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Noctuh ist ein Pokémon mit den Typen und
, welches seit der 2. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Hoothoot.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Noctuh sind relativ große, eulenartige Pokémon, welche auf zwei Beinen stehen. ihr Torso und der Kopf sind wie auch die Unterseite der großen Flügel überwiegend hellbraun gefärbt. Die Oberseite der Flügel sowie die Schwanzfedern sind hingegen dunkelbraun gefärbt. Auf der Brust kann man ein Muster aus sechs dunkelbraunen Dreiecken erkennen, deren Spitzen nach unten gerichtet sind. Noctuhs Beine erscheinen beige und enden in jeweils vier Zehen, von denen drei nach vorne und einer nach hinten gerichtet sind. Die Zehen enden in bräunlichen, scharfen Krallen. Noctuhs runder Kopf schließt über einen kurzen Hals an den Rest des Körpers an. Das Gesicht besteht aus einem relativ kleinen Schnabel von hellbrauner Farbe und den beiden Augen mit weißer Lederhaut, roten Iridien und schwarzen Pupillen. Dabei sind die Augen von jeweils einem schwarzen und einem beigen Ringmuster umrandet. Am auffälligsten sind Noctuhs ineinander verwachsene Augenbrauen. Diese sind von beiger Farbe und bilden zunächst ein V. Anschließend gibt es auf beiden Seiten einen Knick, wodurch die Augenbrauen senkrecht aufragen. Am Ende jeder Augenbraue befinden sich drei Zacken. Im Allgemeinen verleihen die Augenbrauen und die Augen Noctuh einen durchdringenden Blick.
Noctuh haben in ihrer schillernden Variante statt dem hellbraunen ein eher grünliches Gefieder. Die Schwanzfedern sowie die Oberseite der Flügel erscheinen hellbraun. Die dichten Augenbrauen wirken zudem etwas heller.
Verhalten[]
Noctuhs Sehvermögen ist so hervorragend, dass diese Pokémon selbst bei schwachem Licht und sogar bei tiefster Dunkelheit jedes Detail so klar erkennen können, als wäre es Tag. Haben sie Beute entdeckt, nähern sich Noctuh ihr dank ihrer weichen, geschmeidigen Flügel geräuschlos, um sie zu fangen. Aus diesen beiden Gründen werden Noctuh auch als "Herrscher der Nacht" bezeichnet.
Noctuh sind allerdings auch sehr nachdenkliches Pokémon. Neigen sie ihren Kopf nach unten, denken diese Pokémon angestrengt über komplexe Dinge nach. Um ihren Intellekt zu schärfen, drehen sie ihren Kopf gerne mal um 180 Grad. Meistens heißt das, dass Noctuh wegen irgendetwas besorgt sind. Dann sollte man Noctuh zur eigenen Sicherheit in Ruhe lassen.
Lebensraum[]
Noctuh sind in einigen Regionen der Pokémonwelt verbreitet, wo man sie in der Regel nachts häufig antrifft. Sie kommen hauptsächlich in bewaldeten Gebieten wie dem Stärkeufer oder dem Großmoor in Sinnoh, dem Schattendschungel in Alola oder dem Außenbereich des alten Anwesens in Oblivia vor. In Kanto und Johto kann man Noctuh auf manchen Routen auch in den Bäumen finden, indem man sie mit Kopfnüssen vom Baum herunterschüttelt.
Attacken und Fähigkeiten[]
Wie viele Vogel-Pokémon können Noctuh fliegen und auch verschiedene andere -Attacken mit ihren Flügeln einsetzen. So können sie mit einem Flügelschlag oder einem Stahlflügel angreifen sowie mit ihren Flügeln Luftschnitte, Hitzewellen, Orkane, Wirbelwind oder Rückenwind erzeugen. Noctuh können auch Nebel in der Umgebung auflockern. Ihre Daunen nutzen Noctuh in Form von Daunenreigen, um den Angriffswert ihrer Gegner zu senken. Sind diese Pokémon erschöpft, ruhen sie sich mit Ruheort aus, um so Kraft zu tanken. Dank ihrer exzellenten Augen können Noctuh mit Scharfblick
-Pokémon entlarven, wodurch diese von
- und
-Attacken getroffen werden können. Auch hypnotisieren Noctuh ihre Gegner und entziehen ihnen dann mit Traumfresser Energie. Noctuh besitzen außerdem ausgeprägte Psychokräfte. So können diese Pokémon ihren Gegnern mit Attacken wie Konfusion, Zen-Kopfstoß, Sondersensor oder Psychokinese Schaden zufügen. Mit Psybann können sie ein primäres Statusproblem von sich auf ein Ziel übertragen. Auch können Noctuh mit der Kraft ihrer Gedanken einen Reflektor aufstellen oder die Attackenwahl der Gegner begrenzen. Als nachtaktive Pokémon nutzen Noctuh die Kraft des Mondes, um Mondgewalt einzusetzen.
