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Grunddetails und Hauptreihespiele

Nidorina ist ein Pokémon vom Typ Gift, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Nidoran♀ und die Vorentwicklung von Nidoqueen und bildet zusammen mit Nidorino ein Duo.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Nidorina sind mittelgroße Pokémon, mit gedrungenem und kräftigem Körperbau. Der Großteil des Körpers ist dabei hellblau gefärbt. Der Bauch erscheint weiß und an den Körperseiten kann man dunkelviolette oder auch dunkelblaue Flecken erkennen. Die kräftig gebauten Hinterbeine enden in jeweils drei breiten weißen Krallen. Die etwas schlankeren Vorderbeine haben auch je drei kleine Krallen. Dem Rücken entspringen zwei Paar Stacheln, von denen das obere um einges größer ist als das untere Paar. Der Kopf ist kaum vom Rest des Körpers abgesetzt. Erkennen kann man einen relativ breites Maul. Der Oberkiefer ragt etwas über den Unterkiefer hinweg und aus den Seiten ragen zwei Eckzähne hervor. Oberhalb des Mauls befindet sich die Nase mit zwei kleinen, als längliche Striche angedeuteten Nasenlöchern. Die Augen von Nidorina sind von dreieckiger Form und setzen sich aus der weißen Lederhaut, roten Iridien und weißen Pupillen zusammen. Besonders auffällig sind die großen Mäuseohren. Das Äußere der Ohren erscheint hellblau und weist je drei stachelartige Strukturen auf. Der innere Bereich ist hingegen dunkelblau gefärbt. Nidorina besitzt außerdem einen relativ kurzen, hellblauen Schweif, der zum Ende hin spitz zuläuft.

Nidorina haben in ihrer schillernden Variante statt der hellblauen eine hellviolette Körperfärbung, die der von Nidorino entspricht. Die Flecken erscheinen dunkelviolett und das Innere der Ohren ist nun olivgrün gefärbt.

Verhalten

Nidorina sind von Natur aus friedliche und ausgeglichene Pokémon, die nicht besonders aggressiv sind und den Kampf lieber vermeiden. Während sie sich bei ihren Freunden und ihrer Familie im Bau aufhalten, ziehen sie ihre Giftstacheln ein, damit sie niemanden verletzen. Daran erkennt man auch, das Nidorina entspannt sind. werden Nidorina jedoch von ihren Artgenossen getrennt, werden sie nervös. Als sehr umsorgende Pokémon zerkauen sie das Futter für ihre Jungen, bevor sie es ihnen geben. Bei schlafenden Nidorina bewegen sich die Stacheln auf ihrem Rücken mit jedem Atemzug.

Wird jedoch ein Nidorina oder auch sein Nachwuchs angegriffen, wird es wütend und beißt wild um sich. Nidorina ziehen kraftvolle Attacken dem Einsatz ihres verhältnismäßig kleinen Gifthorns vor. Sie stoßen aber auch Schreie im Ultraschallwellenbereich aus, die den Gegner verwirren können.

Lebensraum

Nidorina sind in einigen Regionen der Pokémonwelt verbreitet, wo man sie in Gegenden mit viel hohem Gras antreffen kann, wie es sie beispielsweise auf einigen Routen und in der Safari-Zone in Kanto gibt. Besonders präsent sind Nidorina in Kanto und Johto, zuweilen auch in Kalos. In anderen Regionen wie Sinnoh oder Einall trifft man hingegen seltener auf diese Pokémon.

Attacken und Fähigkeiten

Nidorina ist ein Pokémon, das intensive Kämpfe nach Möglichkeit vermeidet. Dies versucht es beispielsweise mit Attacken wie Heuler, Rutenschlag, Schmeichler und Liebreiz. Wenn Nidorina jedoch kämpfen, kratzen und beißen sie ihren Gegner. Außerdem nutzen sie ihren Giftstachel oder auch ihre Giftzähne, um den Gegner zu vergiften. Außerdem stoßen sie Ultraschallwellen aus, die den Gegner verwirren können. Per TM und Attackenlehrer können sie zudem Attacken einiger anderer Typen lernen, zu denen Eisstrahl, Donnerblitz und Aquawelle gehören.

