinIC GeistIC DracheIC UnlichtIC FeeIC
2x BodenIC
4x
Anmerkungen

Galerie

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