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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Pachirisu ist ein Pokémon vom Typ ElektroIC, welches seit der 4. Generation existiert. Es gehört zu den Elektro-Nagern.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Pachirisu basiert auf einem Eichhörnchen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Pachirisu パチパチ pachipachi + 栗鼠 risu
Englisch Pachirisu パチパチ pachipachi + 栗鼠 risu
Japanisch パチリス (Pachirisu) パチパチ pachipachi + 栗鼠 risu
Französisch Pachirisu パチパチ pachipachi + 栗鼠 risu
Italienisch Pachirisu パチパチ pachipachi + 栗鼠 risu
Spanisch Pachirisu パチパチ pachipachi + 栗鼠 risu
Koreanisch 파치리스 (Pachiriseu) パチパチ pachipachi + 栗鼠 risu
Chinesisch 帕奇利茲 / 帕奇利兹 (Pàqílìzī) Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen:
パチパチ pachipachi + 栗鼠 risu

Entwicklung

Pachirisu hat bisher keine Entwicklungen!

Basis

Pachirisu-M Home

Pachirisu

Basis

Pachirisu-M-S Home

Pachirisu

Formen

Geschlechtsunterschied

Bei männlichen Pachirisu ist das blaue Stirnmuster großflächiger als bei weiblichen Exemplaren.

Männlich

Pachirisu-M Home

Pachirisu

   
Weiblich

Pachirisu-W Home

Pachirisu

Männlich

Pachirisu-M-S Home

Pachirisu

   
Weiblich

Pachirisu-W-S Home

Pachirisu

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
D/P Route 205, Windkraftwerk, Feuriohütte
PT Route 205, Windkraftwerk
HG/SS Safari-Zone
S/W Tausch
S2/W2 Route 3 Versteckte Lichtung
X/Y Route 12, Kontaktsafari Elektro
ΩR/ αS Tausch, Event-Verteilung
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
D Es bildet ein Fellknäuel, der vor statischer Energie knistert. Es speichert die Energie in Bäumen.
P In seinen Backentaschen produziert es Elektrizität u. entlädt sie über den Schweif. Es lebt in Baumwipfeln.
PT Um gespeicherte Elektrizität zu teilen, reiben zwei von ihnen ihre Backentaschen aneinander.
HG/SS Seine Backentaschen produzieren Elektrizität. Den so gesammelten Strom gibt es über den Schweif ab.
S/W Um gespeicherte Elektrizität zu teilen, reiben zwei von ihnen ihre Backentaschen aneinander.
S2/W2 Um gespeicherte Elektrizität zu teilen, reiben zwei von ihnen ihre Backentaschen aneinander.
3D Pro Um gespeicherte Elektrizität zu teilen, reiben zwei von ihnen ihre Backentaschen aneinander.
X Es bildet ein Fellknäuel, der vor statischer Energie knistert. Es speichert die Energie in Bäumen.
Y Um gespeicherte Elektrizität zu teilen, reiben zwei von ihnen ihre Backentaschen aneinander.
ΩR Es bildet ein Fellknäuel, der vor statischer Energie knistert. Es speichert die Energie in Bäumen.
αS Um gespeicherte Elektrizität zu teilen, reiben zwei von ihnen ihre Backentaschen aneinander.
GO Um gespeicherte Elektrizität zu teilen, reiben zwei von ihnen ihre Backentaschen aneinander.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Geduld NormalIC PhysischIC Variabel 10
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
5 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
9 Charme FeeIC StatusIC 100% 20
13 Funkensprung ElektroIC PhysischIC 65 100% 20
17 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
19 Wangenrubbler ElektroIC PhysischIC 20 100% 20
21 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
25 Elektroball ElektroIC SpezialIC Variabel 100% 10
29 Bitterkuss FeeIC StatusIC 75% 10
33 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
37 Superzahn NormalIC PhysischIC Variabel 90% 10
41 Ladungsstoß ElektroIC SpezialIC 80 100% 15
45 Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5
49 Hyperzahn NormalIC PhysischIC 80 90% 15

