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'''Omot''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit den [[Typen]] {{Typ|Käfer}} und {{Typ|Gift}}, welches seit der [[1. Generation]] existiert. Es ist die Weiterentwicklung von [[Bluzuk]]. |
'''Omot''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit den [[Typen]] {{Typ|Käfer}} und {{Typ|Gift}}, welches seit der [[1. Generation]] existiert. Es ist die Weiterentwicklung von [[Bluzuk]]. |
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=== '''Aussehen''' === |
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+ | Omot sind mittelgroße, [https://de.wikipedia.org/wiki/Motte mottenartige] Pokémon, deren Körper in drei Teile gegliedert wird: Kopf, Brust und Hinterleib. Der Hinterleib ist von weißgrauem Fell bedeckt und weist ein aus drei zackigen Linien bestehendes Muster auf. Kopf und Brust sind etwas dunkler gefärbt. An dem kugelförmigen Brustsegment kann man drei Paar kleiner, weißer Beine erkennen, die eng am Körper anliegen. Dem Rücken dieser Pokémon entspringen zwei zweiteilige Flügel von hellvioletter Farbe. Die beiden unteren Flügel sind kleiner als die oberen und weisen unten je einen kleinen Auswuchs auf. Die Flügel sind von Adern durchzogen. Der längliche Kopf schließt an den Brustbereich an und ist oben in drei Hörner aufgeteilt, von denen das mittlere das längste ist. Links und rechts befinden sich am Kopf zwei runde Augen mit weißer Lederhaut und schwarzen Pupillen. Am unteren Teil des Kopfes kann man außerdem zwei kleine, weiße Mundwerkzeuge erkennen. |
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+ | Omot haben in ihrer [[Schillernde Pokémon|schillernden]] Variante blaue Flügel. Auch Brust und Hinterleib erscheinen nun blau. |
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=== '''Verhalten''' === |
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+ | Omot sind nachtaktive Pokémon, die als Beute kleine Insekten bevorzugen, die von Licht angezogen werden und Straßenlaternen umschwärmen. Ihre Flügel sind mit hochgiftigem Flügelstaub bedeckt, der mit jedem Flügelschlag gleichmäßig in der Luft verteilt wird. Wenn Omot angegriffen werden, schlagen sie wild mit ihren Flügeln, um ihr Giftpuder überall zu verstreuen. Schwarzes Puder enthält [[Vergiftung|Gift]] und weißes Puder [[Paralyse|paralysiert]]. Die bunte und markante Flügelzeichnung dient als Warnung vor den Giften. Berührt man die staubartigen Schuppen auf ihren Flügeln, heften diese sich hartnäckig am Körper an und sondern Gift ab. |
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=== '''Lebensraum''' === |
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+ | Omot kommen in einigen Regionen der Pokémonwelt vor, wo sie in Wäldern wie dem [[Beerenforst]] auf den [[Sevii Eilande]]n vorkommen. Da Omot auch von Lichtquellen angezogen werden, findet man sie auch in der Nähe von Städten. Omot kommen allerdings eher nachts heraus, da sie nachtaktiv sind. Besonders oft kann man diese Pokémon in [[Kanto]] und [[Johto]] antreffen. |
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=== '''Attacken und Fähigkeiten''' === |
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+ | Omot setzen im Kampf wie einige andere {{Typ|Käfer}}-Pokémon auf das Puder, das ihre Flügel bedeckt. So setzen sie mit jedem Flügelschlag [[Stachelspore]]n, [[Giftpuder]] und [[Schlafpuder]] frei, um den Gegner unter Druck zu setzen. Omot erzeugen mit ihren Flügeln [[Windstoß|Windstöße]], [[Rückenwind]] oder einen [[Silberhauch]] und können dem sogar mit ihrem [[Käfergebrumm]] ordentlich Schaden zufügen. Zudem fliegen Omot elegant und können ihre Werte mit [[Falterreigen]] erhöhen oder [[Akrobatik|akrobatische]] Manöver durchführen. Omot können aber auch ihren Gegnern mit [[Blutsauger]], [[Megasauger]] und [[Gigasauger]] Energie abzapfen, mit der sie dann ihre eigenen [[KP]] regenerieren. Oder sie können mit ihren [[Giftzahn|giftigen Mundwerkzeugen]] zubeißen. Omot verschießen außerdem kräftige Strahlen aus ihren Augen, was sich in den Attacken [[Ampelleuchte]] und [[Psystrahl]] zeigt. Zudem besitzen diese Pokémon Psychokräfte, die sie für {{Typ|Psycho}}-Attacken wie [[Konfusion]], [[Psychokinese]], [[Fähigkeitstausch]] oder [[Zen-Kopfstoß]] nutzen. |
