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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Ninjask ist ein Pokémon mit den Typen Käfer und Flug, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist neben Ninjatom eine Weiterentwicklung von Nincada.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Ninjask basiert auf einer Zikade.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Ninjask Ninja + Maske
Englisch Ninjask Ninja + mask
Japanisch テッカニン (Tekkanin) 鉄火 tekka + 忍者 ninja
Französisch Ninjask Ninja + mask
Italienisch Ninjask Ninja + mask
Spanisch Ninjask Ninja + mask
Koreanisch 아이스크 (Aiseukeu) 아이론 ai'ron + 마스크 maseukeu
Chinesisch 鐵面忍者 / 铁面忍者 (Tiěmiànrěnzhě) 鐵面 tiěmiàn + 忍者 rěnzhě

Entwicklung

Basis

Nincada Home.png



 Level 20 
Stufe 1

Ninjask Home.png

Ninjask


Basis

Nincada Home.png



 Level 20* 
Stufe 1

Ninjatom Home.png

Basis

Nincada-S Home.png



 Level 20 
Stufe 1

Ninjask-S Home.png

Ninjask


Basis

Nincada-S Home.png



 Level 20* 
Stufe 1

Ninjatom-S Home.png

  • Ninjatom entsteht neben Ninjask und erscheint nur dann im Team, wenn man bei der Entwicklung einen freien Platz im Team (also nur 5 Pokémon) und einen gewöhnlichen Pokéball im Beutel hat.

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Entwicklung
FR/ BG Tausch
D/P/PT Entwicklung
HG/SS Entwicklung
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
ST/ SD Megalithen-Ebene, Wonnewiesen
Dyna-Raids: Brückental, Wipfelscheinwald, Wonnewiesen
STR/ SDR Dyna-Raids: Fleißebene


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU NINJASK bewegt sich so schnell, dass man es nicht sehen kann. Seine Schreie sind aber laut und deutlich zu hören. Deshalb hielt man dieses POKéMON lange für unsichtbar.
SA Wenn NINJASK nicht richtig trainiert wird, hört es nicht mehr auf seinen TRAINER und beginnt unaufhörlich und laut zu brüllen. Es stellt die Fähigkeiten eines TRAINERs auf eine harte Probe.
SM Da es sich blitzschnell bewegt, ist es schwer zu sehen. Wenn man seine charakteristischen Schreie zu lange hört, bekommt man Kopfschmerzen.
FR/ BG Dieses POKéMON ist so schnell, dass es jedem Angriff ausweichen kann. Es frisst am liebsten Baumharz.
D/ P Es bewegt sich so schnell, dass es manchmal unsichtbar zu sein scheint. Es liebt Baumsaft.
PT Es bewegt sich so schnell, dass es manchmal unsichtbar zu sein scheint. Es liebt Baumsaft.
HG/SS Sein Gesang erzeugt unausweichlich Kopfweh. Es bewegt sich so schnell, dass es beinah unsichtbar scheint.
S/W Es bewegt sich so schnell, dass es manchmal unsichtbar zu sein scheint. Es liebt Baumsaft.
S2/W2 Es bewegt sich so schnell, dass es manchmal unsichtbar zu sein scheint. Es liebt Baumsaft.
3D Pro Es bewegt sich so schnell, dass es manchmal unsichtbar zu sein scheint. Es liebt Baumsaft.
X Sein Gesang erzeugt unausweichlich Kopfweh. Es bewegt sich so schnell, dass es beinah unsichtbar zu sein scheint.
Y Es bewegt sich so schnell, dass es manchmal unsichtbar zu sein scheint. Es liebt Baumsaft.
ΩR Ninjask bewegt sich so schnell, dass man es nicht sehen kann. Seine Schreie sind aber laut und deutlich zu hören. Deshalb hielt man dieses Pokémon lange für unsichtbar.
αS Wenn Ninjask nicht richtig trainiert wird, hört es nicht mehr auf seinen Trainer und beginnt, unaufhörlich und laut zu brüllen. Es stellt die Fähigkeiten eines Trainers auf eine harte Probe.
ST Lauscht man längere Zeit seinem Gesang, löst er dauerhafte Kopfschmerzen aus. Es ist so schnell, dass es beinahe unsichtbar zu sein scheint.
SD Dieses Pokémon ist so schnell, dass es jedem Angriff ausweichen kann. Es ernährt sich am liebsten von süßem Baumsaft.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Doppelteam Normal Status 15
Entw. Kreideschrei Normal Status 85% 40
Entw. Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
1 Stafette Normal Status 40
1 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
1 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
1 Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
1 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Härtner Normal Status 30
1 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
15 Agilität Psycho Status 30
23 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
29 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
36 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
43 Willensleser Normal Status 5
50 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
57 Schwerttanz Normal Status 20
64 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Doppelteam Normal Status 15
Entw. Kreideschrei Normal Status 85% 40
1 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
1 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Härtner Normal Status 30
1 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
5 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
9 Sandwirbel Boden Status 100% 15
13 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
17 Agilität Psycho Status 30
23 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
29 Willensleser Normal Status 5
35 Stafette Normal Status 40
41 Schwerttanz Normal Status 20
47 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
1 Härtner Normal Status 30
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Blutsauger Käfer Physisch 20 100% 15
1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
5 Blutsauger Käfer Physisch 20 100% 15
9 Sandwirbel Boden Status 100% 15
13 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
17 Agilität Psycho Status 30
20 Kreideschrei Normal Status 85% 40
20 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
20 Doppelteam Normal Status 15
23 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
29 Willensleser Normal Status 5
35 Staffette Normal Status 40
41 Schwerttanz Normal Status 20
47 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
1 Härtner Normal Status 30
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Blutsauger Käfer Physisch 20 100% 15
1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
5 Blutsauger Käfer Physisch 20 100% 15
9 Sandwirbel Boden Status 100% 15
14 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
19 Willensleser Normal Status 5
20 Kreideschrei Normal Status 85% 40
20 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
20 Doppelteam Normal Status 15
25 Schwerttanz Normal Status 20
31 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
38 Agilität Psycho Status 30
45 Staffette Normal Status 40
52 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
1 Härtner Normal Status 30
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Blutsauger Käfer Physisch 20 100% 15
1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
5 Blutsauger Käfer Physisch 20 100% 15
9 Sandwirbel Boden Status 100% 15
14 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
19 Willensleser Normal Status 5
20 Kreideschrei Normal Status 85% 40
20 Zornklinge Käfer Physisch 20 95% 20
20 Doppelteam Normal Status 15
25 Schwerttanz Normal Status 30
31 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
38 Agilität Psycho Status 30
45 Staffette Normal Status 40
52 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
1 Härtner Normal Status 30
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Blutsauger Käfer Physisch 20 100% 15
1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
5 Blutsauger Käfer Physisch 20 100% 15
9 Sandwirbel Boden Status 100% 15
14 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
19 Willensleser Normal Status 5
20 Kreideschrei Normal Status 85% 40
20 Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20
20 Doppelteam Normal Status 15
25 Schwerttanz Normal Status 30
31 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
38 Agilität Psycho Status 30
45 Staffette Normal Status 40
52 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Härtner Normal 30
1 Kratzer Normal 40 100% 35
1 Blutsauger Käfer 20 100% 15
1 Sandwirbel Boden 100% 15
5 Blutsauger Käfer 20 100% 15
9 Sandwirbel Boden 100% 15
14 Kratzfurie Normal 18 80% 15
19 Willensleser Normal 100% 5
20 Kreideschrei Normal 85% 40
20 Zornklinge Käfer 10 95% 20
20 Doppelteam Normal 15
25 Schwerttanz Normal 30
31 Schlitzer Normal 70 100% 20
38 Agilität Psycho 30
45 Staffette Normal 40

