Pokémon Wiki
Advertisement
Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
← Pam-Pam #674
#676 Coiffwaff →
Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Pandagro ist ein Pokémon mit den Typen Kampf und Unlicht, welches seit der 6. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Pam-Pam.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Pandagro basiert auf einem Großen Panda.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Pandagro Panda + aggro bzw. groß bzw. grob
Englisch Pangoro panda + ごろつき gorotsuki bzw. vigorous bzw. rigorous
Japanisch ゴロンダ (Goronda) ごろつき gorotsuki + panda
Französisch Pandarbare panda + barbare
Italienisch Pangoro panda + ごろつき gorotsuki bzw. vigorous bzw. rigorous
Spanisch Pangoro panda + ごろつき gorotsuki bzw. vigorous bzw. rigorous
Koreanisch 부란다 (Buranda) 부랑자 burangja + panda
Chinesisch 流氓熊貓 / 流氓熊猫 (Liúmángxióngmāo) 流氓 liúmáng + 熊貓 xióngmāo


Entwicklung

Basis

Pam-Pam Home.png



 Level 32 mit einem
Unlicht-Pokémon im Team 
Stufe 1

Pandagro Home.png

Pandagro

Basis

Pam-Pam-S Home.png



 Level 32 mit einem
Unlicht-Pokémon im Team 
Stufe 1

Pandagro-S Home.png

Pandagro

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Tausch
S/ M Route 10, 11, 17 (Stets als Quereinsteiger von Pam-Pam)
US/ UM Route 10, 11 (Stets als Quereinsteiger von Pam-Pam)
ST/ SD Brückental, Wipfelscheinwald, Wonnewiesen, Wutanfall-See
Dyna-Raids: Brückental, Megalithen-Ebene, Milotic-See (Norden), Milza-See (Westen), Sandsturmkessel, Spiegel des Giganten
STR/ SDR
STK/ SDK Dyna-Riesennest


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
X Es ist sehr grob und streitlustig, lässt es aber nicht zu, dass Schwächere gemobbt werden. Mit seinem Blatt erspürt es die Bewegungen des Gegners.
Y Es greift mit mächtigen Armen an, die so stark sind, dass sie Strommasten wie Streichhölzer umknicken können. Gegenangriffe steckt es unbeeindruckt ein.
ΩR Es ist sehr grob und streitlustig, lässt es aber nicht zu, dass Schwächere gemobbt werden. Mit seinem Blatt erspürt es die Bewegungen des Gegners.
αS Es greift mit mächtigen Armen an, die so stark sind, dass sie Strommasten wie Streichhölzer umknicken können. Gegenangriffe steckt es unbeeindruckt ein.
S Seine mächtigen Arme sind sehr imposant. Wer als Pandagro-Trainer Karriere machen will, muss wohl die Fäuste sprechen lassen!
M Mit seinem Blatt erspürt es die Bewegungen des Gegners. Es ist sehr grob und streitlustig, hält aber stets zu seinen Artgenossen.
US Ein ungezügeltes Pokémon, das mit seinen Fäusten ordentlich austeilen kann. Viele Trainer sind völlig vernarrt in sein energisches Wesen.
UM Ein Pokémon, das lieber die Fäuste sprechen lässt, als lange Reden zu schwingen. Selbst Kipplaster fliegen meterweit, wenn es sie rammt.
ST Dieses aggressive Pokémon bringt Gegner mit seiner Muskelkraft zum Verstummen. Es liebt Kämpfe gegen Barrikadax.
SD Mit seinem Blatt erspürt es die Bewegungen des Gegners. Seine Schläge sind so stark, dass es sogar Kipplaster zu Schrott verarbeiten kann.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Pandagro kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15

Level 1 Patronenhieb Stahl Physisch 40 100% 30
Level 1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 1 Armstoß Kampf Physisch 15 100% 20
Level 1 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Level 12 Überkopfwurf Kampf Physisch 60 90% 10
Level 16 Fußtritt Kampf Physisch 65 100% 20
Level 20 Kraftschub Normal Status 30
Level 24 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 28 Überwurf Kampf Physisch 70 10
Level 35 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 40 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Level 46 Abgangstirade Unlicht Status 100% 20
Level 52 Zwango Normal Status 100% 15
Level 58 Hammerarm Kampf Physisch 100 90% 10

Pandagro kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Patronenhieb Stahl Physisch 40 100% 30

