Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Nockchan ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 1. Generation existiert. Es ist neben Kicklee und Kapoera eine mögliche Weiterentwicklung von Rabauz.
Allgemeine Informationen
Aussehen
Nockchan sind relativ große, zweibeinige Pokémon mit schlankem, humanoidem Körperbau. Die schlanken Arme und Beine, der Kopf sowie die Panzerung an den Schultern sind hellbraun gefärbt. Nockchans Kopf hat eine eher ovale Form und weist oben fünf rechteckige Fortsätze auf. Das Gesicht besteht aus einem Mund, dessen Mundwinkel nach unten gezogen sind sowie zwei großen, länglichen Augen mit weißer Lederhaut und großen schwarzblauen Pupillen. Nockchan tragen hellviolette Schuhe sowie ein ebenfalls hellviolettes Oberteil, welches von einem schwarzen Gürtel zusammengehalten wird. Anstelle der Hände tragen Nockchan rote Boxhandschuhe. Die Schultern werden von einer Art Panzerung geschützt.
Nockchan haben in ihrer schillernden Variante eine olivgrüne Körperfärbung. Die Boxhandschuhe sind nun blau gefärbt.
Verhalten
Nockchan haben das Herz eines Boxers, der sich auf eine Weltmeisterschaft vorbereitet. Die Schlagtechnik dieser Pokémon ist schneller als das Licht und macht es unmöglich, die Schläge mit bloßem Auge zu sehen. Nockchans Fäuste zerschneiden dabei regelrecht die Luft und entzünden sich sogar bei der geringsten Reibung. Schon die kleinste Berührung kann Verbrennungen verursachen. Um ihre Schlagkraft noch weiter zu erhöhen, wirbeln diese Pokémon vor dem Schlag noch mit ihren Armen. Mit ihren rotierenden Hieben können sie sich sogar wie eine Bohrmaschine Stück für Stück durch Granit bohren. So können Nockchan sogar ganze Betonwände pulverisieren. Sie können ihre Schlagserie jedoch nicht lange durchhalten. Daher müssen sich diese Pokémon im Kampf alle drei Minuten ausruhen. Dennoch haben Nockchan einen unbeugsamen Willen und geben niemals auf.
Lebensraum
Nockchan sind nur in wenigen Regionen der Pokémonwelt verbreitet, wo sie eher selten in freier Wildbahn anzutreffen sind. Am ehesten begegnet man Nockchan noch in Städten, wo sie im direkten Kontakt mit Menschen stehen. Da diese Pokémon ihre Kampfkünste gerne trainieren, trifft man sie auch auf der Siegesstraße in Kanto an.
Attacken und Fähigkeiten
Nockchan lernen als -Pokémon hauptsächlich physische Attacken ihres Typs, die sie in der Regel mit ihren flinken Fäusten einsetzen. So können sie ihren Gegnern mit Attacken wie Ableithieb, Power-Punch und Himmelhieb großen Schaden zufügen. Allerdings können sie auch kräftige Schlagattacken diverser anderer Typen lernen. Hierzu zählen Donnerschlag, Eishieb, Feuerschlag und Megahieb. Nockchan können auch sehr schnell zuschlagen, was sich in Attacken wie Patronenhieb, Tempohieb und Vakuumwelle zeigt. Mit Kometenhieb können diese Pokémon zudem mehrere Hiebe mit einem Zug austeilen. Nockchan sind auch gut im Nahkampf und protzen außerdem gerne, um ihren Angriff und ihre Verteidigung zu erhöhen. Flieht der Gegner, nehmen diese Pokémon die Verfolgung auf. Wie viele
-Pokémon lernen auch Nockchan starke
- und
-Attacken wie Felsgrab, Steinhagel, Steinkante, Dampfwalze oder Erdbeben.
Einige Nockchan sind dank ihrer Adleraugen vor dem Absinken ihrer Genauigkeit durch beispielsweise Sandwirbel oder Blitze geschützt. Zudem hat hier auch der gesteigerte Ausweichwert des Ziels keine Auswirkungen auf die Trefferwahrscheinlichkeit von Nockchans Attacken. Andere Exemplare können dank ihrer Fähigkeit Eisenfaust noch kräftiger mit ihren Box-Attacken zuschlagen und so mehr Schaden anrichten. Wenige Exemplare besitzen die Versteckte Fähigkeit Konzentrator. Die Konzentration solcher Nockchan ist so gut, dass selbst ein Mogelhieb sie nicht davon abhalten kann, den Gegner zu attackieren.
