Dieser Artikel bezieht sich auf das typische Pantimos (Datei:122.png) aus der Kantoregion. Für das Galar-Pantimos (Datei:122A.png), schaue bitte hier.
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Pantimos ist ein Pokémon mit den Typen und
, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Pantimimi. Vor der 6. Generation besaß es nur den Typ
. Seit der 8. Generation existiert außerdem eine Regionalform von Pantimos. Galar-Pantimos besitzt die Typenkombination
und
.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Pantimos sind mittelgroße und zweibeinige Pokémon mit humanoidem Körperbau. Der Torso ist dabei weiß gefärbt und hat auf dem Bauch eine große, rote, kugelförmige Struktur. An den Schultern sowie an den Hüften haben Pantimos insgesamt vier kugelförmige Strukturen von ebenfalls rötlicher Farbe. Hier setzen die hautfarbenen Arme und Beine an, welche relativ dünn sind. An den Knien kann man weiße Platten erkennen. Pantimos' Füße erinnern an Schnabelschuhe und sind von dunkelblauer Farbe. Die Hände dieser Pokémon sind relativ groß und von weißer Farbe und haben jeweils fünf Finger sowie runde Handballen. An den Fingerspitzen befinden sich rosane Punkte. Pantimos haben außerdem einen rundlichen Kopf, aus dessen Seiten links und rechts jeweils ein langes blaues Haarbüschel wächst. Das in der Regel freundliche Gesicht besteht aus einem breiten Mund, zwei Augen mit weißer Lederhaut und schwarze Pupillen sowie zwei roten Backen.
Bei Pantimos sind in ihrer schillernden Variante die kugelrunden Strukturen an Pantimos' Körper sowie dessen Backen von hellgrüner Farbe.
Verhalten[]
Pantimos sind von Geburt an Meister der Pantomime und sind daher geschickt darin, Menschen zu beeinflussen. Ihre Gesten und Bewegungen machen den Zuschauer glauben, dass etwas Unsichtbares tatsächlich existiert. Vor lauter Verblüffung und Bewunderung merkt man gar nicht, wie sich plötzlich eine echte Wand vor einem manifestiert. Denn indem Pantimos minutiös mit den Fingerspitzen vibrieren, erzeugen sie mit den Fingerkuppen ein spezielles Kraftfeld, das die Luft erhärtet und eine unsichtbare, aber solide Schutzwand generiert. Damit können sie unterschiedlichste Angriffe abwehren. Mit dem Alter lernen Pantimos sogar, unsichtbare Objekte zu generieren.
Pantimos trainieren das Mienenspiel jederzeit und nehmen dieses sehr ernst. Stört man diese Pokémon beim Mienenspiel oder ist man nicht von deren Talent beeindruck, wird man mit einem Duplexhieb bestraft. Viele Forscher glauben sogar, dass die Hände dieser Pokémon nur deshalb so eine beachtliche Größe angenommen haben, damit sie Pantomime praktizieren können.
Lebensraum[]
Pantimos sind in einigen Regionen der Pokémonwelt verbreitet. Allerdings kann man diese Pokémon recht selten in freier Wildbahn antreffen. Man findet sie in der Regel in hohen Grasflächen in der Nähe von Gewässern, wie es beispielsweise auf der Route 21 in Kanto oder den Routen 218 und 222 in Sinnoh der Fall ist. In Kalos kann man Pantimos auch in der Spiegelhöhle antreffen.