Level 1 Hammerarm Kampf Physisch 100 90% 10
Level 1 Fußtritt Kampf Physisch 65 100% 20
Level 1 Zwango Normal Status 100% 15
Level 1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 1 Armstoß Kampf Physisch 15 100% 20
Level 1 Kraftschub Normal Status 30
Level 7 Armstoß Kampf Physisch 15 100% 20
Level 10 Kraftschub Normal Status 30
Level 12 Karateschlag Kampf Physisch 50 100% 25
Level 15 Kometenhieb Normal Physisch 18 85% 15
Level 20 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 25 Überkopfwurf Kampf Physisch 60 90% 10
Level 27 Überwurf Kampf Physisch 70 10
Level 35 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Level 42 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 45 Zwango Normal Status 100% 15
Level 48 Abgangstirade Unlicht Status 100% 20
Level 52 Himmelhieb Kampf Physisch 85 90% 15
Level 57 Fußtritt Kampf Physisch 65 100% 20
Level 65 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Level 70 Hammerarm Kampf Physisch 100 90% 10

Pandagro kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Hammerarm Kampf Physisch 100 90% 10

Level 1 Zwango Normal Status 100% 15
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
Level 7 Armstoß Kampf Physisch 15 100% 20
Level 10 Kraftschub Normal Status 30
Level 12 Karateschlag Kampf Physisch 50 100% 25
Level 15 Kometenhieb Normal Physisch 18 85% 15
Level 20 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 25 Überkopfwurf Kampf Physisch 60 90% 10
Level 27 Überwurf Kampf Physisch 70 10
Level 35 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Level 42 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 45 Zwango Normal Status 100% 15
Level 48 Abgangstirade Unlicht Status 100% 20
Level 52 Himmelhieb Kampf Physisch 85 90% 15
Level 57 Hammerarm Kampf Physisch 100 90% 10
Level 65 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Level 70 Fußtritt Kampf Physisch 65 100% 20

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Pandagro kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM00 Megahieb Normal Physisch 80 85% 20

Normal TM Sprite.png TM01 Megakick Normal Physisch 120 75% 5
Fire TM Sprite.png TM03 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
Ice TM Sprite.png TM04 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Electric TM Sprite.png TM05 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite.png TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Ground TM Sprite.png TM15 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Psychic TM Sprite.png TM21 Erholung Psycho Status 10
Rock TM Sprite.png TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Dark TM Sprite.png TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite.png TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite.png TM25 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM26 Grimasse Normal Status 100% 10
Normal TM Sprite.png TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
Water TM Sprite.png TM33 Regentanz Wasser Status 5
Fire TM Sprite.png TM34 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite.png TM37 Prügler Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Normal TM Sprite.png TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM41 Rechte Hand Normal Status 20
Fighting TM Sprite.png TM42 Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
Fighting TM Sprite.png TM43 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Rock TM Sprite.png TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Dark TM Sprite.png TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Dark TM Sprite.png TM59 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Fighting TM Sprite.png TM63 Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM75 Fußtritt Kampf Physisch 65 100% 20
Normal TM Sprite.png TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite.png TM79 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Ground TM Sprite.png TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Dark TM Sprite.png TM85 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
Normal TM Sprite.png TM94 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
Ground TM Sprite.png TM98 Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Normal Sprite.png TP00 Schwerttanz Normal Status 20

TR Normal Sprite.png TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TR Water Sprite.png TP04 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TR Fighting Sprite.png TP07 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
TR Ground Sprite.png TP10 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TR Normal Sprite.png TP13 Energiefokus Normal Status 30
TR Normal Sprite.png TP20 Delegator Normal Status 10
TR Fighting Sprite.png TP21 Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
TR Poison Sprite.png TP22 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TR Dragon Sprite.png TP24 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
TR Normal Sprite.png TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Dark Sprite.png TP32 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
TR Normal Sprite.png TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TR Dark Sprite.png TP37 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TR Fighting Sprite.png TP39 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
TR Normal Sprite.png TP42 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
TR Dragon Sprite.png TP47 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
TR Fighting Sprite.png TP48 Protzer Kampf Status 20
TR Fighting Sprite.png TP53 Nahkampf Kampf Physisch 120 100% 5
TR Poison Sprite.png TP57 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TR Dark Sprite.png TP58 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TR Bug Sprite.png TP60 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TR Fighting Sprite.png TP64 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TR Psychic Sprite.png TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
TR Poison Sprite.png TP73 Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
TR Steel Sprite.png TP74 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
TR Rock Sprite.png TP75 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TR Grass Sprite.png TP77 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TR Dark Sprite.png TP81 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
TR Normal Sprite.png TP85 Kraftschub Normal Status 30
TR Dark Sprite.png TP93 Dark Lariat Unlicht Physisch 85 100% 10
TR Dark Sprite.png TP95 Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15

Pandagro kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM01 Kraftschub Normal Status 30

