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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie, aktuelles Bild aus den Spielen S/M/US/UM zufügen

Pflanzensäulen, vor der 7. Generation noch Pflanzsäulen, ist eine Attacke vom Typ Pflanze welche seit der 5. Generation existiert.

Beschreibung

Ein Angriff mit Pflanzensäulen. Mit Wassersäulen kombiniert steigt die Wirkung und die Umgebung wird zu einem Sumpf.

Effekt

Pflanzensäulen fügt dem Gegner Schaden zu. Man kann die Attacke auch mit Feuersäulen und Wassersäulen kombinieren. Dadurch verzichtet das erste Pokémon auf den Einsatz seiner Säulenattacke, damit das zweite Pokémon seine Säulenattacke mit einer Stärke von 150 und einem von der Kombination abhängigen Zusatzeffekt sofort danach einsetzen kann.

In Kombination mit Feuersäulen muss auch Feuersäulen als zweite Attacke eingesetzt werden. Es entsteht dann ein Flammenfeld, welches dem Gegner nach jeder Runde Schaden in Höhe von 1/8 seiner maximalen KP zufügt. Lediglich Feuer-Pokémon erhalten keinen Schaden.

Kombiniert man Pflanzensäulen hingegen mit Wassersäulen, muss Wassersäulen als zweite Attacke eingesetzt werden. Es entsteht dann ein Moor, welches die Initiative des Gegners senkt.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung Kombinationsattacke → Lässt sich mit Feuersäulen und Wassersäulen kombinieren
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Hängt von Kombination ab
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist nicht in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft ein Ziel in der Nähe (Gegner oder Partner)
Sonstiges

Ähnliche Attacken

Erlernbarkeit

Attackenlehrer

Seit der 5. Generation trifft man in jeder Region auf einen besonderen Attackenlehrer, der einem Starter-Pokémon vom Typ Pflanze oder seit der 7. Generation auch Vegimak, Vegichita und Amigento Pflanzensäulen beibringen kann. Dieser ist an den folgenden Orten zu finden:

Folgende Pokémon lernen Pflanzensäulen per Attackenlehrer:

Pokémon Generation
V (S/W/S2/W2) VI (X/Y/ΩR/αS) VII (S/M/US/UM)
001.png Bisasam Pflanze Gift
002.png Bisaknosp Pflanze Gift
003.png Bisaflor Pflanze Gift
152.png Endivie Pflanze
153.png Lorblatt Pflanze
154.png Meganie Pflanze
252.png Geckarbor Pflanze
253.png Reptain Pflanze
254.png Gewaldro Pflanze
387.png Chelast Pflanze
388.png Chelcarain Pflanze
389.png Chelterrar Pflanze Boden
495.png Serpifeu Pflanze
496.png Efoserp Pflanze
497.png Serpiroyal Pflanze
511.png Vegimak Pflanze
512.png Vegichita Pflanze
650.png Igamaro Pflanze
651.png Igastarnish Pflanze
652.png Brigaron Pflanze Kampf
722.png Bauz Pflanze Flug
723.png Arboretoss Pflanze Flug
724.png Silvarro Pflanze Geist
773.png Amigento Normal* US/UM

Erlernbarkeit in Let's GO

Pflanzensäulen ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe vertreten!

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Pflanzensäulen fügt dem Gegner Schaden zu. In Kombination mit Feuersäulen geraten alle Gegner im Raum in ein Meer aus Feuer, in Kombination mit Wassersäulen versinken alle Gegner im Raum in einem Sumpf.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken Physisch Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken Spezial Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken Status Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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