← Paras #046
#048 Bluzuk →
Grunddetails und Hauptreihespiele

Parasek ist ein Pokémon mit den Typen Käfer und Pflanze, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Paras.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Parasek sind mittelgroße, käferartige Pokémon. Ihr kompakter Körper ist von orangener Farbe und grob in zwei Teile gegliedert: Dem Kopf und dem Hinterleib. Von dem ovalen Hinterleib sieht man nur die untere Hälfte. Der Rest ist unter dem riesigen, glockenförmigen Pilz verborgen, der sich auf dem Rücken von Parasek befindet und den Körper dieser Pokémon wie ein Panzer schützt. Der Pilz ist dabei rötlich gefärbt und weist zahlreiche gelbe, horizontal-längliche Flecken auf. Am Hinterleib entspringen außerdem sechs dreigliedrige Extremitäten. Davon sind die beiden hinteren Extremitätenpaare Beine. Kurz vor dem Kopf entspringt ein Extremitätenpaar, das vorne zu Klauen verdickt ist und stark an Krebsscheren erinnert. Am vorderen Rand des Pilzes schließt an den Hinterleib der länglichovale Kopf dieser Pokémon an. Das Gesicht besteht aus zwei runden, pupillenlosen Augen mit weißer Lederhaut und einem breiten Mund.

Parasek haben in ihrer schillernden Variante eine hellorangene bis gelbliche Körperfärbung. Der Pilz erscheint orange.

Verhalten

Der große Pilz auf Paraseks Rücken ist ein Parasit und das wichtigste Körperteil dieser Pokémon, denn der Rest des Körpers ist quasi leblos und Parasek könnten sich ohne den Pilz nicht mehr bewegen. Demnach stehen Parasek vollständig unter der Kontrolle des Pilzes. Da der Pilz auf dem Rücken dieser Pokémon dunkle, feuchte Orte bevorzugt, halten sich Parasek also meistens an solchen Orten auf.

Der Pilz entzieht dem Körper von Parasek Nährstoffe. Um für sich und ihren Wirt genug Nährstoffe zu sich zu nehmen, suchen Parasek große Bäume heim, denen sie Nährstoffe aus dem Stamm und den Wurzeln entziehen. Wenn ein befallener Baum stirbt, suchen sich diese Pokémon zusammen mit ihren Artgenossen einen neuen Wirt. Parasek sind oft mit Lamellux in Revierstreitigkeiten verstrickt. Wenn der Pilz Paraseks Körper nichts mehr entziehen kann, übersät er die Eier der Pokémon mit seinen Sporen.

Der große Pilz produziert Giftsporen die dieser ausstößt. Dabei sind die Giftsporen umso stärker, je größer der Pilz ist. Kocht man den Pilz und seine Giftsporen ab, lassen sie sich als natürliches Heilmittel verwerten. Diese Praktiken werden besonders in China angewendet, um Kräutermedizin zu gewinnen. Bei Parasek aus Alola ist die Qualität der Giftsporen jedoch nicht so gut wie die von denen anderer Regionen.

Lebensraum

Parasek kommen in einigen Regionen der Pokémonwelt an wenigen bestimmten Orten vor. Dabei bevorzugen Parasek dunkle und feuchte Orte, die nicht zu trocken oder zu kalt sind. Dabei leben sie in Wäldern wie dem Schattendschungel in Alola oder auch in feuchten Höhle wie der Azuria-Höhle in Kanto oder dem Krokka-Tunnel in Fiore. Generell sind Parasek eher selten in freier Wildbahn anzutreffen.

Attacken und Fähigkeiten

Die Pilze auf Paraseks Rücken verteilen in der Umgebung Pilzsporen, Stachelsporen, Schlafpuder, Giftpuder und Wutpulver, die dem Gegner den Kampf erschweren. Anschließend nutzen Parasek ihre Klauen, um dem Gegner mit Attacken wie Schlitzer, Kreuzschere, Metallklaue oder Giftstreich zu schaden. Für mehr Durchschlagskraft und eine höhere Trefferwahrscheinlichkeit können Parasek ihre Klauen wetzen. Parasek können sich auch in den Boden eingraben und diesen dann durchpflügen. Mit Absorber, Megasauger, Gigasauger, Egelsamen und Blutsauger entziehen Parasek dem Gegner außerdem KP und heilen sich auf Kosten ihrere Gegner. Die Pilze verströmen außerdem ein besonderes Aroma, das andere Pokémon anlockt und wie eine Aromakur wirkt.

