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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Ninjask ist ein Pokémon mit den Typen KäferIC und FlugIC, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist neben Ninjatom eine Weiterentwicklung von Nincada.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Ninjask basiert auf einer Zikade.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Ninjask Ninja + Maske
Englisch Ninjask Ninja + mask
Japanisch テッカニン (Tekkanin) 鉄火 tekka + 忍者 ninja
Französisch Ninjask Ninja + mask
Italienisch Ninjask Ninja + mask
Spanisch Ninjask Ninja + mask
Koreanisch 아이스크 (Aiseukeu) 아이론 ai'ron + 마스크 maseukeu
Chinesisch 鐵面忍者 / 铁面忍者 (Tiěmiànrěnzhě) 鐵面 tiěmiàn + 忍者 rěnzhě

Entwicklung

Basis

Nincada Home



 Level 20 
Stufe 1

Ninjask Home

Ninjask


Basis

Nincada Home



 Level 20* 
Stufe 1

Ninjatom Home

Basis

Nincada-S Home



 Level 20 
Stufe 1

Ninjask-S Home

Ninjask


Basis

Nincada-S Home



 Level 20* 
Stufe 1

Ninjatom-S Home

  • Ninjatom entsteht neben Ninjask und erscheint nur dann im Team, wenn man bei der Entwicklung einen freien Platz im Team (also nur 5 Pokémon) und einen gewöhnlichen Pokéball im Beutel hat.

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Entwicklung
FR/ BG Tausch
D/P/PT Entwicklung
HG/SS Entwicklung
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
ST/ SD Megalithen-Ebene, Wonnewiesen
Dyna-Raids: Brückental, Wipfelscheinwald, Wonnewiesen


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU NINJASK bewegt sich so schnell, dass man es nicht sehen kann. Seine Schreie sind aber laut und deutlich zu hören. Deshalb hielt man dieses POKéMON lange für unsichtbar.
SA Wenn NINJASK nicht richtig trainiert wird, hört es nicht mehr auf seinen TRAINER und beginnt unaufhörlich und laut zu brüllen. Es stellt die Fähigkeiten eines TRAINERs auf eine harte Probe.
SM Da es sich blitzschnell bewegt, ist es schwer zu sehen. Wenn man seine charakteristischen Schreie zu lange hört, bekommt man Kopfschmerzen.
FR/ BG Dieses POKéMON ist so schnell, dass es jedem Angriff ausweichen kann. Es frisst am liebsten Baumharz.
D/ P Es bewegt sich so schnell, dass es manchmal unsichtbar zu sein scheint. Es liebt Baumsaft.
PT Es bewegt sich so schnell, dass es manchmal unsichtbar zu sein scheint. Es liebt Baumsaft.
HG/SS Sein Gesang erzeugt unausweichlich Kopfweh. Es bewegt sich so schnell, dass es beinah unsichtbar scheint.
S/W Es bewegt sich so schnell, dass es manchmal unsichtbar zu sein scheint. Es liebt Baumsaft.
S2/W2 Es bewegt sich so schnell, dass es manchmal unsichtbar zu sein scheint. Es liebt Baumsaft.
3D Pro Es bewegt sich so schnell, dass es manchmal unsichtbar zu sein scheint. Es liebt Baumsaft.
X Sein Gesang erzeugt unausweichlich Kopfweh. Es bewegt sich so schnell, dass es beinah unsichtbar zu sein scheint.
Y Es bewegt sich so schnell, dass es manchmal unsichtbar zu sein scheint. Es liebt Baumsaft.
ΩR Ninjask bewegt sich so schnell, dass man es nicht sehen kann. Seine Schreie sind aber laut und deutlich zu hören. Deshalb hielt man dieses Pokémon lange für unsichtbar.
αS Wenn Ninjask nicht richtig trainiert wird, hört es nicht mehr auf seinen Trainer und beginnt, unaufhörlich und laut zu brüllen. Es stellt die Fähigkeiten eines Trainers auf eine harte Probe.
ST Lauscht man längere Zeit seinem Gesang, löst er dauerhafte Kopfschmerzen aus. Es ist so schnell, dass es beinahe unsichtbar zu sein scheint.
SD Dieses Pokémon ist so schnell, dass es jedem Angriff ausweichen kann. Es ernährt sich am liebsten von süßem Baumsaft.
GO Ninjask bewegt sich so schnell, dass man es nicht sehen kann. Seine Schreie sind aber laut und deutlich zu hören. Deshalb hielt man dieses Pokémon lange für unsichtbar.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Doppelteam NormalIC StatusIC 15
Entw. Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
Entw. Zornklinge KäferIC PhysischIC 40 95% 20
1 Stafette NormalIC StatusIC 40
1 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
1 Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
1 Metallklaue StahlIC PhysischIC 50 95% 35
1 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
1 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
15 Agilität PsychoIC StatusIC 30
23 Absorber PflanzeIC SpezialIC 20 100% 25
29 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
36 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
43 Willensleser NormalIC StatusIC 5
50 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
57 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
64 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Doppelteam NormalIC StatusIC 15
Entw. Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
1 Zornklinge KäferIC PhysischIC 40 95% 20
1 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Absorber PflanzeIC SpezialIC 20 100% 25
1 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
5 Absorber PflanzeIC SpezialIC 20 100% 25
9 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
13 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
17 Agilität PsychoIC StatusIC 30
23 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
29 Willensleser NormalIC StatusIC 5
35 Stafette NormalIC StatusIC 40
41 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
47 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Blutsauger KäferIC PhysischIC 20 100% 15
1 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
5 Blutsauger KäferIC PhysischIC 20 100% 15
9 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
13 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
17 Agilität PsychoIC StatusIC 30
20 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
20 Zornklinge KäferIC PhysischIC 40 95% 20
20 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
23 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
29 Willensleser NormalIC StatusIC 5
35 Staffette NormalIC StatusIC 40
41 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
47 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Blutsauger KäferIC PhysischIC 20 100% 15
1 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
5 Blutsauger KäferIC PhysischIC 20 100% 15
9 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
14 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
19 Willensleser NormalIC StatusIC 5
20 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
20 Zornklinge KäferIC PhysischIC 40 95% 20
20 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
25 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
31 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
38 Agilität PsychoIC StatusIC 30
45 Staffette NormalIC StatusIC 40
52 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Blutsauger KäferIC PhysischIC 20 100% 15
1 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
5 Blutsauger KäferIC PhysischIC 20 100% 15
9 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
14 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
19 Willensleser NormalIC StatusIC 5
20 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
20 Zornklinge KäferIC PhysischIC 20 95% 20
20 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
25 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
31 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
38 Agilität PsychoIC StatusIC 30
45 Staffette NormalIC StatusIC 40
52 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Blutsauger KäferIC PhysischIC 20 100% 15
1 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
5 Blutsauger KäferIC PhysischIC 20 100% 15
9 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
14 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
19 Willensleser NormalIC StatusIC 5
20 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
20 Zornklinge KäferIC PhysischIC 10 95% 20
20 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
25 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
31 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
38 Agilität PsychoIC StatusIC 30
45 Staffette NormalIC StatusIC 40
52 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Härtner NormalIC 30
1 Kratzer NormalIC 40 100% 35
1 Blutsauger KäferIC 20 100% 15
1 Sandwirbel BodenIC 100% 15
5 Blutsauger KäferIC 20 100% 15
9 Sandwirbel BodenIC 100% 15
14 Kratzfurie NormalIC 18 80% 15
19 Willensleser NormalIC 100% 5
20 Kreideschrei NormalIC 85% 40
20 Zornklinge KäferIC 10 95% 20
20 Doppelteam NormalIC 15
25 Schwerttanz NormalIC 30
31 Schlitzer NormalIC 70 100% 20
38 Agilität PsychoIC 30
45 Staffette NormalIC 40

