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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Ohrdoch ist ein Pokémon vom Typ Normal, welches seit der 5. Generation existiert. Seit Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir kann es eine Mega-Entwicklung durchführen. Mega-Ohrdoch besitzt die Typenkombination Normal und Fee.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Ohrdoch basiert möglicherweise auf einem Hasen. Die Farbgebung ist an den Heilball angelehnt.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Ohrdoch Ohr + doch (klingt wie „oh doch“)
Englisch Audino audio + I dunno
Japanisch タブンネ (Tabunne) 多聞 tabun + ne oder 多分ね tabun ne
Französisch Nanméouïe non, mais oui + ouïe
Italienisch Audino audio + I dunno
Spanisch Audino audio + I dunno
Koreanisch 다부니 (Dabuni) 다분히 dabunhi
Chinesisch 差不多娃娃 / 差不多娃娃 (Chàbùduōwáwá) 差不多 chàbuduō + 娃娃 wáwa

Entwicklung

Ohrdoch hat bisher keine Entwicklungen!

Basis

Ohrdoch Home.png

Ohrdoch

Basis

Ohrdoch-S Home.png

Ohrdoch

Mega-Entwicklung

Normalform

Ohrdoch Home.png

Ohrdoch


 AudiMS.png Ohrdochnit 
Mega

Mega-Ohrdoch Home.png

Mega-Ohrdoch

Normalform

Ohrdoch-S Home.png

Ohrdoch


 AudiMS.png Ohrdochnit 
Mega

Mega-Ohrdoch-S Home.png

Mega-Ohrdoch

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W Route 1, 2, 3, 5, 6, 7, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 18, Traumbrache, Ewigenwald, Hain der Täuschung, Tiefkühlcontainer, Drachenstiege, P2-Labor, Dorfbrücke, Riesengrotte, Schrein der Ernte

→ Stets im raschelnden Gras

S2/W2 Route 1, 2, 3, 5, 6, 7, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 18, 20, Dausing-Hof, Vapydro-Werke, Stratos City, Hain der Täuschung, Janusberg, Dorfbrücke, Riesengrotte, Schrein der Ernte, Ewigenwald, Traumbrache, Drachenstiege, P2-Labor, Naturschutzgebiet

→ Stets im raschelnden Gras

X/Y Route 6, Kontaktsafar Normal
ΩR/ αS Wunderberg Östlich von Moosbach City, Wundereiland Südlich von Floßbrunn,
Wunderwald Südlich von Route 109, Wunderwald Südlich von Route 132
S/ M Tausch
US/ UM Ultradimension Zero Grünes Warp-Loch