Design und Namensherkunft
Nockchan basiert auf einem Boxer.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Nockchan | knock + Jackie Chan |
Englisch | Hitmonchan | hit + monster + Jackie Chan |
Japanisch | エビワラー (Ebiwarā) | Hiroyuki Ebihara |
Französisch | Tygnon | Mike Tyson + gnon |
Italienisch | Hitmonchan | hit + monster + Jackie Chan |
Spanisch | Hitmonchan | hit + monster + Jackie Chan |
Koreanisch | 홍수몬 (Hongsumon) | Hong Soo-hwan + 몬 mon |
Chinesisch | 快拳郎 / 快拳郎 (Kuàiquánláng) | 快 kuài + 拳 quán + 郎 láng |
Entwicklung
➟ Level 20 (wenn Angriff > Verteidigung) |
➟ Level 20 (wenn Angriff < Verteidigung) |
➟ Level 20 (wenn Angriff = Verteidigung) |
In den Hauptspielen
Fundorte
Editionen | Gebiete |
---|---|
R/B/G | Kampf-Dojo (Geschenk) |
G/S/K | Entwicklung |
RU/ SA/SM | Tausch |
FR/ BG | Kampf-Dojo (Geschenk) |
D/P/PT | Entwicklung |
HG/SS | Entwicklung |
S/W | Entwicklung |
S2/W2 | Tausch |
X/Y | Entwicklung |
ΩR/ αS | Entwicklung |
S/ M/ US/ UM |
Pokémon Bank |
LGP/ LGE | Kampf-Dojo (Geschenk), Siegesstraße |
ST | Dyna-Raids: Megalithen-Ebene, Milotic-See (Süden), Wonnewiesen |
SD | Sandsturmkessel, Spiegel des Giganten Dyna-Raids: Megalithen-Ebene, Milotic-See (Süden), Wonnewiesen |
STR/ SDR | — |
STK/ SDK | Dyna-Riesennest Dyna-Raids: Ballsee-Ufer, Bett des Giganten, Frostfeld, Schneeschlucht, Schollenmeer |
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
R/B | Die Schlagtechnik dieses POKéMON ist schneller als das Licht. Es ist unmöglich, die Schläge zu sehen. |
G | NOCKCHAN vermag es, sich wie eine Bohrmaschine mit kraftvollen Schlägen durch Granit zu bohren. |
STA | NOCKCHANS Schlagserien sind so schnell, daß man sie mit bloßem Auge nicht erkennt. Es muß alle 3 Minuten eine Pause einlegen. |
G | Seine Fäuste zerschneiden die Luft. Es muss jedoch alle drei Minuten eine kurze Pause einlegen. |
S | Seine Fäuste zerschneiden regelrecht die Luft. Bei der geringsten Reibung entzünden sie sich. |
K | Um seine Schlagkraft noch zu erhöhen, wirbelt es kurz, bevor es zuschlägt, mit seinen Armen. |
RU/SA | NOCKCHAN besitzt das Herz eines Boxers, der sich auf eine Weltmeisterschaft vorbereitet. Dieses POKéMON hat einen unbeugsamen Willen und gibt niemals auf. |
SM | NOCKCHAN besitzt das Herz eines Boxers, der sich auf eine Weltmeisterschaft vorbereitet. Dieses POKéMON hat einen unbeugsamen Willen und gibt niemals auf. |
FR | Der Geist eines Profi-Boxers hat dieses POKéMON inspiriert. Seine Faustschläge sind schneller als ein Hochgeschwindigkeitszug. |
BG | Die Schlagtechnik dieses POKéMON ist schneller als das Licht. Es ist unmöglich, die Schläge zu sehen. |
D/ P | Die Schläge, die es austeilt, können Beton pulverisieren. Es muss sich im Kampf alle 3 Minuten ausruhen. |
PT | Die Schläge, die es austeilt, können Beton pulverisieren. Es muss sich im Kampf alle 3 Minuten ausruhen. |
HG | Seine Fäuste zerschneiden die Luft. Es muss jedoch alle drei Minuten eine kurze Pause einlegen. |
SS | Seine Fäuste zerschneiden regelrecht die Luft. Bei der geringsten Reibung entzünden sie sich. |
S/W | Die Schläge, die es austeilt, können Beton pulverisieren. Es muss sich im Kampf alle 3 Minuten ausruhen. |
S2/W2 | Die Schläge, die es austeilt, können Beton pulverisieren. Es muss sich im Kampf alle 3 Minuten ausruhen. |
3D Pro | Die Schläge, die es austeilt, können Beton pulverisieren. Es muss sich im Kampf alle 3 Minuten ausruhen. |
X | Die Schläge, die es austeilt, können Beton pulverisieren. Es muss sich im Kampf alle drei Minuten ausruhen. |
Y | Der Geist eines Profi-Boxers hat dieses Pokémon inspiriert. Seine Faustschläge sind schneller als ein Hochgeschwindigkeitszug. |
ΩR/αS | Nockchan besitzt das Herz eines Boxers, der sich auf eine Weltmeisterschaft vorbereitet. Dieses Pokémon hat einen unbeugsamen Willen und gibt niemals auf. |
ST | Seine Fäuste zerschneiden regelrecht die Luft. Sie sind so schnell, dass selbst die geringste Berührung Verbrennungen verursacht. |
SD | Seine Fäuste zerschneiden die Luft. Es muss jedoch alle drei Minuten eine kurze Pause einlegen. |
LGP/LGE | Mit seinen rotierenden Hieben vermag es, sich wie eine Bohrmaschine Stück für Stück durch Betonwände zu bohren. |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Nockchan kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Entw. | Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10
|
Level 1 | Offenlegung | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
Level 1 | Vakuumwelle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 1 | Patronenhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 1 | Tackle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
Level 1 | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 1 | Mogelhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
Level 1 | Energiefokus | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 4 | Tempohieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 8 | Steigerungshieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 12 | Scanner | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Level 16 | Vergeltung | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
Level 21 | Rapidschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Level 24 | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Level 24 | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Level 24 | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Level 28 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 32 | Megahieb | ![]() |
![]() |
80 | 85% | 20 |
Level 36 | Nahkampf | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
Level 40 | Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Level 44 | Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
Nockchan kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kometenhieb | ![]() |
![]() |
18 | 85% | 15
|
Level 5 | Silberblick | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Level 10 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 15 | Offenlegung | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
Level 20 | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 25 | Irrschlag | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 10 |
