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Grunddetails und Hauptreihespiele

Paras ist ein Pokémon mit den Typen Käfer und Pflanze, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Parasek.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Paras sind kleine, käferartige Pokémon. Ihr kompakter Körper ist von dunkelorangener Farbe und grob in zwei Teile gegliedert: Dem Kopf und dem Hinterleib. Der ovale Hinterleib wird durch zwei schmale, schwarze Streifen in drei Segmente aufgeteilt. Hier entspringen außerdem sechs dreigliedrige Extremitäten. Davon sind die beiden hinteren Extremitätenpaare Beine. Kurz vor dem Kopf entspringt ein Extremitätenpaar, das vorne verdickt ist und stark an Krebsscheren (Chelae) erinnert. Ganz vorne an den Chelae kann man je eine Klaue erkennen. Auf dem Hinterleib wachsen zwei Pilze. Die Stiele der Pilze sind weiß gefärbt. Die Pilzhüte erscheinen rot und weisen zudem einige gelbe Flecken auf. An den Hinterleib schließt der runde Kopf dieser Pokémon an. Das Gesicht besteht zum einen aus zwei runden, relativ weit auseinanderstehenden Augen, die gräulichweiße Lederhaut und schwarze Pupillen aufweisen. Zwischen den beiden Augen kann man fünf kleine Punkte erkennen. Außerdem haben Paras einen Mund der links und rechts von kleinen, weißen Mandibeln (Mundwerkzeuge) umgeben ist.

Paras haben in ihrer schillernden Variante eine leicht dunklere Körperfärbung. Die Hüte der beiden Pilze erscheinen magentafarben.

Verhalten

Paras sind von Geburt an mit Pilzsporen übersät. Wenn sie heranwachsen, wachsen auf ihrem Rücken große, exotische, parasitäre Pilze, die auch als Tochukaso bezeichnet werden. Diese Pilze wachsen stets mit ihrem Wirt und nehmen an Größe zu, indem sie Paras Nährstoffe entziehen. Die Pilze entziehen Paras dabei so gut wie alle Nährstoffe, die diese Pokémon durch das Fressen von Baumwurzeln unter der Erde aufnehmen. Paras stehen vollkommen unter der Kontrolle der Tochukaso-Pilze und können daher nicht nach ihrem eigenen Willen handeln. So befehlen die Pilze diesen Pokémon auch, den Saft aus Baumstämmen zu trinken. Die Pilze lassen sich als lebensverlängernde Medizin verwerten, wenn man sie trocknet und zermahlt. In Alola scheinen die Pilze jedoch etwas unterentwickelt zu sein, da es hier möglicherweise an Feuchtigkeit oder Nährstoffen mangelt.

Lebensraum

Paras kommen in einigen Regionen der Pokémonwelt an wenigen bestimmten Orten vor. Dabei bevorzugen Paras Orte, die nicht zu trocken oder zu kalt sind. Dabei leben sie in Wäldern wie dem Steineichenwald in Johto oder dem Schattendschungel in Alola oder auch in sumpfigen Gegenden wie dem Großmoor in Sinnoh. Man kann Paras aber auch in feuchten Höhle wie dem Mondberg in Kanto oder dem Krokka-Tunnel in Fiore antreffen.

Attacken und Fähigkeiten

Die Pilze auf Paras Rücken verteilen in der Umgebung Pilzsporen, Stachelsporen, Schlafpuder, Giftpuder und Wutpulver, die dem Gegner den Kampf erschweren. Anschließend nutzen Paras ihre Klauen, um dem Gegner mit Attacken wie Schlitzer, Kreuzschere, Metallklaue oder Giftstreich zu schaden. Für mehr Durchschlagskraft und eine höhere Trefferwahrscheinlichkeit können Paras ihre Klauen wetzen. Paras können sich auch in den Boden eingraben und diesen dann durchpflügen. Mit Absorber, Megasauger, Gigasauger, Egelsamen und Blutsauger entziehen Paras dem Gegner außerdem KP und heilen sich auf Kosten ihrere Gegner. Die Pilze verströmen außerdem ein besonderes Aroma, das andere Pokémon anlockt und wie eine Aromakur wirkt.

Die Pilze auf Paras' Hinterleib setzen bei Kontakt Sporen frei, die den Gegner evtl. paralysieren, einschläfern oder vergiften können. Andere Paras besitzen sehr trockene Haut und absorbieren daher Wasser. Demnach regenerieren solche Exemplare bei Regen oder wenn sie von einer Wasser-Attacke getroffen werden KP. Dafür sind solche Paras sehr empfindlich gegenüber Sonne und Feuer-Attacken. Wenige Exemplare können auch die versteckte Fähigkeit Feuchtigkeit besitzen. Die Haut dieser Exemplare ist dabei so feucht, dass Explosion, Finale, Knallkopf und Finalschlag keine Wirkung zeigen.

