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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie, aktuelles Bild aus den Spielen S/M/US/UM zufügen

Pflanzensäulen, vor der 7. Generation noch Pflanzsäulen, ist eine Attacke vom Typ PflanzeIC welche seit der 5. Generation existiert.

Beschreibung

Ein Angriff mit Pflanzensäulen. Mit Wassersäulen kombiniert steigt die Wirkung und die Umgebung wird zu einem Sumpf.

Effekt

Pflanzensäulen fügt dem Gegner Schaden zu. Man kann die Attacke auch mit Feuersäulen und Wassersäulen kombinieren. Dadurch verzichtet das erste Pokémon auf den Einsatz seiner Säulenattacke, damit das zweite Pokémon seine Säulenattacke mit einer Stärke von 150 und einem von der Kombination abhängigen Zusatzeffekt sofort danach einsetzen kann.

In Kombination mit Feuersäulen muss auch Feuersäulen als zweite Attacke eingesetzt werden. Es entsteht dann ein Flammenfeld, welches dem Gegner nach jeder Runde Schaden in Höhe von 1/8 seiner maximalen KP zufügt. Lediglich FeuerIC-Pokémon erhalten keinen Schaden.

Kombiniert man Pflanzensäulen hingegen mit Wassersäulen, muss Wassersäulen als zweite Attacke eingesetzt werden. Es entsteht dann ein Moor, welches die Initiative des Gegners senkt.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung Kombinationsattacke → Lässt sich mit Feuersäulen und Wassersäulen kombinieren
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Hängt von Kombination ab
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist nicht in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft ein Ziel in der Nähe (Gegner oder Partner)
Sonstiges

Ähnliche Attacken

Erlernbarkeit

Attackenlehrer

Seit der 5. Generation trifft man in jeder Region auf einen besonderen Attackenlehrer, der einem Starter-Pokémon vom Typ PflanzeIC oder seit der 7. Generation auch Vegimak, Vegichita und Amigento Pflanzensäulen beibringen kann. Dieser ist an den folgenden Orten zu finden:

Folgende Pokémon lernen Pflanzensäulen per Attackenlehrer:

Pokémon Generation
V (S/W/S2/W2) VI (X/Y/ΩR/αS) VII (S/M/US/UM)
001 Bisasam PflanzeIC GiftIC
002 Bisaknosp PflanzeIC GiftIC
003 Bisaflor PflanzeIC GiftIC
152 Endivie PflanzeIC
153 Lorblatt PflanzeIC
154 Meganie PflanzeIC
252 Geckarbor PflanzeIC
253 Reptain PflanzeIC
254 Gewaldro PflanzeIC
387 Chelast PflanzeIC
388 Chelcarain PflanzeIC
389 Chelterrar PflanzeIC BodenIC
495 Serpifeu PflanzeIC
496 Efoserp PflanzeIC
497 Serpiroyal PflanzeIC
511 Vegimak PflanzeIC
512 Vegichita PflanzeIC
650 Igamaro PflanzeIC
651 Igastarnish PflanzeIC
652 Brigaron PflanzeIC KampfIC
722 Bauz PflanzeIC FlugIC
723 Arboretoss PflanzeIC FlugIC
724 Silvarro PflanzeIC GeistIC
773 Amigento NormalIC* US/UM

Erlernbarkeit in Let's GO

Pflanzensäulen ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe vertreten!

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Pflanzensäulen fügt dem Gegner Schaden zu. In Kombination mit Feuersäulen geraten alle Gegner im Raum in ein Meer aus Feuer, in Kombination mit Wassersäulen versinken alle Gegner im Raum in einem Sumpf.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken PhysischIC Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken SpezialIC Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken StatusIC Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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