Attacken und Fähigkeiten[]
Pantimos sind besonders dafür bekannt, dass sie mithilfe ihrer Psychokräfte unsichtbare Wände erschaffen können, mit denen sie sich und ihre Freunde vor Attacken schützen können. So nutzen Pantimos die Attacken Schutzschild, Barriere, Reflektor, Lichtschild, Bodyguard, Rapidschutz und Rundumschutz. Mit Delegator erzeugen diese Pokémon eine täuschend echte Kopie von sich selbst, um den Gegner von sich abzulenken. Weiterhin ahmen Pantimos auch gerne mal durch Imitator und Mimikry die Attacken anderer Pokémon nach oder sie versetzen sich mit Rollenspiel in ihre Gegner, um deren Fähigkeiten zu übernehmen. Gefällt Pantimos eine Attacke, können diese Pokémon auch um eine Zugabe bitten. Dank ihrer Psychokräfte können Pantimos mit Trickbetrug das Item des Gegners mit dem ihrigen austauschen oder den Raum mit Bizarroraum, Magieraum oder Wunderraum verzerren. Zudem nutzen Pantimos ihre mentalen Fähigkeiten für Attacken wie Konfusion, Psystrahl und Psychokinese. Daneben lernen sie auch zahlreiche spezielle Attacken anderer Typen per TMs, TPs und Attackenlehrer, für die sie oft ebenfalls ihre psychischen Kräfte nutzen. So können sie auf Attacken wie Zauberblatt, Energieball, Spukball, Magieflamme, Donnerblitz, Fokusstoß und Zauberschein zurückgreifen. Außerdem können Pantimos für ihre Gegner zur Plage werden. Desweiteren können Pantimos mit ihren großen Händen kräftig zuschlagen. Dies zeigt sich in einigen Attacken wie Duplexhieb, Donnerschlag, Eishieb, Feuerschlag, Megahieb oder Ableithieb kräftig zuschlagen.
Einige Pantimos sind dank ihrer regulären Fähigkeit Lärmschutz gegen lärmbasierte Attacken wie Aufruhr, Schallwelle oder Abgesang immun. Andere Pantimos können sehr effektive Attacken dank ihrer Fähigkeit Filter abschwächen. Wenige Exemplare besitzen allerdings die Versteckte Fähigkeit Techniker. Solche Pantimos feilen stets an ihren Techniken und können so mit schwachen Attacken mit einer Basisstärke von 60 oder weniger deutlich stärker und effektiver angreifen.
Design und Namensherkunft[]
Pantimos ist einem Pantomimen und einem Clown nachempfunden.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Pantimos | Pantomime + -os |
Englisch | Mr. Mime | Mr. + mime |
Japanisch | バリヤード (Bariyādo) | barrier + weird |
Französisch | M. Mime | M. + mime |
Italienisch | Mr. Mime | Mr. + mime |
Spanisch | Mr. Mime | Mr. + mime |
Koreanisch | 마임맨 (Maimmaen) | mime + man |
Chinesisch | 魔牆人偶 / 魔墙人偶 (Móqiángrén'ǒu) | 魔 mó + 牆 qiáng + 人偶 rén'ǒu |
Entwicklung[]
Wenn man Pantimos bzw. Galar-Pantimos oder Pantifrost in der Pension oder im Hort mit einem anderen Pokémon verpaart, schlüpft aus dem Ei für gewöhnlich ein Pantimos bzw. in Galar ein Galar-Pantimos. Gibt man jedoch einem Elternteil während der Zucht das Item Schrägrauch zum tragen, schlüpft aus dem Ei ein Pantimimi.
