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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Pelipper ist ein Pokémon mit den Typen WasserIC und FlugIC, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Wingull.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Pelipper basiert auf einem Pelikan.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Pelipper pelican + flipper
Englisch Pelipper pelican + flipper
Japanisch ペリッパー (Perippā) pelican + flipper
Französisch Bekipan beak + pélican
Italienisch Pelipper pelican + flipper
Spanisch Pelipper pelican + flipper
Koreanisch 패리퍼 (Paeripeo) pelican + flipper
Chinesisch 大嘴鷗 / 大嘴鸥 (Dàzuǐ'ōu) + zuǐ + ōu

Entwicklung

Basis

Wingull Home



 Level 25 
Stufe 1

Pelipper Home

Pelipper

Basis

Wingull-S Home



 Level 25 
Stufe 1

Pelipper-S Home

Pelipper

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Route 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 115, 118, 119, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, Faustauhaven, Graphitport City, Seegrasulb City, Moosbach City, Flossbrunn, Prachtpolis City
FR/ BG Tausch
D/P Route 205, 213, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 224, 226, 229, 230, Windkraftwerk, Weideburg, Feuriohütte, Fleetburg, Eiseninsel, Sonnewik, Pokémon Liga
PT Route 219, 220, 221, 222, 223, 224, 226, 230, Eiseninsel, Sonnewik, Pokémon Liga
HG/SS Entwicklung
PokéWalker: Spaziergang
S/W Route 13, Ondula, Bucht von Ondula
S2/W2 Route 13, Route 22 VL, Riesengrotte
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Route 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 115, 118, 119, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, Faustauhaven, Graphitport City, Seegrasulb City, Moosbach City, Seewoge Malvenfroh, Floßbrunn, Prachtpolis City, Kampfresort, Luftraum
S/ M Route 14, 15, 16, Küste von Ula-Ula, Dorf der Kapu, Wildnis von Poni, Alter Pfad von Poni, Kokowei-Eiland, Ebene von Poni, Beschwerlicher Pfad
US/ UM Route 14, 15, 16, Dorf der Kapu, Wildnis von Poni, Alter Pfad von Poni, Felsenküste von Poni, Kokowei-Eiland, Ebene von Poni, Beschwerlicher Pfad
ST/ SD Route 9, Brückental, Claw-Plateau, Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Milza-See (Auge), Milza-See (Osten), Milza-See (Westen), Sandsturmkessel, Wonnewiesen, Wutanfall-See
Dyna-Raids: Claw-Plateau, Hut des Giganten, Milza-See (Osten)
STR/ SDR Fernarchipel, Fitnessmeer, Fleißebene, Grußgefilde, Inselkettenmeer, Ringbucht, Strand der Prüfung, Wabeninsel, Wabenmeer
Dyna-Raids: Fernarchipel, Fitnessmeer, Inselkettenmeer, Wabenmeer