Die Pilze auf Paraseks Hinterleib setzen bei Kontakt Sporen frei, die den Gegner evtl. paralysieren, einschläfern oder vergiften können. Andere Parasek besitzen sehr trockene Haut und absorbieren daher Wasser. Demnach regenerieren solche Exemplare bei Regen oder wenn sie von einer Wasser-Attacke getroffen werden KP. Dafür sind solche Parasek sehr empfindlich gegenüber Sonne und Feuer-Attacken. Wenige Exemplare können auch die versteckte Fähigkeit Feuchtigkeit besitzen. Die Haut dieser Parasek ist dabei so feucht, dass Explosion, Finale, Knallkopf und Finalschlag keine Wirkung zeigen.

Design und Namensherkunft

Parasek basiert auf einem Käfer oder auch einem Einsiedlerkrebs, der einen großen, parasitierenden Pilz auf dem Rücken trägt. Als reales Vorbild für diesen Pilz wurde der Chinesische Raupenpilz genommen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Parasek Parait + Insekt
Englisch Parasect parasite + insect
Japanisch パラセクト (Parasekuto) parasite + insect
Französisch Parasect parasite + insect
Italienisch Parasect parasite + insect
Spanisch Parasect parasite + insect
Koreanisch 파라섹트 (Parasekteu) parasite + insect
Chinesisch 派拉斯特 / 派拉斯特 (Pàilāsītè) Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen:
parasite + insect

Entwicklung

Basis

Paras Home.png



 Level 24 
Stufe 1

Parasek Home.png

Basis

Paras-S Home.png



 Level 24 
Stufe 1

Parasek-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R/B Safari-Zone, Geheimdungeon
G Route 18 Tausch gegen Tangela, Safari-Zone, Geheimdungeon
G/S Entwicklung
K Silberberg
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Safari-Zone
D/P/PT Entwicklung
HG/SS Safari-Zone, Azuria-Höhle
S Tausch
W Entwicklung
S2/W2 Tausch
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M Entwicklung
US/ UM Route 11
LGP/ LGE Entwicklung


