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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Paragoni ist ein Pokémon mit den Typen Geist und Pflanze, welches seit der 6. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Trombork.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Paragoni basiert auf einem Baumstumpf, welcher von dem Geist eines Kindes bewohnt wird bzw. auf einem Kodama, einem japanischem Waldgeist.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Paragoni paranormal + Mahagoni
Englisch Phantump phantom + stump
Japanisch ボクレー (Bokurē) boku + rei
Französisch Brocélôme Brocéliande + môme
Italienisch Phantump phantom + stump
Spanisch Phantump phantom + stump
Koreanisch 나목령 (Namokryeong) 나목 namok + ryeong
Chinesisch 小木靈 / 小木灵 (Xiǎomùlíng) xiǎo + + líng

Entwicklung

Basis

Paragoni Home.png

Paragoni


 Tausch 
Stufe 1

Trombork Home.png

Basis

Paragoni-S Home.png

Paragoni


 Tausch 
Stufe 1

Trombork-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
X/Y Route 16, Kontaktsafari Geist
ΩR/ αS Blütenburgwald Navi
S/ M/
US/ UM
Hügel des Gedenkens
ST/ SD Wirrschein-Wald
Dyna-Raids: Megalithen-Ebene, Spiegel des Giganten, Wachturmruine, Wipfelscheinwald


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
X Bei diesen Pokémon handelt es sich um verrottete und von Geistern besessene Baumstümpfe, die sich in von Menschen gemiedene Wälder zurückziehen.
Y Bei diesen Pokémon soll es sich um die Seelen von Kindern handeln, die sich im Wald verliefen und ums Leben kamen und nun in Baumstümpfen hausen.
ΩR Bei diesen Pokémon handelt es sich um verrottete und von Geistern besessene Baumstümpfe, die sich in von Menschen gemiedene Wälder zurückziehen.
αS Bei diesen Pokémon soll es sich um die Seelen von Kindern handeln, die sich im Wald verliefen und ums Leben kamen und nun in Baumstümpfen hausen.
S Es ist die Seele eines im Wald gestorbenen Kindes, die von einem Baumstumpf Besitz ergriffen hat. Sein Ruf gleicht einem Schluchzen.
M Röstet man seine grünen Blätter, lässt sich daraus ein Tee kochen, der gegen sämtliche Krankheiten helfen soll.
US Es imitiert die Stimme eines Kindes, um Menschen tief in den Wald zu locken. Es hofft, so neue Freunde zu machen.
UM Ein Baumstumpf, den sich eine Seele als neues Zuhause ausgesucht hat. Kocht man seine grünen Blätter ab, erhält man ein Allheilmittel.
ST Die Seele eines Kindes, das sich im Wald verlief und dabei ums Leben kam, nistete sich in einem Baumstumpf ein und wurde zu diesem Pokémon.
SD Es imitiert das Schluchzen eines Menschenkindes, um Erwachsene tief in den Wald zu locken und dafür zu sorgen, dass diese sich verlaufen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
4 Zweigstoß Pflanze Physisch 40 100% 40
8 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
12 Konfusstrahl Geist Status 100% 10
16 Irrlicht Feuer Status 85% 15
20 Bürde Geist Spezial 65 100% 10
24 Wachstum Normal Status 20
28 Holzgeweih Pflanze Physisch 75 100% 10
32 Fluch Geist Status 10
36 Phantomkraft Geist Physisch 90 100% 10
40 Verwurzler Pflanze Status 20
44 Holzhammer Pflanze Physisch 120 100% 15
48 Abgangsbund Geist Status 5
52 Waldesfluch Pflanze Status 100% 20

