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Grunddetails und Hauptreihespiele

Piepi ist ein Pokémon vom Typ FeeIC, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Pii und die Vorentwicklung von Pixi. Vor der 6. Generation besaß es noch den Typ NormalIC.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Piepi sind relativ kleine Pokémon mit einem sehr kompakten Körperbau. Ihr Körper weist überwiegend eine rosa Färbung auf. Kopf und Torso sind nicht klar voneinander getrennt und geben Piepi allgemein eine eher rundliche Form. Die zwei kurzen Beine enden jeweils in einem breiten weißen Zehennagel. Piepis Arme befinden sich auf Kopfhöhe und enden in jeweils drei Fingern, von denen jeweils zwei in weißen Krallen enden. Piepis freundliches Gesicht besteht aus dem relativ kleinen Mund mit einem kleinen Zahn in der rechten oberen Ecke und zwei schmalen schwarzen Augen. Die Ohren sind relativ breit und weisen braune Spitzen auf. Das Innere der Ohren ist schwarz gefärbt. Zwischen den beiden Ohren kann man eine breite rosa Haarlocke erkennen, welche sich schneckenförmig windet. Auf dem Rücken befinden sich zwei kurze Flügel, die entfernt an eine Schleife erinnern. Außerdem ist unterhalb der Flügel ein relativ breiter, schneckenartig aufgerollter Schweif zu sehen.

Piepi haben in ihrer schillernden Variante eine etwas hellere Körperfärbung. Außerdem erscheinen die Spitzen der Ohren grün.

Verhalten

Piepi sind sehr freundliche und soziale Pokémon. In Vollmondnächten versammeln sich Piepi und Pixi, um im Mondschein zu tanzen und zu spielen, wodurch ein ungewöhnliches Magnetfeld entsteht. Da Piepi dabei in den Flügeln auf ihrem Rücken Mondlicht speichern, können sie auch in der Luft schweben. Dazu müssen sie nichtmals mit den Flügeln schlagen. Sobald der Tag anbricht, kehren Piepi in ihre Höhlen in den Bergen zurück, um sich dort auszuruhen. Dabei schlafen sie eingekuschelt mit ihren Artgenossen ein.

Wegen ihrer freundlichen Art, ihrer Niedlichkeit, ihrer Verspieltheit und ihres Rufes sind Piepi bei vielen Leuten als Schmuse-Pokémon beliebt. Da sie jedoch sehr selten und somit schwer zu finden sind, werden sie auch gerne mal gestohlen. Wer nicht die Aufmerksamkeit von Dieben auf sich ziehen will, sollte also nicht damit angeben, dass er ein Piepi besitzt. Einige Leute schreiben Piepi außerdem zu, dass sie von einem anderen Stern stammen und mit einem Razumschiff auf der Erde gelandet seien. Eine Ansammlung von Piepi bei Vollmond tanzen zu sehen, soll außerdem Freude und ein glückliches Leben verheißen.

Lebensraum

Piepi sind in zahlreichen Regionen der Pokémonwelt verbreitet. Man bekommt sie allerdings nur selten zu Gesicht. Am ehesten findet man Piepi in Bergen und Höhlen, wo es ruhig ist. Größere Populationen kann man im Mondberg in Kanto, im Kraterberg in Sinnoh, in der Riesengrotte in Einall und auf dem Hokulani-Berg in Alola vorfinden. Sie sollen besonders gerne in Vollmondnächten herauskommen.

Attacken und Fähigkeiten

Piepi sind sehr freundliche Pokémon, die den Kampf eher vermeiden. So setzen sie auf ihre Niedlichkeit, um dem Gegner mit Attacken wie Charme und Heuler die Lust am Kämpfen zu nehmen. Mit Bitterkuss verwirren sie ihre Gegner und mit Gesang lassen sie ihn schlafen. Um den Schaden gegnerischer Attacken möglichst gering zu halten, können sich Piepi einigeln und schrumpfen. Piepi unterstützen als sehr freundliche Pokémon ihre Mitstreiter, indem sie diese mit Aromakur, Lebenstropfen, Heilwoge oder Heilopfer heilen, dem Ziel mit Galanterie den Vortritt lassen oder Attacken durch Spotlight auf sich ziehen. Auch können sie den Schaden auf der Seite des eigenen Teams mit Lichtschild und Reflektor verringern. Besonders bekannt sind Piepi auch für die Attacke Metronom, bei der nach einem rhythmischen Tanz eine beliebige andere Attacke ausgeführt wird.

