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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Panpyro ist ein Pokémon mit den Typen Feuer und Kampf, welches seit der 4. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Panflam und die Vorentwicklung von Panferno.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Panpyro basiert auf einem Stumpfnasenaffen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Panpyro Pan + πυρ pyr
Englisch Monferno Monkey + inferno
Japanisch モウカザル (Mōkazaru) 猛火 mōka + saru
Französisch Chimpenfeu chimpan + feu
Italienisch Monferno Monkey + inferno
Spanisch Monferno Monkey + inferno
Koreanisch 파이숭이 (Paisung-i) fire + 원숭이 wonsung-i
Chinesisch 猛火猴 / 猛火猴 (Měnghuǒhóu) měng + huǒ + hóu

Entwicklung

Basis

Panflam Home.png



 Level 14 
Stufe 1

Panpyro Home.png

Panpyro


 Level 36 
Stufe 2

Panferno Home.png

Basis

Panflam-S Home.png



 Level 14 
Stufe 1

Panpyro-S Home.png

Panpyro


 Level 36 
Stufe 2

Panferno-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
D/P/PT Entwicklung
HG/SS Tausch
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Tausch
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M Tausch
US/ UM Route 11 Insel-Scanner


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
D Um Angreifer abzuschrecken, verstärkt es das Feuer auf seinem Schweif, wodurch es größer wirkt.
P Es stürzt sich von Decken und Wänden auf Beute. Sein feuriger Schweif ist nur eine seiner Waffen.
PT Es kontrolliert d. Stärke d. Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten.
HG/SS Je heller die Gesichtszeichnung und der Feuerschweif leuchten, desto höher ist sein Rang in der Gruppe.
S/W Es kontrolliert die Stärke des Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten.
S2/W2 Es kontrolliert die Stärke des Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten.
3D Pro Es kontrolliert die Stärke des Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten.
X Es kontrolliert die Stärke des Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten.
Y Es stürzt sich von Decken und Wänden auf Beute. Sein feuriger Schweif ist nur eine seiner Waffen.
ΩR Es kontrolliert die Stärke des Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten.
αS Es stürzt sich von Decken und Wänden auf Beute. Sein feuriger Schweif ist nur eine seiner Waffen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Tempohieb Kampf Physisch 40 100% 30
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
7 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
9 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
16 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
19 Flammenrad Feuer Physisch 60 100% 25
26 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
29 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
36 Nahkampf Kampf Physisch 120 100% 5
39 Feuerwirbel Feuer Spezial 35 85% 15
46 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
49 Tagedieb Normal Status 10
56 Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
7 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
9 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
14 Tempohieb Kampf Physisch 40 100% 30
16 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
19 Flammenrad Feuer Physisch 60 100% 25
26 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
29 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
36 Nahkampf Kampf Physisch 120 100% 5
39 Feuerwirbel Feuer Spezial 35 85% 15
46 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
49 Tagedieb Normal Status 10
56 Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
7 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
9 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
14 Tempohieb Kampf Physisch 40 100% 30
16 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
19 Flammenrad Feuer Physisch 60 100% 25
26 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
29 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
36 Nahkampf Kampf Physisch 120 100% 5
39 Feuerwirbel Feuer Spezial 35 85% 15
46 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
49 Tagedieb Normal Status 10
56 Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
7 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
9 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
14 Tempohieb Kampf Physisch 40 100% 30
16 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
19 Flammenrad Feuer Physisch 60 100% 25
26 Offenlegung Normal Physisch 50 100% 10
29 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
36 Nahkampf Kampf Physisch 120 100% 5
39 Feuerwirbel Feuer Spezial 15 70% 15
46 Tagedieb Normal Status 10
49 Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub Normal Status 30
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM08 Protzer Kampf Status 20
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM47 Fußtritt Kampf Physisch 65 100% 20
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM08 Protzer Kampf Status 20
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM47 Fußtritt Kampf Physisch 65 100% 20
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM08 Protzer Kampf Status 20
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM47 Fußtritt Kampf Physisch 60 100% 20
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 140 90% 5
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM83 Kraftschub Normal Status 30
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM08 Protzer Kampf Status 20
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 140 90% 5
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM76 Tarnsteine Gestein Status 20
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch variabel 100% 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM08 Kraxler Normal Physisch 90 85% 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
US/UM Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
US/UM Doppelhieb Drache Physisch 40 90% 15
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
S/M/US/UM Feuersäulen Feuer Spezial 80 100% 10
US/UM Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
US/UM Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
US/UM Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
US/UM Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
US/UM Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
US/UM Rechte Hand Normal Status 20
US/UM Rollentausch Psycho Status 10
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Tarnsteine Gestein Status 20