Level 30 | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Level 30 | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Level 30 | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Level 35 | Energiefokus | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 40 | Megahieb | ![]() |
![]() |
80 | 85% | 20 |
Level 45 | Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Nockchan kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Entw. | Kometenhieb | ![]() |
![]() |
18 | 85% | 15
|
Level 1 | Nahkampf | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
Level 1 | Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Level 1 | Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
Level 1 | Vergeltung | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
Level 1 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 1 | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 1 | Tempohieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 6 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 11 | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 16 | Tempohieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 16 | Patronenhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 21 | Offenlegung | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
Level 26 | Vakuumwelle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 31 | Rapidschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Level 36 | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Level 36 | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Level 36 | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Level 41 | Himmelhieb | ![]() |
![]() |
85 | 90% | 15 |
Level 46 | Megahieb | ![]() |
![]() |
80 | 85% | 20 |
Level 50 | Scanner | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Level 56 | Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
Level 61 | Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Level 66 | Nahkampf | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
Nockchan kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Nahkampf | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5
|
Level 1 | Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Level 1 | Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
Level 1 | Kometenhieb | ![]() |
![]() |
18 | 85% | 15 |
Level 1 | Vergeltung | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
Level 6 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 11 | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 16 | Patronenhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 16 | Tempohieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 21 | Offenlegung | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
Level 26 | Vakuumwelle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 31 | Rapidschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Level 36 | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Level 36 | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Level 36 | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Level 41 | Himmelhieb | ![]() |
![]() |
85 | 90% | 15 |
Level 46 | Megahieb | ![]() |
![]() |
80 | 85% | 20 |
Level 50 | Scanner | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Level 56 | Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
Level 61 | Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Level 66 | Nahkampf | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
Nockchan kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kometenhieb | ![]() |
![]() |
18 | 85% | 15
|
Level 1 | Vergeltung | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
Level 6 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 11 | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 16 | Patronenhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 16 | Tempohieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 21 | Offenlegung | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
Level 26 | Vakuumwelle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 31 | Rapidschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Level 36 | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Level 36 | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Level 36 | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Level 41 | Himmelhieb | ![]() |
![]() |
85 | 90% | 15 |
Level 46 | Megahieb | ![]() |
![]() |
80 | 85% | 20 |
Level 51 | Scanner | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Level 56 | Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
Level 61 | Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Level 66 | Nahkampf | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
Nockchan kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kometenhieb | ![]() |
![]() |
18 | 85% | 15
|
Level 1 | Vergeltung | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
Level 6 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 11 | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 16 | Patronenhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 16 | Tempohieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 21 | Offenlegung | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
Level 26 | Vakuumwelle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 31 | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Level 31 | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Level 31 | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Level 36 | Himmelhieb | ![]() |
![]() |
85 | 90% | 15 |
Level 41 | Megahieb | ![]() |
![]() |
80 | 85% | 20 |
Level 46 | Scanner | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Level 51 | Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Level 56 | Nahkampf | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
Nockchan kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kometenhieb | ![]() |
— | 18 | 85% | 15
|
Level 1 | Vergeltung | ![]() |
— | 60 | 100% | 10 |
Level 7 | Agilität | ![]() |
— | — | — | 30 |
Level 13 | Verfolgung | ![]() |
— | 40 | 100% | 20 |
Level 20 | Tempohieb | ![]() |
— | 40 | 100% | 30 |
Level 26 | Donnerschlag | ![]() |
— | 75 | 100% | 15 |
Level 26 | Eishieb | ![]() |
— | 75 | 100% | 15 |
Level 26 | Feuerschlag | ![]() |
— | 75 | 100% | 15 |
Level 32 | Himmelhieb | ![]() |
— | 85 | 90% | 15 |