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
R/B | Route 2 (Tausch gegen Abra) |
G | Route 2 (Tausch gegen Piepi) |
G/S | Route 21, Rocket Spielhalle |
K | Route 21 |
RU/ SA/SM | Tausch |
FR/ BG | Route 2 (Tausch gegen Abra) |
D | Route 218, 222 |
P | Entwicklung |
PT | Route 218 |
HG/SS | Route 21, Prismania Spielhalle, Safari-Zone |
S/W | Tausch |
S2 | Tausch |
W2 | Route 20 (Schwarm) |
X/Y | Spiegelhöhle |
ΩR/ αS | Tausch |
S/ M | Tausch |
US/ UM | Hauholi City (Quereinsteiger von Pantimimi), Wohlfühl-Insel |
LGP/ LGE | Route 11 |
ST/ SD | Spikeford (Tausch gegen Barrikadax) |
STR/ SDR | Rüstungsinsel (Tausch gegen Galar-Pantimos) |
STK/ SDK | Dyna-Riesennest |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
R/B | Stört man dieses POKéMON beim Mienenspiel, so schlägt es mit seinen großen Händen um sich. |
G | PANTIMOS verwirrt Gegner durch sein Mienenspiel. Sie glauben, Dinge zu sehen, die gar nicht existieren. |
STA | PANTIMOS ist ein Profi des Mienenspiels. Man sagt, wenn man es bei einem Auftritt stört, schlägt es mit seinen breiten Händen um sich. |
G | Ein begabter Mime von Geburt an. Wird es älter, kann es unsichtbare Objekte generieren. |
S | Seine Fingerkuppen erzeugen ein spezielles Kraftfeld, das die Luft erhärtet und eine Wand generiert. |
K | Es setzt die mystische Kraft seiner Finger ein, um durch Kompression eine unsichtbare Wand zu errichten. |
RU/SA | PANTIMOS ist ein Meister der Pantomime. Seine Gesten und Bewegungen machen den Zuschauer glauben, dass etwas Unsichtbares tatsächlich existiert. Wenn ein Objekt für real gehalten wird, beginnt es wirklich zu existieren. |
SM | PANTIMOS ist ein Meister der Pantomime. Es kann den Zuschauer glauben machen, dass etwas Unsichtbares existiert. Das Objekt manifestiert sich dann auch. |
FR | Es ist geschickt darin, Menschen zu beeinflussen. Man sagt, es könne dünne Wände aus Luft nur durch Mimen entstehen lassen. |
BG | Stört man dieses POKéMON beim Mienenspiel, so setzt es mit seinen großen Händen DUPLEXHIEB ein. |
D/ P | Ein Experte der Pantomime. Es kann unsichtbare, aber solide Wände allein durch Gesten erzeugen. |
PT | Formt eine unsichtbare Wand mitten in der Luft, indem es minutiös mit den Fingerspitzen vibriert. |
HG | Ein begabter Mime von Geburt an. Wird es älter, kann es unsichtbare Objekte generieren. |
SS | Seine Fingerkuppen erzeugen ein spezielles Kraftfeld, das die Luft erhärtet und eine Wand generiert. |
S/W | Formt eine unsichtbare Wand mitten in der Luft, indem es minutiös mit den Fingerspitzen vibriert. |
S2/W2 | Formt eine unsichtbare Wand mitten in der Luft, indem es minutiös mit den Fingerspitzen vibriert. |
3D Pro | Formt eine unsichtbare Wand mitten in der Luft, indem es minutiös mit den Fingerspitzen vibriert. |
X | Seine Fingerspitzen sondern etwas ab, das die Luft zu einer schützenden Wand werden lässt. |
Y | Es ist geschickt darin, Menschen zu beeinflussen. Man sagt, es könne dünne Wände aus Luft nur durch Mimen entstehen lassen. |
ΩR/αS | Pantimos ist ein Meister der Pantomime. Seine Gesten und Bewegungen machen den Zuschauer glauben, dass etwas Unsichtbares tatsächlich existiert. Wenn ein Objekt für real gehalten wird, beginnt es, wirklich zu existieren. |
US | Sein Können als Pantomime ist verblüffend. Vor lauter Bewunderung merkt man gar nicht, wie plötzlich eine echte Wand vor einem erscheint. |
UM | Durch Pantomime lässt es unsichtbare Wände entstehen. Wer davon nicht beeindruckt ist, wird mit einem Duplexhieb bestraft. |
ST | Viele Forscher glauben, seine Hände hätten nur deshalb so eine beachtliche Größe angenommen, damit es Pantomime praktizieren kann. |
SD | Es ist für die Pantomime geboren. Zur Abwehr unterschiedlichster Angriffe erzeugt es mit einem Kraftfeld aus seinen Fingerspitzen Schutzwände. |
LGP/LGE | Pantimos ist begabt im Mienenspiel und trainiert dieses jederzeit. Es kann andere dazu verleiten, Dinge zu sehen, die gar nicht existieren. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Pantimos kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Rapidschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 15
|
Level 1 | Rundumschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Krafttausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Schutztausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Klaps | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
Level 1 | Imitator | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 1 | Stafette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 1 | Zugabe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
Level 12 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
Level 16 | Rollenspiel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 20 | Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 24 | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 28 | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 32 | Mimikry | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 36 | Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 36 | Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 36 | Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
Level 40 | Tiefschlag | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
Level 44 | Zauberschein | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Level 48 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Level 52 | Taumeltanz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Pantimos kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Pfund | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35
|
Level 1 | Barriere | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 1 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
Level 6 | Meditation | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 10 | Duplexhieb | ![]() |
![]() |
15 | 85% | 10 |
Level 16 | Mimikry | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 20 | Psywelle | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Level 26 | Zugabe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