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Geduld NormalIC PhysischIC Variabel 10
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
5 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
9 Charme FeeIC StatusIC 100% 20
13 Funkensprung ElektroIC PhysischIC 65 100% 20
17 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
19 Wangenrubbler ElektroIC PhysischIC 20 100% 20
21 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
25 Elektroball ElektroIC SpezialIC Variabel 100% 10
29 Bitterkuss FeeIC StatusIC 75% 10
33 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
37 Superzahn NormalIC PhysischIC Variabel 90% 10
41 Ladungsstoß ElektroIC SpezialIC 80 100% 15
45 Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5
49 Hyperzahn NormalIC PhysischIC 80 90% 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Geduld NormalIC PhysischIC Variabel 10
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
5 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
9 Charme NormalIC StatusIC 100% 20
13 Funkensprung ElektroIC PhysischIC 65 100% 20
17 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
21 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
25 Elektroball ElektroIC SpezialIC Variabel 100% 10
29 Bitterkuss NormalIC StatusIC 75% 10
33 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
37 Superzahn NormalIC PhysischIC Variabel 90% 10
41 Ladungsstoß ElektroIC SpezialIC 80 100% 15
45 Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5
49 Hyperzahn NormalIC PhysischIC 80 90% 15

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Geduld NormalIC PhysischIC Variabel 10
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
5 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
9 Charme NormalIC StatusIC 100% 20
13 Funkensprung ElektroIC PhysischIC 65 100% 20
17 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
21 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
25 Bitterkuss NormalIC StatusIC 75% 10
29 Ladungsstoß ElektroIC SpezialIC 80 100% 15
33 Superzahn NormalIC PhysischIC Variabel 90% 10
37 Zuflucht NormalIC PhysischIC 130 100% 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM72 Voltwechsel ElektroIC SpezialIC 70 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM72 Voltwechsel ElektroIC SpezialIC 70 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM72 Voltwechsel ElektroIC SpezialIC 70 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
US/UM Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Elektronetz ElektroIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
US/UM Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
US/UM Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 80% 5
US/UM Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
US/UM Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
US/UM Superzahn NormalIC PhysischIC Variabel 90% 10
US/UM Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
ΩR/αS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
ΩR/αS Elektronetz ElektroIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
ΩR/αS Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 80% 5
ΩR/αS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
ΩR/αS Superzahn NormalIC PhysischIC Variabel 90% 10
ΩR/αS Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 40
S2/W2 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S2/W2 Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
S2/W2 Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 70% 5
S2/W2 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
S2/W2 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Superzahn NormalIC PhysischIC Variabel 90% 10
S2/W2 Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Aufruhr NormalIC SpezialIC 50 100% 10
PT/HG/SS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
PT/HG/SS Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
PT/HG/SS Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 70% 5
PT/HG/SS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
PT/HG/SS Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
HG/SS Superzahn NormalIC PhysischIC Variabel 90% 10
PT/HG/SS Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
PT/HG/SS Zuflucht NormalIC PhysischIC 130 100% 5

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Einigler NormalIC StatusIC 40
Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
Kulleraugen (US/UM) FeeIC StatusIC 100% 30
Ladevorgang ElektroIC StatusIC 20
Offerte NormalIC StatusIC 15
Plasmaschauer ElektroIC StatusIC 25
Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
Schmeichler UnlichtIC StatusIC 100% 15
Spotlight NormalIC StatusIC 20
Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Einigler NormalIC StatusIC 40
Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
Ladevorgang ElektroIC StatusIC 20
Offerte NormalIC StatusIC 15
Plasmaschauer ElektroIC StatusIC 25
Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
Schmeichler UnlichtIC StatusIC 100% 15
Spotlight NormalIC StatusIC 20
Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 40
Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Einigler NormalIC StatusIC 40
Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
Ladevorgang ElektroIC StatusIC 20
Offerte NormalIC StatusIC 15
Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
Schmeichler UnlichtIC StatusIC 100% 15
Spotlight NormalIC StatusIC 20
Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer NormalIC PhysischIC 40 100% 40
Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Einigler NormalIC StatusIC 40
Schmeichler UnlichtIC StatusIC 100% 15
Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20

Getragene Items

Wilde Pachirisu tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Pachirisu hat eine Basiswertsumme von 405

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 60 167 167 167 324 324 324
Angr. 0 45 87 97 106 170 189 207
Vert. 0 70 109 122 134 215 239 262
Spez.-Angr. 0 45 87 97 106 170 189 207
Spez.-Vert. 0 90 127 142 156 251 279 306
Init. 1 95 132 147 161 260 289 317

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Pachirisu folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x ElektroIC FlugIC StahlIC
1x NormalIC PflanzeIC FeuerIC WasserIC EisIC KampfIC GiftIC PsychoIC KäferIC GesteinIC GeistIC DracheIC UnlichtIC FeeIC
2x BodenIC
4x
Anmerkungen

Galerie

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