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU PELIPPER transportiert kleine POKéMON und Eier in seinem riesigen Schnabel durch die Lüfte. Dieses POKéMON baut sein Nest auf steilen Klippen am Meer.
SA PELIPPER sucht nach Nahrung, während es über die Wellen fliegt. Dieses POKéMON taucht seinen großen Schnabel ins Meer, um seine Beute abzuschöpfen. Dann schluckt es alles auf einmal herunter.
SM Es überfliegt die Wellenspitzen. Sieht es dabei Beute, setzt es seinen langen Schnabel ein, um die Beute einzufangen. Seine Eier sind im Schnabel gut geschützt.
FR/ BG Es fungiert als fliegender Transporter, der kleine POKéMON in seinem Schnabel trägt. Um seine Flügel zu schonen, balanciert es über die Wellen.
D/ P Es taucht seinen großen Schnabel ins Wasser und fängt so eine Menge Beute.
PT Ein Bote der Lüfte. Bringt Eier und kleine Pokémon in seinem Schnabel in Sicherheit.
HG/SS Trägt seine Jungen zum Schutz vor Feinden im Schnabel. Bei Windstille ruht es treibend auf den Wellen.
S/W Ein Bote der Lüfte. Bringt Eier und kleine Pokémon in seinem Schnabel in Sicherheit.
S2/W2 Es schnappt sich seine Beute, indem es beim Fliegen mit seinem großen Schnabel das Wasser streift.
3D Pro Es schnappt sich seine Beute, indem es beim Fliegen mit seinem großen Schnabel das Wasser streift.
X Es taucht seinen großen Schnabel ins Wasser und fängt so eine Menge Beute.
Y Ein Bote der Lüfte. Bringt Eier und kleine Pokémon in seinem Schnabel in Sicherheit.
ΩR Pelipper transportiert kleine Pokémon und Eier in seinem riesigen Schnabel durch die Lüfte. Dieses Pokémon baut sein Nest auf steilen Klippen am Meer.
αS Pelipper sucht nach Nahrung, während es über die Wellen fliegt. Dieses Pokémon taucht seinen großen Schnabel ins Meer, um seine Beute abzuschöpfen. Dann schluckt es alles auf einmal herunter.
S Sein riesiger Schnabel ist so groß, dass sogar ein kleines Kind problemlos hineinpassen würde.
M Die jungen Männchen beschaffen die Nahrung. Sie sammeln die Beute in ihrem großen Schnabel und bringen sie zurück ins Nest zu den anderen.
US In seinem riesigen Schnabel transportiert es kleine Pokémon. Niemand weiß, wohin es sie bringt.
UM Mit seinem großen Schnabel schöpft es Lusardin aus dem Wasser und schluckt sie im Ganzen. Es kann über 30 Stück auf einmal verspeisen.
ST Ein Bote der Lüfte. Es bringt Eier und kleine Pokémon in seinem Schnabel in Sicherheit.
SD Es schnappt sich seine Beute, indem es beim Fliegen mit seinem großen Schnabel das Wasser streift.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
1 Überflutung WasserIC StatusIC 100% 20
1 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
1 Agilität PsychoIC StatusIC 30
1 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
1 Rückenwind FlugIC StatusIC 15
1 Superschall NormalIC StatusIC 55% 20
15 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
20 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
28 Horter NormalIC StatusIC 20
28 Verzehrer NormalIC StatusIC 10
28 Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
34 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
41 Weißnebel EisIC StatusIC 30
48 Ruheort FlugIC StatusIC 10
55 Orkan FlugIC SpezialIC 110 70% 10
62 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Schutzschild NormalIC StatusIC 10
1 Orkan FlugIC SpezialIC 110 70% 10
1 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5
1 Rückenwind FlugIC StatusIC 15
1 Überflutung WasserIC StatusIC 100% 20
1 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Nassmacher WasserIC StatusIC 15
1 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
5 Superschall NormalIC StatusIC 55% 20
8 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
12 Weißnebel EisIC StatusIC 30
15 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
19 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
22 Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
28 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
33 Horter NormalIC StatusIC 20
33 Verzehrer NormalIC StatusIC 10
33 Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
39 Ruheort FlugIC StatusIC 10
44 Rückenwind FlugIC StatusIC 15
50 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5
55 Orkan FlugIC SpezialIC 110 70% 10

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Orkan FlugIC SpezialIC 110 70% 10
1 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5
1 Rückenwind FlugIC StatusIC 15
1 Überflutung WasserIC StatusIC 100% 20
1 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Nassmacher WasserIC StatusIC 15
1 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
5 Superschall NormalIC StatusIC 55% 20
8 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
12 Weißnebel EisIC StatusIC 30
15 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
19 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
22 Ruheort FlugIC StatusIC 10
25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
28 Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
33 Horter NormalIC StatusIC 20
33 Verzehrer NormalIC StatusIC 10
33 Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
39 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
44 Rückenwind FlugIC StatusIC 15
50 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5
55 Orkan FlugIC SpezialIC 110 70% 10