Level 30 | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 36 | Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 36 | Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 40 | Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 46 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Pantimos kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Nebelfeld | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Level 1 | Zauberblatt | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 1 | Rapidschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Level 1 | Rundumschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Krafttausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Schutztausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Barriere | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 1 | Pfund (US/UM) | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
Level 1 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
Level 4 | Imitator | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 8 | Meditation | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 11 | Duplexhieb | ![]() |
![]() |
15 | 85% | 10 |
Level 15 | Mimikry | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 15 | Psywelle | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Level 18 | Zugabe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
Level 22 | Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 22 | Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 25 | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 29 | Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 32 | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 36 | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Level 39 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Level 43 | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 46 | Stafette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 50 | Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
Pantimos kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Nebelfeld | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Level 1 | Zauberblatt | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 1 | Rapidschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Level 1 | Rundumschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Krafttausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Schutztausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Barriere | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 1 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
Level 4 | Imitator | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 8 | Meditation | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 11 | Duplexhieb | ![]() |
![]() |
15 | 85% | 10 |
Level 15 | Mimikry | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 15 | Psywelle | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Level 18 | Zugabe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
Level 22 | Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 22 | Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 25 | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 29 | Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 32 | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 36 | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Level 39 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Level 43 | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 46 | Staffette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 50 | Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
Pantimos kann in Pokémon Schwarz 2 und Pokémon Weiß 2 folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Zauberblatt | ![]() |
![]() |
60 | — | 20
|
Level 1 | Rapidschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Level 1 | Rundumschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Krafttausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Schutztausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Barriere | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 1 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
Level 4 | Imitator | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 8 | Meditation | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 11 | Duplexhieb | ![]() |
![]() |
15 | 85% | 10 |
Level 15 | Mimikry | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 15 | Psywelle | ![]() |
![]() |
Variabel | 80% | 15 |
Level 18 | Zugabe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
Level 22 | Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 22 | Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 25 | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 29 | Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 32 | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 36 | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Level 39 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Level 43 | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 46 | Staffette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 50 | Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
Pantimos kann in Pokémon Schwarz und Pokémon Weiß folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Zauberblatt | ![]() |
![]() |
60 | — | 20
|
Level 1 | Rapidschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Level 1 | Rundumschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Krafttausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Schutztausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Barriere | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 1 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
Level 4 | Imitator | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 8 | Meditation | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 11 | Zugabe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
Level 15 | Duplexhieb | ![]() |
![]() |
15 | 85% | 10 |
