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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Ninjatom ist ein Pokémon mit den Typen KäferIC und GeistIC, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist neben Ninjask eine Weiterentwicklung von Nincada.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Ninjatom basiert auf dem bei der Häutung abgestreiften Panzer einer Zikade.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Ninjatom Ninja + Phantom
Englisch Shedinja shed + Ninja
Japanisch ヌケニン (Nukenin) 抜け殻 nukegara + 忍者 ninja → Wortspiel mit 抜け忍 nukenin
Französisch Munja mue + Ninja
Italienisch Shedinja shed + Ninja
Spanisch Shedinja shed + Ninja
Koreanisch 껍질몬 (Kkeopjilmon) 껍질 kkeop'jil + monster
Chinesisch 脫殼忍者 / 脱壳忍者 (Tuōkérěnzhě) 脫殼 tuōké + 忍者 rěnzhě

Entwicklung

Basis

Nincada Home



 Level 20 
Stufe 1

Ninjask Home


Basis

Nincada Home



 Level 20* 
Stufe 1

Ninjatom Home

Ninjatom

Basis

Nincada-S Home



 Level 20 
Stufe 1

Ninjask-S Home


Basis

Nincada-S Home



 Level 20* 
Stufe 1

Ninjatom-S Home

Ninjatom

  • Ninjatom entsteht neben Ninjask und erscheint nur dann im Team, wenn man bei der Entwicklung einen freien Platz im Team (also nur 5 Pokémon) und einen gewöhnlichen Pokéball im Beutel hat.

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Entwicklung
FR/ BG Tausch
D/P/PT Entwicklung
HG/SS Entwicklung
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
ST/ SD Dyna-Raids: Brückental, Milotic-See (Süden), Wonnewiesen


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU NINJATOMs harter Körper bewegt sich überhaupt nicht. Er scheint bloß eine hohle Schale zu sein. Dieses POKéMON soll angeblich die Seele eines jeden stehlen, der hinterrücks einen Blick in seinen hohlen Körper riskiert.
SA NINJATOM ist ein ganz besonderes POKéMON. Es taucht plötzlich in einem POKéBALL auf, nachdem sich ein NINCADA entwickelt hat. Dieses POKéMON ist absolut bewegungsunfähig und atmet nicht einmal.
SM Dieses besondere POKéMON schwebt in der Luft, auch wenn es seine Flügel nicht bewegt. Das Innere seines Körpers ist hohl und stockfinster.
FR/ BG Ein sehr spezielles POKéMON, das irgendwie in einem POKéBALL auftaucht, wenn NINCADA sich entwickelt.
D/ P Ein weggeworfener Käferpanzer, der zum Leben erwachte. Schaut man hinein, stiehlt es einem die Seele.
PT Ein weggeworfener Käferpanzer, der zum Leben erwachte. Schaut man hinein, stiehlt es einem die Seele.
HG/SS Es atmet nicht, der Panzer ist hohl und seine Flügel stehen still. Dennoch schwebt es in der Luft.
S/W Ein weggeworfener Käferpanzer, der zum Leben erwachte. Schaut man hinein, stiehlt es einem die Seele.
S2/W2 Ein weggeworfener Käferpanzer, der zum Leben erwachte. Schaut man hinein, stiehlt es einem die Seele.
3D Pro Ein weggeworfener Käferpanzer, der zum Leben erwachte. Schaut man hinein, stiehlt es einem die Seele.
X Ein weggeworfener Käferpanzer, der zum Leben erwachte. Schaut man hinein, stiehlt es einem die Seele.
Y Ein sehr spezielles Pokémon, das irgendwie in einem Pokéball auftaucht, wenn Nincada sich entwickelt.
ΩR Ninjatoms harter Körper bewegt sich überhaupt nicht. Er scheint bloß eine hohle Schale zu sein. Dieses Pokémon soll angeblich die Seele eines jeden stehlen, der hinterrücks einen Blick in seinen hohlen Körper riskiert.
αS Ninjatom ist ein ganz besonderes Pokémon. Es taucht plötzlich in einem Pokéball auf, nachdem sich ein Nincada entwickelt hat. Dieses Pokémon ist absolut bewegungsunfähig und atmet nicht einmal.
ST Ein äußerst sonderbares Pokémon, das plötzlich auf rätselhafte Weise in einem Pokéball auftaucht, wenn Nincada sich entwickelt.
SD Ninjatom ist ein äußerst sonderbares Pokémon. Es fliegt umher, ohne seine Flügel zu bewegen, sein Körper ist hohl und es atmet nicht.
GO Ninjatoms harter Körper bewegt sich überhaupt nicht. Er scheint bloß eine hohle Schale zu sein. Dieses Pokémon soll angeblich die Seele eines jeden stehlen, der hinterrücks einen Blick in seinen hohlen Körper riskiert.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
1 Nachspiel GeistIC StatusIC 5
1 Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
1 Metallklaue StahlIC PhysischIC 50 95% 35
1 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
1 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
15 Konfusstrahl GeistIC StatusIC 100% 10
23 Absorber PflanzeIC SpezialIC 20 100% 25
29 Schattenstoß GeistIC PhysischIC 40 100% 30
36 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
43 Willensleser NormalIC StatusIC 5
50 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
57 Groll GeistIC StatusIC 100% 10
64 Phantomkraft GeistIC PhysischIC 90 100% 10