Level 38 | Megahieb | ![]() |
— | 80 | 85% | 20 |
Level 44 | Scanner | ![]() |
— | — | — | 5 |
Level 50 | Konter | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
Nockchan kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kometenhieb | ![]() |
— | 18 | 85% | 15
|
Level 7 | Agilität | ![]() |
— | — | — | 30 |
Level 13 | Verfolgung | ![]() |
— | 40 | 100% | 20 |
Level 26 | Donnerschlag | ![]() |
— | 75 | 100% | 15 |
Level 26 | Eishieb | ![]() |
— | 75 | 100% | 15 |
Level 26 | Feuerschlag | ![]() |
— | 75 | 100% | 15 |
Level 32 | Tempohieb | ![]() |
— | 40 | 100% | 30 |
Level 38 | Megahieb | ![]() |
— | 80 | 85% | 20 |
Level 44 | Scanner | ![]() |
— | — | — | 5 |
Level 50 | Konter | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
Nockchan kann in der 1. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kometenhieb | ![]() |
— | 18 | 85% | 15
|
Level 1 | Agilität | ![]() |
— | — | — | 30 |
Level 33 | Feuerschlag | ![]() |
— | 75 | 100% | 15 |
Level 38 | Eishieb | ![]() |
— | 75 | 100% | 15 |
Level 43 | Donnerschlag | ![]() |
— | 75 | 100% | 15 |
Level 48 | Megahieb | ![]() |
— | 80 | 85% | 20 |
Level 53 | Konter | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
Durch TMs/VMs/TPs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Nockchan kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Megahieb | ![]() |
![]() |
80 | 85% | 20
|
![]() |
Megakick | ![]() |
![]() |
120 | 75% | 5 |
![]() |
Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
![]() |
Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
![]() |
Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Vergeltung | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Felsgrab | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
![]() |
Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
![]() |
Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
![]() |
Fußtritt | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Heimzahlung | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
![]() |
Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
![]() |
Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
![]() |
Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Energiefokus | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Metronom | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Protzer | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Nahkampf | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
![]() |
Aurasphäre | ![]() |
![]() |
80 | — | 20 |
![]() |
Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
![]() |
Steinkante | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
![]() |
Kraftschub | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Neck Strike | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Nockchan kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
![]() |
Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Geowurf | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
![]() |
Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Protzer | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
Nockchan kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftschub | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Protzer | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Felsgrab | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
![]() |
Fußtritt | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
![]() |
Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
![]() |
Steinkante | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
![]() |
Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
![]() |
Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Nockchan kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Protzer | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Felsgrab | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
![]() |
Fußtritt | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
![]() |
Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
![]() |
Heimzahlung | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
![]() |
Steinkante | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
![]() |
Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
![]() |
Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() ![]() |
Zertrümmerer (X/Y) Geheimpower (ΩR/αS) |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
40 70 |
100% 100% |
15 20 |
![]() |
Steigerungshieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
![]() |
Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Zertrümmerer (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Nockchan kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Protzer | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Felsgrab | ![]() |
![]() |
50 | 80% | 10 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
![]() |
Fußtritt | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
![]() |
Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
![]() |
Heimzahlung | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
![]() |
Steinkante | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
![]() |
Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
![]() |
Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
![]() |
Kraftschub | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Zertrümmerer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Nockchan kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 85% | 10 |
![]() |
Protzer | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Felsgrab | ![]() |
![]() |
50 | 80% | 10 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
![]() |
Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
![]() |
Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
![]() |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Ableithieb | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 |
![]() |
Steinkante | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
![]() |
Liebreiz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Zertrümmerer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
![]() |
Kraxler | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Nockchan kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Power-Punch | ![]() |
