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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Phanpy ist ein Pokémon vom Typ Boden, welches seit der 2. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Donphan.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Phanpy basiert auf einem jungen Elefanten.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Phanpy elephant + tiny
Englisch Phanpy elephant + tiny
Japanisch ゴマゾウ (Gomazou) 当歳駒 tōsaigoma +
Französisch Phanpy elephant + tiny
Italienisch Phanpy elephant + tiny
Spanisch Phanpy elephant + tiny
Koreanisch 코코리 (Kokori) 코끼리 kokkiri
Chinesisch 小小象 / 小小象 (Xiǎoxiǎoxiàng) 小小 xiǎoxiǎo + xiàng

Entwicklung

Basis

Phanpy Home.png

Phanpy


 Level 25 
Stufe 1

Donphan-M Home.png

Basis

Phanpy-S Home.png

Phanpy


 Level 25 
Stufe 1

Donphan-M-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
G Tausch
S Route 45
K Route 45, Route 46

→ Nur morgens

RU/ SA/SM Safari-Zone
FR/ BG Schluchteingang, 7-Schatzschlucht
D/P/PT Route 207 Schwarm
HG Route 45, Silberberg
SS Tausch
S/W Tausch
S2/W2 Rayono City

Tausch mit Markus (nur weiblicher Protagonist)

X/Y Kontaktsafari Boden
ΩR/ αS Zucht
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
G Es wirft seinen langen Rüssel im Spiel wild umher. Da es so stark ist, könnte dies gefährlich werden.
S Als Zeichen seiner Zuneigung stubbst es dich mit dem Rüssel, was dich aber buchstäblich umwerfen könnte.
K In den ruhigen Morgenstunden geht es zu seiner Wasserstelle und duscht sich mit seinem Rüssel.
RU Um sich ein Nest zu bauen, gräbt PHANPY am Flussufer ein Loch ins Erdreich. Es markiert die Umgebung seines Nests mit Hilfe seines Rüssels, damit seine Artgenossen wissen, dass dieses Gebiet vergeben ist.
SA PHANPY kann sich mit seiner langen Nase selbst duschen. Wenn andere dabei sind, begießen sie sich gegenseitig mit Wasser. Danach trocknet es seinen durchnässten Körper am Ufer.
SM PHANPYs große Ohren dienen als Fächer. Wird es ihm zu warm, fächelt es mit den Ohren, um sich abzukühlen. Selbst junge Exemplare sind schon sehr stark.
FR Als Zeichen seiner Zuneigung stupst es dich mit dem Rüssel, was dich aber buchstäblich umwerfen könnte.
BG Es wirft seinen langen Rüssel im Spiel wild umher. Da es so stark ist, könnte dies gefährlich werden.
D/ P Trotz seiner geringen Größe ist es stark. Es kann einen Erwachsenen mühelos auf dem Rücken tragen.
PT Trotz seiner geringen Größe ist es stark. Es kann einen Erwachsenen mühelos auf dem Rücken tragen.
HG Es wirft seinen langen Rüssel im Spiel wild umher. Da es so stark ist, könnte dies gefährlich werden.
SS Als Zeichen seiner Zuneigung stupst es dich mit dem Rüssel, was dich aber buchstäblich umwerfen könnte.
S/W Trotz seiner geringen Größe ist es stark. Es kann einen Erwachsenen mühelos auf dem Rücken tragen.
S2/W2 Trotz seiner geringen Größe ist es stark. Es kann einen Erwachsenen mühelos auf dem Rücken tragen.
3D Pro Trotz seiner geringen Größe ist es stark. Es kann einen Erwachsenen mühelos auf dem Rücken tragen.
X Als Zeichen seiner Zuneigung stupst es dich mit dem Rüssel, was dich aber buchstäblich umwerfen könnte.
Y Trotz seiner geringen Größe ist es stark. Es kann einen Erwachsenen mühelos auf dem Rücken tragen.
ΩR Um sich ein Nest zu bauen, gräbt Phanpy am Flussufer ein Loch ins Erdreich. Es markiert die Umgebung seines Nests mithilfe seines Rüssels, damit seine Artgenossen wissen, dass dieses Gebiet vergeben ist.
αS Phanpy kann sich mit seiner Nase selbst duschen. Wenn andere dabei sind, begießen sie sich gegenseitig mit Wasser. Danach trocknet es seinen durchnässten Körper am Ufer.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Einigler Normal Status 40
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Schnüffler Normal Status 40
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
6 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
10 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
15 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
19 Ausdauer Normal Status 10
24 Slam Normal Physisch 80 75% 20
28 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
33 Charme Fee Status 100% 20
37 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5
42 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Einigler Normal Status 40
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Schnüffler Normal Status 40
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
6 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
10 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
15 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
19 Ausdauer Normal Status 10
24 Slam Normal Physisch 80 75% 20
28 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
33 Charme Fee Status 100% 20
37 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5
42 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Einigler Normal Status 40
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Schnüffler Normal Status 40
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
6 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
10 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
15 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
19 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
24 Slam Normal Physisch 80 75% 20
28 Ausdauer Normal Status 10
33 Charme Fee Status 100% 20
37 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5
42 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Einigler Normal Status 40
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Schnüffler Normal Status 40
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
6 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
10 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
15 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
19 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
24 Slam Normal Physisch 80 75% 20
28 Ausdauer Normal Status 10
33 Charme Normal Status 100% 20
37 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5
42 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Einigler Normal Status 40
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Schnüffler Normal Status 40
1 Tackle Normal Physisch 35 95% 35
6 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
10 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
15 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
19 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
24 Slam Normal Physisch 80 75% 20
28 Ausdauer Normal Status 10
33 Charme Normal Status 100% 20
37 Zuflucht Normal Physisch 130 100% 5
42 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler Normal 100% 40
1 Schnüffler Normal 100% 40
1 Tackle Normal 35 95% 35
9 Einigler Normal 40
17 Dreschflegel Normal Variabel 100% 15
25 Bodycheck Normal 90 85% 20
33 Walzer Gestein 30 90% 20
41 Ausdauer Normal 10
49 Risikotackle Normal 120 100% 15

