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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Petznief ist ein Pokémon vom Typ Eis, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Siberio.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Petznief basiert auf einem jungen Eisbärn.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Petznief Meister Petz + schniefen
Englisch Cubchoo cub + ah-choo
Japanisch クマシュン (Kumashun) kuma + くしゅん kushun
Französisch Polarhume ours polaire + rhume
Italienisch Cubchoo cub + ah-choo
Spanisch Cubchoo cub + ah-choo
Koreanisch 코고미 (Kogomi) ko + gom + -i
Chinesisch 噴嚏熊 / 喷嚏熊 (Pēntìxióng) 噴嚏 pēntì + xióng


Entwicklung

Basis

Petznief Home.png

Petznief


 Level 37 
Stufe 1

Siberio Home.png

Basis

Petznief-S Home.png

Petznief


 Level 37 
Stufe 1

Siberio-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W Route 7, Wendelberg, Drachenstiege

→ Außerhalb des Wendelbergs nur im Winter

S2/W2 Route 7

Versteckte Lichtung oder nur im Winter

X/Y Frosthöhle
ΩR/ αS Küstenhöhle Navi
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
ST Route 10, Brückental, Claw-Plateau, Megalithen-Ebene, Sandsturmkessel, Spiegel des Giganten
Dyna-Raids: Megalithen-Ebene
SD Route 10, Brückental, Claw-Plateau, Megalithen-Ebene, Sandsturmkessel, Spiegel des Giganten
Dyna-Raids: Hut des Giganten, Megalithen-Ebene, Sandsturmkessel, Sitz des Giganten
STR/ SDR


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Wenn es kränkelt, wird der Schleim aus seiner Nase flüssiger und seine Eis-Attacken verlieren an Stärke.
W Der Schleim, der stets aus seiner Nase hängt, treibt seine Attacken an. Zieht es ihn hoch, steht ein Angriff bevor.
S2/W2 Fühlt es sich wohl, wird der Schleim, der aus seiner Nase trieft, klebrig, und die Stärke seiner Eis-Attacken nimmt zu.
3D Pro Fühlt es sich wohl, wird der Schleim, der aus seiner Nase trieft, klebrig, und die Stärke seiner Eis-Attacken nimmt zu.
X Der Schleim, der stets aus seiner Nase hängt, treibt seine Attacken an. Zieht es ihn hoch, steht ein Angriff bevor.
Y Fühlt es sich wohl, wird der Schleim, der aus seiner Nase trieft, klebrig und die Stärke seiner Eis-Attacken nimmt zu.
ΩR Der Schleim, der stets aus seiner Nase hängt, treibt seine Attacken an. Zieht es ihn hoch, steht ein Angriff bevor.
αS Fühlt es sich wohl, wird der Schleim, der aus seiner Nase trieft, klebrig und die Stärke seiner Eis-Attacken nimmt zu.
ST Fühlt es sich wohl, erhöht sich die Klebrigkeit seines Nasenschleims. Wer es verärgert, wird damit angeschmiert.
SD Es zieht vor jeder Attacke die Nase hoch. Die extreme Kälte in seinem Nasenschleim liefert die Energie für seine Eis-Attacken.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25

Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 3 Ausdauer Normal Status 10
Level 6 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
Level 9 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Level 12 Kameradschaft Normal Status 20
Level 15 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Level 18 Eisesodem Eis Spezial 60 90% 10
Level 21 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 24 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Level 27 Charme Fee Status 100% 20
Level 30 Hagelsturm Eis Status 10
Level 33 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Level 36 Erholung Psycho Status 10
Level 39 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
Level 42 Eiseskälte Eis Spezial Variabel 30% 5

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Heuler Normal Status 100% 40

Level 5 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
Level 9 Geduld Normal Physisch Variabel 10
Level 13 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Level 15 Kameradschaft Normal Status 20
Level 17 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
Level 21 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Level 25 Ausdauer Normal Status 10
Level 29 Charme Fee Status 100% 20
Level 33 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 36 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Level 41 Erholung Psycho Status 10
Level 45 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
Level 49 Hagelsturm Eis Status 10
Level 53 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Level 57 Eiseskälte Eis Spezial K.O. Variabel 5

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Heuler Normal Status 100% 40

Level 5 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
Level 9 Geduld Normal Physisch Variabel 10
Level 13 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Level 15 Kameradschaft Normal Status 20
Level 17 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
Level 21 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Level 25 Ausdauer Normal Status 10
Level 29 Charme Fee Status 100% 20
Level 33 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 36 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Level 41 Erholung Psycho Status 10
Level 45 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
Level 49 Hagelsturm Eis Status 10
Level 53 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Level 57 Eiseskälte Eis Spezial K.O. Variabel 5