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5
1 Rückenwind FlugIC StatusIC 15
1 Überflutung WasserIC StatusIC 100% 20
1 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Nassmacher WasserIC StatusIC 15
1 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
6 Superschall NormalIC StatusIC 55% 20
9 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
14 Weißnebel EisIC StatusIC 30
17 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
22 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
28 Ruheort FlugIC StatusIC 10
34 Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
39 Horter NormalIC StatusIC 20
39 Verzehrer NormalIC StatusIC 10
39 Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
46 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
52 Rückenwind FlugIC StatusIC 15
58 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5
63 Orkan FlugIC SpezialIC 110 70% 10

5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Überflutung WasserIC StatusIC 100% 20
1 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Nassmacher WasserIC StatusIC 15
1 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
6 Superschall NormalIC StatusIC 55% 20
9 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
14 Weißnebel EisIC StatusIC 30
17 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
22 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
28 Ruheort FlugIC StatusIC 10
34 Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
39 Horter NormalIC StatusIC 20
39 Verzehrer NormalIC StatusIC 10
39 Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
46 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
52 Rückenwind FlugIC StatusIC 30
58 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 120 80% 5
63 Orkan FlugIC SpezialIC 120 70% 10

5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Überflutung WasserIC StatusIC 100% 20
1 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Nassmacher WasserIC StatusIC 15
1 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
6 Superschall NormalIC StatusIC 55% 20
11 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
16 Weißnebel EisIC StatusIC 30
19 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
24 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
31 Ruheort FlugIC StatusIC 10
38 Horter NormalIC StatusIC 20
38 Verzehrer NormalIC StatusIC 10
38 Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
43 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
50 Rückenwind FlugIC StatusIC 30
57 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 120 80% 5
63 Orkan FlugIC SpezialIC 120 70% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Nassmacher WasserIC StatusIC 15
1 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
6 Superschall NormalIC StatusIC 55% 20
11 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
16 Weißnebel EisIC StatusIC 30
19 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
24 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
31 Ruheort FlugIC StatusIC 10
38 Horter NormalIC StatusIC 20
38 Verzehrer NormalIC StatusIC 10
38 Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
43 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
50 Rückenwind FlugIC StatusIC 30
57 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 120 80% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Aquaknarre WasserIC 40 100% 25
1 Heuler NormalIC 100% 40
1 Nassmacher WasserIC 15
1 Flügelschlag FlugIC 60 100% 35
3 Aquaknarre WasserIC 40 100% 25
7 Superschall NormalIC 55% 20
13 Flügelschlag FlugIC 60 100% 35
21 Weißnebel EisIC 30
25 Schutzschild NormalIC 10
33 Horter NormalIC 10
33 Verzehrer NormalIC 10
47 Entfessler NormalIC Variabel 100% 10
61 Hydropumpe WasserIC 120 80% 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
TM08 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM23 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM27 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
TM30 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM35 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM36 Whirlpool WasserIC SpezialIC 35 85% 15
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
TM46 Meteorologe NormalIC SpezialIC 50 100% 10
TM55 Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
TM56 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM57 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM59 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM95 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
TP03 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5
TP04 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
TP05 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TP06 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TP12 Agilität PsychoIC StatusIC 30
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP35 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
TP59 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
TP66 Sturzflug FlugIC PhysischIC 120 100% 15
TP73 Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 80% 5
TP84 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TP89 Orkan FlugIC SpezialIC 110 70% 10
TP98 Aquadurchstoß WasserIC PhysischIC 85 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM55 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM62 Freier Fall FlugIC PhysischIC 60 100% 10
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM76 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM55 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM62 Freier Fall FlugIC PhysischIC 60 100% 10
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM55 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM62 Freier Fall FlugIC PhysischIC 60 100% 10
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Pflücker FlugIC PhysischIC 60 100% 20
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 95 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM47 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM51 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM55 Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Pflücker FlugIC PhysischIC 60 100% 20
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 95 100% 15
VM05 Auflockern (D/P/PT) FlugIC StatusIC 15
VM05 Whirlpool (HG/SS) WasserIC SpezialIC 15 70% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle WasserIC 60 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM07 Hagelsturm EisIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC 60 20
TM40 Aero-Ass FlugIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
TM47 Stahlflügel StahlIC 70 90% 25
VM02 Fliegen FlugIC 70 95% 15
VM03 Surfer WasserIC 95 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Doppelflügel FlugIC PhysischIC 40 90% 10

