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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Pandagro ist ein Pokémon mit den Typen KampfIC und UnlichtIC, welches seit der 6. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Pam-Pam.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Pandagro basiert auf einem Großen Panda.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Pandagro Panda + aggro bzw. groß bzw. grob
Englisch Pangoro panda + ごろつき gorotsuki bzw. vigorous bzw. rigorous
Japanisch ゴロンダ (Goronda) ごろつき gorotsuki + panda
Französisch Pandarbare panda + barbare
Italienisch Pangoro panda + ごろつき gorotsuki bzw. vigorous bzw. rigorous
Spanisch Pangoro panda + ごろつき gorotsuki bzw. vigorous bzw. rigorous
Koreanisch 부란다 (Buranda) 부랑자 burangja + panda
Chinesisch 流氓熊貓 / 流氓熊猫 (Liúmángxióngmāo) 流氓 liúmáng + 熊貓 xióngmāo

Entwicklung

Basis

Pam-Pam Home



 Level 32 mit einem
UnlichtIC-Pokémon im Team 
Stufe 1

Pandagro Home

Pandagro

Basis

Pam-Pam-S Home



 Level 32 mit einem
UnlichtIC-Pokémon im Team 
Stufe 1

Pandagro-S Home

Pandagro

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Tausch
S/ M Route 10, 11, 17

→ Immer als Quereinsteiger von Pam-Pam

US/ UM Route 10, 11

→ Immer als Quereinsteiger von Pam-Pam

ST/ SD Brückental, Wipfelscheinwald, Wonnewiesen, Wutanfall-See
Dyna-Raids: Brückental, Megalithen-Ebene, Milotic-See (Norden), Milza-See (Westen), Sandsturmkessel, Spiegel des Giganten


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
X Es ist sehr grob und streitlustig, lässt es aber nicht zu, dass Schwächere gemobbt werden. Mit seinem Blatt erspürt es die Bewegungen des Gegners.
Y Es greift mit mächtigen Armen an, die so stark sind, dass sie Strommasten wie Streichhölzer umknicken können. Gegenangriffe steckt es unbeeindruckt ein.
ΩR Es ist sehr grob und streitlustig, lässt es aber nicht zu, dass Schwächere gemobbt werden. Mit seinem Blatt erspürt es die Bewegungen des Gegners.
αS Es greift mit mächtigen Armen an, die so stark sind, dass sie Strommasten wie Streichhölzer umknicken können. Gegenangriffe steckt es unbeeindruckt ein.
S Seine mächtigen Arme sind sehr imposant. Wer als Pandagro-Trainer Karriere machen will, muss wohl die Fäuste sprechen lassen!
M Mit seinem Blatt erspürt es die Bewegungen des Gegners. Es ist sehr grob und streitlustig, hält aber stets zu seinen Artgenossen.
US Ein ungezügeltes Pokémon, das mit seinen Fäusten ordentlich austeilen kann. Viele Trainer sind völlig vernarrt in sein energisches Wesen.
UM Ein Pokémon, das lieber die Fäuste sprechen lässt, als lange Reden zu schwingen. Selbst Kipplaster fliegen meterweit, wenn es sie rammt.
ST Dieses aggressive Pokémon bringt Gegner mit seiner Muskelkraft zum Verstummen. Es liebt Kämpfe gegen Barrikadax.
SD Mit seinem Blatt erspürt es die Bewegungen des Gegners. Seine Schläge sind so stark, dass es sogar Kipplaster zu Schrott verarbeiten kann.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
1 Patronenhieb StahlIC PhysischIC 40 100% 30
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Armstoß KampfIC PhysischIC 15 100% 20
1 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
12 Überkopfwurf KampfIC PhysischIC 60 90% 10
16 Fußtritt KampfIC PhysischIC 65 100% 20
20 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
24 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
28 Überwurf KampfIC PhysischIC 70 10
35 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
40 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
46 Abgangstirade UnlichtIC StatusIC 100% 20
52 Zwango NormalIC StatusIC 100% 15
58 Hammerarm KampfIC PhysischIC 100 90% 10

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Patronenhieb StahlIC PhysischIC 40 100% 30
1 Hammerarm KampfIC PhysischIC 100 90% 10
1 Fußtritt KampfIC PhysischIC 65 100% 20
1 Zwango NormalIC StatusIC 100% 15
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Armstoß KampfIC PhysischIC 15 100% 20
1 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
7 Armstoß KampfIC PhysischIC 15 100% 20
10 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
12 Karateschlag KampfIC PhysischIC 50 100% 25
15 Kometenhieb NormalIC PhysischIC 18 85% 15
20 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
25 Überkopfwurf KampfIC PhysischIC 60 90% 10
27 Überwurf KampfIC PhysischIC 70 10
35 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
42 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
45 Zwango NormalIC StatusIC 100% 15
48 Abgangstirade UnlichtIC StatusIC 100% 20
52 Himmelhieb KampfIC PhysischIC 85 90% 15
57 Fußtritt KampfIC PhysischIC 65 100% 20
65 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
70 Hammerarm KampfIC PhysischIC 100 90% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Hammerarm KampfIC PhysischIC 100 90% 10
1 Zwango NormalIC StatusIC 100% 15
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
7 Armstoß KampfIC PhysischIC 15 100% 20
10 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
12 Karateschlag KampfIC PhysischIC 50 100% 25
15 Kometenhieb NormalIC PhysischIC 18 85% 15
20 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
25 Überkopfwurf KampfIC PhysischIC 60 90% 10
27 Überwurf KampfIC PhysischIC 70 10
35 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
42 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
45 Zwango NormalIC StatusIC 100% 15
48 Abgangstirade UnlichtIC StatusIC 100% 20
52 Himmelhieb KampfIC PhysischIC 85 90% 15
57 Hammerarm KampfIC PhysischIC 100 90% 10
65 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
70 Fußtritt KampfIC PhysischIC 65 100% 20