Dragon TM Sprite.png TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM05 Brüller Normal Status 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Fighting TM Sprite.png TM08 Protzer Kampf Status 20
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite.png TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Fighting TM Sprite.png TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite.png TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Flying TM Sprite.png TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Dark TM Sprite.png TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Fighting TM Sprite.png TM47 Fußtritt Kampf Physisch 65 100% 20
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite.png TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Normal TM Sprite.png TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
Dark TM Sprite.png TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Dark TM Sprite.png TM60 Verzögerung Unlicht Status 100% 15
Dark TM Sprite.png TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
Ghost TM Sprite.png TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Dark TM Sprite.png TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite.png TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Normal TM Sprite.png TM75 Schwerttanz Normal Status 20
Ground TM Sprite.png TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Bug TM Sprite.png TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Bug TM Sprite.png TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
Poison TM Sprite.png TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Grass TM Sprite.png TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
Dark TM Sprite.png TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
Dark TM Sprite.png TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Pandagro kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dark TM Sprite.png TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15

Dragon TM Sprite.png TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM05 Brüller Normal Status 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Fighting TM Sprite.png TM08 Protzer Kampf Status 20
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite.png TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Fighting TM Sprite.png TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite.png TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Flying TM Sprite.png TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Dark TM Sprite.png TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Fighting TM Sprite.png TM47 Fußtritt Kampf Physisch 65 100% 20
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite.png TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Normal TM Sprite.png TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
Dark TM Sprite.png TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Dark TM Sprite.png TM60 Verzögerung Unlicht Status 100% 15
Dark TM Sprite.png TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
Ghost TM Sprite.png TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Dark TM Sprite.png TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite.png TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite.png TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Normal TM Sprite.png TM75 Schwerttanz Normal Status 20
Ground TM Sprite.png TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Bug TM Sprite.png TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Bug TM Sprite.png TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
Poison TM Sprite.png TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Grass TM Sprite.png TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite.png TM94
Normal TM Sprite.png TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
Dark TM Sprite.png TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
Dark TM Sprite.png TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100% 20
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Water HM Sprite.png VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite.png VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Pandagro kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in STR/SDR Coaching Kampf Status 10
Attackenlehrer in STR/SDR Frustventil Unlicht Physisch 75 100% 5

Pandagro kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10

Attackenlehrer in US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Attackenlehrer in US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Attackenlehrer in US/UM Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Doppelhieb Drache Physisch 40 90% 15
Attackenlehrer in US/UM Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Konzentration Normal Status 30
Attackenlehrer in US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in US/UM Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
Attackenlehrer in US/UM Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in US/UM Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in US/UM Rückentzug Normal Status 5
Attackenlehrer in US/UM Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Übernahme Unlicht Status 10
Attackenlehrer in US/UM Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Pandagro kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10

Attackenlehrer in ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Attackenlehrer in ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Attackenlehrer in ΩR/αS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Doppelhieb Drache Physisch 40 90% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Rückentzug Normal Status 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Übernahme Unlicht Status 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Pandagro kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Bergsturm Kampf Physisch 60 100% 10

Zucht Geowurf Kampf Physisch Variabel 100% 20
Zucht Rapidschutz Kampf Status 15
Zucht Überheblichkeit Unlicht Physisch 20 100% 10
Zucht Verzögerung Unlicht Status 100% 15

Pandagro kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Bergsturm Kampf Physisch 60 100% 10

Zucht Egotrip Normal Status 20
Zucht Rapidschutz Kampf Status 15
Zucht Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
Zucht Überheblichkeit Unlicht Physisch 20 100% 10
Zucht Verzögerung Unlicht Status 100% 15

Pandagro kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Bergsturm Kampf Physisch 60 100% 10

Zucht Egotrip Normal Status 20
Zucht Rapidschutz Kampf Status 15
Zucht Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
Zucht Verzögerung Unlicht Status 100% 15

Getragene Items

Pandagro können folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
S/M/US/UM wilde Pandagro Mental Herb Sprite.png Mentalkraut 5%
ST/SD wilde Pandagro Mental Herb Sprite.png Mentalkraut 5%

Statuswerte

Pandagro hat eine Basiswertsumme von 495

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 95 202 202 202 394 394 394
Angr. 2 124 158 176 193 312 347 381
Vert. 0 78 117 130 143 229 255 280
Spez.-Angr. 0 69 108 121 133 213 237 260
Spez.-Vert. 0 71 110 123 135 216 241 265
Init. 0 58 99 110 121 193 215 236

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Pandagro folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Psycho
1/4x Unlicht
1/2x Gestein Geist
1x Normal Pflanze Feuer Wasser Elektro Eis Gift Boden Käfer Drache Stahl
2x Kampf Flug
4x Fee
Anmerkungen:
  • Steht Pandagro unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon.png Luftballon, ist Boden 0x
  • Hat der Gegner Wunderauge eingesetzt oder trägt Pandagro eine Ring Target Sprite.png Zielscheibe bei sich, ist Psycho 2x

Galerie

Advertisement