Einige Noctuh sind dank ihrer Fähigkeit Insomnia stets wach und können so auch nicht einschlafen. Andere Noctuh haben so gute Adleraugen, dass ihre Genauigkeit selbst durch aufgewirbelten Sand oder einen Blitz nicht beeinflusst wird. Auch der Ausweichwert des Gegners hat keinen Einfluss auf die Genauigkeit von Noctuhs Attacken. Wenige Exemplare besitzen hingegen die versteckte Fähigkeit Aufwertung. Dadurch werden nicht sehr effektive Attacken von Noctuh verstärkt.
Design und Namensherkunft[]
Noctuh basiert auf einem Uhu.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Noctuh | noctu + Uhu |
Englisch | Noctowl | noctu + owl |
Japanisch | ヨルノズク (Yorunozuku) | 夜 yoru + 覗く nozoku + ミミズク mimizuku |
Französisch | Noarfang | noir + harfang des neiges |
Italienisch | Noctowl | noctu + owl |
Spanisch | Noctowl | noctu + owl |
Koreanisch | 야부엉 (Yabueong) | 야 ya + 부어이 bueongi |
Chinesisch | 貓頭夜鷹 / 猫头夜鹰 (Māotóuyèyīng) | 貓頭鷹 māotóuyīng + 夜 yè |
Entwicklung[]
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
G/S | Route 2, 8, 13, 14, 15, 43 |
K | Route 2, 5, 8, 11, 13, 14, 15, 25, 26, 27, 37, 38, 39, 43, Steineichenwald
→ An einigen Orten nur auf Kopfnussbäumen |
RU/ SA | Tausch |
SM | Entwicklung |
FR/ BG | Tausch |
D/P | Route 210, 211, 216, 217, Großmoor, Kraterberg, See der Kühnheit, Stärkeufer, See der Stärke, Scheidequelle |
PT | Route 210, 211, Großmoor, Kraterberg |
HG/SS | Route 2, 8, 13, 14, 15, 43, 47, Steineichenwald, Vertania-Wald
→ An einigen Orten nur auf Kopfnussbäumen |
S/W | Schrein der Ernte |
S2/W2 | Naturschutzgebiet |
X/Y | Route 20, Pokémon-Dorf |
ΩR/ αS | Tausch |
S/ M | Tausch |
US/ UM | Schattendschungel
→ Nur als Quereinsteiger von Hoothoot |
ST/ SD | Engine-Ortsrand, Brückental, Engine-Flussufer, Hut des Giganten Dyna-Raids: Claw-Plateau, Hut des Giganten, Milza-See (Osten), Wonnewiesen |
STR/ SDR | Dyna-Raids: Fitnessmeer, Inselkettenmeer, Pfad der Prüfung, Ringbucht |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
G | Sein Sehvermögen ist hervorragend. Selbst bei schwachem Licht kann es jedes Detail erkennen. |
S | Muss es nachdenken, dreht es seinen Kopf um 180 Grad, um so seinen Intellekt zu schärfen. |
K | Aufgrund seiner weichen Federn fliegt es so leise, dass es sich unbemerkt seiner Beute nähern kann. |
RU/SA | Dank seines hervorragenden Sehvermögens, mit dem es auch bei geringer Beleuchtung sehen kann, und dank seiner geschmeidigen Flügel, mit denen es geräuschlos fliegt, entgeht NOCTUH keine Beute. |
SM | Dank seines Sehvermögens, mit dem es auch bei wenig Licht sehen kann, und dank seiner Flügel, mit denen es geräuschlos fliegt, entgeht NOCTUH keine Beute. |
FR | Muss es nachdenken, dreht es seinen Kopf um 180 Grad, um so seinen Intellekt zu schärfen. |
BG | Sein Sehvermögen ist hervorragend. Selbst bei schwachem Licht kann es jedes Detail erkennen. |
D | Seine Augen sind etwas Besonderes. Sie können selbst bei schwächstem Licht alles erkennen. |
P | Neigt es seinen Kopf nach unten, denkt es angestrengt über komplexe Dinge nach. |
PT | Seine Augen sind so gut entwickelt, dass es selbst in tiefster Dunkelheit noch klar sehen kann. |
HG | Sein Sehvermögen ist hervorragend. Selbst bei schwachem Licht kann es jedes Detail erkennen. |
SS | Muss es nachdenken, dreht es seinen Kopf um 180 Grad, um so seinen Intellekt zu schärfen. |
S/W | Seine Augen sind so gut entwickelt, dass es selbst in tiefster Dunkelheit noch klar sehen kann. |
S2/W2 | Seine Augen sind so gut entwickelt, dass es selbst in tiefster Dunkelheit noch klar sehen kann. |
3D Pro | Seine Augen sind so gut entwickelt, dass es selbst in tiefster Dunkelheit noch klar sehen kann. |
X | Sein Sehvermögen ist hervorragend. Selbst bei schwachem Licht kann es jedes Detail erkennen. |
Y | Muss es nachdenken, dreht es seinen Kopf um 180 Grad, um so seinen Intellekt zu schärfen. |
ΩR | Dank seines hervorragenden Sehvermögens, mit dem es auch bei geringer Beleuchtung sehen kann, und dank seiner geschmeidigen Flügel, mit denen es geräuschlos fliegt, entgeht Noctuh keine Beute. |
αS | Dank seines hervorragenden Sehvermögens, mit dem es auch bei geringer Beleuchtung sehen kann, und dank seiner geschmeidigen Flügel, mit denen es geräuschlos fliegen kann, entgeht Noctuh keine Beute. |
US | Dank seines perfekten Sehvermögens entgeht ihm selbst in der Dunkelheit keine Beute. Man nennt es auch den „Herrscher der Nacht“. |
UM | Dreht es seinen Kopf um 180 Grad, ist es aus irgendeinem Grund besorgt. Man lässt es dann zur eigenen Sicherheit am besten in Ruhe. |
ST | Seine Augen sind so gut entwickelt, dass es selbst in fast kompletter Dunkelheit so klar sehen kann, als wäre es Tag. |
SD | Muss es nachdenken, dreht es seinen Kopf um 180 Grad, um so seinen Intellekt zu schärfen. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Himmelsfeger | ![]() |
![]() |
140 | 90% | 5 |
1 | Pikser | ![]() |
![]() |
35 | 100% | 35 |
1 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
1 | Tackle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Widerhall | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
9 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
12 | Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
15 | Psybann | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
18 | Luftschnitt | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 15 |
23 | Sondersensor | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
28 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
33 | Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
38 | Ruheort | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
43 | Mondgewalt | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
48 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
53 | Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
1 | Himmelsfeger | ![]() |
![]() |
140 | 90% | 5 |
1 | Tackle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
1 | Gesichte | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
1 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