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler Normal 100% 40
1 Tackle Normal 35 95% 35
9 Einigler Normal 40
17 Dreschflegel Normal Variabel 100% 15
25 Bodycheck Normal 90 85% 20
33 Walzer Gestein 30 90% 20
41 Ausdauer Normal 10
49 Risikotackle Normal 120 100% 15

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Normal Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Normal Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Normal Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM26 Erdbeben Normal Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM76 Tarnsteine Gestein Status 20
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM26 Erdbeben Normal 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
TM04 Walzer Gestein 30 90% 20
TM05 Brüller Normal 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM17 Schutzschild Normal 10
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM31 Lehmschelle Boden 20 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM40 Einigler Normal 40
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
VM04 Stärke Normal 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
US/UM Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
US/UM Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
US/UM Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Tarnsteine Gestein Status 20
US/UM Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
ΩR/αS Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
ΩR/αS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20
ΩR/αS Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
S2/W2 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
S2/W2 Mülltreffer Gift Physisch 120 70% 5
S2/W2 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
S2/W2 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
S2/W2 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20
S2/W2 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
PT/HG/SS Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
PT/HG/SS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
PT/HG/SS Mülltreffer Gift Physisch 120 70% 5
PT/HG/SS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
PT/HG/SS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM Einigler Normal 40
FR/BG/SM Konter Kampf Variabel 100% 20
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
SM Walzer Gestein 30 90% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Eissplitter Eis Physisch 40 100% 30
Energiefokus Normal Status 30
Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5
Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Kopfstoß Gestein Physisch 150 80% 5
Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Pferdestärke (US/UM) Boden Physisch 95 95% 10
Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Eissplitter Eis Physisch 40 100% 30
Energiefokus Normal Status 30
Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5
Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Kopfstoß Gestein Physisch 150 80% 5
Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Eissplitter Eis Physisch 40 100% 30
Energiefokus Normal Status 30
Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Kopfstoß Gestein Physisch 150 80% 5
Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Eissplitter Eis Physisch 40 100% 30
Energiefokus Normal Status 30
Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Kopfstoß (HG/SS) Gestein Physisch 150 80% 5
Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
Bodyslam Normal 85 100% 15
Energiefokus Normal 30
Geofissur Boden K.O. Variabel 5
Konter Kampf Variabel 100% 20
Schnarcher Normal 40 100% 15

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
Aquaknarre (K) Wasser 40 100% 25
Bodyslam Normal 85 100% 15
Energiefokus Normal 30

Getragene Items

Phanpy kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
D/P/PT wilde Phanpy 37-Foepas.png Foepasbeere 5%
HG wilde Phanpy 37-Foepas.png Foepasbeere 5%
S2/W2 in Rayono City ertauschtes Phanpy Rage Candy Bar (key).png Wutkeks 100%

Statuswerte

Phanpy hat eine Basiswertsumme von 330

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 1 90 197 197 197 384 384 384
Angr. 0 60 100 112 123 197 219 240
Vert. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Angr. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Vert. 0 40 82 92 101 161 179 196
Init. 0 40 82 92 101 161 179 196

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Phanpy folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Elektro
1/4x
1/2x Gift Gestein
1x Normal Feuer Kampf Boden Flug Psycho Käfer Geist Drache Unlicht Stahl Fee
2x Pflanze Wasser Eis
4x
Anmerkungen:

Galerie

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