Offensiv können Piepi besonders durch TMs, TPs und Attackenlehrer eine große Bandbreite verschiedener Attackentypen lernen, zu denen hauptsächlich spezielle Attacken wie Psychokinese, Donnerblitz, Flammenwurf, Eisstrahl, Ampelleuchte, Solarstrahl, Aquawelle und Zauberschein zählen. Sie können jedoch auch mit ihren Armen und Beinen sowie mit ihrem Schweif angreifen, was sich in physischen Attacken wie Donnerschlag, Megakick oder Eisenschweif zeigt. Per Level-Up lernen Piepi hingegen nur wenige offensive Attacken, die hauptsächlich den Typen NormalIC und FeeIC angehören. Zu diesen gehören Klaps, Bodyslam, Säuselstimme und Mondgewalt. Attacken wie Kosmik-Kraft, Sternenhieb, Mondgewalt, Mondschein und Erdanziehung spielen außerdem darauf an, dass Piepi oft als Pokémon von einem anderen Stern gesehen wird.

Einige Piepi besitzen als reguläre Fähigkeit die Fähigkeit Charmebolzen, dank der sich Gegner in Piepi verlieben können, wenn sie mit einer gegen Piepi gerichteten Attacke Kontakt herstellen und vom anderen Geschlecht sind. Andere Piepi können die Fähigkeit Magieschild besitzen. Dadurch wird Piepi vor sekundären Schaden durch beispielsweise Egelsamen, Vergiftung, Tarnsteine oder Hagel bewahrt. Demnach kann es nur durch offensive Attacken Schaden erleiden. Wenige Exemplare besitzen die Versteckte Fähigkeit Freundeshut. Dadurch verringert sich in Mehrfachkämpfen der Schaden, den verbündete Pokémon erleiden.

Design und Namensherkunft

Piepi basiert auf einer Fee oder einer Pixie.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Piepi Piepen + Pixie
Englisch Clefairy clef + fairy
Japanisch ピッピ (Pippi) ピクシー pikushī
Französisch Mélofée mélodie + fée
Italienisch Clefairy clef + fairy
Spanisch Clefairy clef + fairy
Koreanisch 삐삐 (Ppippi) ピクシー pikushī
Chinesisch 皮皮 / 皮皮 (Pípí) Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen:
ピクシー pikushī

Entwicklung

Basis

Pii Home



 Level-Up mit
Zuneigung von 220 
Stufe 1

Piepi Home

Piepi


 Bag Moon Stone Sprite Mondstein 
Stufe 2

Pixi Home

Basis

Pii-S Home



 Level-Up mit
Zuneigung von 220 
Stufe 1

Piepi-S Home

Piepi


 Bag Moon Stone Sprite Mondstein 
Stufe 2

Pixi-S Home

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R/B Mondberg, Rocket Spielhalle
G Mondberg
G/S Mondberg
K Route 3, 4, Mondberg
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Mondberg, Rocket Spielhalle
D/P/PT Kraterberg
HG/SS Mondberg, Safari-Zone
PokéWalker: Ferienpark, Himmelsrand
S/W/
S2/W2
Riesengrotte
X/Y Kontaktsafari Fee
ΩR/ αS Route 115, Meteorfälle

→ Nur über das Pokédex-Navi

S/ M/
US/ UM
Hokulani-Berg

→ Nur als Quereinsteiger von Pii

LGP/ LGE Mondberg
ST/ SD Engine-Flussufer, Hut des Giganten
Dyna-Raids: Brückental, Claw-Plateau, Wonnewiesen, Wutanfall-See
STR/ SDR Dyna-Raids: Balsamsumpf, Fernarchipel, Fokusforst, Grußgefilde