— | 150 | 100% | 20 |
![]() |
Toxin | ![]() |
— | — | 85% | 10 |
![]() |
Protzer | ![]() |
— | — | — | 20 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
— | Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
— | — | — | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
— | — | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
— | 100 | 100% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
— | 75 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
— | — | — | 15 |
![]() |
Felsgrab | ![]() |
— | 50 | 80% | 10 |
![]() |
Fassade | ![]() |
— | 70 | 100% | 20 |
![]() |
Geheimpower | ![]() |
— | 70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
— | — | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
— | 40 | 100% | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Stärke | ![]() |
— | 80 | 100% | 15 |
![]() |
Zertrümmerer | ![]() |
— | 20 | 100% | 15 |
Nockchan kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Wuchtschlag | ![]() |
— | 100 | 50% | 5
|
![]() |
Kopfnuss | ![]() |
— | 70 | 100% | 15 |
TM03 | Fluch | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Toxin | ![]() |
— | — | 85% | 10 |
![]() |
Zertrümmerer | ![]() |
— | 20 | 100% | 15 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
— | Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
— | — | — | 5 |
![]() |
Schnarcher | ![]() |
— | 40 | 100% | 15 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Ausdauer | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Frustration | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Lehmschelle | ![]() |
— | 20 | 100% | 10 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
— | — | — | 15 |
![]() |
Eishieb | ![]() |
— | 75 | 100% | 15 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
— | — | 90% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Sternschauer | ![]() |
— | 60 | — | 20 |
![]() |
Donnerschlag | ![]() |
— | 75 | 100% | 15 |
![]() |
Scanner | ![]() |
— | — | — | 5 |
![]() |
Erholung | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
— | — | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
— | 40 | 100% | 10 |
![]() |
Feuerschlag | ![]() |
— | 75 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Stärke | ![]() |
— | 80 | 100% | 15 |
Nockchan kann in der 1. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Megahieb | ![]() |
— | 80 | 85% | 20 |
![]() |
Megakick | ![]() |
— | 120 | 75% | 5 |
![]() |
Toxin | ![]() |
— | — | 85% | 10 |
![]() |
Bodyslam | ![]() |
— | 85 | 100% | 15 |
![]() |
Bodycheck | ![]() |
— | 90 | 85% | 20 |
![]() |
Risikotackle | ![]() |
— | 100 | 100% | 15 |
![]() |
Überroller | ![]() |
— | 80 | 80% | 25 |
![]() |
Konter | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Geowurf | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Raserei | ![]() |
— | 20 | 100% | 20 |
![]() |
Mimikry | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
— | — | — | 15 |
![]() |
Geduld | ![]() |
— | Variabel | — | 10 |
![]() |
Metronom | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Sternschauer | ![]() |
— | 60 | — | 20 |
![]() |
Schädelwumme | ![]() |
— | 100 | 100% | 15 |
![]() |
Erholung | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
— | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Stärke | ![]() |
— | 80 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Nockchan kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in STR/SDR | Coaching | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Nockchan kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Attackenlehrer in US/UM | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Attackenlehrer in US/UM | Konzentration | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Attackenlehrer in US/UM | Neck Strike | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
Attackenlehrer in US/UM | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Attackenlehrer in US/UM | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Nockchan kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Nockchan kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 40 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Nockchan kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in HG/SS | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Attackenlehrer in HG/SS | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Lehmschelle | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Attackenlehrer in HG/SS | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Vakuumwelle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Nockchan kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in SM/XD | Angeberei | ![]() |
— | — | 90% | 15
|
Attackenlehrer in SM | Ausdauer | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Bodyslam | ![]() |
— | 85 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Delegator | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in SM | Donnerschlag | ![]() |
— | 75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in SM | Eishieb | ![]() |
— | 75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in SM | Feuerschlag | ![]() |
— | 75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Geowurf | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Konter | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
Attackenlehrer in SM | Lehmschelle | ![]() |
— | 20 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Megahieb | ![]() |
— | 80 | 85% | 20 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Megakick | ![]() |
— | 120 | 75% | 5 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Metronom | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Mimikry | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Risikotackle | ![]() |
— | 120 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in SM | Schlafrede | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in SM | Schnarcher | ![]() |
— | 40 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Steinhagel | ![]() |
— | 75 | 90% | 10 |
Attackenlehrer in SM | Sternschauer | ![]() |
— | 60 | — | 20 |
Attackenlehrer in SM | Wuchtschlag | ![]() |
— | 100 | 50% | 5 |
Nockchan kann in der 2. Generation keine Attacken per Attackenlehrer erlernen!