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Dieses POKéMON besteht aus einem Wirt und einem Parasiten. Es bevorzugt feuchte Umgebungen.
G Der Pilz auf dem Rücken entzieht dem Wirts-POKéMON Energie. Er hat die Kontrolle über das POKéMON.
STA PARASEK wird vom Pilz auf seinem Rücken kontrolliert. Die Sporen des Pilzes werden zur Herstellung von Medizin verwendet.
G Es hält sich meist an dunklen und feuchten Orten auf. Der Riesenpilz auf seinem Rücken mag das.
S Je größer der Pilz auf seinem Rücken wird, desto stärker werden auch die Sporen, die es verteilt.
K Kann der Pilz auf seinem Rücken dem Käfer nichts mehr entziehen, übersät er dessen Ei mit Sporen.
STA2 Je größer der Pilz auf seinem Rücken wird, desto stärker werden auch die Sporen, die es verteilt.
RU/ SA PARASEK sucht große Bäume heim und entzieht Nährstoffe aus Stamm und Wurzeln. Wenn ein befallener Baum stirbt, sucht es sich zusammen mit seinen Artgenossen einen neuen Wirt.
SM PARASEK sucht große Bäume heim und entzieht ihnen Nährstoffe. Stirbt ein befallener Baum, sucht es sich zusammen mit seinen Artgenossen einen neuen Wirt.
FR Es verstreut giftige Sporen aus seinem Pilzhut. In China wird aus den Sporen Kräutermedizin gewonnen.
BG Dieses POKéMON besteht aus einem Wirt und einem Parasiten. Es bevorzugt feuchte Umgebungen.
D/ P PARASEK wird von einem Pilz, der größer als das Pokémon ist, kontrolliert. Er gibt Giftsporen ab.
PT PARASEK wird von einem Pilz, der größer als das Pokémon ist, kontrolliert. Er gibt Giftsporen ab.
HG Es hält sich meist an dunklen und feuchten Orten auf. Der Riesenpilz auf seinem Rücken mag das.
SS Je größer der Pilz auf seinem Rücken wird, desto stärker werden auch die Sporen, die es verteilt.
S/W Parasek wird von einem Pilz, der größer als das Pokémon ist, kontrolliert. Er gibt Giftsporen ab.
S2/W2 Parasek wird von einem Pilz, der größer als das Pokémon ist, kontrolliert. Er gibt Giftsporen ab.
3D Pro Parasek wird von einem Pilz, der größer als das Pokémon ist, kontrolliert. Er gibt Giftsporen ab.
X Parasek wird von einem Pilz, der größer als das Pokémon ist, kontrolliert. Er gibt Giftsporen ab.
Y Je größer der Pilz auf seinem Rücken wird, desto stärker werden auch die Sporen, die es verteilt.
ΩR/αS Parasek sucht große Bäume heim und entzieht Nährstoffe aus Stamm und Wurzeln. Wenn ein befallener Baum stirbt, sucht es sich zusammen mit seinen Artgenossen einen neuen Wirt.
S Parasek wird von dem Pilz auf seinen Rücken kontrolliert. Es ist oft mit Lamellux in Revierstreitigkeiten verstrickt.
M Der Pilz auf seinem Rücken stößt Giftsporen aus. Kocht man ihn ab, lässt er sich als natürliches Heilmittel verwerten.
US Der Pilz auf seinem Rücken ist sein wichtigstes Körperteil. Der Rest ist quasi leblos und kann sich ohne den Pilz nicht bewegen.
UM Seine Giftsporen werden als natürliches Heilmittel verwendet, doch bei Parasek aus Alola ist die Qualität etwas minderwertig.
LGP/LGE Der Pilz auf Paraseks Rücken nutzt das Pokémon als Wirt und entzieht ihm Energie. Es scheint, als habe er die Kontrolle über das Pokémon.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
1 Kreideschrei Normal Status 85% 40
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Schlafpuder Pflanze Status 75% 15
1 Stachelspore Pflanze Status 75% 30
1 Giftpuder Gift Status 75% 35
2 Schlafpuder Pflanze Status 75% 15
4 Stachelspore Pflanze Status 75% 30
6 Giftpuder Gift Status 75% 35
9 Absorber Pflanze Spezial 40 100% 15
12 Wachstum Normal Status 20
15 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
19 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
23 Blutsauger Käfer Physisch 80 100% 10
33 Pilzspore Pflanze Status 100% 15
43 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Stachelspore Pflanze Status 75% 30
1 Giftpuder Gift Status 75% 35
1 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
6 Stachelspore Pflanze Status 75% 30
6 Giftpuder Gift Status 75% 35
11 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
17 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
22 Pilzspore Pflanze Status 100% 15
29 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
37 Wachstum Normal Status 20
44 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
51 Aromakur Pflanze Status 5
59 Wutpulver Käfer Status 20
66 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Giftpuder Gift Status 75% 35
1 Stachelspore Pflanze Status 75% 30
1 Blutsauger Käfer Physisch 20 100% 15
6 Giftpuder Gift Status 75% 35
6 Stachelspore Pflanze Status 75% 30
11 Blutsauger Käfer Physisch 20 100% 15
17 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
22 Pilzspore Pflanze Status 100% 15
29 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
37 Wachstum Normal Status 20
44 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
51 Aromakur Pflanze Status 5
59 Wutpulver Käfer Status 20
66 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Giftpuder Gift Status 75% 35
1 Stachelspore Pflanze Status 75% 30
1 Blutsauger Käfer Physisch 20 100% 15
6 Giftpuder Gift Status 75% 35
6 Stachelspore Pflanze Status 75% 30
11 Blutsauger Käfer Physisch 20 100% 15
17 Zornklinge Käfer Physisch 20 95% 20
22 Pilzspore Pflanze Status 100% 15
29 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
37 Wachstum Normal Status 40
44 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
51 Aromakur Pflanze Status 5
59 Wutpulver Käfer Status 20
66 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Giftpuder Gift Status 75% 35
1 Stachelspore Pflanze Status 75% 30
1 Blutsauger Käfer Physisch 20 100% 15
6 Giftpuder Gift Status 75% 35
6 Stachelspore Pflanze Status 75% 30
11 Blutsauger Käfer Physisch 20 100% 15
17 Pilzspore Pflanze Status 100% 15
22 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
30 Wachstum Normal Status 40
39 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
47 Aromakur Pflanze Status 5
55 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal 40 100% 35
1 Stachelspore Pflanze 75% 30
1 Giftpuder Gift 75% 35
7 Stachelspore Pflanze 75% 30
13 Giftpuder Gift 75% 35
19 Blutsauger Käfer 20 100% 15
27 Pilzspore Pflanze 100% 15
35 Schlitzer Normal 70 100% 20
43 Wachstum Normal 40
51 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
59 Aromakur Pflanze 5

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal 40 100% 35
1 Stachelspore Pflanze 75% 30
1 Giftpuder Gift 75% 35
7 Stachelspore Pflanze 75% 30
13 Giftpuder Gift 75% 35
19 Blutsauger Käfer 20 100% 15
28 Pilzspore Pflanze 100% 15
37 Schlitzer Normal 70 100% 20
46 Wachstum Normal 40
55 Gigasauger Pflanze 60 100% 5

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal 40 100% 35
1 Stachelspore Pflanze 75% 30
1 Blutsauger Käfer 20 100% 15
13 Stachelspore Pflanze 75% 30
20 Blutsauger Käfer 20 100% 15
30 Pilzspore Pflanze 100% 15
39 Schlitzer Normal 70 100% 20
48 Wachstum Normal 40