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM11 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM15 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM16 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM23 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM28 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
TM32 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM34 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
TM56 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM78 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM94 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM95 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
TP00 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TP12 Agilität PsychoIC StatusIC 30
TP18 Blutsauger KäferIC PhysischIC 80 100% 10
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP29 Stafette NormalIC StatusIC 40
TP33 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TP35 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
TP60 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TP61 Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Blutsauger KäferIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM76 Käfertrutz KäferIC SpezialIC 50 100% 20
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM76 Käfertrutz KäferIC SpezialIC 30 100% 20
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 60 100% 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM51 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM62 Silberhauch KäferIC SpezialIC 60 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM05 Auflockern (D/P/PT) FlugIC StatusIC 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC 60 100% 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM37 Sandsturm GesteinIC 10
TM40 Aero-Ass FlugIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30
VM05 Blitz NormalIC 70% 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Ninjask kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Auflockern FlugIC StatusIC 15
US/UM Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
US/UM Groll GeistIC StatusIC 100% 10
US/UM Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
ΩR/αS Groll GeistIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
S2/W2 Groll GeistIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
S2/W2 Ruheort FlugIC StatusIC 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Aufruhr NormalIC SpezialIC 50 100% 10
HG/SS Fadenschuss KäferIC StatusIC 95% 40
PT/HG/SS Groll GeistIC StatusIC 100% 10
HG/SS Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Unheilböen GeistIC SpezialIC 60 100% 5
PT/HG/SS Windschnitt FlugIC SpezialIC 55 95% 25
PT/HG/SS Zornklinge KäferIC PhysischIC 10 95% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
FR/BG/SM Schwerttanz NormalIC 30
SM Sternschauer NormalIC 60 20
SM Zornklinge KäferIC 10 95% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Wagemut KampfIC SpezialIC Variabel 100% 5
Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Silberhauch KäferIC SpezialIC 60 100% 5
Wagemut KampfIC SpezialIC Variabel 100% 5
Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Silberhauch KäferIC SpezialIC 60 100% 5
Wagemut KampfIC SpezialIC Variabel 100% 5
Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Silberhauch KäferIC SpezialIC 60 100% 5
Wagemut KampfIC SpezialIC Variabel 100% 5
Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Silberhauch KäferIC SpezialIC 60 100% 5
Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer NormalIC 10
Finte UnlichtIC 60 20
Silberhauch KäferIC 60 100% 5
Windstoß FlugIC 40 100% 35

Getragene Items

Wilde Ninjask tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Ninjask hat eine Basiswertsumme von 456

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 61 168 168 168 326 326 326
Angr. 0 90 127 142 156 251 279 306
Vert. 0 45 87 97 106 170 189 207
Spez.-Angr. 0 50 91 102 112 179 199 218
Spez.-Vert. 0 50 91 102 112 179 199 218
Init. 2 160 190 212 233 377 419 460

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Ninjask folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x BodenIC
1/4x PflanzeIC KampfIC
1/2x KäferIC
1x NormalIC WasserIC GiftIC PsychoIC GeistIC DracheIC UnlichtIC StahlIC FeeIC
2x FeuerIC ElektroIC EisIC FlugIC
4x GesteinIC
Anmerkungen:

Galerie

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