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
US/UM Aquadurchstoß WasserIC PhysischIC 85 100% 10
US/UM Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
US/UM Auflockern FlugIC StatusIC 15
US/UM Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
US/UM Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 80% 5
US/UM Rückenwind FlugIC StatusIC 15
US/UM Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
ΩR/αS Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
ΩR/αS Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
ΩR/αS Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 80% 5
ΩR/αS Rückenwind FlugIC StatusIC 15
ΩR/αS Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
S2/W2 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
S2/W2 Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
S2/W2 Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 70% 5
S2/W2 Rückenwind FlugIC StatusIC 30
S2/W2 Ruheort FlugIC StatusIC 10
S2/W2 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
PT/HG/SS Aufruhr NormalIC SpezialIC 50 100% 10
PT/HG/SS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
HG/SS Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
PT/HG/SS Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 70% 5
HG/SS Rückenwind FlugIC StatusIC 30
PT/HG/SS Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Unheilböen GeistIC SpezialIC 60 100% 5
PT/HG/SS Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20
PT/HG/SS Windschnitt FlugIC SpezialIC 55 95% 25

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM/XD Eissturm EisIC 55 95% 15
XD Himmelsfeger FlugIC 140 90% 5
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
SM Sternschauer NormalIC 60 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 20
Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
Rundumschutz GesteinIC StatusIC 10
Überflutung WasserIC StatusIC 100% 20
Wasserring WasserIC StatusIC 20
Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20
Windschnitt FlugIC SpezialIC 60 95% 25
Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
Agilität PsychoIC StatusIC 30
Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
Nassmacher WasserIC StatusIC 15
Ruheort FlugIC StatusIC 10
Rundumschutz GesteinIC StatusIC 10
Überflutung WasserIC StatusIC 100% 20
Wasserring WasserIC StatusIC 20
Weißnebel EisIC StatusIC 30
Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20
Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
Agilität PsychoIC StatusIC 30
Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
Nassmacher WasserIC StatusIC 15
Ruheort FlugIC StatusIC 10
Rundumschutz GesteinIC StatusIC 10
Überflutung WasserIC StatusIC 100% 20
Wasserring WasserIC StatusIC 20
Weißnebel EisIC StatusIC 30
Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20
Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
Agilität PsychoIC StatusIC 30
Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
Nassmacher WasserIC StatusIC 15
Ruheort FlugIC StatusIC 10
Wasserring WasserIC StatusIC 20
Weißnebel EisIC StatusIC 30
Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20
Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
Agilität PsychoIC StatusIC 30
Nassmacher WasserIC StatusIC 15
Wasserring WasserIC StatusIC 20
Weißnebel EisIC StatusIC 30
Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20
Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Agilität PsychoIC 30
Nassmacher WasserIC 15
Weißnebel EisIC 30
Windhose DracheIC 40 100% 20
Windstoß FlugIC 40 100% 35

Getragene Items

Pelipper kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
ΩR/αS wilde Pelipper Pretty Wing Prachtfeder
Lucky Egg Bag Sprite Glücks-Ei
50%
5%
S/M/US/UM wilde Pelipper Pretty Wing Prachtfeder 50%
ST/SD wilde Pelipper Pretty Wing Prachtfeder 50%

Statuswerte

Pelipper hat eine Basiswertsumme von 440

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 60 167 167 167 324 324 324
Angr. 0 50 91 102 112 179 199 218
Vert. 2 100 136 152 167 269 299 328
Spez.-Angr. 0 95 132 147 161 260 289 317
Spez.-Vert. 0 70 109 122 134 215 239 262
Init. 0 65 105 117 128 206 229 251

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Pelipper folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x BodenIC
1/4x
1/2x FeuerIC WasserIC KampfIC KäferIC StahlIC
1x NormalIC PflanzeIC EisIC GiftIC FlugIC PsychoIC GeistIC DracheIC UnlichtIC FeeIC
2x GesteinIC
4x ElektroIC
Anmerkungen:

Galerie

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