Viele Nidorina verlassen sich im Kampf auf ihren Giftdorn. Denn bei Kontakt besteht eine 30%ige Chance, dass der Angreifer vergiftet wird. Andere Nidorina stehen mit anderen weiblichen Pokémon in Rivalität, wodurch sich die Stärke ihrer Attacken gegenüber diese Pokémon erhöht. Männliche Gegner erleiden hingegen weniger Schaden durch die Attacken von Nidoran. Manche Nidorina besitzen sogar die versteckte Fähigkeit Übereifer. Dadurch werden physische Attacken von Nidorina verstärkt. Die Genauigkeit der verstärkten Attacken sinkt jedoch.

Design und Namensherkunft

Nidorina basiert möglicherweise auf verschiedenen Nagetieren.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Nidorina needle + rhinoceros + -a
Englisch Nidorina needle + rhinoceros + -a
Japanisch ニドリーナ (Nidorīna) needle + rhinoceros + -a
Französisch Nidorina needle + rhinoceros + -a
Italienisch Nidorina needle + rhinoceros + -a
Spanisch Nidorina needle + rhinoceros + -a
Koreanisch 니드리나 (Nideurina) needle + rhinoceros + -a
Chinesisch 尼多娜 / 尼多娜 (Níduōnà) 尼多 níduō +

Entwicklung



 Level 16 
Stufe 1

Nidorina Home.png

Nidorina


 Bag Moon Stone Sprite.png Mondstein 
Stufe 2

Nidoqueen Home.png




 Level 16 
Stufe 1

Nidorino Home.png



 Bag Moon Stone Sprite.png Mondstein 
Stufe 2

Nidoking Home.png



 Level 16 
Stufe 1

Nidorina-S Home.png

Nidorina


 Bag Moon Stone Sprite.png Mondstein 
Stufe 2

Nidoqueen-S Home.png




 Level 16 
Stufe 1

Nidorino-S Home.png



 Bag Moon Stone Sprite.png Mondstein 
Stufe 2

Nidoking-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R Route 11 Tausch gegen Nidorino, Rocket Spielhalle, Safari-Zone
B Route 11 Tausch gegen Nidorino, Safari-Zone
G Route 9, 23, Safari-Zone
G/S/K Route 13, 14, 15
RU/ SA/SM Tausch
FR Route 11 Tausch gegen Nidorino, Safari-Zone
BG Safari-Zone
D/P/PT Route 221 Pokéradar, Kühnheitsufer Pokéradar
HG/SS Route 13, 14, 15, Safari-Zone
S Tausch
W Entwicklung
S2/W2 Entwicklung
X/Y Route 11
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
LGP/ LGE Route 9, 10, 23