Level 18 | Mimikry | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 22 | Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 22 | Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 25 | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 29 | Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 32 | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 36 | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Level 39 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Level 43 | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 46 | Staffette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 50 | Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
Pantimos kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Zauberblatt | ![]() |
![]() |
60 | — | 20
|
Level 1 | Krafttausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Schutztausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Barriere | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 1 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
Level 4 | Imitator | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 8 | Meditation | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 11 | Zugabe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
Level 15 | Duplexhieb | ![]() |
![]() |
15 | 85% | 10 |
Level 18 | Mimikry | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 22 | Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 22 | Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 25 | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 29 | Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 32 | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 36 | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Level 39 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Level 43 | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 46 | Staffette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 50 | Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
Pantimos kann in Pokémon Feuerrot und Pokémon Blattgrün folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Barriere | ![]() |
— | — | — | 30
|
Level 5 | Konfusion | ![]() |
— | 50 | 100% | 25 |
Level 8 | Delegator | ![]() |
— | — | — | 10 |
Level 12 | Meditation | ![]() |
— | — | — | 40 |
Level 15 | Duplexhieb | ![]() |
— | 15 | 85% | 10 |
Level 19 | Reflektor | ![]() |
— | — | — | 20 |
Level 19 | Lichtschild | ![]() |
— | — | — | 30 |
Level 22 | Zauberblatt | ![]() |
— | 60 | — | 20 |
Level 26 | Zugabe | ![]() |
— | — | 100% | 5 |
Level 29 | Psystrahl | ![]() |
— | 65 | 100% | 20 |
Level 33 | Aufbereitung | ![]() |
— | — | — | 10 |
Level 36 | Trickbetrug | ![]() |
— | — | 100% | 10 |
Level 40 | Rollentausch | ![]() |
— | — | — | 10 |
Level 43 | Psychokinese | ![]() |
— | 90 | 100% | 10 |
Level 47 | Staffette | ![]() |
— | — | — | 40 |
Level 50 | Bodyguard | ![]() |
— | — | — | 25 |
Pantimos kann in Pokémon Rubin, Pokémon Saphir und Pokémon Smaragd folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Barriere | ![]() |
— | — | — | 30
|
Level 5 | Konfusion | ![]() |
— | 50 | 100% | 25 |
Level 9 | Delegator | ![]() |
— | — | — | 10 |
Level 13 | Meditation | ![]() |
— | — | — | 40 |
Level 17 | Duplexhieb | ![]() |
— | 15 | 85% | 10 |
Level 21 | Reflektor | ![]() |
— | — | — | 20 |
Level 21 | Lichtschild | ![]() |
— | — | — | 30 |
Level 25 | Zugabe | ![]() |
— | — | 100% | 5 |
Level 29 | Psystrahl | ![]() |
— | 65 | 100% | 20 |
Level 33 | Aufbereitung | ![]() |
— | — | — | 10 |
Level 37 | Trickbetrug | ![]() |
— | — | 100% | 10 |
Level 41 | Rollentausch | ![]() |
— | — | — | 10 |
Level 45 | Psychokinese | ![]() |
— | 90 | 100% | 10 |
Level 49 | Staffette | ![]() |
— | — | — | 40 |
Level 53 | Bodyguard | ![]() |
— | — | — | 25 |
Pantimos kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Barriere | ![]() |
— | — | — | 30
|
Level 6 | Konfusion | ![]() |
— | 50 | 100% | 25 |
Level 11 | Delegator | ![]() |
— | — | — | 10 |
Level 16 | Meditation | ![]() |
— | — | — | 40 |
Level 21 | Duplexhieb | ![]() |
— | 15 | 85% | 10 |
Level 26 | Reflektor | ![]() |
— | — | — | 20 |
Level 26 | Lichtschild | ![]() |
— | — | — | 30 |
Level 31 | Zugabe | ![]() |
— | — | 100% | 5 |
Level 36 | Psystrahl | ![]() |
— | 65 | 100% | 20 |
Level 41 | Staffette | ![]() |
— | — | — | 40 |
Level 46 | Bodyguard | ![]() |
— | — | — | 25 |
Pantimos kann in der 1. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Barriere | ![]() |
— | — | — | 30
|
Level 1 | Konfusion | ![]() |
— | 50 | 100% | 25 |
Level 15 | Konfusion | ![]() |
— | 50 | 100% | 25 |
Level 23 | Lichtschild | ![]() |
— | — | — | 30 |
Level 31 | Duplexhieb | ![]() |
— | 15 | 85% | 10 |
Level 39 | Meditation | ![]() |
— | — | — | 40 |
Level 47 | Delegator | ![]() |
— | — | — | 10 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Pantimos kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Megahieb | ![]() |
![]() |
80 | 85% | 20
|
![]() |
Megakick | ![]() |
![]() |
120 | 75% | 5 |
![]() |
Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Zauberblatt | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Solarstrahl | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
![]() |
Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
![]() |
Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
![]() |
Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Gegenstoß | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
![]() |
Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
![]() |
Krafttausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Schutztausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
![]() |
Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Magieraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Nebelfeld | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Psychofeld | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Magieflamme | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Donner | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
![]() |
Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Metronom | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Stafette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