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM00 Megahieb NormalIC PhysischIC 80 85% 20
TM01 Megakick NormalIC PhysischIC 120 75% 5
TM03 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
TM04 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
TM05 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
TM08 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM15 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM22 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM23 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM26 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM34 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM37 Prügler UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM41 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
TM42 Vergeltung KampfIC PhysischIC 60 100% 10
TM43 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM48 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM57 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM59 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM63 Ableithieb KampfIC PhysischIC 75 100% 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM75 Fußtritt KampfIC PhysischIC 65 100% 20
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM79 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM81 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM85 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM94 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM98 Fruststampfer BodenIC PhysischIC 75 100% 10
TP00 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TP01 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
TP04 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
TP07 Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
TP10 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TP13 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP21 Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
TP22 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TP24 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP32 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
TP35 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
TP37 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TP39 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
TP42 Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
TP47 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
TP48 Protzer KampfIC StatusIC 20
TP53 Nahkampf KampfIC PhysischIC 120 100% 5
TP57 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TP58 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TP60 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TP64 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TP69 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
TP73 Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 80% 5
TP74 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
TP75 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TP77 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TP81 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
TP85 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TP93 Dark Lariat UnlichtIC PhysischIC 85 100% 10
TP95 Neck Strike UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM02 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM08 Protzer KampfIC StatusIC 20
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM47 Fußtritt KampfIC PhysischIC 65 100% 20
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM60 Verzögerung UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM83 Plage KäferIC SpezialIC 20 100% 20
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM02 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM08 Protzer KampfIC StatusIC 20
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM47 Fußtritt KampfIC PhysischIC 65 100% 20
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM60 Verzögerung UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM83 Plage KäferIC SpezialIC 20 100% 20
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM98 Steigerungshieb KampfIC PhysischIC 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Pandagro kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ableithieb KampfIC PhysischIC 75 100% 10
US/UM Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
US/UM Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
US/UM Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Doppelhieb DracheIC PhysischIC 40 90% 15
US/UM Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Fruststampfer BodenIC PhysischIC 75 100% 10
US/UM Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
US/UM Groll GeistIC StatusIC 100% 10
US/UM Konzentratio NormalIC StatusIC 30
US/UM Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
US/UM Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 80% 5
US/UM Neck Strike UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
US/UM Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
US/UM Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
US/UM Rückentzug NormalIC StatusIC 5
US/UM Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
US/UM Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10
US/UM Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ableithieb KampfIC PhysischIC 75 100% 10
ΩR/αS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
ΩR/αS Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
ΩR/αS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Doppelhieb DracheIC PhysischIC 40 90% 15
ΩR/αS Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
ΩR/αS Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
ΩR/αS Groll GeistIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
ΩR/αS Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 80% 5
ΩR/αS Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
ΩR/αS Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
ΩR/αS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Rückentzug NormalIC StatusIC 5
ΩR/αS Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
ΩR/αS Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10
ΩR/αS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bergsturm KampfIC PhysischIC 60 100% 10
Geowurf KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Rapidschutz KampfIC StatusIC 15
Überheblichkeit UnlichtIC PhysischIC 20 100% 10
Verzögerung UnlichtIC StatusIC 100% 15

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bergsturm KampfIC PhysischIC 60 100% 10
Egotrip NormalIC StatusIC 20
Rapidschutz KampfIC StatusIC 15
Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
Überheblichkeit UnlichtIC PhysischIC 20 100% 10
Verzögerung UnlichtIC StatusIC 100% 15

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bergsturm KampfIC PhysischIC 60 100% 10
Egotrip NormalIC StatusIC 20
Rapidschutz KampfIC StatusIC 15
Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
Verzögerung UnlichtIC StatusIC 100% 15

Getragene Items

Pandagro können folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
S/M/US/UM wilde Pandagro Mental Herb Sprite Mentalkraut 5%
ST/SD wilde Pandagro Mental Herb Sprite Mentalkraut 5%

Statuswerte

Pandagro hat eine Basiswertsumme von 495

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 95 202 202 202 394 394 394
Angr. 2 124 158 176 193 312 347 381
Vert. 0 78 117 130 143 229 255 280
Spez.-Angr. 0 69 108 121 133 213 237 260
Spez.-Vert. 0 71 110 123 135 216 241 265
Init. 0 58 99 110 121 193 215 236

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Pandagro folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x PsychoIC
1/4x UnlichtIC
1/2x GesteinIC GeistIC
1x NormalIC PflanzeIC FeuerIC WasserIC ElektroIC EisIC GiftIC BodenIC KäferIC DracheIC StahlIC
2x KampfIC FlugIC
4x FeeIC
Anmerkungen:

Galerie

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