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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Pliprin ist ein Pokémon vom Typ Wasser, welches seit der 4. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Plinfa und die Vorentwicklung von Impoleon.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Pliprin basiert auf einem Goldschopfpinguin.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Pliprin plip + Prinz
Englisch Prinplup prince + plup
Japanisch ポッタイシ (Pottaishi) ぽちゃぽちゃ pochapocha + 皇太子 taishi
Französisch Prinplouf prince + plouf
Italienisch Prinplup prince + plup
Spanisch Prinplup prince + plup
Koreanisch 팽태자 (Paengtaeja) 펭귄 paeng-gwin + 황태자 hwangtaeja
Chinesisch 波皇子 / 波皇子 (Bōhuángzǐ) + 皇子 huángzǐ

Entwicklung

Basis

Plinfa Home.png



 Level 16 
Stufe 1

Pliprin Home.png



 Level 36 
Stufe 2

Impoleon Home.png

Basis

Plinfa-S Home.png



 Level 16 
Stufe 1

Pliprin-S Home.png



 Level 36 
Stufe 2

Impoleon-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
D/P/PT Entwicklung
HG/SS Tausch
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Tausch
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M Tausch
US/ UM Route 16 Insel-Scanner


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
D Es lebt allein, entfernt von anderen. Jedes von ihnen denkt, es sei das bedeutendste unter ihnen.
P Seine Flügel schlagen so kräftig zu, dass es sogar Bäume umknicken kann. Im Eismeer sucht es Beute.
PT Jedes PLIPRIN geht davon aus, dass es das wichtigste ist. Daher können sie keine Gruppen bilden.
HG/SS PLIPRIN sind Einzelgänger. Ein Schlag ihrer kräftigen Flügel haut selbst große Bäume entzwei.
S/W Jedes Pliprin geht davon aus, dass es das wichtigste ist. Daher können sie keine Gruppen bilden.
S2/W2 Jedes Pliprin geht davon aus, dass es das wichtigste ist. Daher können sie keine Gruppen bilden.
3D Pro Jedes Pliprin geht davon aus, dass es das wichtigste ist. Daher können sie keine Gruppen bilden.
X Es lebt allein, entfernt von anderen. Jedes von ihnen denkt, es sei das Bedeutendste unter ihnen.
Y Pliprin sind Einzelgänger. Ein Schlag ihrer kräftigen Flügel haut selbst große Bäume entzwei.
ΩR Es lebt allein, entfernt von anderen. Jedes von ihnen denkt, es sei das Bedeutendste unter ihnen.
αS Pliprin sind Einzelgänger. Ein Schlag ihrer kräftigen Flügel haut selbst große Bäume entzwei.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Pliprins Weiterentwicklung Impoleon.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30
4 Heuler Normal Status 100% 40
8 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30
11 Nassmacher Wasser Status 15
15 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
19 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
24 Geduld Normal Physisch Variabel 10
28 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
33 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
37 Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15
42 Weißnebel Eis Status 30
46 Bohrschnabel Flug Physisch 80 100% 20
50 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Heuler Normal Status 100% 40
4 Heuler Normal Status 100% 40
8 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30
11 Nassmacher Wasser Status 15
15 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
16 Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
19 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
24 Geduld Normal Physisch Variabel 10
28 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
33 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
37 Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15
42 Weißnebel Eis Status 30
46 Bohrschnabel Flug Physisch 80 100% 20
50 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Heuler Normal Status 100% 40
4 Heuler Normal Status 100% 40
8 Blubber Wasser Spezial 20 100% 30
11 Nassmacher Wasser Status 15
15 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
16 Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
19 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
24 Geduld Normal Physisch Variabel 10
28 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
33 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
37 Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15
42 Weißnebel Eis Status 30
46 Bohrschnabel Flug Physisch 80 100% 20
51 Hydropumpe Wasser Spezial 120 80% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 35 95% 35
1 Heuler Normal Status 100% 40
4 Heuler Normal Status 100% 40
8 Blubber Wasser Spezial 20 100% 30
11 Nassmacher Wasser Status 15
15 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
16 Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
19 Geduld (D/P) Normal Physisch Variabel 10
19 Blubbstrahl (PT/HG/SS) Wasser Spezial 65 100% 20
24 Blubbstrahl (D/P) Wasser Spezial 65 100% 20
24 Geduld (PT/HG/SS) Normal Physisch Variabel 10
28 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
33 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
37 Whirlpool Wasser Spezial 15 70% 15
42 Weißnebel Eis Status 30
46 Bohrschnabel Flug Physisch 80 100% 20
51 Hydropumpe Wasser Spezial 120 80% 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Pliprins Weiterentwicklung Impoleon.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub Normal Status 30
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM60 Verzögerung Unlicht Status 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TM98 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM60 Verzögerung Unlicht Status 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15
VM07 Taucher (ΩR/αS) Wasser Physisch 80 100% 10