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+ | Omots Flügel werden von einem schützenden Puder bedeckt, was sich in der [[Fähigkeit]] [[Puderabwehr]] zeigt. Durch dieses Puder werden Zusatzeffekte von offensiven Attacken wie beispielsweise [[Vergiftung]], [[Zurückschrecken]] oder [[Paralyse]] verhindert. Andere Omot besitzen die [[Fähigkeit]] [[Aufwertung]], dank der eigentlich nicht sehr effektive Attacken verstärkt werden. Wenige Exemplare können auch die [[Versteckte Fähigkeit|versteckte Fähigkeit]] [[Wunderhaut]] besitzen. Auf solche Omot gerichtete [[Status-Attacken]] haben nur eine Trefferwahrscheinlichkeit von 50%. |
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|omegarubinalphasaphir = Omot ist ein nachtaktives Pokémon. Kleine Insekten, die vom Licht in der Dunkelheit angezogen Straßenlaternen umschwärmen, sind seine bevorzugte Beute. |
|omegarubinalphasaphir = Omot ist ein nachtaktives Pokémon. Kleine Insekten, die vom Licht in der Dunkelheit angezogen Straßenlaternen umschwärmen, sind seine bevorzugte Beute. |
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|letsgo = Berührt man die staubartigen Schuppen auf seinen Flügeln, heften diese sich hartnäckig am Körper an und sondern darüber hinaus Gift ab.}} |
|letsgo = Berührt man die staubartigen Schuppen auf seinen Flügeln, heften diese sich hartnäckig am Körper an und sondern darüber hinaus Gift ab.}} |
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Version vom 1. August 2020, 17:36 Uhr
Omot ist ein Pokémon mit den Typen und , welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Bluzuk.
Allgemeine Informationen
Aussehen
Omot sind mittelgroße, mottenartige Pokémon, deren Körper in drei Teile gegliedert wird: Kopf, Brust und Hinterleib. Der Hinterleib ist von weißgrauem Fell bedeckt und weist ein aus drei zackigen Linien bestehendes Muster auf. Kopf und Brust sind etwas dunkler gefärbt. An dem kugelförmigen Brustsegment kann man drei Paar kleiner, weißer Beine erkennen, die eng am Körper anliegen. Dem Rücken dieser Pokémon entspringen zwei zweiteilige Flügel von hellvioletter Farbe. Die beiden unteren Flügel sind kleiner als die oberen und weisen unten je einen kleinen Auswuchs auf. Die Flügel sind von Adern durchzogen. Der längliche Kopf schließt an den Brustbereich an und ist oben in drei Hörner aufgeteilt, von denen das mittlere das längste ist. Links und rechts befinden sich am Kopf zwei runde Augen mit weißer Lederhaut und schwarzen Pupillen. Am unteren Teil des Kopfes kann man außerdem zwei kleine, weiße Mundwerkzeuge erkennen.
Omot haben in ihrer schillernden Variante blaue Flügel. Auch Brust und Hinterleib erscheinen nun blau.
Verhalten
Omot sind nachtaktive Pokémon, die als Beute kleine Insekten bevorzugen, die von Licht angezogen werden und Straßenlaternen umschwärmen. Ihre Flügel sind mit hochgiftigem Flügelstaub bedeckt, der mit jedem Flügelschlag gleichmäßig in der Luft verteilt wird. Wenn Omot angegriffen werden, schlagen sie wild mit ihren Flügeln, um ihr Giftpuder überall zu verstreuen. Schwarzes Puder enthält Gift und weißes Puder paralysiert. Die bunte und markante Flügelzeichnung dient als Warnung vor den Giften. Berührt man die staubartigen Schuppen auf ihren Flügeln, heften diese sich hartnäckig am Körper an und sondern Gift ab.