4 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
7 | Schnabel | ![]() |
![]() |
35 | 100% | 35 |
10 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
13 | Widerhall | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
16 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
19 | Psybann | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
23 | Sondersensor | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
27 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
31 | Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
35 | Luftschnitt | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 15 |
39 | Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
43 | Ruheort | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
47 | Mondgewalt | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
51 | Synchrolärm | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
55 | Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
1 | Himmelsfeger | ![]() |
![]() |
140 | 90% | 5 |
1 | Tackle | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 35 |
1 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
1 | Gesichte | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
1 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
5 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
9 | Schnabel | ![]() |
![]() |
35 | 100% | 35 |
13 | Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
17 | Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
22 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
27 | Widerhall | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
32 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
37 | Luftschnitt | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 15 |
42 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
47 | Synchrolärm | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
52 | Sondersensor | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
57 | Psybann | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
62 | Ruheort | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
67 | Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Himmelsfeger | ![]() |
![]() |
140 | 90% | 5 |
1 | Tackle | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 35 |
1 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
1 | Gesichte | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
1 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
5 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
9 | Schnabel | ![]() |
![]() |
35 | 100% | 35 |
13 | Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
17 | Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
22 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
27 | Widerhall | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
32 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
37 | Luftschnitt | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 20 |
42 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
47 | Synchrolärm | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
52 | Sondersensor | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 30 |
57 | Psybann | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
62 | Ruheort | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
67 | Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
4. Generation (Pokémon Platin, HeartGold und SoulSilver) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Himmelsfeger | ![]() |
![]() |
140 | 90% | 5 |
1 | Tackle | ![]() |
![]() |
35 | 95% | 35 |
1 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
1 | Gesichte | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
1 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
5 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
9 | Schnabel | ![]() |
![]() |
35 | 100% | 35 |
13 | Aufruhr | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
17 | Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
22 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
27 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
32 | Luftschnitt | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 20 |
37 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
42 | Sondersensor | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 30 |
47 | Psybann | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
52 | Ruheort | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
57 | Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
4. Generation (Pokémon Diamant und Perl) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Himmelsfeger | ![]() |
![]() |
140 | 90% | 5 |
1 | Tackle | ![]() |
![]() |
35 | 95% | 35 |
1 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
1 | Gesichte | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
1 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 70% | 20 |
5 | Gesichte | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
9 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 70% | 20 |
13 | Schnabel | ![]() |
![]() |
35 | 100% | 35 |
17 | Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
22 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
27 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
32 | Luftschnitt | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 20 |
37 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
42 | Sondersensor | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 30 |
47 | Psybann | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
52 | Ruheort | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
57 | Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/TP | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Fliegen | ![]() |
![]() |
90 | 95% | 15 |
TM08 Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM09 Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM16 Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
TM18 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM21 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM23 Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
TM24 Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