Design und Namensherkunft

Paras basiert auf einem Käfer, der zwei parasitierende Pilze auf dem Rückenpanzer trägt. Als reales Vorbild für diesen Pilz wurde der Chinesische Raupenpilz genommen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Paras Parasit
Englisch Paras parasite
Japanisch パラス (Parasu) parasite
Französisch Paras parasite
Italienisch Paras parasite
Spanisch Paras parasite
Koreanisch 파라스 (Paraseu) parasite
Chinesisch 派拉斯 / 派拉斯 (Pàilāsī) Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen:
parasite

Entwicklung

Basis

Paras Home.png

Paras


 Level 24 
Stufe 1

Parasek Home.png

Basis

Paras-S Home.png

Paras


 Level 24 
Stufe 1

Parasek-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R/B/G Mondberg, Safari-Zone
G/S/K Steineichenwald, Käferturnier, Mondberg
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Mondberg, Safari-Zone
D/P/PT Großmoor Tagespokémon
HG/SS Steineichenwald, Käferturnier, Safari-Zone, Mondberg
PokéWalker: Lauschiger Wald
S Tausch
W Route 11 Schwarm
S2/W2 Tausch
X/Y Kontaktsafari Käfer
ΩR/ αS Blütenburgwald Navi
S/ M Route 11, Plätscherhügel, Schattendschungel
US/ UM Plätscherhügel, Schattendschungel
LGP/ LGE Mondberg