Lebensraum
Omot kommen in einigen Regionen der Pokémonwelt vor, wo sie in Wäldern wie dem Beerenforst auf den Sevii Eilanden vorkommen. Da Omot auch von Lichtquellen angezogen werden, findet man sie auch in der Nähe von Städten. Omot kommen allerdings eher nachts heraus, da sie nachtaktiv sind. Besonders oft kann man diese Pokémon in Kanto und Johto antreffen.
Attacken und Fähigkeiten
Omot setzen im Kampf wie einige andere -Pokémon auf das Puder, das ihre Flügel bedeckt. So setzen sie mit jedem Flügelschlag Stachelsporen, Giftpuder und Schlafpuder frei, um den Gegner unter Druck zu setzen. Omot erzeugen mit ihren Flügeln Windstöße, Rückenwind oder einen Silberhauch und können dem sogar mit ihrem Käfergebrumm ordentlich Schaden zufügen. Zudem fliegen Omot elegant und können ihre Werte mit Falterreigen erhöhen oder akrobatische Manöver durchführen. Omot können aber auch ihren Gegnern mit Blutsauger, Megasauger und Gigasauger Energie abzapfen, mit der sie dann ihre eigenen KP regenerieren. Oder sie können mit ihren giftigen Mundwerkzeugen zubeißen. Omot verschießen außerdem kräftige Strahlen aus ihren Augen, was sich in den Attacken Ampelleuchte und Psystrahl zeigt. Zudem besitzen diese Pokémon Psychokräfte, die sie für -Attacken wie Konfusion, Psychokinese, Fähigkeitstausch oder Zen-Kopfstoß nutzen.
Omots Flügel werden von einem schützenden Puder bedeckt, was sich in der Fähigkeit Puderabwehr zeigt. Durch dieses Puder werden Zusatzeffekte von offensiven Attacken wie beispielsweise Vergiftung, Zurückschrecken oder Paralyse verhindert. Andere Omot besitzen die Fähigkeit Aufwertung, dank der eigentlich nicht sehr effektive Attacken verstärkt werden. Wenige Exemplare können auch die versteckte Fähigkeit Wunderhaut besitzen. Auf solche Omot gerichtete Status-Attacken haben nur eine Trefferwahrscheinlichkeit von 50%.
Design und Namensherkunft
Omot basiert auf einer Motte.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Omot | venom + Motte |
Englisch | Venomoth | venom + moth |
Japanisch | モルフォン (Morufon) | Morpho |
Französisch | Aéromite | αερο aero + mite |
Italienisch | Venomoth | venom + moth |
Spanisch | Venomoth | venom + moth |
Koreanisch | 도나리 (Donari) | 독 dok + 날다 nalda + 이 -i |
Chinesisch | 摩魯蛾 / 摩鲁蛾 (Mólǔ'é) | 摩魯 mólǔ + 蛾 é |
Entwicklung
In den Hauptspielen
Fundorte
Editionen | Gebiete |
---|---|
R/B | Safari-Zone, Siegesstraße, Geheimdungeon |
G | Route 14, 15, Geheimdungeon |
G/S | Route 24, 25 |
K | Route 9, 10, 13, 14, 15, 43 |
RU/ SA/SM | Tausch |
FR/ BG | Safari-Zone, Beerenforst |
D/P/PT | Route 229 Pokéradar |
HG/SS | Route 24, 25 |
S/W | Traumbrache |
S2/W2 | Entwicklung |
X/Y | Kontaktsafari Gift/Käfer |
ΩR/ αS | Wundereiland Westlich von Route 104, Wundereiland Westlich von Faustauhaven, Wundereiland Route 124, Wundereiland Südlich von Route 134 |
S/ M/ US/ UM |
Pokémon Bank |
LGP/ LGE | Route 14, 15 |
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
R/B | Die bunte Flügelzeichnung dieses POKéMON dient als Warnung vor den Giften, die es verwendet. |
G | Die Flügel dieses POKéMON tragen eine markante Zeichnung. Bei Berührung sondern sie Gift ab. |
STA | Die Flügel dieses Pokémon sind mit giftigem Staub bedeckt, der mit jedem Flügelschlag gleichmäßig in der Luft verteilt wird. |
G | Beim Angriff schlägt es wild mit seinen Flügeln, um seinen Giftpuder überall zu verstreuen. |
S | Ist es schwarz, enthält sein Puder Gift. Ist es weiß, paralysiert sein Puder alle Gegner bei Berührung. |
K | Die Schuppen, die es verstreut, lähmen jeden, der sie berührt und zwingen ihn, sich zu setzen. |
STA2 | Ist es schwarz, enthält sein Puder Gift. Ist es weiß, paralysiert sein Puder alle Gegner bei Berührung. |
RU/SA | OMOT ist ein nachtaktives POKéMON. Kleine Insekten, die vom Licht in der Dunkelheit angezogen Straßenlaternen umschwärmen, sind seine bevorzugte Beute. |
SM | OMOT ist ein nachtaktives PKMN. Kleine Insekten, die, vom Licht in der Dunkelheit angezogen, Straßenlaternen umschwärmen, sind seine bevorzugte Beute. |
FR | Seine Flügel sind mit staubähnlichen Schuppen überzogen. Mit jedem Flügelschlag verliert es hochgiftigen Staub. |
BG | Die bunte Flügelzeichnung dieses POKéMON dient als Warnung vor den Giften, die es verwendet. |
D/ P | Es schlägt mit den Flügeln, um staubartige Schuppen abzusondern. Diese geben bei Kontakt Gift ab. |