TM25 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM30 Stahlflügel | ![]() |
![]() |
70 | 90% | 25 |
TM31 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM33 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM34 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM39 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM40 Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
TM44 Begrenzer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM76 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM95 Luftschnitt | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 15 |
TP11 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TP12 Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TP17 Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TP20 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP26 Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP27 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP33 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TP34 Seher | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
TP35 Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TP36 Hitzewelle | ![]() |
![]() |
95 | 90% | 10 |
TP42 Schallwelle | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TP49 Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TP68 Ränkeschmied | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TP69 Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
TP82 Kraftvorrat | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
TP85 Kraftschub | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TP89 Orkan | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Kraftschub | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM19 Ruheort | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM40 Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM49 Widerhall | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
TM51 Stahlflügel | ![]() |
![]() |
70 | 90% | 25 |
TM68 Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM76 Fliegen | ![]() |
![]() |
90 | 95% | 15 |
TM77 Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM85 Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM19 Ruheort | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM40 Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM49 Widerhall | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
TM51 Stahlflügel | ![]() |
![]() |
70 | 90% | 25 |
TM68 Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM77 Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM85 Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
VM02 Fliegen | ![]() |
![]() |
90 | 95% | 15 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Vaariabel | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM40 Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM49 Widerhall | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
TM68 Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM77 Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM83 Kraftschub | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM85 Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM88 Pflücker | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
VM02 Fliegen | ![]() |
![]() |
90 | 95% | 15 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 85% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM40 Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM43 Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
TM47 Stahlflügel | ![]() |
![]() |
70 | 90% | 25 |
TM51 Ruheort | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM58 Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM62 Silberhauch | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 |
TM67 Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM68 Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM77 Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM78 Liebreiz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM82 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM83 Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM85 Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM88 Pflücker | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
VM02 Fliegen | ![]() |
![]() |
90 | 95% | 15 |
VM05 Auflockern (D/P/PT) | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
— | — | 5 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
150 | 90% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
80 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
— | — | 20 |
TM40 Aero-Ass | ![]() |
60 | — | 20 |
TM42 Fassade | ![]() |
70 | 100% | 20 |
TM43 Geheimpower | ![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
40 | 100% | 10 |
TM47 Stahlflügel | ![]() |
70 | 90% | 25 |
VM02 Fliegen | ![]() |
70 | 95% | 15 |
VM05 Blitz | ![]() |
— | 70% | 20 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Fluch | ![]() |
— | — | 10 |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
— | — | 5 |
TM13 Schnarcher | ![]() |
40 | 100% | 15 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
150 | 90% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
— | — | 10 |
TM20 Ausdauer | ![]() |
— | — | 10 |
TM21 Frustration | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM31 Lehmschelle | ![]() |
20 | 100% | 10 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM34 Angeberei | ![]() |
— | 90% | 15 |
TM35 Schlafrede | ![]() |
— | — | 10 |
TM39 Sternschauer | ![]() |
60 | — | 20 |
TM42 Traumfresser | ![]() |
100 | 100% | 15 |
TM43 Scanner | ![]() |
— | — | 5 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
40 | 100% | 10 |
TM47 Stahlflügel | ![]() |
70 | 90% | 25 |
TM50 Nachtmahr | ![]() |
— | 100% | 15 |
VM02 Fliegen | ![]() |
70 | 95% | 15 |
VM05 Blitz | ![]() |
— | 70% | 20 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Auflockern | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
US/UM | Himmelsfeger | ![]() |
![]() |
140 | 90% | 5 |
US/UM | Hitzewelle | ![]() |
![]() |
95 | 90% | 10 |
US/UM | Konzentration | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