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Dieses POKéMON ernährt sich von Baumwurzeln. Die Pilze auf dem Rücken nutzen es als Wirtstier.
G Dieses POKéMON gräbt sich in den Boden und frißt Wurzeln. Die Pilze auf seinem Rücken sind Parasiten.
STA Auf der Nahrungssuche gräbt sich PARAS in die Erde und ernährt sich von Baumwurzeln. Die Pilze auf seinem Rücken sind Parasiten.
G Es ist von Geburt an mit Pilzsporen übersät. Wenn es wächst, sprießen Pilze auf seinem Rücken.
S Während es langsam heranwächst, sprießen große, exotische Pilze aus seinem Rücken.
K Die Tochukaso, die auf seinem Rücken wachsen, befehlen ihm, den Saft aus Baumstämmen zu trinken.
STA2 Während es langsam heranwächst, sprießen große, exotische Pilze aus seinem Rücken.
RU/ SA Auf PARAS’ Rücken wachsen parasitäre Pilze, die Tochukaso genannt werden. Sie wachsen, indem sie dem KÄFER/PFLANZEN-PKMN Nährstoffe entziehen. Sie sind sehr wertvoll als lebensverlängernde Medizin.
SM Auf PARAS’ Rücken wachsen Pilze, die man Tochukaso nennt. Sie wachsen, indem sie dem Wirt Nährstoffe entziehen. Sie sind wertvoll als lebensverlängernde Medizin.
FR Auf seinem Rücken wachsen Pilze, die man Tochukaso nennt. Die Pilze wachsen mit ihrem Wirt.
BG Dieses POKéMON ernährt sich von Baumwurzeln. Die Pilze auf dem Rücken nutzen es als Wirtstier.
D/ P Auf seinem Rücken wachsen Pilze, die Tochukaso. Sie nehmen an Größe zu, wenn PARAS wächst.
PT Auf seinem Rücken wachsen Pilze, die Tochukaso. Sie nehmen an Größe zu, wenn PARAS wächst.
HG Es ist von Geburt an mit Pilzsporen übersät. Wenn es wächst, sprießen Pilze auf seinem Rücken.
SS Während es langsam heranwächst, sprießen große, exotische Pilze aus seinem Rücken.
S/W Auf seinem Rücken wachsen Pilze, die Tochukaso. Sie nehmen an Größe zu, wenn Paras wächst.
S2/W2 Auf seinem Rücken wachsen Pilze, die Tochukaso. Sie nehmen an Größe zu, wenn Paras wächst.
3D Pro Auf seinem Rücken wachsen Pilze, die Tochukaso. Sie nehmen an Größe zu, wenn Paras wächst.
X Auf seinem Rücken wachsen Pilze, die man Tochukaso nennt. Die Pilze wachsen mit ihrem Wirt.
Y Dieses Pokémon gräbt sich in den Boden und frisst Wurzeln. Die Pilze auf seinem Rücken sind Parasiten.
ΩR/αS Auf Paras’ Rücken wachsen parasitäre Pilze, die Tochukaso genannt werden. Sie wachsen, indem sie dem Käfer-Pokémon Nährstoffe entziehen. Sie sind sehr wertvoll als lebensverlängernde Medizin.
S Egal, wie viel Nahrung es auch zu sich nimmt, die Pilze, die auf seinem Rücken wachsen, entziehen ihm so gut wie alle Nährstoffe.
M Die Pilze auf seinem Rücken heißen Tochukaso. Sie lassen sich als lebensverlängernde Medizin verwerten, wenn man sie trocknet und zermahlt.
US In Alola sind Paras’ Pilze etwas unterentwickelt. Vielleicht mangelt es ihm hier an Feuchtigkeit oder Nährstoffen.
UM Paras’ Körper kann nicht nach seinem eigenen Willen handeln, da er von Tochukaso, den Pilzen auf seinem Rücken, kontrolliert wird.
LGP/LGE Es gräbt sich in den Boden, um Baumwurzeln Nährstoffe zu entziehen. Den Großteil davon absorbieren jedoch die Pilze auf seinem Rücken.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
2 Schlafpuder Pflanze Status 75% 15
4 Stachelspore Pflanze Status 75% 30
6 Giftpuder Gift Status 75% 35
9 Absorber Pflanze Spezial 40 100% 15
12 Wachstum Normal Status 20
15 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
19 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
23 Blutsauger Käfer Physisch 80 100% 10
27 Pilzspore Pflanze Status 100% 15
31 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
6 Stachelspore Pflanze Status 75% 30
6 Giftpuder Gift Status 75% 35
11 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
17 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
22 Pilzspore Pflanze Status 100% 15
27 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
33 Wachstum Normal Status 20
38 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
43 Aromakur Pflanze Status 5
49 Wutpulver Käfer Status 20
54 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
6 Giftpuder Gift Status 75% 35
6 Stachelspore Pflanze Status 75% 30
11 Blutsauger Käfer Physisch 20 100% 15
17 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
22 Pilzspore Pflanze Status 100% 15
27 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
33 Wachstum Normal Status 20
38 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
43 Aromakur Pflanze Status 5
49 Wutpulver Käfer Status 20
54 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
6 Giftpuder Gift Status 75% 35
6 Stachelspore Pflanze Status 75% 30
11 Blutsauger Käfer Physisch 20 100% 15
17 Zornklinge Käfer Physisch 20 95% 20
22 Pilzspore Pflanze Status 100% 15
27 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
33 Wachstum Normal Status 40
38 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
43 Aromakur Pflanze Status 5
49 Wutpulver Käfer Status 20
54 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
6 Giftpuder Gift Status 75% 35
6 Stachelspore Pflanze Status 75% 30
11 Blutsauger Käfer Physisch 20 100% 15
17 Pilzspore Pflanze Status 100% 15
22 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
27 Wachstum Normal Status 40
33 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
38 Aromakur Pflanze Status 5
43 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal 40 100% 35
7 Stachelspore Pflanze 75% 30
13 Giftpuder Gift 75% 35
19 Blutsauger Käfer 20 100% 15
25 Pilzspore Pflanze 100% 15
31 Schlitzer Normal 70 100% 20
37 Wachstum Normal 40
43 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
49 Aromakur Pflanze 5

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal 40 100% 35
7 Stachelspore Pflanze 75% 30
13 Giftpuder Gift 75% 35
19 Blutsauger Käfer 20 100% 15
25 Pilzspore Pflanze 100% 15
31 Schlitzer Normal 70 100% 20
37 Wachstum Normal 40
43 Gigasauger Pflanze 60 100% 5

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal 40 100% 35
13 Stachelspore Pflanze 75% 30
20 Blutsauger Käfer 20 100% 15
27 Pilzspore Pflanze 100% 15
34 Schlitzer Normal 70 100% 20
41 Wachstum Normal 40

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
TM05 Erholung Psycho Status 10
TM06 Lichtschild Psycho Status 30
TM07 Schutzschild Normal Status 10
TM08 Delegator Normal Status 10
TM09 Reflektor Psycho Status 20
TM10 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM12 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM13 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM24 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM27 Toxin Gift Status 90% 10
TM45 Solarstrahl Pflanze Spezial 200 100% 10
TM52 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM53 Megasauger Pflanze Spezial 75 100% 10

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Blutsauger Käfer Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 50 100% 20
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 30 100% 20
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM09 Kugelsaat Pflanze Physisch 10 100% 30
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM19 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM09 Kugelsaat Pflanze 10 100% 30
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
TM40 Aero-Ass Flug 60 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM05 Blitz Normal 70% 20
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Fluch Unbekannt 10
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM12 Lockduft Normal 100% 20
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM17 Schutzschild Normal 10
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM49 Zornklinge Käfer 10 95% 20
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM05 Blitz Normal 70% 20

1. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Schwerttanz Normal 30
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Bodyslam Normal 85 100% 15
TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
TM20 Raserei Normal 20 100% 20
TM21 Megasauger Pflanze 40 100% 10
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM28 Schaufler Boden 100 100% 10
TM31 Mimikry Normal 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Reflektor Psycho 20
TM34 Geduld Normal Variabel 10
TM40 Schädelwumme Normal 100 100% 15
TM44 Erholung Psycho 10
TM50 Delegator Normal 10
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
US/UM Galanterie Normal Status 15
US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
US/UM Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
US/UM Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
US/UM Synthese Pflanze Status 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
ΩR/αS Galanterie Normal Status 15
ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
ΩR/αS Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
ΩR/αS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
ΩR/αS Synthese Pflanze Status 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
S2/W2 Galanterie Normal Status 15
S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
S2/W2 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
S2/W2 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
S2/W2 Synthese Pflanze Status 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
HG/SS Fadenschuss Käfer Status 95% 40
HG/SS Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
PT/HG/SS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
HG/SS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
PT/HG/SS Synthese Pflanze Status 5
PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
FR/BG/SM Konter Kampf Variabel 100% 20
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM Schwerttanz Normal 30
SM Zornklinge Käfer 10 95% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität Psycho Status 30
Ausdauer Normal Status 10
Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20
Grasfeld (US/UM) Pflanze Status 10
Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Lockduft Normal Status 100% 20
Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Pflüger Boden Status 10
Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
Rundumschutz Gestein Status 10
Stachelfinale Käfer Physisch 50 100% 25
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität Psycho Status 30
Ausdauer Normal Status 10
Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20
Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Lockduft Normal Status 100% 20
Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Pflüger Boden Status 10
Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
Rundumschutz Gestein Status 10
Stachelfinale Käfer Physisch 30 100% 25
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität Psycho Status 30
Ausdauer Normal Status 10
Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20
Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Lockduft Normal Status 100% 20
Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität (HG/SS) Psycho Status 30
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20
Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Lichtschild Psycho Status 30
Lockduft Normal Status 100% 20
Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Dreschflegel Normal Variabel 100% 15
Konter Kampf Variabel 100% 20
Kreideschrei Normal 85% 40
Lichtschild Psycho 30
Lockduft Normal 100% 20
Psystrahl Psycho 65 100% 20
Trugschlag Normal 40 100% 40
Verfolgung Unlicht 40 100% 20

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Dreschflegel Normal Variabel 100% 15
Konter Kampf Variabel 100% 20
Kreideschrei Normal 85% 40
Lichtschild Psycho 30
Lockduft (G/S) Normal 100% 20
Psystrahl Psycho 65 100% 20
Trugschlag Normal 40 100% 40
Verfolgung Unlicht 40 100% 20

Getragene Items

Paras kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Beere 100%
wilde Paras Bag TinyMushroom Sprite.png Minipilz
Big Mushroom Sprite.png Riesenpilz
25%
8%
FR/BG wilde Paras Bag TinyMushroom Sprite.png Minipilz
Big Mushroom Sprite.png Riesenpilz
50%
5%
D/P/PT wilde Paras Bag TinyMushroom Sprite.png Minipilz
Big Mushroom Sprite.png Riesenpilz
50%
5%
HG/SS wilde Paras Bag TinyMushroom Sprite.png Minipilz
Big Mushroom Sprite.png Riesenpilz
50%
5%
S wilde Paras Bag TinyMushroom Sprite.png Minipilz
Big Mushroom Sprite.png Riesenpilz
Balmmushroom.png Duftpilz
50%
5%
1%
X/Y wilde Paras Bag TinyMushroom Sprite.png Minipilz
Big Mushroom Sprite.png Riesenpilz
50%
5%
ΩR/αS wilde Paras Bag TinyMushroom Sprite.png Minipilz
Big Mushroom Sprite.png Riesenpilz
50%
5%
S/M/US/UM wilde Paras Bag TinyMushroom Sprite.png Minipilz
Big Mushroom Sprite.png Riesenpilz
50%
5%

Statuswerte

Paras hat eine Basiswertsumme von 285

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 35 142 142 142 274 274 274
Angr. 1 70 109 122 134 215 239 262
Vert. 0 55 96 107 117 188 209 229
Spez.-Angr. 0 45 87 97 106 170 189 207
Spez.-Vert. 0 55 96 107 117 188 209 229
Init. 0 25 69 77 84 134 149 163

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Paras folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x Pflanze Boden
1/2x Wasser Elektro Kampf
1x Normal Psycho Geist Drache Unlicht Stahl Fee
2x Eis Gift Käfer Gestein
4x Feuer Flug
Anmerkungen:

Galerie

Trivia

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