PT | Es schlägt mit den Flügeln, um staubartige Schuppen abzusondern. Diese geben bei Kontakt Gift ab. |
HG | Beim Angriff schlägt es wild mit seinen Flügeln, um seinen Giftpuder überall zu verstreuen. |
SS | Ist es schwarz, enthält sein Puder Gift. Ist es weiß, paralysiert sein Puder alle Gegner bei Berührung. |
S/W | Es schlägt mit den Flügeln, um staubartige Schuppen abzusondern. Diese geben bei Kontakt Gift ab. |
S2/W2 | Es schlägt mit den Flügeln, um staubartige Schuppen abzusondern. Diese geben bei Kontakt Gift ab. |
3D Pro | Es schlägt mit den Flügeln, um staubartige Schuppen abzusondern. Diese geben bei Kontakt Gift ab. |
X | Wer die von ihm verstreuten Schuppen berührt, wird gelähmt und muss sich setzen. |
Y | Seine Flügel sind mit staubähnlichen Schuppen überzogen. Mit jedem Flügelschlag verliert es hochgiftigen Staub. |
ΩR/αS | Omot ist ein nachtaktives Pokémon. Kleine Insekten, die vom Licht in der Dunkelheit angezogen Straßenlaternen umschwärmen, sind seine bevorzugte Beute. |
LGP/LGE | Berührt man die staubartigen Schuppen auf seinen Flügeln, heften diese sich hartnäckig am Körper an und sondern darüber hinaus Gift ab. |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Entw. | Windstoß | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Agilität | — | — | 30 | ||
1 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
1 | Tackle | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Aussetzer | — | 100% | 20 | ||
1 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
1 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
4 | Aussetzer | — | 100% | 20 | ||
8 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
12 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
14 | Giftpuder | — | 75% | 35 | ||
16 | Stachelspore | — | 75% | 30 | ||
20 | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | ||
24 | Schlafpuder | — | 75% | 15 | ||
28 | Blutsauger | 80 | 100% | 10 | ||
37 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
46 | Käfergebrumm | 90 | 100% | 10 | ||
55 | Falterreigen | — | — | 20 |
7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Entw. | Windstoß | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Silberhauch | 60 | 100% | 5 | ||
1 | Falterreigen | — | — | 20 | ||
1 | Käfergebrumm | 90 | 100% | 10 | ||
1 | Tackle | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Aussetzer | — | 100% | 20 | ||
1 | Gesichte | — | — | 40 | ||
1 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
5 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
11 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
13 | Giftpuder | — | 75% | 35 | ||
17 | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | ||
23 | Stachelspore | — | 75% | 30 | ||
25 | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
29 | Schlafpuder | — | 75% | 15 | ||
37 | Blutsauger | 80 | 100% | 10 | ||
41 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
47 | Giftzahn | 50 | 100% | 15 | ||
55 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
59 | Käfergebrumm | 90 | 100% | 10 | ||
63 | Falterreigen | — | — | 20 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Silberhauch | 60 | 100% | 5 | ||
1 | Falterreigen | — | — | 20 | ||
1 | Käfergebrumm | 90 | 100% | 10 | ||
1 | Tackle | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Aussetzer | — | 100% | 20 | ||
1 | Gesichte | — | — | 40 | ||
1 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
5 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
11 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
13 | Giftpuder | — | 75% | 35 | ||
17 | Blutsauger | 20 | 100% | 15 | ||
23 | Stachelspore | — | 75% | 30 | ||
25 | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | ||
29 | Schlafpuder | — | 75% | 15 | ||
31 | Windstoß | 40 | 100% | 35 | ||
37 | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
41 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
47 | Giftzahn | 50 | 100% | 15 | ||
55 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
59 | Käfergebrumm | 90 | 100% | 10 | ||
63 | Falterreigen | — | — | 20 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Silberhauch | 60 | 100% | 5 | ||
1 | Tackle | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Aussetzer | — | 100% | 20 | ||
1 | Gesichte | — | — | 40 | ||
1 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
5 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
