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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Panpyro ist ein Pokémon mit den Typen FeuerIC und KampfIC, welches seit der 4. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Panflam und die Vorentwicklung von Panferno.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Panpyro basiert auf einem Stumpfnasenaffen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Panpyro Pan + πυρ pyr
Englisch Monferno Monkey + inferno
Japanisch モウカザル (Mōkazaru) 猛火 mōka + saru
Französisch Chimpenfeu chimpan + feu
Italienisch Monferno Monkey + inferno
Spanisch Monferno Monkey + inferno
Koreanisch 파이숭이 (Paisung-i) fire + 원숭이 wonsung-i
Chinesisch 猛火猴 / 猛火猴 (Měnghuǒhóu) měng + huǒ + hóu

Entwicklung

Basis

Panflam Home



 Level 14 
Stufe 1

Panpyro Home

Panpyro


 Level 36 
Stufe 2

Panferno Home

Basis

Panflam-S Home



 Level 14 
Stufe 1

Panpyro-S Home

Panpyro


 Level 36 
Stufe 2

Panferno-S Home

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
D/P/PT Entwicklung
HG/SS Tausch
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Tausch
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M Tausch
US/ UM Route 11 Insel-Scanner


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
D Um Angreifer abzuschrecken, verstärkt es das Feuer auf seinem Schweif, wodurch es größer wirkt.
P Es stürzt sich von Decken und Wänden auf Beute. Sein feuriger Schweif ist nur eine seiner Waffen.
PT Es kontrolliert d. Stärke d. Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten.
HG/SS Je heller die Gesichtszeichnung und der Feuerschweif leuchten, desto höher ist sein Rang in der Gruppe.
S/W Es kontrolliert die Stärke des Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten.
S2/W2 Es kontrolliert die Stärke des Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten.
3D Pro Es kontrolliert die Stärke des Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten.
X Es kontrolliert die Stärke des Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten.
Y Es stürzt sich von Decken und Wänden auf Beute. Sein feuriger Schweif ist nur eine seiner Waffen.
ΩR Es kontrolliert die Stärke des Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten.
αS Es stürzt sich von Decken und Wänden auf Beute. Sein feuriger Schweif ist nur eine seiner Waffen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Tempohieb KampfIC PhysischIC 40 100% 30
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
7 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
9 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
16 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
19 Flammenrad FeuerIC PhysischIC 60 100% 25
26 Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
29 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
36 Nahkampf KampfIC PhysischIC 120 100% 5
39 Feuerwirbel FeuerIC SpezialIC 35 85% 15
46 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
49 Tagedieb NormalIC StatusIC 10
56 Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
7 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
9 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
14 Tempohieb KampfIC PhysischIC 40 100% 30
16 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
19 Flammenrad FeuerIC PhysischIC 60 100% 25
26 Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
29 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
36 Nahkampf KampfIC PhysischIC 120 100% 5
39 Feuerwirbel FeuerIC SpezialIC 35 85% 15
46 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
49 Tagedieb NormalIC StatusIC 10
56 Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
7 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
9 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
14 Tempohieb KampfIC PhysischIC 40 100% 30
16 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
19 Flammenrad FeuerIC PhysischIC 60 100% 25
26 Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
29 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
36 Nahkampf KampfIC PhysischIC 120 100% 5
39 Feuerwirbel FeuerIC SpezialIC 35 85% 15
46 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
49 Tagedieb NormalIC StatusIC 10
56 Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
7 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
9 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
14 Tempohieb KampfIC PhysischIC 40 100% 30
16 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
19 Flammenrad FeuerIC PhysischIC 60 100% 25
26 Offenlegung NormalIC PhysischIC 50 100% 10
29 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
36 Nahkampf KampfIC PhysischIC 120 100% 5
39 Feuerwirbel FeuerIC SpezialIC 15 70% 15
46 Tagedieb NormalIC StatusIC 10
49 Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM08 Protzer KampfIC StatusIC 20
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM47 Fußtritt KampfIC PhysischIC 65 100% 20
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM08 Protzer KampfIC StatusIC 20
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM47 Fußtritt KampfIC PhysischIC 65 100% 20
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb KampfIC PhysischIC 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM08 Protzer KampfIC StatusIC 20
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM47 Fußtritt KampfIC PhysischIC 60 100% 20