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM15 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM16 Kreideschrei Normal Status 85% 40
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM28 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
TM32 Sandsturm Gestein Status 10
TM34 Sonnentag Feuer Status 5
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
TM56 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM78 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM94 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM95 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
TP00 Schwerttanz Normal Status 20
TP12 Agilität Psycho Status 30
TP18 Blutsauger Käfer Physisch 80 100% 10
TP20 Delegator Normal Status 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP29 Stafette Normal Status 40
TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TP60 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TP61 Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM19 Ruheort Flug Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Blutsauger Käfer Physisch 80 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM19 Ruheort Flug Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 50 100% 20
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 30 100% 20
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM19 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM51 Ruheort Flug Status 10
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM62 Silberhauch Käfer Spezial 60 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM05 Auflockern (D/P/PT) Flug Status 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden 80 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal 15
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM40 Aero-Ass Flug 60 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM05 Blitz Normal 70% 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Doppelflügel Flug Physisch 40 90% 10
ST/SD Krabbelkracher Käfer Physisch 70 90% 10

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Auflockern Flug Status 15
US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
US/UM Groll Geist Status 100% 10
US/UM Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
US/UM Konzentration Normal Status 30
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
ΩR/αS Groll Geist Status 100% 10
ΩR/αS Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
S2/W2 Groll Geist Status 100% 10
S2/W2 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
S2/W2 Ruheort Flug Status 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10
HG/SS Fadenschuss Käfer Status 95% 40
PT/HG/SS Groll Geist Status 100% 10
HG/SS Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
PT/HG/SS Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
PT/HG/SS Windschnitt Flug Spezial 55 95% 25
PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM Schwerttanz Normal 30
SM Sternschauer Normal 60 20
SM Zornklinge Käfer 10 95% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Wagemut Kampf Spezial Variabel 100% 5
Windstoß Flug Spezial 40 100% 35

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal Status 10
Finte Unlicht Physisch 60 20
Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Silberhauch Käfer Spezial 60 100% 5
Wagemut Kampf Spezial Variabel 100% 5
Windstoß Flug Spezial 40 100% 35

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal Status 10
Finte Unlicht Physisch 60 20
Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Silberhauch Käfer Spezial 60 100% 5
Wagemut Kampf Spezial Variabel 100% 5
Windstoß Flug Spezial 40 100% 35

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal Status 10
Finte Unlicht Physisch 60 20
Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Silberhauch Käfer Spezial 60 100% 5
Wagemut Kampf Spezial Variabel 100% 5
Windstoß Flug Spezial 40 100% 35

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal Status 10
Finte Unlicht Physisch 60 20
Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Silberhauch Käfer Spezial 60 100% 5
Windstoß Flug Spezial 40 100% 35

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal 10
Finte Unlicht 60 20
Silberhauch Käfer 60 100% 5
Windstoß Flug 40 100% 35

Getragene Items

Wilde Ninjask tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Ninjask hat eine Basiswertsumme von 456

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 61 168 168 168 326 326 326
Angr. 0 90 127 142 156 251 279 306
Vert. 0 45 87 97 106 170 189 207
Spez.-Angr. 0 50 91 102 112 179 199 218
Spez.-Vert. 0 50 91 102 112 179 199 218
Init. 2 160 190 212 233 377 419 460

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Ninjask folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Boden
1/4x Pflanze Kampf
1/2x Käfer
1x Normal Wasser Gift Psycho Geist Drache Unlicht Stahl Fee
2x Feuer Elektro Eis Flug
4x Gestein
Anmerkungen:

Galerie

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