11 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
13 | Giftpuder | — | 75% | 35 | ||
17 | Blutsauger | 20 | 100% | 15 | ||
23 | Stachelspore | — | 75% | 30 | ||
25 | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | ||
29 | Schlafpuder | — | 75% | 15 | ||
31 | Windstoß | 40 | 100% | 35 | ||
37 | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
41 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
47 | Giftzahn | 50 | 100% | 15 | ||
55 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
59 | Käfergebrumm | 90 | 100% | 10 | ||
63 | Falterreigen | — | — | 20 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Silberhauch | 60 | 100% | 5 | ||
1 | Tackle | 35 | 95% | 35 | ||
1 | Aussetzer | — | 80% | 20 | ||
1 | Gesichte | — | — | 40 | ||
1 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
5 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
11 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
13 | Giftpuder | — | 75% | 35 | ||
17 | Blutsauger | 20 | 100% | 15 | ||
23 | Stachelspore | — | 75% | 30 | ||
25 | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | ||
29 | Schlafpuder | — | 75% | 15 | ||
31 | Windstoß | 40 | 100% | 35 | ||
37 | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
41 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
47 | Giftzahn | 50 | 100% | 15 | ||
55 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
59 | Käfergebrumm | 90 | 100% | 10 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Silberhauch | 60 | 100% | 5 | |
1 | Tackle | 35 | 95% | 35 | |
1 | Aussetzer | — | 55% | 20 | |
1 | Gesichte | — | — | 40 | |
1 | Superschall | — | 55% | 20 | |
9 | Superschall | — | 55% | 20 | |
17 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | |
20 | Giftpuder | — | 75% | 35 | |
25 | Blutsauger | 20 | 100% | 15 | |
28 | Stachelspore | — | 75% | 30 | |
31 | Windstoß | 40 | 100% | 35 | |
36 | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | |
42 | Schlafpuder | — | 75% | 15 | |
52 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 |
2. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Tackle | 35 | 95% | 35 | |
1 | Aussetzer | — | 55% | 20 | |
1 | Gesichte | — | — | 40 | |
1 | Superschall | — | 55% | 20 | |
9 | Superschall | — | 55% | 20 | |
17 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | |
20 | Giftpuder | — | 75% | 35 | |
25 | Blutsauger | 20 | 100% | 15 | |
28 | Stachelspore | — | 75% | 30 | |
31 | Windstoß | 40 | 100% | 35 | |
36 | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | |
42 | Schlafpuder | — | 75% | 15 | |
52 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 |
1. Generation (Pokémon Gelb) | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Tackle | 35 | 95% | 35 | |
1 | Aussetzer | — | 55% | 20 | |
1 | Superschall | — | 55% | 20 | |
1 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | |
22 | Giftpuder | — | 75% | 35 | |
27 | Blutsauger | 20 | 100% | 15 | |
30 | Stachelspore | — | 75% | 30 | |
38 | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | |
43 | Schlafpuder | — | 75% | 15 | |
50 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 |
1. Generation (Pokémon Rot und Blau) | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Tackle | 35 | 95% | 35 | |
1 | Aussetzer | — | 55% | 20 | |
1 | Giftpuder | — | 75% | 35 | |
1 | Blutsauger | 20 | 100% | 15 | |
24 | Giftpuder | — | 75% | 35 | |
27 | Blutsauger | 20 | 100% | 15 | |
30 | Stachelspore | — | 75% | 30 | |
38 | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | |
43 | Schlafpuder | — | 75% | 15 | |
50 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 |
Durch TMs/VMs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!) | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
TM04 Teleport | — | — | 20 | ||
TM05 Erholung | — | — | 10 | ||
TM07 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM08 Delegator | — | — | 10 | ||
TM09 Reflektor | — | — | 20 | ||
TM12 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM18 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM27 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM40 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM45 Solarstrahl | 200 | 100% | 10 | ||
TM48 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM50 Ruheort | — | — | 10 | ||
TM52 Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM53 Megasauger | 75 | 100% | 10 | ||
TM59 Traumfresser | 100 | 100% | 15 |