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Dieses seltene POKéMON hat durch sein niedliches und zauberhaftes Erscheinungsbild viele Bewunderer.
G Dieses seltene POKéMON hat wegen seines Aussehens und seiner Verspieltheit viele Bewunderer.
STA PIEPI hat sehr viele Bewunderer und ist als Schmuse-Pokémon sehr beliebt. Es ist jedoch sehr selten und lebt nur in wenigen Gebieten.
G Aufgrund des gespeicherten Mondlichts in seinen Flügeln auf dem Rücken kann es in der Luft schweben.
S Aufgrund seines freundlichen Verhaltens ist es sehr beliebt. Dieses POKéMON ist jedoch selten.
K Obwohl man es nur selten sieht, trifft man es häufiger, wenn des Nachts der Vollmond scheint.
STA2 Aufgrund seines freundlichen Verhaltens ist es sehr beliebt. Dieses POKéMON ist jedoch selten.
RU In Vollmondnächten sammeln sich einige dieser POKéMON, um zu spielen. Wird es Tag, kehrt PIEPI zu seinem Zufluchtsort in den Bergen zurück und schläft eingekuschelt neben seinen Artgenossen ein.
SA In Vollmondnächten zeigt sich dieses POKéMON. Wenn es Tag wird, kehrt PIEPI zu seinem Zufluchtsort in den Bergen zurück und schläft eingekuschelt neben seinen Artgenossen ein.
SM In Vollmondnächten sammeln sich einige dieser POKéMON, um zu spielen. Wird es Tag, kehren sie in die Berge zurück und schlafen eingekuschelt neben anderen.
FR Sein possierliches Aussehen macht es zu einem beliebten Haustier. Es ist jedoch sehr selten und schwer zu finden.
BG Dieses seltene POKéMON hat durch sein niedliches und zauberhaftes Erscheinungsbild viele Bewunderer.
D Es ist bekannt für sein liebenswertes Wesen. Man sagt, es lebt in der Stille der Berge.
P Es fliegt, indem es mit seinen Flügeln schlägt. Dabei sammelt es Mondlicht. Es ist schwer zu finden.
PT Eine Ansammlung von PIEPI bei Vollmond tanzen zu sehen, soll Freude verheißen.
HG Aufgrund des gespeicherten Mondlichts in seinen Flügeln auf dem Rücken kann es in der Luft schweben.
SS Aufgrund seines freundlichen Verhaltens ist es sehr beliebt. Dieses Pokémon ist jedoch selten.
S/W Eine Ansammlung von Piepi bei Vollmond tanzen zu sehen, soll Freude verheißen.
S2/W2 Bei Vollmond kommen die Piepi von überall zusammen, um zu tanzen. Das Mondlicht lässt sie in der Luft schweben.
3D Pro Bei Vollmond kommen die Piepi von überall zusammen, um zu tanzen. Das Mondlicht lässt sie in der Luft schweben.
X Eine Ansammlung von Piepi bei Vollmond tanzen zu sehen, soll Freude verheißen.
Y Aufgrund des gespeicherten Mondlichts in seinen Flügeln auf dem Rücken kann es in der Luft schweben.
ΩR In Vollmondnächten sammeln sich einige dieser Pokémon, um zu spielen. Wird es Tag, kehrt Piepi zu seinem Zufluchtsort in den Bergen zurück und schläft eingekuschelt neben seinen Artgenossen ein.
αS In Vollmondnächten zeigt sich dieses Pokémon. Wenn es Tag wird, kehrt Piepi zu seinem Zufluchtsort in den Bergen zurück und schläft eingekuschelt neben seinen Artgenossen ein.
S Dank seiner verspielten Art und seines süßen Aussehens ist es bei Jung und Alt sehr beliebt. Dieses Pokémon ist jedoch selten.
M Bei Vollmond versammeln sie sich und tanzen gemeinsam. Um sie herum entsteht dadurch ein ungewöhnliches Magnetfeld.
US Dieses beliebte Pokémon hat Seltenheitswert. Wer leichtsinnig damit prahlt, eins zu haben, könnte in das Visier von Dieben geraten.
UM Im Mondlicht erstrahlen seine Flügel in sanftem Schein und lassen es auch ohne Flügelschlag in der Luft schwebend tanzen.
ST Eine Ansammlung von Piepi bei Vollmond tanzen zu sehen, soll ein glückliches Leben verheißen.
SD Aufgrund seines reizenden Wesens und seines Rufes erfreut sich dieses Pokémon großer Beliebtheit. Leider ist es auch sehr selten.
LGP/LGE Wegen seines reizenden Aussehens und Wesens ist Piepi beliebt, aber man sieht es nur selten, da es anscheinend nicht viele Exemplare gibt.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Gesang NormalIC StatusIC 55% 15
1 Bitterkuss FeeIC StatusIC 75% 10
1 Säuselstimme FeeIC SpezialIC 40 15
1 Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5
1 Charme FeeIC StatusIC 100% 20
1 Platscher NormalIC StatusIC 40
1 Klaps NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Imitator NormalIC StatusIC 20
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Einigler NormalIC StatusIC 40
4 Kraftvorrat PsychoIC SpezialIC 20 100% 10
8 Komprimator NormalIC StatusIC 10
12 Galanterie NormalIC StatusIC 15
16 Lebenstropfen WasserIC StatusIC 10
20 Metronom NormalIC StatusIC 10
24 Mondschein FeeIC StatusIC 5
28 Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
32 Sternenhieb StahlIC PhysischIC 90 90% 10
36 Spotlight NormalIC StatusIC 20
40 Kosmik-Kraft PsychoIC StatusIC 20
44 Mondgewalt FeeIC SpezialIC 95 100% 15
48 Heilopfer PsychoIC StatusIC 10