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Berührt es jemanden mit den Fühlern an seinen Ohren, erfährt es durch den Herzschlag der Person, wie es ihr geht.
W Hat ein außerordentlich feines Gehör. Es tastet seine Umgebung auf jedes noch so leise Geräusch ab wie ein Radar.
S2/W2 Über die Fühler an seinen Ohren kann es ertasten, wie es einer Person geht oder wann ein Pokémon aus seinem Ei schlüpft.
3D Pro Über die Fühler an seinen Ohren kann es ertasten, wie es einer Person geht oder wann ein Pokémon aus seinem Ei schlüpft.
X Über die Fühler an seinen Ohren kann es ertasten, wie es einer Person geht oder wann ein Pokémon aus seinem Ei schlüpft.
Y Berührt es jemanden mit den Fühlern an seinen Ohren, erfährt es durch den Herzschlag der Person, wie es ihr geht.
ΩR Über die Fühler an seinen Ohren kann es ertasten, wie es einer Person geht oder wann ein Pokémon aus seinem Ei schlüpft.
αS Berührt es jemanden mit den Fühlern an seinen Ohren, erfährt es durch den Herzschlag der Person, wie es ihr geht.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Mega-Ohrdoch.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5
1 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
1 Nebelfeld Fee Status 10
1 Kameradschaft Normal Status 20
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Rechte Hand Normal Status 20
5 Kulleraugen Fee Status 100% 30
9 Heilung Normal Status 20
13 Säuselstimme Fee Spezial 40 15
17 Duplexhieb Normal Physisch 15 85% 10
21 Anziehung Normal Physisch 100% 15
25 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
29 Zwango Normal Status 100% 15
33 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
37 Heilwoge Psycho Status 10
41 Galanterie Normal Status 15
45 Wankelstrahl Normal Status 100% 15
49 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
53 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
57 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5
1 Nebelfeld Fee Status 10
1 Kameradschaft Normal Status 20
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Rechte Hand Normal Status 20
5 Kulleraugen Fee Status 100% 30
9 Heilung Normal Status 20
13 Säuselstimme Fee Spezial 40 15
17 Duplexhieb Normal Physisch 15 85% 10
21 Anziehung Normal Physisch 100% 15
25 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
29 Zwango Normal Status 100% 15
33 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
37 Heilwoge Psycho Status 10
41 Galanterie Normal Status 15
45 Wankelstrahl Normal Status 100% 15
49 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
53 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5
1 Kameradschaft Normal Status 20
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Rechte Hand Normal Status 20
5 Heilung Normal Status 20
10 Duplexhieb Normal Physisch 15 85% 10
15 Anziehung Normal Physisch 100% 15
20 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
25 Zwango Normal Status 100% 15
30 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
35 Heilwoge Psycho Status 10
40 Galanterie Normal Status 15
45 Wankelstrahl Normal Status 100% 15
50 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
55 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Rechte Hand Normal Status 20
5 Heilung Normal Status 20
10 Duplexhieb Normal Physisch 15 85% 10
15 Anziehung Normal Physisch 100% 15
20 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
25 Zwango Normal Status 100% 15
30 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
35 Heilwoge Psycho Status 10
40 Galanterie Normal Status 15
45 Wankelstrahl Normal Status 100% 15
50 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
55 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Mega-Ohrdoch.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub Normal Status 30
TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TM99 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100% 20
TM99 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Telekinese Psycho Status 15
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM83 Kraftschub Normal Status 30
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Mega-Ohrdoch.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
US/UM Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Erdanziehung Psycho Status 5
US/UM Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
US/UM Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
US/UM Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
US/UM Galanterie Normal Status 15
US/UM Konzentration Normal Status 30
US/UM Leidteiler Normal Status 20
US/UM Magiemantel Psycho Status 15
US/UM Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15
US/UM Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
US/UM Rechte Hand Normal Status 20
US/UM Rollentausch Psycho Status 10
US/UM Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Seitentausch Psycho Status 15
US/UM Telekinese Psycho Status 15
US/UM Übernahme Unlicht Status 10
US/UM Vitalglocke Normal Status 5
US/UM Wertewechsel Psycho Status 10
US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
US/UM Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
ΩR/αS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
ΩR/αS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
ΩR/αS Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Erdanziehung Psycho Status 5
ΩR/αS Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
ΩR/αS Galanterie Normal Status 15
ΩR/αS Leidteiler Normal Status 20
ΩR/αS Magiemantel Psycho Status 15
ΩR/αS Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
ΩR/αS Rollentausch Psycho Status 10
ΩR/αS Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Übernahme Unlicht Status 10
ΩR/αS Vitalglocke Normal Status 5
ΩR/αS Wertewechsel Psycho Status 10
ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
ΩR/αS Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
S2/W2 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Bezirzer Normal Physisch 60 100% 40
S2/W2 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
S2/W2 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Erdanziehung Psycho Status 5
S2/W2 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
S2/W2 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
S2/W2 Galanterie Normal Status 15
S2/W2 Leidteiler Normal Status 20
S2/W2 Magiemantel Psycho Status 15
S2/W2 Rechte Hand Normal Status 20
S2/W2 Rollentausch Psycho Status 10
S2/W2 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Übernahme Unlicht Status 10
S2/W2 Vitalglocke Normal Status 5
S2/W2 Wertewechsel Psycho Status 10
S2/W2 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
S2/W2 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Mega-Ohrdoch.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie Psycho Status 20
Beschwörung Normal Status 30
Bitterkuss Fee Status 75% 10
Diebeskuss Fee Spezial 50 100% 10
Gähner Normal Status 10
Heilopfer Psycho Status 10
Offerte Normal Status 15
Schlafrede Normal Status 10
Vitalglocke Normal Status 5
Wunschtraum Normal Status 10
Zugabe Normal Status 100% 5