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25

Level 5 Heuler Normal Status 100% 40
Level 9 Geduld Normal Physisch Variabel 10
Level 13 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Level 17 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
Level 21 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Level 25 Ausdauer Normal Status 10
Level 29 Charme Normal Status 100% 20
Level 33 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 36 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Level 41 Erholung Psycho Status 10
Level 45 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
Level 49 Hagelsturm Eis Status 10
Level 53 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Level 57 Eiseskälte Eis Spezial K.O. Variabel 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM00 Megahieb Normal Physisch 80 85% 20

Normal TM Sprite.png TM01 Megakick Normal Physisch 120 75% 5
Ice TM Sprite.png TM04 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Ground TM Sprite.png TM15 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Psychic TM Sprite.png TM21 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite.png TM25 Schutzschild Normal Status 10
Ice TM Sprite.png TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
TM Fee Icon.png TM29 Charme Fee Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
Water TM Sprite.png TM33 Regentanz Wasser Status 5
Ice TM Sprite.png TM35 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite.png TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Rock TM Sprite.png TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Water TM Sprite.png TM55 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Dark TM Sprite.png TM58 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Dark TM Sprite.png TM59 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Ice TM Sprite.png TM64 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Ice TM Sprite.png TM67 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
Normal TM Sprite.png TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Water Sprite.png TP04 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TR Ice Sprite.png TP05 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TR Ice Sprite.png TP06 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TR Fighting Sprite.png TP07 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
TR Normal Sprite.png TP20 Delegator Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP30 Zugabe Normal Status 100% 5
TR Fighting Sprite.png TP39 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
TR Grass Sprite.png TP77 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TR Fairy Sprite.png TP90 Knuddler Fee Physisch 90 90% 10

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite.png TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Ice TM Sprite.png TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Ice TM Sprite.png TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Flying TM Sprite.png TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite.png TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Dark TM Sprite.png TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Ice TM Sprite.png TM79 Eisesodem Eis Spezial 60 90% 10
Grass TM Sprite.png TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dark TM Sprite.png TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite.png TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Ice TM Sprite.png TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Ice TM Sprite.png TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Flying TM Sprite.png TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite.png TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Dark TM Sprite.png TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Ice TM Sprite.png TM79 Eisesodem Eis Spezial 60 90% 10
Grass TM Sprite.png TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite.png TM94
Normal TM Sprite.png TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
Fighting TM Sprite.png TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100% 20
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Water HM Sprite.png VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite.png VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dark TM Sprite.png TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite.png TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Ice TM Sprite.png TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
Ice TM Sprite.png TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Flying TM Sprite.png TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite.png TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Dark TM Sprite.png TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Ice TM Sprite.png TM79 Eisesodem Eis Spezial 40 90% 10
Grass TM Sprite.png TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite.png TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Water HM Sprite.png VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Petznief kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Attackenlehrer in US/UM Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in US/UM Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in US/UM Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Attackenlehrer in ΩR/αS Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Bezirzer Normal Physisch 60 100% 40
Attackenlehrer in S2/W2 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Attackenlehrer in S2/W2 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Gähner Normal Status 10

Zucht Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Zucht Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Eishieb Eis Physisch 75 100% 15

Zucht Gähner Normal Status 10
Zucht Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Zucht Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
Zucht Lawine Eis Physisch 60 100% 10
Zucht Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Zucht Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Zucht Schlafrede Normal Status 10
Zucht Zugabe Normal Status 100% 5

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Eishieb Eis Physisch 75 100% 15

Zucht Gähner Normal Status 10
Zucht Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Zucht Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
Zucht Lawine Eis Physisch 60 100% 10
Zucht Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Zucht Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Zucht Schlafrede Normal Status 10
Zucht Zugabe Normal Status 100% 5

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Eishieb Eis Physisch 75 100% 15

Zucht Gähner Normal Status 10
Zucht Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
Zucht Lawine Eis Physisch 60 100% 10
Zucht Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Zucht Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Zucht Schlafrede Normal Status 10
Zucht Zugabe Normal Status 100% 5

Getragene Items

Petznief kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
S/W/S2/W2 wilde Petznief 05-Wilbir.png Wilbirbeere 50%

Statuswerte

Petznief hat eine Basiswertsumme von 305

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 55 162 162 162 314 314 314
Angr. 1 70 109 122 134 215 239 262
Vert. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Angr. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Vert. 0 40 82 92 101 161 179 196
Init. 0 40 82 92 101 161 179 196

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Petznief folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Eis
1x Normal Pflanze Wasser Elektro Gift Boden Flug Psycho Käfer Geist Drache Unlicht Fee
2x Feuer Kampf Gestein Stahl
4x
Anmerkungen:

Galerie

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