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
4 Einigler NormalIC StatusIC 40
6 Gesang NormalIC StatusIC 55% 15
10 Komprimator NormalIC StatusIC 10
12 Duplexhieb NormalIC PhysischIC 15 85% 10
16 Amnesie PsychoIC StatusIC 20
18 Metronom NormalIC StatusIC 10
22 Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5
24 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
28 Mondgewalt FeeIC SpezialIC 95 100% 15

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Rampenlicht NormalIC StatusIC 15
1 Säuselstimme FeeIC SpezialIC 40 15
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5
7 Gesang NormalIC StatusIC 55% 15
10 Duplexhieb NormalIC PhysischIC 15 85% 10
13 Einigler NormalIC StatusIC 40
16 Spotlight NormalIC StatusIC 20
19 Offerte NormalIC StatusIC 15
22 Weckruf KampfIC PhysischIC 70 100% 10
25 Komprimator NormalIC StatusIC 10
28 Kraftvorrat PsychoIC SpezialIC 20 100% 10
31 Metronom NormalIC StatusIC 10
34 Kosmik-Kraft PsychoIC StatusIC 20
37 Beschwörung NormalIC StatusIC 30
40 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
43 Mondschein FeeIC StatusIC 5
46 Mondgewalt FeeIC SpezialIC 95 100% 15
49 Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
50 Sternenhieb StahlIC PhysischIC 90 90% 10
55 Heilopfer PsychoIC StatusIC 10
58 Galanterie NormalIC StatusIC 15

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Galanterie NormalIC StatusIC 15
1 Heilopfer PsychoIC StatusIC 10
1 Säuselstimme FeeIC SpezialIC 40 15
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5
7 Gesang NormalIC StatusIC 55% 15
10 Duplexhieb NormalIC PhysischIC 15 85% 10
13 Einigler NormalIC StatusIC 40
16 Spotlight NormalIC StatusIC 20
19 Offerte NormalIC StatusIC 15
22 Weckruf KampfIC PhysischIC 70 100% 10
25 Komprimator NormalIC StatusIC 10
28 Kraftvorrat PsychoIC SpezialIC 20 100% 10
31 Metronom NormalIC StatusIC 10
34 Kosmik-Kraft PsychoIC StatusIC 20
37 Beschwörung NormalIC StatusIC 30
40 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
43 Mondschein FeeIC StatusIC 5
46 Mondgewalt FeeIC SpezialIC 95 100% 15
49 Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
50 Sternenhieb StahlIC PhysischIC 90 90% 10
55 Heilopfer PsychoIC StatusIC 10
58 Galanterie NormalIC StatusIC 15