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Absorber PflanzeIC SpezialIC 20 100% 25
1 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
5 Absorber PflanzeIC SpezialIC 20 100% 25
9 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
13 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
17 Groll GeistIC StatusIC 100% 10
21 Schattenstoß GeistIC PhysischIC 40 100% 30
25 Willensleser NormalIC StatusIC 5
29 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
33 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
37 Nachspiel GeistIC StatusIC 5
41 Heilblockade PsychoIC StatusIC 100% 15
45 Phantomkraft GeistIC PhysischIC 90 100% 10

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
5 Blutsauger KäferIC PhysischIC 20 100% 15
9 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
13 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
17 Groll GeistIC StatusIC 100% 10
21 Schattenstoß GeistIC PhysischIC 40 100% 30
25 Willensleser NormalIC StatusIC 5
29 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
33 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
37 Nachspiel GeistIC StatusIC 5
41 Heilblockade PsychoIC StatusIC 100% 15
45 Phantomkraft GeistIC PhysischIC 90 100% 10

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
5 Blutsauger KäferIC PhysischIC 20 100% 15
9 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
14 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
19 Willensleser NormalIC StatusIC 5
25 Groll GeistIC StatusIC 100% 10
31 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
38 Schattenstoß GeistIC PhysischIC 40 100% 30
43 Nachspiel GeistIC StatusIC 5
47 Phantomkraft GeistIC PhysischIC 90 100% 10
50 Heilblockade PsychoIC StatusIC 100% 15
59 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
5 Blutsauger KäferIC PhysischIC 20 100% 15
9 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
14 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
19 Willensleser NormalIC StatusIC 5
25 Groll GeistIC StatusIC 100% 10
31 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
38 Schattenstoß GeistIC PhysischIC 40 100% 30
45 Nachspiel GeistIC StatusIC 5
52 Heilblockade PsychoIC StatusIC 100% 15
59 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
5 Blutsauger KäferIC PhysischIC 20 100% 15
9 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
14 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
19 Willensleser NormalIC StatusIC 5
25 Groll GeistIC StatusIC 100% 10
31 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
38 Schattenstoß GeistIC PhysischIC 40 100% 30
45 Nachspiel GeistIC StatusIC 5
52 Heilblockade PsychoIC StatusIC 100% 15
59 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Härtner NormalIC 30
1 Kratzer NormalIC 40 100% 35
5 Blutsauger KäferIC 20 100% 15
9 Sandwirbel BodenIC 100% 15
14 Kratzfurie NormalIC 18 80% 15
19 Willensleser NormalIC 100% 5
25 Groll GeistIC 100% 10
31 Konfustrahl GeistIC 100% 10
38 Spukball GeistIC 80 100% 15
45 Nachspiel GeistIC 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM11 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM15 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM23 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM28 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
TM32 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM34 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM38 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM77 Bürde GeistIC SpezialIC 65 100% 10
TM86 Phantomkraft GeistIC PhysischIC 90 100% 10
TM94 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TP12 Agilität PsychoIC StatusIC 30
TP18 Blutsauger KäferIC PhysischIC 80 100% 10
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP33 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TP38 Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
TP60 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TP61 Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10
TP83 Seitentausch PsychoIC StatusIC 15