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 140 90% 5
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 75% 15
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM83 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM08 Protzer KampfIC StatusIC 20
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 140 90% 5
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 75% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM76 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC variabel 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM08 Kraxler NormalIC PhysischIC 90 85% 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
US/UM Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Doppelhieb DracheIC PhysischIC 40 90% 15
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S/M/US/UM Feuersäulen FeuerIC SpezialIC 80 100% 10
US/UM Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
US/UM Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
US/UM Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 80% 5
US/UM Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
US/UM Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
US/UM Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
US/UM Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
ΩR/αS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Doppelhieb DracheIC PhysischIC 40 90% 15
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
X/Y/ΩR/αS Feuersäulen FeuerIC SpezialIC 80 100% 10
ΩR/αS Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
ΩR/αS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
ΩR/αS Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 80% 5
ΩR/αS Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
ΩR/αS Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
ΩR/αS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 40
S2/W2 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Doppelhieb DracheIC PhysischIC 40 90% 15
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S/W/S2/W2 Feuersäulen FeuerIC SpezialIC 50 100% 10
S2/W2 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
S2/W2 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
S2/W2 Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 70% 5
S2/W2 Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
S2/W2 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
S2/W2 Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
PT/HG/SS Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
HG/SS Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
PT/HG/SS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
PT/HG/SS Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 70% 5
PT/HG/SS Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
PT/HG/SS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
HG/SS Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Vakuumwelle KampfIC SpezialIC 40 100% 30
PT/HG/SS Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
Doppelkick KampfIC PhysischIC 30 100% 30
Energiefokus NormalIC StatusIC 30
Feuerfeger FeuerIC PhysischIC 85 90% 10
Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
Rapidschutz KampfIC StatusIC 15
Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
Steigerungshieb (US/UM) KampfIC PhysischIC 40 100% 20
Überroller KampfIC PhysischIC 80 80% 20
Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5
Zuschuss NormalIC StatusIC 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
Doppelkick KampfIC PhysischIC 30 100% 30
Energiefokus NormalIC StatusIC 30
Feuerfeger FeuerIC PhysischIC 85 90% 10
Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
Rapidschutz KampfIC StatusIC 15
Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
Überroller KampfIC PhysischIC 80 80% 20
Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5
Zuschuss NormalIC StatusIC 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
Doppelkick KampfIC PhysischIC 30 100% 30
Energiefokus NormalIC StatusIC 30
Feuerfeger FeuerIC PhysischIC 85 90% 10
Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
Rapidschutz KampfIC StatusIC 15
Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
Überroller KampfIC PhysischIC 80 80% 25
Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5
Zuschuss NormalIC StatusIC 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
Doppelkick KampfIC PhysischIC 30 100% 30
Energiefokus NormalIC StatusIC 30
Feuerfeger FeuerIC PhysischIC 85 90% 10
Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5
Zuschuss (HG/SS) NormalIC StatusIC 20

Getragene Items

Wilde Panpyro tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Panpyro hat eine Basiswertsumme von 405

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 64 171 171 171 332 332 332
Angr. 0 78 117 130 143 229 255 280
Vert. 0 52 93 104 114 182 203 223
Spez.-Angr. 1 78 117 130 143 229 255 280
Spez.-Vert. 0 52 93 104 114 182 203 223
Init. 1 81 119 133 146 234 261 287

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Panpyro folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x KäferIC
1/2x PflanzeIC FeuerIC EisIC UnlichtIC StahlIC
1x NormalIC ElektroIC KampfIC GiftIC GesteinIC GeistIC DracheIC FeeIC
2x WasserIC BodenIC FlugIC PsychoIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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