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Erläuterung:
Wettbewerb

Platscher ist eine Attacke vom Typ NormalIC, welche seit der 1. Generation existiert. In dieser Generation war sie die Spezialattacke von Karpador.

Beschreibung

Nur ein Platscher, der überhaupt nichts bewirkt.

Effekt

Platscher hat im Kampf keinen Effekt. Wird die Attacke eingesetzt, erscheint der Text "Nichts geschieht!". Ist Erdanziehung aktiv, schlägt Platscher ganz fehl.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Schild-Attacken Wird nicht abgeblockt
Reflektierbarkeit Wird nicht reflektiert
Kopierbarkeit Kann durch Mimikry und Nachahmer kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Betrifft den Anwender
Sonstiges Erdanziehung verhindert den Einsatz

Ähnliche Attacken

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Platscher per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
I II III IV V VI VII
129 Karpador WasserIC 1 1 1 1 1 1 1
187 Hoppspross PflanzeIC FlugIC 1 1 1 1 1 1
188 Hubelupf PflanzeIC FlugIC 1 1 1 1 1 1
189 Papungha PflanzeIC FlugIC 1 1 1 1 1 1
298 Azurill NormalIC FeeIC 1 1 1 1 1
320 Wailmer WasserIC 1 1 1 1 1
321 Wailord WasserIC 1 1 1 1 1
325 Spoink PsychoIC 1 1 1 1 1
326 Groink PsychoIC 1 1 1 1 1
349 Barschwa WasserIC 1 1 1 1 1
360 Isso PsychoIC 1 1 1 1 1
427 Haspiror NormalIC 1 1 1 1
428 Schlapor NormalIC 1 1 1 1
692 Scampisto WasserIC 1 1
693 Wummer WasserIC 1 1
761 Frubberl PflanzeIC 1
762 Frubaila PflanzeIC 1
763 Fruyal PflanzeIC 1
778 Mimigma GeistIC FeeIC 1
789 Cosmog PsychoIC 1

Zucht

Folgende Pokémon können Platscher vererbt bekommen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
060 Quapsel WasserIC
116 Seeper WasserIC
173 Pii FeeIC
225 Botogel EisIC FlugIC
226 Mantax WasserIC FlugIC
370 Liebiskus WasserIC
456 Finneon WasserIC
458 Mantirps WasserIC FlugIC

Erlernbarkeit in Let's GO

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Platscher per Levelaufstieg:

Pokémon Levelaufstieg in
Let's GO, Pikachu/Evoli
129 Karpador WasserIC 1

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Der Anwender bewegt sich um ein Feld. Wenn er dabei ein anderes Pokémon trifft, erhalten beide Schaden in Höhe von 5 KP.

Strategie

Platscher ist lediglich als Z-Platscher zu gebrauchen. So können beispielsweise Garados oder Wailord den Z-Platscher nutzen, um ihren Angriffswert um drei Stufen zu erhöhen.

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken PhysischIC Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken SpezialIC Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken StatusIC Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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