7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond) | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM09 Giftschock | 65 | 100% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM19 Ruheort | — | — | 10 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 Blutsauger | 80 | 100% | 10 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM36 Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM53 Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TM62 Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM83 Plage | 20 | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM89 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM09 Giftschock | 65 | 100% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM19 Ruheort | — | — | 10 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM36 Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM53 Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TM62 Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM76 Käfertrutz | 50 | 100% | 20 | ||
TM83 Plage | 20 | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM89 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | 70 | 100% | 20 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM09 Giftschock | 65 | 100% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM36 Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM53 Energieball | 80 | 100% | 10 | ||
TM62 Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM76 Käfertrutz | 50 | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM89 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM19 Gigasauger | 60 | 100% | 10 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM36 Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM48 Wertewechsel | — | — | 10 | ||
TM51 Ruheort | — | — | 10 | ||
TM53 Energieball | 80 | 100% | 10 | ||
TM58 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM62 Silberhauch | 60 | 100% | 5 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM78 Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM82 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM89 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
VM05 Auflockern (D/P/PT) | — | — | 15 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | |
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | |
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | |
TM19 Gigasauger | 60 | 100% | 5 | |
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | |
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | |
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | |
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM36 Matschbombe | 90 | 100% | 10 | |
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | |
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | |
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | |
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | |
TM48 Wertewechsel | — | — | 10 | |
VM05 Blitz | — | 70% | 20 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Fluch | — | — | 10 | |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | |
TM12 Lockduft | — | 100% | 20 | |
TM13 Schnarcher | 40 | 100% | 15 | |
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | |
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | |
TM19 Gigasauger | 60 | 100% | 5 | |
TM20 Ausdauer | — | — | 10 | |
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | |
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | |
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | |
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM34 Angeberei | — | 90% | 15 | |
TM35 Schlafrede | — | — | 10 | |
TM36 Matschbombe | 90 | 100% | 10 | |
TM39 Sternschauer | 60 | — | 20 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | |
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | |
VM05 Blitz | — | 70% | 20 |
1. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM02 Klingensturm | 80 | 75% | 10 | |
TM04 Wirbelwind | — | 100% | 20 | |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM09 Bodycheck | 90 | 85% | 20 | |
TM10 Risikotackle | 100 | 100% | 15 | |
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | |
TM20 Raserei | 20 | 100% | 20 | |
TM21 Megasauger | 40 | 100% | 10 | |
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | |
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | |
TM30 Teleport | — | — | 20 | |