![]() |
Zugabe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
![]() |
Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Seher | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
![]() |
Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
![]() |
Fähigkeitstausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
![]() |
Energieball | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Ränkeschmied | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
![]() |
Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Schmarotzer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
![]() |
Kraftvorrat | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
![]() |
Seitentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Zauberschein | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Pantimos kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15
|
![]() |
Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Teleport | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Geowurf | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
![]() |
Schmarotzer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
![]() |
Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Zauberschein | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Donner | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
![]() |
Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Solarstrahl | ![]() |
![]() |
200 | 100% | 10 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
Pantimos kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Solarstrahl | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Donner | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Folterknecht | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
![]() |
Energieball | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
![]() |
Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
![]() |
Gegenstoß | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
![]() |
Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Plage | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 |
![]() |
Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
![]() |
Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Zauberschein | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Pantimos kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Solarstrahl | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Donner | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Folterknecht | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
![]() |
Energieball | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
![]() |
Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
![]() |
Gegenstoß | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Plage | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 |
![]() |
Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
![]() |
Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Geheimpower (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Steigerungshieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
![]() |
Zauberschein | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Pantimos kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Telekinese | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Solarstrahl | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
![]() |
Donner | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Folterknecht | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
![]() |
Energieball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
![]() |
Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
![]() |
Gegenstoß | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
![]() |
Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Pantimos kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
![]() |
Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 85% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Solarstrahl | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
![]() |
Donner | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Folterknecht | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
![]() |
Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
![]() |
Energieball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
![]() |
Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
![]() |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Ableithieb | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 |
![]() |
Gegenstoß | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
![]() |
Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Liebreiz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
![]() |
Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Pantimos kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Power-Punch | ![]() |
— | 150 | 100% | 20 |
![]() |
Gedankengut | ![]() |
— | — | — | 20 |
![]() |
Toxin | ![]() |
— | — | 85% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
— | Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
— | — | — | 5 |
![]() |
Verhöhner | ![]() |
— | — | 100% | 20 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
— | 150 | 90% | 5 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
— | — | — | 30 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
— | — | — | 5 |
![]() |
Bodyguard | ![]() |
— | — | — | 25 |
![]() |
Frustration | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Solarstrahl | ![]() |
— | 120 | 100% | 10 |
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
— | 95 | 100% | 15 |
![]() |
Donner | ![]() |
— | 120 | 70% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Psychokinese | ![]() |
— | 90 | 100% | 10 |
![]() |
Spukball | ![]() |
— | 80 | 100% | 15 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
— | 75 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
— | — | — | 15 |
![]() |
Reflektor | ![]() |
— | — | — | 20 |
![]() |
Schockwelle | ![]() |
— | 60 | — | 20 |
![]() |
Folterknecht | ![]() |
— | — | 100% | 15 |
![]() |
Fassade | ![]() |