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Blutsauger KäferIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM76 Käfertrutz KäferIC SpezialIC 50 100% 20
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM19 Telekinese PsychoIC StatusIC 15
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 75% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM76 Käfertrutz KäferIC SpezialIC 30 100% 20
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 60 100% 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 75% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC 60 100% 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM37 Sandsturm GesteinIC 10
TM40 Aero-Ass FlugIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30
VM05 Blitz NormalIC 70% 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Ninjatom kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
US/UM Groll GeistIC StatusIC 100% 10
US/UM Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
US/UM Telekinese PsychoIC StatusIC 15
US/UM Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
ΩR/αS Groll GeistIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
S2/W2 Groll GeistIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
HG/SS Fadenschuss KäferIC StatusIC 95% 40
PT/HG/SS Groll GeistIC StatusIC 100% 10
HG/SS Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
PT/HG/SS Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
PT/HG/SS Zornklinge KäferIC PhysischIC 10 95% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
XD Nachtmahr GeistIC 100% 15
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
FR/BG/SM/XD Traumfresser PsychoIC 100 100% 15
SM Zornklinge KäferIC 10 95% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Wagemut KampfIC SpezialIC Variabel 100% 5
Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Silberhauch KäferIC SpezialIC 60 100% 5
Wagemut KampfIC SpezialIC Variabel 100% 5
Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Silberhauch KäferIC SpezialIC 60 100% 5
Wagemut KampfIC SpezialIC Variabel 100% 5
Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Silberhauch KäferIC SpezialIC 60 100% 5
Wagemut KampfIC SpezialIC Variabel 100% 5
Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Silberhauch KäferIC SpezialIC 60 100% 5
Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer NormalIC 10
Finte UnlichtIC 60 20
Silberhauch KäferIC 60 100% 5
Windstoß FlugIC 40 100% 35

Getragene Items

Wilde Ninjatom tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Ninjatom hat eine Basiswertsumme von 236

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 2 1 1 1 1 1 1 1
Angr. 0 90 127 142 156 251 279 306
Vert. 0 45 87 97 106 170 189 207
Spez.-Angr. 0 30 73 82 90 143 159 174
Spez.-Vert. 0 30 73 82 90 143 159 174
Init. 0 40 82 92 101 161 179 196

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Ninjatom folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x NormalIC PflanzeIC WasserIC ElektroIC EisIC KampfIC GiftIC BodenIC PsychoIC KäferIC DracheIC StahlIC FeeIC
1/4x
1/2x
1x
2x FeuerIC FlugIC GesteinIC GeistIC UnlichtIC
4x
Anmerkungen:
  • Wird Wunderwache überbrückt oder überschrieben sind:
    • WasserIC, ElektroIC, EisIC, PsychoIC, DracheIC, StahlIC und FeeIC 1x
    • PflanzeIC, GiftIC, BodenIC und KäferIC 1/2x

Galerie

Trivia

  • Ninjatom ist bisher das einzige Pokémon mit der Typenkombination KäferIC und GeistIC.
  • Es ist das einzige Pokémon, das nur einen KP besitzt.
    • Dadurch besitzt Ninjatom eine niedrigere Basiswertsumme als seine Vorentwicklung Nincada.
    • Dennoch gibt Ninjatom 2 FP auf den KP-Wert.
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