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
TM05 Erholung Psycho Status 10
TM06 Lichtschild Psycho Status 30
TM07 Schutzschild Normal Status 10
TM08 Delegator Normal Status 10
TM09 Reflektor Psycho Status 20
TM10 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM12 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM13 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM24 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM27 Toxin Gift Status 90% 10
TM45 Solarstrahl Pflanze Spezial 200 100% 10
TM48 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM52 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM53 Megasauger Pflanze Spezial 75 100% 10

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Blutsauger Käfer Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 50 100% 20
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 30 100% 20
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM09 Kugelsaat Pflanze Physisch 10 100% 30
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM19 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM09 Kugelsaat Pflanze 10 100% 30
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
TM40 Aero-Ass Flug 60 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM05 Blitz Normal 70% 20
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Fluch Unbekannt 10
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM12 Lockduft Normal 100% 20
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM49 Zornklinge Käfer 10 95% 20
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM05 Blitz Normal 70% 20

1. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Schwerttanz Normal 30
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Bodyslam Normal 85 100% 15
TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM20 Raserei Normal 20 100% 20
TM21 Megasauger Pflanze 40 100% 10
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM28 Schaufler Boden 100 100% 10
TM31 Mimikry Normal 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Reflektor Psycho 20
TM34 Geduld Normal Variabel 10
TM40 Schädelwumme Normal 100 100% 15
TM44 Erholung Psycho 10
TM50 Delegator Normal 10
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
US/UM Galanterie Normal Status 15
US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
US/UM Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
US/UM Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15
US/UM Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
US/UM Synthese Pflanze Status 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
ΩR/αS Galanterie Normal Status 15
ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
ΩR/αS Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
ΩR/αS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
ΩR/αS Synthese Pflanze Status 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
S2/W2 Galanterie Normal Status 15
S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
S2/W2 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
S2/W2 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
S2/W2 Synthese Pflanze Status 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
HG/SS Fadenschuss Käfer Status 95% 40
HG/SS Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
PT/HG/SS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
HG/SS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
PT/HG/SS Synthese Pflanze Status 5
PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
FR/BG/SM Konter Kampf Variabel 100% 20
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM Schwerttanz Normal 30
SM Zornklinge Käfer 10 95% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität Psycho Status 30
Ausdauer Normal Status 10
Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20
Grasfeld (US/UM) Pflanze Status 10
Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Lockduft Normal Status 100% 20
Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Pflüger Boden Status 10
Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
Rundumschutz Gestein Status 10
Stachelfinale Käfer Physisch 50 100% 25
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität Psycho Status 30
Ausdauer Normal Status 10
Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20
Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Lockduft Normal Status 100% 20
Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Pflüger Boden Status 10
Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
Rundumschutz Gestein Status 10
Stachelfinale Käfer Physisch 30 100% 25
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität Psycho Status 30
Ausdauer Normal Status 10
Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20
Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Lockduft Normal Status 100% 20
Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität (HG/SS) Psycho Status 30
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20
Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Lichtschild Psycho Status 30
Lockduft Normal Status 100% 20
Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Dreschflegel Normal Variabel 100% 15
Konter Kampf Variabel 100% 20
Kreideschrei Normal 85% 40
Lichtschild Psycho 30
Lockduft Normal 100% 20
Psystrahl Psycho 65 100% 20
Trugschlag Normal 40 100% 40
Verfolgung Unlicht 40 100% 20

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Dreschflegel Normal Variabel 100% 15
Konter Kampf Variabel 100% 20
Kreideschrei Normal 85% 40
Lichtschild Psycho 30
Lockduft (G/S) Normal 100% 20
Psystrahl Psycho 65 100% 20
Trugschlag Normal 40 100% 40
Verfolgung Unlicht 40 100% 20

Getragene Items

Parasek kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Goldblatt 100%
K wilde Parasek Bag TinyMushroom Sprite.png Minipilz
Big Mushroom Sprite.png Riesenpilz
25%
8%
FR/BG wilde Parasek Bag TinyMushroom Sprite.png Minipilz
Big Mushroom Sprite.png Riesenpilz
50%
5%
HG/SS wilde Parasek Bag TinyMushroom Sprite.png Minipilz
Big Mushroom Sprite.png Riesenpilz
50%
5%
US/UM wilde Parasek Bag TinyMushroom Sprite.png Minipilz
Big Mushroom Sprite.png Riesenpilz
50%
5%

Statuswerte

Parasek hat eine Basiswertsumme von 405

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 60 167 167 167 324 324 324
Angr. 2 95 132 147 161 260 289 317
Vert. 1 80 118 132 145 233 259 284
Spez.-Angr. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Vert. 0 80 118 132 145 233 259 284
Init. 0 30 73 82 90 143 159 174

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Parasek folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x Pflanze Boden
1/2x Wasser Elektro Kampf
1x Normal Psycho Geist Drache Unlicht Stahl Fee
2x Eis Gift Käfer Gestein
4x Feuer Flug
Anmerkungen:

Galerie

Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA, sofern nicht anders angegeben.