— | 70 | 100% | 20 |
![]() |
Geheimpower | ![]() |
— | 70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
— | — | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
— | 40 | 100% | 10 |
![]() |
Wertewechsel | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Übernahme | ![]() |
— | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Blitz | ![]() |
— | — | 70% | 20 |
Pantimos kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Wuchtschlag | ![]() |
— | 100 | 50% | 5
|
![]() |
Kopfnuss | ![]() |
— | 70 | 100% | 15 |
TM03 | Fluch | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Toxin | ![]() |
— | — | 85% | 10 |
![]() |
Blitzkanone | ![]() |
— | 100 | 50% | 5 |
![]() |
Psycho-Plus | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
— | Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
— | — | — | 5 |
![]() |
Schnarcher | ![]() |
— | 40 | 100% | 15 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
— | 150 | 90% | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Ausdauer | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Frustration | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Solarstrahl | ![]() |
— | 120 | 100% | 10 |
![]() |
Donner | ![]() |
— | 120 | 70% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Psychokinese | ![]() |
— | 90 | 100% | 10 |
![]() |
Spukball | ![]() |
— | 80 | 100% | 15 |
![]() |
Lehmschelle | ![]() |
— | 20 | 100% | 10 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
— | — | — | 15 |
![]() |
Eishieb | ![]() |
— | 75 | 100% | 15 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
— | — | 90% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Donnerschlag | ![]() |
— | 75 | 100% | 15 |
![]() |
Traumfresser | ![]() |
— | 100 | 100% | 15 |
![]() |
Erholung | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
— | — | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
— | 40 | 100% | 10 |
![]() |
Feuerschlag | ![]() |
— | 75 | 100% | 15 |
![]() |
Nachtmahr | ![]() |
— | — | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Blitz | ![]() |
— | — | 70% | 20 |
Pantimos kann in der 1. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Megahieb | ![]() |
— | 80 | 85% | 20 |
![]() |
Megakick | ![]() |
— | 120 | 75% | 5 |
![]() |
Toxin | ![]() |
— | — | 85% | 10 |
![]() |
Bodyslam | ![]() |
— | 85 | 100% | 15 |
![]() |
Bodycheck | ![]() |
— | 90 | 85% | 20 |
![]() |
Risikotackle | ![]() |
— | 100 | 100% | 15 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
— | 150 | 90% | 5 |
![]() |
Überroller | ![]() |
— | 80 | 80% | 25 |
![]() |
Konter | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Geowurf | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Raserei | ![]() |
— | 20 | 100% | 20 |
![]() |
Solarstrahl | ![]() |
— | 120 | 100% | 10 |
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
— | 95 | 100% | 15 |
![]() |
Donner | ![]() |
— | 120 | 70% | 10 |
![]() |
Psychokinese | ![]() |
— | 90 | 100% | 10 |
![]() |
Teleport | ![]() |
— | — | — | 20 |
![]() |
Mimikry | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
— | — | — | 15 |
![]() |
Reflektor | ![]() |
— | — | — | 20 |
![]() |
Geduld | ![]() |
— | Variabel | — | 10 |
![]() |
Metronom | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Schädelwumme | ![]() |
— | 100 | 100% | 15 |
![]() |
Erholung | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Donnerwelle | ![]() |
— | — | 100% | 20 |
![]() |
Psywelle | ![]() |
— | Variabel | 80% | 15 |
![]() |
Delegator | ![]() |
— | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Blitz | ![]() |
— | — | 70% | 20 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Pantimos kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in STR/SDR | Flächenmacht | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Pantimos kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Attackenlehrer in US/UM | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Magieraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
Attackenlehrer in US/UM | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Attackenlehrer in US/UM | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Schmarotzer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Attackenlehrer in US/UM | Seitentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Telekinese | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Pantimos kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Magieraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schmarotzer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Pantimos kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 40 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Magieraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Schmarotzer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Pantimos kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in HG/SS | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Lehmschelle | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in HG/SS | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Attackenlehrer in HG/SS | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Pantimos kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in SM/XD | Angeberei | ![]() |
— | — | 90% | 15
|
Attackenlehrer in SM | Ausdauer | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Bodyslam | ![]() |
— | 85 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Delegator | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in SM | Donnerschlag | ![]() |
— | 75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Donnerwelle | ![]() |
— | — | 100% | 20 |
Attackenlehrer in SM | Eishieb | ![]() |
— | 75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in SM | Feuerschlag | ![]() |
— | 75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Geowurf | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Konter | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
Attackenlehrer in SM | Lehmschelle | ![]() |
— | 20 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Megahieb | ![]() |