Durch Zucht
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Nockchan kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20
|
Zucht | Offenlegung | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
Zucht | Patronenhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Zucht | Tempohieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Zucht | Turbodreher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 40 |
Zucht | Turmkick | ![]() |
![]() |
130 | 90% | 10 |
Zucht | Vakuumwelle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Zucht | Willensleser | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Nockchan kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Zucht | Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Zucht | Offenlegung | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
Zucht | Patronenhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Zucht | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Tempohieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Zucht | Turbodreher | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 40 |
Zucht | Turmkick | ![]() |
![]() |
130 | 90% | 10 |
Zucht | Vakuumwelle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Zucht | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Zucht | Willensleser | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Nockchan kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Zucht | Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Zucht | Offenlegung | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
Zucht | Patronenhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Zucht | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Tempohieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Zucht | Turbodreher | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 40 |
Zucht | Turmkick | ![]() |
![]() |
130 | 90% | 10 |
Zucht | Vakuumwelle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Zucht | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Zucht | Willensleser | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Nockchan kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Zucht | Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Zucht | Offenlegung | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
Zucht | Patronenhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Zucht | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Tempohieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Zucht | Turbodreher | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 40 |
Zucht | Turmkick | ![]() |
![]() |
130 | 90% | 10 |
Zucht | Vakuumwelle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Zucht | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Zucht | Willensleser | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Nockchan kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20
|
Zucht | Patronenhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Zucht | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Tempohieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Zucht | Turbodreher | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 40 |
Zucht | Turmkick | ![]() |
![]() |
100 | 90% | 10 |
Zucht | Vakuumwelle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Zucht | Willensleser | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Nockchan kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Rechte Hand | ![]() |
— | — | — | 20
|
Zucht | Tempohieb | ![]() |
— | 40 | 100% | 30 |
Zucht | Turbodreher | ![]() |
— | 20 | 100% | 40 |
Zucht | Turmkick | ![]() |
— | 85 | 90% | 20 |
Zucht | Willensleser | ![]() |
— | — | 100% | 5 |
Nockchan kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Tempohieb | ![]() |
— | 40 | 100% | 30
|
Zucht | Turbodreher | ![]() |
— | 20 | 100% | 40 |
Zucht | Turmkick | ![]() |
— | 85 | 90% | 20 |
Zucht | Willensleser | ![]() |
— | — | 100% | 5 |
Getragene Items
Nockchan kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
G/S/K | Übertragung aus R/B/G | Bitterbeere | 100% |
Übertragung aus STA (Nachdem Sieg über den Champ in Runde 1) | Schachtel | 100% | |
Übertragung aus STA (Nachdem Sieg über den Champ in Runde 2) | Schatulle | 100% |
Statuswerte
Nockchan hat eine Basiswertsumme von 455
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 50 | 157 | 157 | 157 | 304 | 304 | 304 |
Angr. | 0 | 105 | 141 | 157 | 172 | 278 | 309 | 339 |
Vert. | 0 | 79 | 117 | 131 | 144 | 231 | 257 | 282 |
Spez.-Angr. | 0 | 35 | 78 | 87 | 95 | 152 | 169 | 185 |
Spez.-Vert. | 2 | 110 | 145 | 162 | 178 | 287 | 319 | 350 |
Init. | 0 | 76 | 115 | 128 | 140 | 225 | 251 | 276 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken auf Nockchan folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | ![]() ![]() ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() ![]() ![]() |
4x | |
Anmerkungen: | |
Galerie
Trivia
- Kicklee und Nockchan sind bisher die einzigen Pokémon, die ursprünglich eigenständig waren und später zur selben Evolutionsfamilie zusammengefasst wurden.
- Es ist eines der wenigen Pokémon, die Kleidung tragen.