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Konfustrahl Geist Status 100% 10
5 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
8 Wachstum Normal Status 20
13 Verwurzler Pflanze Status 20
19 Finte Unlicht Physisch 60 20
23 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
28 Fluch Geist Status 10
31 Irrlicht Feuer Status 85% 15
35 Waldesfluch Pflanze Status 100% 20
39 Abgangsbund Geist Status 5
45 Phantomkraft Geist Physisch 90 100% 10
49 Holzhammer Pflanze Physisch 120 100% 15
54 Holzgeweih Pflanze Physisch 75 100% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Konfustrahl Geist Status 100% 10
5 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
8 Wachstum Normal Status 20
13 Verwurzler Pflanze Status 20
19 Finte Unlicht Physisch 60 20
23 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
28 Fluch Geist Status 10
31 Irrlicht Feuer Status 85% 15
35 Waldesfluch Pflanze Status 100% 20
39 Abgangsbund Geist Status 5
45 Phantomkraft Geist Physisch 90 100% 10
49 Holzhammer Pflanze Physisch 120 100% 15
54 Holzgeweih Pflanze Physisch 75 100% 10

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM10 Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20
TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM15 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM18 Reflektor Psycho Status 20
TM19 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM28 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM34 Sonnentag Feuer Status 5
TM38 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Begrenzer Psycho Status 10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM70 Bizarroraum Psycho Status 5
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM77 Bürde Geist Spezial 65 100% 10
TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM86 Phantomkraft Geist Physisch 90 100% 10
TP11 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TP20 Delegator Normal Status 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TP38 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
TP40 Fähigkeitstausch Psycho Status 10
TP57 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TP58 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TP59 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
TP65 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TP77 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TP81 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
TP83 Seitentausch Psycho Status 15
TP91 Giftfalle Gift Status 100% 20

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Paragoni kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
US/UM Groll Geist Status 100% 10
US/UM Leidteiler Normal Status 20
US/UM Magiemantel Psycho Status 15
US/UM Rollentausch Psycho Status 10
US/UM Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
US/UM Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Seitentausch Psycho Status 15
US/UM Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
US/UM Telekinese Psycho Status 15
US/UM Trickbetrug Psycho Status 100% 10
US/UM Wertewechsel Psycho Status 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
ΩR/αS Groll Geist Status 100% 10
ΩR/αS Leidteiler Normal Status 20
ΩR/αS Magiemantel Psycho Status 15
ΩR/αS Rollentausch Psycho Status 10
ΩR/αS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
ΩR/αS Trickbetrug Psycho Status 100% 10
ΩR/αS Wertewechsel Psycho Status 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer Normal Status 100% 20
Nachspiel Geist Status 5
Tiefschlag Unlicht Physisch 70 100% 5

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Begrenzer Psycho Status 10
Giftfalle Gift Status 100% 20
Nachspiel Geist Status 5
Offerte Normal Status 15
Steigerungshieb (US/UM) Kampf Physisch 40 100% 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Begrenzer Psycho Status 10
Giftfalle Gift Status 100% 20
Nachspiel Geist Status 5
Offerte Normal Status 15

Getragene Items

Wilde Paragoni tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Paragoni hat eine Basiswertsumme von 309

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 43 150 150 150 290 290 290
Angr. 1 70 109 122 134 215 239 262
Vert. 0 48 90 100 110 175 195 214
Spez.-Angr. 0 50 91 102 112 179 199 218
Spez.-Vert. 0 60 100 112 123 197 219 240
Init. 0 38 81 90 99 157 175 192

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Paragoni folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Normal Kampf
1/4x
1/2x Pflanze Wasser Elektro Boden
1x Gift Psycho Käfer Gestein Drache Stahl Fee
2x Feuer Eis Flug Geist Unlicht
4x
Anmerkungen
  • Hat der Gegner Scharfblick oder Schnüffler eingesetzt, besitzt er die Fähigkeit Rauflust oder trägt Paragoni eine Ring Target Sprite.png Zielscheibe, sind Normal und Kampf 1x
  • Steht Paragoni unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon.png Luftballon, ist Boden 0x

Galerie

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