— | 80 | 85% | 20 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Megakick | ![]() |
— | 120 | 75% | 5 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Metronom | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Mimikry | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in XD | Nachtmahr | ![]() |
— | — | 100% | 15 |
Attackenlehrer in SM | Psycho-Plus | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Risikotackle | ![]() |
— | 120 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in SM | Schlafrede | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in SM | Schnarcher | ![]() |
— | 40 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Traumfresser | ![]() |
— | 100 | 100% | 15 |
Pantimos kann in der 2. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in K | Donnerblitz | ![]() |
— | 95 | 100% | 15 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Pantimos kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20
|
Zucht | Konfusstrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Zucht | Kraftteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Mogelhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
Zucht | Spaßkanone | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Pantimos kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15
|
Zucht | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
Zucht | Konfustrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Zucht | Kraftteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Magieraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Mimikry | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Mogelhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
Zucht | Psychofeld (US/UM) | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Ränkeschmied | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Seher | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Zucht | Taumeltanz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Zucht | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Zucht | Weckruf | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 10 |
Pantimos kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15
|
Zucht | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
Zucht | Konfustrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Zucht | Kraftteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Magieraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Mimikry | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Mogelhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
Zucht | Ränkeschmied | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Seher | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Zucht | Taumeltanz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Zucht | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Zucht | Weckruf | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 10 |
Pantimos kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15
|
Zucht | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
Zucht | Konfustrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Zucht | Kraftteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Magieraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Mimikry | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Mogelhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
Zucht | Ränkeschmied | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Seher | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
Zucht | Taumeltanz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Zucht | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Zucht | Weckruf | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
Pantimos kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20
|
Zucht | Konfustrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Zucht | Mimikry | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Mogelhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
Zucht | Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Ränkeschmied (HG/SS) | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Seher | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Zucht | Taumeltanz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Zucht | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Zucht | Weckruf | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
Pantimos kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Hypnose | ![]() |
— | — | 60% | 20
|
Zucht | Mimikry | ![]() |
— | — | — | 10 |
Zucht | Mogelhieb | ![]() |
— | 40 | 100% | 10 |
Zucht | Psycho-Plus | ![]() |
— | — | — | 10 |
Zucht | Seher | ![]() |
— | 80 | 90% | 15 |
Zucht | Trickbetrug | ![]() |
— | — | 100% | 10 |
Pantimos kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Hypnose | ![]() |
— | — | 60% | 20
|
Zucht | Mimikry | ![]() |
— | — | — | 10 |
Zucht | Seher | ![]() |
— | 80 | 90% | 15 |
Getragene Items[]
Pantimos kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
G/S/K | Übertragung aus R/B/G | Bitterbeere | 100% |
wilde Pantimos | Rätselbeere | 2% | |
D/PT | wilde Pantimos | ![]() |
5% |
HG/SS | wilde Pantimos | ![]() |
5% |
Statuswerte[]
Pantimos hat eine Basiswertsumme von 460
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 40 | 147 | 147 | 147 | 284 | 284 | 284 |
Angr. | 0 | 45 | 87 | 97 | 106 | 170 | 189 | 207 |
Vert. | 0 | 65 | 105 | 117 | 128 | 206 | 229 | 251 |
Spez.-Angr. | 0 | 100 | 136 | 152 | 167 | 269 | 299 | 328 |
Spez.-Vert. | 2 | 120 | 154 | 172 | 189 | 305 | 339 | 372 |
Init. | 0 | 90 | 127 | 142 | 156 | 251 | 279 | 306 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken seit der 6. Generation auf Pantimos folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | ![]() |
1/4x | ![]() |
1/2x | ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() ![]() ![]() |
4x | |
Anmerkungen | |
|
Die verschiedenen Typen wirken bis zur einschließlich 5. Generation auf Pantimos folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | ![]() ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() ![]() ![]() |
4x | |
Anmerkungen | |
|