5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
4 Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5
7 Gesang NormalIC StatusIC 55% 15
10 Duplexhieb NormalIC PhysischIC 15 85% 10
13 Einigler NormalIC StatusIC 40
16 Spotlight NormalIC StatusIC 20
19 Offerte NormalIC StatusIC 15
22 Weckruf KampfIC PhysischIC 60 100% 10
25 Komprimator NormalIC StatusIC 20
28 Kraftvorrat PsychoIC SpezialIC 20 100% 10
31 Metronom NormalIC StatusIC 10
34 Kosmik-Kraft PsychoIC StatusIC 20
37 Beschwörung NormalIC StatusIC 30
40 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
43 Mondschein FeeIC StatusIC 5
46 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
49 Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
52 Sternenhieb StahlIC PhysischIC 100 85% 10
55 Heilopfer PsychoIC StatusIC 10
58 Galanterie NormalIC StatusIC 15

5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
4 Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5
7 Gesang NormalIC StatusIC 55% 15
10 Duplexhieb NormalIC PhysischIC 15 85% 10
13 Einigler NormalIC StatusIC 40
16 Spotlight NormalIC StatusIC 20
19 Komprimator NormalIC StatusIC 20
22 Weckruf KampfIC PhysischIC 60 100% 10
25 Offerte NormalIC StatusIC 15
28 Kosmik-Kraft PsychoIC StatusIC 20
31 Beschwörung NormalIC StatusIC 30
34 Metronom NormalIC StatusIC 10
37 Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
40 Mondschein NormalIC StatusIC 5
43 Kraftvorrat PsychoIC SpezialIC 20 100% 10
46 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
49 Heilopfer PsychoIC StatusIC 10
52 Galanterie NormalIC StatusIC 15
55 Sternenhieb StahlIC PhysischIC 100 85% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
4 Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5
7 Gesang NormalIC StatusIC 55% 15
10 Duplexhieb NormalIC PhysischIC 15 85% 10
13 Einigler NormalIC StatusIC 40
16 Spotlight NormalIC StatusIC 20
19 Komprimator NormalIC StatusIC 20
22 Weckruf KampfIC PhysischIC 60 100% 10
25 Kosmik-Kraft PsychoIC StatusIC 20
28 Beschwörung NormalIC StatusIC 30
31 Metronom NormalIC StatusIC 10
34 Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
37 Mondschein NormalIC StatusIC 5
40 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
43 Sternenhieb StahlIC PhysischIC 100 85% 10
46 Heilopfer PsychoIC StatusIC 10

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund NormalIC 40 100% 35
1 Heuler NormalIC 100% 40
5 Zugabe NormalIC 100% 5
9 Gesang NormalIC 55% 15
13 Duplexhieb NormalIC 15 85% 10
17 Spotlight NormalIC 20
21 Komprimator NormalIC 20
25 Einigler NormalIC 40
29 Metronom NormalIC 10
33 Kosmik-Kraft PsychoIC 20
37 Mondschein NormalIC 5
41 Lichtschild PsychoIC 30
45 Sternenhieb StahlIC 100 85% 10

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund NormalIC 40 100% 35
1 Heuler NormalIC 100% 40
4 Zugabe NormalIC 100% 5
8 Gesang NormalIC 55% 15
13 Duplexhieb NormalIC 15 85% 10
19 Komprimator NormalIC 20
26 Einigler NormalIC 40
34 Metronom NormalIC 10
43 Mondschein NormalIC 5
53 Lichtschild PsychoIC 30

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund NormalIC 40 100% 35
1 Heuler NormalIC 100% 40
13 Gesang NormalIC 55% 15
18 Duplexhieb NormalIC 15 85% 10
24 Komprimator NormalIC 20
31 Metronom NormalIC 10
39 Einigler NormalIC 40
48 Lichtschild PsychoIC 30