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
ΩR/αS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Doppelhieb Drache Physisch 40 90% 15
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
X/Y/ΩR/αS Feuersäulen Feuer Spezial 80 100% 10
ΩR/αS Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
ΩR/αS Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
ΩR/αS Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
ΩR/αS Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
ΩR/αS Rollentausch Psycho Status 10
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Bezirzer Normal Physisch 60 100% 40
S2/W2 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
S2/W2 Doppelhieb Drache Physisch 40 90% 15
S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
S/W/S2/W2 Feuersäulen Feuer Spezial 50 100% 10
S2/W2 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
S2/W2 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
S2/W2 Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
S2/W2 Mülltreffer Gift Physisch 120 70% 5
S2/W2 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
S2/W2 Rechte Hand Normal Status 20
S2/W2 Rollentausch Psycho Status 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
PT/HG/SS Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
HG/SS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
PT/HG/SS Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
PT/HG/SS Mülltreffer Gift Physisch 120 70% 5
PT/HG/SS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
PT/HG/SS Rechte Hand Normal Status 20
HG/SS Rollentausch Psycho Status 10
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
PT/HG/SS Vakuumwelle Kampf Spezial 40 100% 30
PT/HG/SS Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
Energiefokus Normal Status 30
Feuerfeger Feuer Physisch 85 90% 10
Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Rapidschutz Kampf Status 15
Rechte Hand Normal Status 20
Steigerungshieb (US/UM) Kampf Physisch 40 100% 20
Überroller Kampf Physisch 80 80% 20
Zugabe Normal Status 100% 5
Zuschuss Normal Status 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
Energiefokus Normal Status 30
Feuerfeger Feuer Physisch 85 90% 10
Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Rapidschutz Kampf Status 15
Rechte Hand Normal Status 20
Überroller Kampf Physisch 80 80% 20
Zugabe Normal Status 100% 5
Zuschuss Normal Status 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
Energiefokus Normal Status 30
Feuerfeger Feuer Physisch 85 90% 10
Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Rapidschutz Kampf Status 15
Rechte Hand Normal Status 20
Überroller Kampf Physisch 80 80% 25
Zugabe Normal Status 100% 5
Zuschuss Normal Status 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
Energiefokus Normal Status 30
Feuerfeger Feuer Physisch 85 90% 10
Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Rechte Hand Normal Status 20
Zugabe Normal Status 100% 5
Zuschuss (HG/SS) Normal Status 20

Getragene Items

Wilde Panpyro tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Panpyro hat eine Basiswertsumme von 405

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 64 171 171 171 332 332 332
Angr. 0 78 117 130 143 229 255 280
Vert. 0 52 93 104 114 182 203 223
Spez.-Angr. 1 78 117 130 143 229 255 280
Spez.-Vert. 0 52 93 104 114 182 203 223
Init. 1 81 119 133 146 234 261 287

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Panpyro folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x Käfer
1/2x Pflanze Feuer Eis Unlicht Stahl
1x Normal Elektro Kampf Gift Gestein Geist Drache Fee
2x Wasser Boden Flug Psycho
4x
Anmerkungen:

Galerie

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