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie Psycho Status 20
Beschwörung Normal Status 30
Bitterkuss Fee Status 75% 10
Diebeskuss Fee Spezial 50 100% 10
Gähner Normal Status 10
Heilopfer Psycho Status 10
Offerte Normal Status 15
Schlafrede Normal Status 10
Vitalglocke Normal Status 5
Wunschtraum Normal Status 10
Zugabe Normal Status 100% 5

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie Psycho Status 20
Beschwörung Normal Status 30
Bitterkuss Normal Status 75% 10
Gähner Normal Status 10
Heilopfer Psycho Status 10
Offerte Normal Status 15
Schlafrede Normal Status 10
Vitalglocke Normal Status 5
Wunschtraum Normal Status 10
Zugabe Normal Status 100% 5

Getragene Items

Ohrdoch kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
S/W/S2/W2 wilde Ohrdoch 07-Sinel.png Sinelbeere
10-Tsitru.png Tsitrubeere
50%
5%
X/Y wilde Ohrdoch 07-Sinel.png Sinelbeere
10-Tsitru.png Tsitrubeere
50%
5%
ΩR/αS wilde Ohrdoch 07-Sinel.png Sinelbeere
10-Tsitru.png Tsitrubeere
50%
5%
US/UM wilde Ohrdoch 07-Sinel.png Sinelbeere
10-Tsitru.png Tsitrubeere
50%
5%

Statuswerte

Ohrdoch

Ohrdoch hat eine Basiswertsumme von 445

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 2 103 210 210 210 410 410 410
Angr. 0 60 100 112 123 197 219 240
Vert. 0 86 124 138 151 243 271 298
Spez.-Angr. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Vert. 0 86 124 138 151 243 271 298
Init. 0 50 91 102 112 179 199 218

Mega-Ohrdoch

Mega-Ohrdoch hat eine Basiswertsumme von 545

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 2 103 210 210 210 410 410 410
Angr. 0 60 100 112 123 197 219 240
Vert. 0 126 160 178 195 315 351 386
Spez.-Angr. 0 80 118 132 145 233 259 284
Spez.-Vert. 0 126 160 178 195 315 351 386
Init. 0 50 91 102 112 179 199 218

Typschwächen

Ohrdoch

Die verschiedenen Typen wirken auf Ohrdoch folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Geist
1/4x
1/2x
1x Normal Pflanze Feuer Wasser Elektro Eis Gift Boden Flug Psycho Käfer Gestein Drache Unlicht Stahl Fee
2x Kampf
4x
Anmerkungen:
  • Trägt Ohrdoch eine Ring Target Sprite.png Zielscheibe, ist Geist 1x
  • Steht Ohrdoch unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon.png Luftballon, ist Boden 0x

Mega-Ohrdoch

Die verschiedenen Typen wirken auf Mega-Ohrdoch folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Geist Drache
1/4x
1/2x Käfer Unlicht
1x Normal Pflanze Feuer Wasser Elektro Eis Kampf Boden Flug Psycho Gestein Fee
2x Gift Stahl
4x
Anmerkungen:
  • Steht Mega-Ohrdoch unter dem Einfluss von Telekinese, ist Boden 0x

Galerie