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM00 Megahieb NormalIC PhysischIC 80 85% 20
TM01 Megakick NormalIC PhysischIC 120 75% 5
TM03 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
TM04 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
TM05 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
TM10 Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20
TM11 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM14 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM15 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM17 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM18 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM19 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM27 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
TM29 Charme FeeIC StatusIC 100% 20
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM34 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM41 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
TM43 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM44 Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
TM47 Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM52 Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
TM59 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM63 Ableithieb KampfIC PhysischIC 75 100% 10
TM71 Wunderraum PsychoIC StatusIC 10
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM79 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM87 Diebeskuss FeeIC SpezialIC 50 100% 10
TM89 Nebelfeld FeeIC StatusIC 10
TM92 Magieflamme FeuerIC SpezialIC 75 100% 10
TP01 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
TP02 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TP05 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TP06 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TP08 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TP09 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TP11 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TP14 Metronom NormalIC StatusIC 10
TP15 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TP17 Amnesie PsychoIC StatusIC 20
TP19 Triplette NormalIC SpezialIC 80 100% 10
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP25 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP29 Stafette NormalIC StatusIC 40
TP30 Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5
TP31 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TP33 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TP35 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
TP38 Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
TP42 Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
TP44 Kosmik-Kraft PsychoIC StatusIC 20
TP49 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TP69 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
TP76 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
TP77 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TP82 Kraftvorrat PsychoIC SpezialIC 20 100% 10
TP83 Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
TP85 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TP90 Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10
TP92 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
TM03 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
TM04 Teleport PsychoIC StatusIC 20
TM05 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM06 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM07 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM08 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM09 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM10 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM12 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM13 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM15 Geowurf KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM16 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM19 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM23 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
TM27 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM28 Triplette NormalIC SpezialIC 80 100% 10
TM31 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10
TM33 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM35 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
TM36 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM37 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM40 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM43 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM44 Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10
TM45 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 200 100% 10
TM46 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM51 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM55 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM56 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
TM59 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM03 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM99 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb KampfIC PhysischIC 40 100% 20
TM99 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Vaariabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Telekinese PsychoIC StatusIC 15
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100% 15
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM83 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
TM03 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Vaariabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM23 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM34 Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM49 Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM60 Ableithieb KampfIC PhysischIC 60 100% 5
TM67 Aufbereitung NormalIC StatusIC 10
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM76 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC 150 100% 20
TM03 Aquawelle WasserIC 60 100% 20
TM04 Gedankengut PsychoIC 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Vaariabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC 120 70% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC 25
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100% 10
TM29 Psychokinese PsychoIC 90 100 10
TM30 Spukball GeistIC 80 100 15
TM31 Durchbruch KampfIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC 20
TM34 Schockwelle ElektroIC 60 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM49 Übernahme UnlichtIC 10
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15
VM05 Blitz NormalIC 70% 20

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Wuchtschlag KampfIC 100 50% 5
TM02 Kopfnuss NormalIC 70 100% 15
TM03 Fluch UnbekanntIC 10
TM04 Walzer GesteinIC 30 90% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM07 Blitzkanone ElektroIC 100 50% 5
TM09 Psycho-Plus NormalIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Vaariabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100% 15
TM14 Blizzard EisIC 120 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM25 Donner ElektroIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC 90 100 10
TM30 Spukball GeistIC 80 100 15
TM31 Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM33 Eishieb EisIC 75 100% 15
TM34 Angeberei NormalIC 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5
TM40 Einigler NormalIC 40
TM41 Donnerschlag ElektroIC 75 100% 15
TM42 Traumfresser PsychoIC 100 100% 15
TM43 Scanner KampfIC 5
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM48 Feuerschlag FeuerIC 75 100% 15
TM50 Nachtmahr GeistIC 100% 15
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15
VM05 Blitz NormalIC 70% 20

1. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Megahieb NormalIC 80 85% 20
TM05 Megakick NormalIC 120 75% 5
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM08 Bodyslam