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Dieses POKéMON zieht kraftvolle Attacken dem Einsatz seines relativ kleinen Gifthorns vor.
G Während dieses POKéMON schläft, bewegen sich die Stacheln auf dem Rücken mit jedem Atemzug.
STA Von Natur aus ist NIDORINA eher friedlich. Wird es angegriffen, verfällt es jedoch in Raserei und beißt wild um sich.
G Ehe es seine Jungen füttert, zerkaut es das Futter und gibt es ihnen anschließend.
S Es ist von Natur aus sehr ruhig und umsorgend. Da sein Horn langsam wächst, vermeidet es den Kampf.
K Es hat ein ruhiges Wesen. Wird es angegriffen, stellt es die Stacheln an seinem Körper auf.
STA2 Es ist von Natur aus sehr ruhig und umsorgend. Da sein Horn langsam wächst, vermeidet es den Kampf.
RU/ SA Wenn NIDORINA mit seinen Freunden oder seiner Familie zusammen ist, zieht es seine Widerhaken ein, damit es niemanden verletzt. Dieses POKéMON wird nervös, wenn man es von seinen Artgenossen trennt.
SM Wenn NIDORINA mit Freunden oder seiner Familie zusammen ist, zieht es die Stacheln ein, damit es niemanden verletzt. Trennt man es von den anderen, wird es nervös.
FR Das Weibchen ist ausgeglichener. Es stößt Schreie im Ultraschallwellenbereich aus, die den Gegner verwirren können.
BG Dieses POKéMON zieht kraftvolle Attacken dem Einsatz seines relativ kleinen Gifthorns vor.
D/ P Bei Gefahr fährt es die Widerhaken am Körper aus. Diese wachsen langsamer als die von NIDORINO.
PT Bei Gefahr fährt es die Widerhaken am Körper aus. Diese wachsen langsamer als die von NIDORINO.
HG Ehe es seine Jungen füttert, zerkaut es das Futter und gibt es ihnen anschließend.
SS Es ist von Natur aus sehr ruhig und umsorgend. Da sein Horn langsam wächst, vermeidet es den Kampf.
S/W Bei Gefahr fährt es die Widerhaken am Körper aus. Diese wachsen langsamer als die von Nidorino.
S2/W2 Bei Gefahr fährt es die Widerhaken am Körper aus. Diese wachsen langsamer als die von Nidorino.
3D Pro Bei Gefahr fährt es die Widerhaken am Körper aus. Diese wachsen langsamer als die von Nidorino.
X Das Weibchen ist ausgeglichener. Es stößt Schreie im Ultraschallwellenbereich aus, die den Gegner verwirren können.
Y Ehe es seine Jungen füttert, zerkaut es das Futter und gibt es ihnen anschließend.
ΩR/αS Wenn Nidorina mit seinen Freunden oder seiner Familie zusammen ist, zieht es seine Widerhaken ein, damit es niemanden verletzt. Dieses Pokémon wird nervös, wenn man es von seinen Artgenossen trennt.
LGP/LGE Während es sich in seinem Bau aufhält, zieht es seine Stacheln stets ein. Damit signalisiert es, dass es entspannt ist.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Nidorinas Weiterentwicklung Nidoqueen.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Rutenschlag Normal Status 100% 30
1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
3 Rutenschlag Normal Status 100% 30
6 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
9 Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
12 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
15 Rechte Hand Normal Status 20
23 Toxin Gift Status 90% 10
31 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
39 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
47 Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
7 Rutenschlag Normal Status 100% 30
9 Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
13 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
20 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
23 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
28 Rechte Hand Normal Status 20
35 Giftpitzen Gift Status 20
38 Schmeichler Unlicht Status 100% 15
43 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
50 Liebreiz Normal Status 100% 20
58 Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
7 Rutenschlag Normal Status 100% 30
9 Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
13 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
20 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
23 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
28 Rechte Hand Normal Status 20
35 Giftpitzen Gift Status 20
38 Schmeichler Unlicht Status 100% 15
43 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
50 Liebreiz Normal Status 100% 20
58 Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
7 Rutenschlag Normal Status 100% 30
9 Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
13 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
20 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
23 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
28 Rechte Hand Normal Status 20
35 Giftpitzen Gift Status 20
38 Schmeichler Unlicht Status 100% 15
43 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
50 Liebreiz Normal Status 100% 20
58 Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
7 Rutenschlag Normal Status 100% 30
9 Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
13 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
20 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
23 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
28 Rechte Hand Normal Status 20
35 Giftpitzen Gift Status 20
38 Schmeichler Unlicht Status 100% 15
43 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
50 Liebreiz Normal Status 100% 20
58 Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler Normal 100% 40
1 Kratzer Normal 40 100% 35
8 Rutenschlag Normal 100% 30
12 Doppelkick Kampf 30 100% 30
18 Giftstachel Gift 15 100% 35
22 Biss Unlicht 60 100% 25
26 Rechte Hand Normal 20
34 Kratzfurie Normal 18 80% 15
43 Schmeichler Unlicht 100% 15
53 Knirscher Unlicht 80 100% 15

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler Normal 100% 40
1 Tackle Normal 35 95% 35
8 Kratzer Normal 40 100% 35
12 Doppelkick Kampf 30 100% 30
19 Giftstachel Gift 15 100% 35
27 Rutenschlag Normal 100% 30
36 Biss Unlicht 60 100% 25
46 Kratzfurie Normal 18 80% 15

1. Generation (Pokémon Gelb)
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler Normal 100% 40
1 Tackle Normal 35 95% 35
1 Kratzer Normal 40 100% 35
8 Kratzer Normal 40 100% 35
12 Doppelkick Kampf 30 100% 30
19 Giftstachel Gift 15 100% 35
27 Rutenschlag Normal 100% 30
36 Biss Unlicht 60 100% 25
46 Kratzfurie Normal 18 80% 15

1. Generation (Pokémon Rot und Blau)
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler Normal 100% 40
1 Tackle Normal 35 95% 35
1 Kratzer Normal 40 100% 35
8 Kratzer Normal 40 100% 35
14 Giftstachel Gift 15 100% 35
23 Rutenschlag Normal 100% 30
32 Biss Unlicht 60 100% 25
41 Kratzfurie Normal 18 80% 15
50 Doppelkick Kampf 30 100% 30