US/UM | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Rückenwind | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Schallwelle | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
US/UM | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
ΩR/αS | Himmelsfeger | ![]() |
![]() |
140 | 90% | 5 |
ΩR/αS | Hitzewelle | ![]() |
![]() |
95 | 90% | 10 |
ΩR/αS | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
ΩR/αS | Rückenwind | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
ΩR/αS | Schallwelle | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
S2/W2 | Himmelsfeger | ![]() |
![]() |
140 | 90% | 5 |
S2/W2 | Hitzewelle | ![]() |
![]() |
100 | 90% | 10 |
S2/W2 | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
S2/W2 | Rückenwind | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
S2/W2 | Ruheort | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Schallwelle | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
PT/HG/SS | Aufruhr | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
HG/SS | Himmelsfeger | ![]() |
![]() |
140 | 90% | 5 |
PT/HG/SS | Hitzewelle | ![]() |
![]() |
100 | 90% | 10 |
PT/HG/SS | Lehmschelle | ![]() |
![]() |
10 | 100% | 20 |
HG/SS | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
HG/SS | Rückenwind | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
PT/HG/SS | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
PT/HG/SS | Unheilböen | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 |
PT/HG/SS | Windhose | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
PT/HG/SS | Windschnitt | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 25 |
PT/HG/SS | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
SM/XD | Angeberei | ![]() |
— | 90% | 15 |
SM | Ausdauer | ![]() |
— | — | 10 |
FR/BG/SM/XD | Delegator | ![]() |
— | — | 10 |
XD | Himmelsfeger | ![]() |
140 | 90% | 5 |
SM | Lehmschelle | ![]() |
20 | 100% | 10 |
FR/BG/SM/XD | Mimikry | ![]() |
— | — | 10 |
XD | Nachtmahr | ![]() |
— | 100% | 15 |
FR/BG/SM/XD | Risikotackle | ![]() |
120 | 100% | 15 |
SM | Schlafrede | ![]() |
— | — | 10 |
SM | Schnarcher | ![]() |
40 | 100% | 15 |
SM | Sternschauer | ![]() |
60 | — | 20 |
FR/BG/SM/XD | Traumfresser | ![]() |
100 | 100% | 15 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Auflockern | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Daunenreigen | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Flügelschlag | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 35 |
Nachtnebel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
Wirbelwind | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Auflockern | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Daunenreigen | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Finte | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Flügelschlag | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 35 |
Himmelsfeger | ![]() |
![]() |
140 | 90% | 5 |
Horrorblick (US/UM) | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Nachtnebel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Orkan (US/UM) | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
Spiegeltrick | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
Wirbelwind | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Auflockern | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Daunenreigen | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Finte | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Flügelschlag | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 35 |
Himmelsfeger | ![]() |
![]() |
140 | 90% | 5 |
Nachtnebel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Spiegeltrick | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
Wirbelwind | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Auflockern | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Daunenreigen | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Finte | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Flügelschlag | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 35 |
Himmelsfeger | ![]() |
![]() |
140 | 90% | 5 |
Nachtnebel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Spiegeltrick | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
Wirbelwind | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Daunenreigen | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Finte | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Flügelschlag | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 35 |
Himmelsfeger | ![]() |
![]() |
140 | 90% | 5 |
Nachtnebel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Spiegeltrick | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
Wirbelwind | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Daunenreigen | ![]() |
— | 100% | 15 |
Finte | ![]() |
60 | — | 20 |
Flügelschlag | ![]() |
60 | 100% | 35 |
Himmelsfeger | ![]() |
140 | 90% | 5 |
Spiegeltrick | ![]() |
— | — | 20 |
Superschall | ![]() |
— | 55% | 20 |
Wirbelwind | ![]() |
— | 100% | 20 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Finte | ![]() |
60 | — | 20 |
Flügelschlag | ![]() |
60 | 100% | 35 |
Himmelsfeger (K) | ![]() |
140 | 90% | 5 |
Spiegeltrick | ![]() |
— | — | 20 |
Superschall | ![]() |
— | 55% | 20 |
Wirbelwind | ![]() |
— | 100% | 20 |
Getragene Items[]
Wilde Noctuh tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte[]
Noctuh hat eine Basiswertsumme von 452
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 2 | 100 | 207 | 207 | 207 | 404 | 404 | 404 |
Angr. | 0 | 50 | 91 | 102 | 112 | 179 | 199 | 218 |
Vert. | 0 | 50 | 91 | 102 | 112 | 179 | 199 | 218 |
Spez.-Angr. | 0 | 86 | 124 | 138 | 151 | 243 | 271 | 298 |
Spez.-Vert. | 0 | 96 | 133 | 148 | 162 | 261 | 291 | 320 |
Init. | 0 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Noctuh folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | ![]() ![]() |
1/4x | |
1/2x | ![]() ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() ![]() ![]() |
4x | |
Anmerkungen: | |
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