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM60 Verzögerung Unlicht Status 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Pflücker Flug Physisch 60 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
VM06 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM55 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM76 Tarnsteine Gestein Status 20
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Pflücker Flug Physisch 60 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM05 Auflockern (D/P) Flug Status 15
VM05 Whirlpool (HG/SS) Wasser Spezial 15 70% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM07 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Pliprins Weiterentwicklung Impoleon.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Auflockern Flug Status 15
US/UM Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Tarnsteine Gestein Status 20
S/M/US/UM Wassersäulen Wasser Spezial 80 100% 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20
X/Y/ΩR/αS Wassersäulen Wasser Spezial 80 100% 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
S2/W2 Bezirzer Normal Physisch 60 100% 40
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20
S/W/S2/W2 Wassersäulen Wasser Spezial 50 100% 10

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Taucher Wasser Physisch 80 100% 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Pliprins Weiterentwicklung Impoleon.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität Psycho Status 30
Daunenreigen Flug Status 100% 15
Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Gähner Normal Status 10
Geduld Normal Physisch Variabel 10
Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Lehmsuhler Boden Status 15
Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Superschall Normal Status 55% 20
Überheblichkeit (US/UM) Unlicht Physisch 20 100% 10
Wasserring Wasser Status 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität Psycho Status 30
Daunenreigen Flug Status 100% 15
Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Gähner Normal Status 10
Geduld Normal Physisch Variabel 10
Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Lehmsuhler Boden Status 15
Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Superschall Normal Status 55% 20
Wasserring Wasser Status 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität Psycho Status 30
Daunenreigen Flug Status 100% 15
Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Gähner Normal Status 10
Geduld Normal Physisch Variabel 10
Hydropumpe Wasser Spezial 120 80% 5
Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Lehmsuhler Boden Status 15
Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Superschall Normal Status 55% 20
Wasserring Wasser Status 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität Psycho Status 30
Daunenreigen (HG/SS) Flug Status 100% 15
Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Gähner Normal Status 10
Hydropumpe Wasser Spezial 120 80% 5
Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Lehmsuhler Boden Status 15
Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Superschall Normal Status 55% 20
Wasserring Wasser Status 20

Getragene Items

Wilde Pliprin tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Pliprin hat eine Basiswertsumme von 405

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 64 171 171 171 332 332 332
Angr. 0 66 106 118 129 207 231 254
Vert. 0 68 108 120 132 211 235 258
Spez.-Angr. 2 81 119 133 146 234 261 287
Spez.-Vert. 0 76 115 128 140 225 251 276
Init. 0 50 91 102 112 179 199 218

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Pliprin folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Feuer Wasser Eis Stahl
1x Normal Kampf Gift Boden Flug Psycho Käfer Gestein Geist Drache Unlicht Fee
2x Pflanze Elektro
4x
Anmerkungen:

Galerie

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