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Nidorinas Weiterentwicklung Nidoqueen.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
TM03 Rechte Hand Normal Status 20
TM05 Erholung Psycho Status 10
TM07 Schutzschild Normal Status 10
TM08 Delegator Normal Status 10
TM09 Reflektor Psycho Status 20
TM10 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM12 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM19 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM26 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM27 Toxin Gift Status 90% 10
TM36 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM38 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM51 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM52 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM55 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schockwelle Elektro Spezial 60 20
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
TM25 Donner Elektro 120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Schockwelle Elektro 60 20
TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
TM40 Aero-Ass Flug 60 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM25 Donner Elektro 120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM31 Lehmschelle Boden 20 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM40 Einigler Normal 40
TM43 Scanner Kampf 5
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
VM04 Stärke Normal 80 100% 15

1. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM07 Hornbohrer Normal K.O. 30% 5
TM08 Bodyslam Normal 85 100% 15
TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
TM11 Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
TM12 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM20 Raserei Normal 20 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
TM25 Donner Elektro 120 70% 10
TM31 Mimikry Normal 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Reflektor Psycho 20
TM34 Geduld Normal Variabel 10
TM40 Schädelwumme Normal 100 100% 15
TM44 Erholung Psycho 10
TM50 Delegator Normal 10

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Nidorinas Weiterentwicklung Nidoqueen.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
US/UM Rechte Hand Normal Status 20
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
US/UM Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20
ΩR/αS Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
S2/W2 Rechte Hand Normal Status 20
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
PT/HG/SS Rechte Hand Normal Status 20
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
HG/SS Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM Einigler Normal 40
FR/BG/SM Konter Kampf Variabel 100% 20
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Donnerblitz Elektro 95 100% 15
K Eisstrahl Eis 95 100% 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Nidorinas Weiterentwicklung Nidoqueen.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal Status 10
Aussetzer Normal Status 100% 20
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Charme Fee Status 100% 20
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Energiefokus Normal Status 30
Giftfalle Gift Status 100% 20
Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Prügler Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Schädelwumme Normal Physisch 130 100% 10
Superschall Normal Status 55% 20
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Zermürben Normal Physisch 70 100% 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal Status 10
Aussetzer Normal Status 100% 20
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Charme Fee Status 100% 20
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Energiefokus Normal Status 30
Giftfalle Gift Status 100% 20
Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Prügler Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Schädelwumme Normal Physisch 130 100% 10
Superschall Normal Status 55% 20
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Zermürben Normal Physisch 70 100% 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal Status 10
Aussetzer Normal Status 100% 20
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Charme Normal Status 100% 20
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Energiefokus Normal Status 30
Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Prügler Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Schädelwumme Normal Physisch 100 100% 15
Superschall Normal Status 55% 20
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Zermürben Normal Physisch 70 100% 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer Normal Status 80% 20
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Charme Normal Status 100% 20
Energiefokus Normal Status 30
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Prügler Unlicht Physisch 10 100% 10
Schädelwumme (HG/SS) Normal Physisch 100 100% 15
Superschall Normal Status 55% 20
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer Normal 55% 20
Bodycheck Normal 90 85% 20
Charme Normal 100% 20
Energiefokus Normal 30
Konter Kampf Variabel 100% 20
Prügler Unlicht 10 100% 10
Superschall Normal 55% 20

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer Normal 55% 20
Bodycheck Normal 90 85% 20
Charme Normal 100% 20
Energiefokus Normal 30
Konter Kampf Variabel 100% 20
Prügler Unlicht 10 100% 10
Superschall Normal 55% 20

Getragene Items

Nidorina kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Beere 100%

Statuswerte

Nidorina hat eine Basiswertsumme von 365

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 2 70 177 177 177 344 344 344
Angr. 0 62 102 114 125 200 223 245
Vert. 0 67 107 119 130 209 233 256
Spez.-Angr. 0 55 96 107 117 188 209 229
Spez.-Vert. 0 55 96 107 117 188 209 229
Init. 0 56 97 108 118 189 211 232

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Nidorina folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Pflanze Kampf Gift Käfer Fee
1x Normal Feuer Wasser Elektro Eis Flug Gestein Geist Drache Unlicht Stahl
2x Boden Psycho
4x
Anmerkungen:
  • In Gen. 1 ist Käfer 2x
  • Steht Nidorina unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon.png Luftballon, ist Boden 0x

Galerie

Trivia

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