TM31 Mimikry | — | — | 10 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM33 Reflektor | — | — | 20 | |
TM34 Geduld | Variabel | — | 10 | |
TM39 Sternschauer | 60 | — | 20 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
TM46 Psywelle | Variabel | 80% | 15 | |
TM50 Delegator | — | — | 10 | |
VM05 Blitz (G) | — | 70% | 20 |
Durch Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
US/UM | Auflockern | — | — | 15 | ||
US/UM | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
US/UM | Käferbiss | 60 | 100% | 20 | ||
US/UM | Rückenwind | — | — | 15 | ||
US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
US/UM | Wertewechsel | — | — | 10 | ||
US/UM | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Käferbiss | 60 | 100% | 20 | ||
ΩR/αS | Rückenwind | — | — | 15 | ||
ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Wertewechsel | — | — | 10 | ||
ΩR/αS | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Käferbiss | 60 | 100% | 20 | ||
S2/W2 | Rückenwind | — | — | 30 | ||
S2/W2 | Ruheort | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Wertewechsel | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
PT/HG/SS | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
HG/SS | Fadenschuss | — | 95% | 40 | ||
HG/SS | Käferbiss | 60 | 100% | 20 | ||
HG/SS | Rückenwind | — | — | 30 | ||
PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
PT/HG/SS | Unheilböen | 60 | 100% | 5 | ||
PT/HG/SS | Windhose | 40 | 100% | 20 | ||
PT/HG/SS | Windschnitt | 55 | 95% | 25 | ||
PT/HG/SS | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Durch Zucht
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Agilität | — | — | 30 | ||
Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
Giftspitzen | — | — | 20 | ||
Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
Käferbiss | 60 | 100% | 20 | ||
Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Morgengrauen | — | — | 5 | ||
Stafette | — | — | 40 | ||
Wertewechsel | — | — | 10 | ||
Wutpulver | — | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Agilität | — | — | 30 | ||
Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
Giftspitzen | — | — | 20 | ||
Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
Käferbiss | 60 | 100% | 20 | ||
Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Morgengrauen | — | — | 5 | ||
Staffette | — | — | 40 | ||
Wertewechsel | — | — | 10 | ||
Wutpulver | — | — | 20 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Agilität | — | — | 30 | ||
Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
Giftspitzen | — | — | 20 | ||
Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
Käferbiss | 60 | 100% | 20 | ||
Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Morgengrauen | — | — | 5 | ||
Staffette | — | — | 40 | ||
Wertewechsel | — | — | 10 | ||
Wutpulver | — | — | 20 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Agilität | — | — | 30 | ||
Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Giftspitzen | — | — | 20 | ||
Gigasauger | 60 | 100% | 10 | ||
Käferbiss | 60 | 100% | 20 | ||
Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Morgengrauen | — | — | 5 | ||
Staffette | — | — | 40 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | |
Gigasauger | 60 | 100% | 5 | |
Kreideschrei | — | 85% | 40 | |
Staffette | — | — | 40 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Gigasauger | 60 | 100% | 5 | |
Kreideschrei | — | 85% | 40 | |
Staffette | — | — | 40 |
Getragene Items
Omot kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
G/S/K | Übertragung aus R/B/G | Goldblatt | 100% |
FR/BG | wilde Omot | Silberstaub | 5% |
D/P/PT | wilde Omot | Wechselhülle | 5% |
HG/SS | wilde Omot | Wechselhülle | 5% |
S/W | wilde Omot | Wechselhülle | 5% |
X/Y | wilde Omot | Silberstaub Wechselhülle |
50% 5% |
ΩR/αS | wilde Omot | Wechselhülle | 5% |
Statuswerte
Omot hat eine Basiswertsumme von 450
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 70 | 177 | 177 | 177 | 344 | 344 | 344 |
Angr. | 0 | 65 | 105 | 117 | 128 | 206 | 229 | 251 |
Vert. | 0 | 60 | 100 | 112 | 123 | 197 | 219 | 240 |
Spez.-Angr. | 1 | 90 | 127 | 142 | 156 | 251 | 279 | 306 |
Spez.-Vert. | 0 | 75 | 114 | 127 | 139 | 224 | 249 | 273 |
Init. | 1 | 90 | 127 | 142 | 156 | 251 | 279 | 306 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken auf Omot folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |