Fandom


Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
← Maxax #612
#614 Siberio →
Grunddetails und Hauptreihespiele

Petznief ist ein Pokémon vom Typ EisIC, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Siberio.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Petznief basiert auf einem jungen Eisbärn.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Petznief Meister Petz + schniefen
Englisch Cubchoo cub + ah-choo
Japanisch クマシュン (Kumashun) kuma + くしゅん kushun
Französisch Polarhume ours polaire + rhume
Italienisch Cubchoo cub + ah-choo
Spanisch Cubchoo cub + ah-choo
Koreanisch 코고미 (Kogomi) ko + gom + -i
Chinesisch 噴嚏熊 / 喷嚏熊 (Pēntìxióng) 噴嚏 pēntì + xióng

Entwicklung

Basis

Petznief Home

Petznief


 Level 37 
Stufe 1

Siberio Home

Basis

Petznief-S Home

Petznief


 Level 37 
Stufe 1

Siberio-S Home

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W Route 7 nur im Winter, Wendelberg, Drachenstiege nur im Winter
S2/W2 Route 7 VL oder nur im Winter
X/Y Frosthöhle
ΩR/ αS Küstenhöhle Navi
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
ST Route 10, Brückental, Claw-Plateau, Megalithen-Ebene, Sandsturmkessel, Spiegel des Giganten
Dyna-Raids: Megalithen-Ebene
SD Route 10, Brückental, Claw-Plateau, Megalithen-Ebene, Sandsturmkessel, Spiegel des Giganten
Dyna-Raids: Hut des Giganten, Megalithen-Ebene, Sandsturmkessel, Sitz des Giganten


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Wenn es kränkelt, wird der Schleim aus seiner Nase flüssiger und seine Eis-Attacken verlieren an Stärke.
W Der Schleim, der stets aus seiner Nase hängt, treibt seine Attacken an. Zieht es ihn hoch, steht ein Angriff bevor.
S2/W2 Fühlt es sich wohl, wird der Schleim, der aus seiner Nase trieft, klebrig, und die Stärke seiner Eis-Attacken nimmt zu.
3D Pro Fühlt es sich wohl, wird der Schleim, der aus seiner Nase trieft, klebrig, und die Stärke seiner Eis-Attacken nimmt zu.
X Der Schleim, der stets aus seiner Nase hängt, treibt seine Attacken an. Zieht es ihn hoch, steht ein Angriff bevor.
Y Fühlt es sich wohl, wird der Schleim, der aus seiner Nase trieft, klebrig und die Stärke seiner Eis-Attacken nimmt zu.
ΩR Der Schleim, der stets aus seiner Nase hängt, treibt seine Attacken an. Zieht es ihn hoch, steht ein Angriff bevor.
αS Fühlt es sich wohl, wird der Schleim, der aus seiner Nase trieft, klebrig und die Stärke seiner Eis-Attacken nimmt zu.
ST Fühlt es sich wohl, erhöht sich die Klebrigkeit seines Nasenschleims. Wer es verärgert, wird damit angeschmiert.
SD Es zieht vor jeder Attacke die Nase hoch. Die extreme Kälte in seinem Nasenschleim liefert die Energie für seine Eis-Attacken.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pulverschnee EisIC SpezialIC 40 100% 25
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
3 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
6 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
9 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
12 Kameradschaft NormalIC StatusIC 20
15 Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
18 Eisesodem EisIC SpezialIC 60 90% 10
21 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
24 Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
27 Charme FeeIC StatusIC 100% 20
30 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
33 Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10
36 Erholung PsychoIC StatusIC 10
39 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
42 Eiseskälte EisIC SpezialIC Variabel 30% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
5 Pulverschnee EisIC SpezialIC 40 100% 25
9 Geduld NormalIC PhysischIC Variabel 10
13 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
15 Kameradschaft NormalIC StatusIC 20
17 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
21 Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
25 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
29 Charme FeeIC StatusIC 100% 20
33 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
36 Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
41 Erholung PsychoIC StatusIC 10
45 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
49 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
53 Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10
57 Eiseskälte EisIC SpezialIC K.O. Variabel 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
5 Pulverschnee EisIC SpezialIC 40 100% 25
9 Geduld NormalIC PhysischIC Variabel 10
13 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
15 Kameradschaft NormalIC StatusIC 20
17 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
21 Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
25 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
29 Charme FeeIC StatusIC 100% 20
33 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
36 Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
41 Erholung PsychoIC StatusIC 10
45 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
49 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
53 Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10
57 Eiseskälte EisIC SpezialIC K.O. Variabel 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pulverschnee EisIC SpezialIC 40 100% 25
5 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
9 Geduld NormalIC PhysischIC Variabel 10
13 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
17 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
21 Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
25 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
29 Charme NormalIC StatusIC 100% 20
33 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
36 Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
41 Erholung PsychoIC StatusIC 10
45 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
49 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
53 Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10
57 Eiseskälte EisIC SpezialIC K.O. Variabel 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM00 Megahieb NormalIC PhysischIC 80 85% 20
TM01 Megakick NormalIC PhysischIC 120 75% 5
TM04 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
TM15 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM27 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
TM29 Charme FeeIC StatusIC 100% 20
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM35 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM48 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM55 Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
TM58 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
TM59 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM64 Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM67 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TP04 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
TP05 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TP06 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TP07 Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP30 Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5
TP39 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
TP77 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TP90 Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM79 Eisesodem EisIC SpezialIC 60 90% 10
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM79 Eisesodem EisIC SpezialIC 60 90% 10
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb KampfIC PhysischIC 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM79 Eisesodem EisIC SpezialIC 40 90% 10
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 95 100% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Petznief kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
US/UM Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
US/UM Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
US/UM Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
US/UM Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
ΩR/αS Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
ΩR/αS Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
ΩR/αS Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
ΩR/αS Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 40
S2/W2 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
S2/W2 Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
S2/W2 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Gähner NormalIC StatusIC 10
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
Gähner NormalIC StatusIC 10
Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10
Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
Schlafrede NormalIC StatusIC 10
Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
Gähner NormalIC StatusIC 10
Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10
Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
Schlafrede NormalIC StatusIC 10
Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
Gähner NormalIC StatusIC 10
Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
Schlafrede NormalIC StatusIC 10
Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5

Getragene Items

Petznief kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
S/W/S2/W2 wilde Petznief 05-Wilbir Wilbirbeere 50%

Statuswerte

Petznief hat eine Basiswertsumme von 305

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 55 162 162 162 314 314 314
Angr. 1 70 109 122 134 215 239 262
Vert. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Angr. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Vert. 0 40 82 92 101 161 179 196
Init. 0 40 82 92 101 161 179 196

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Petznief folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x EisIC
1x NormalIC PflanzeIC WasserIC ElektroIC GiftIC BodenIC FlugIC PsychoIC KäferIC GeistIC DracheIC UnlichtIC FeeIC
2x FeuerIC KampfIC GesteinIC StahlIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA , sofern nicht anders angegeben.